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posted the 02/11/2013 at 05:27 PM by
cuthbert
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Plusieurs possibilités, a vous de deviner la bonne, perso je pense que c'est à cause de Nintendo :
Nintendo au poteau !
Nintendo n'as pas voulu laisser Ubisoft utiliser en premier la fonction permettant de "scanner" des objets via le Gamepad pour qu'ils apparaissent directement dans le jeu. Petit rappel en vidéo (à partir de 1m20) :
Peut être que Nintendo veut garder la nouveauté de cette fonctionnalité pour Pikmin 3 : ils ont peut être pensé leur campagne marketing de Pikmin 3 en grosse partie la dessus. Du coup Nintendo fait de l'ombre à Ubisoft qui les as pourtant soutenu, peut être qu'ils estiment que les ventes médiocres du premier Rayman sur PS360 et Wii se répèteront avec la suite du jeu, Nintendo pourrait donc se passer de l'exclu même temporaire puisqu'elle ne ferait pas vendre de console Wii U.
Sony et Microsoft ces pourris !
La guerre des consoles est réelle, les différentes compagnies rêvent d'être leader, peut importe les moyens mis en oeuvre pour y parvenir. Si Ubisoft reporte de 6 mois un jeu prèt à sortir dans quelques jours c'est qu'ils ont euent des garanties financières des concurrents. Du genre même si Rayman Legends ne se vend pas trop Ubisoft aura des compensations en liquide. L'intéret de Sony et Microsoft parait évident : mettre un coup aux possesseurs et éventuels acheteurs de Wii U pour les refroidir en vu d'attendre les futurs PS4 et Xbox ∞.
Ubisoft se tire une balle dans le pied !
Malgré le peu de jeu sur Wii U et donc la possibilité de bien se vendre malgré le faible nombre de possesseur de Wii U (3 millions il me semble) Ubisoft préfère faire une sortie simultané pour les PS360 et Wii U en septembre tout en connaissant les chiffres de ventes de Rayman Origins :
720 000 ventes PS3
550 000 ventes Xbox360
420 000 ventes Wii
Ubisoft miserait donc sur les vielles consoles et sur l'attente de la hausse du nombre de posseseurs de Wii U d'ici septembre. Mais avec GTAV et les nouvelles consoles qui risquent de sortir en fin d'année Rayman Legends risque d'intéresser beaucoup moins de monde que maintenant sans compter le sentiment de trahison sur les fans de Nintendo à cause du report mais aussi des consommateurs lambdas qui voulait s'offrir Rayman mais qui ont dûent subir 2 reports dont ce dernier de plus de 6 mois.
Au final ma réaction : je prendrai quand même le jeu sur Wii U rien que pour le jeu multijoueur asymétrique avec mon petit neveu 
posted the 02/07/2013 at 09:11 PM by
cuthbert
posted the 02/04/2013 at 02:01 AM by
cuthbert
A découvrir

Divertissement assuré : fun, violent, poignant, drôle, sanglant et dérangeant. Django est un film qui prend aux tripes et qui émeut de part son contexte historique tout en étant jouissif aussi bien dans la frénésie des nombreux meurtres que dans les dialogues travaillés et cinglant.
2h45 très immersifs qui ne vous font pas décrocher un seul instant. Le film est rythmé à merveille grâce au montage qui alterne scènes d'actions et dialogues mais aussi grâce aux musiques qui appuient admirablement chaque scène.
Le film de Quentin Tarantino est porté par 4 acteurs principaux incarnants de manière crédible les 4 personnages les plus importants. Jamie Foxx en esclave littérallement déchainé (oui le titre du film est bien choisi), Christoph Waltz en "gentil" chasseur de prime (en compensation de son rôle de Nazi dans Inglorious Basterds), Leonardo DiCaprio en puissant marchand raciste aimant l'argent (l'héritier sûr de sa supériorité) et enfin Samuel L. Jackson en despote noir sans pitié contre ses congénères (un rôle surprenant et marquant).
Le film se passe 2 ans avant la guerre de Sécession, j'adorerai voir une suite où Django donnerai du courage aux esclaves pour se révolter et où il combatrait aux côtés des Nordistes contre les Sudistes, après la naissance de la légende la guerre ouverte!
posted the 01/17/2013 at 06:18 PM by
cuthbert
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Bien que je ne suive plus l'actualité d'Epic depuis presque un an mais avec tout ce que j'avais apris à l'époque où j'étais au taquet sur la société pour vous proposer les meilleures informations possible sur le Groupe Gears of War, je me permet une petite spéculation, assez prévisible certes. Il parait évident que le studio Epic travail déja depuis longtemps à l'élaboration de Gears of War 4, laissant People Can Fly s'occuper de l'épisode "pop-corn" Gears of War Judgment qui sort le 19 mars, donc oui je pense qu'il soit envisageable qu'on ai 2 épisode de la franchise Gears cette année. En tout cas il sera révélé lors de l'E3 2013, après la sortie de Judgment, au pire il sortira en 2014 mais c'est qu'il aura eu du retard alors.
C'est mon intime conviction car je resentai un réel désir des employés d'Epic de s'atteler à une nouvelle license déja bien avant la sortie de Gears of War 3 en 2011 mais les pontes d'Epic ne sont pas fous et misent logiquement sur la sécurité financière de l'impact d'un Gears of War 4 contrairement à la prise de risque d'une nouvelle IP. Fini les débuts "familliaux" d'Epic, là on parle de millions de dollars, Epic doit faire du fric. Après peut être que je me fourvoie totalement et j'en serai le premier heureux mais je crains d'avoir vu juste.
Ce qui alléguerai le mieux mes propos ce sont les nombreux départs au sein d'Epic : Mike Capps l'ex président d'Epic Games, Rod Fergusson qui a rejoind les équipes de Bioshock Infinite, Lee Perry le Lead Designer d'Epic qui s'en ai allé faire son jeu pour téléphone, Karen Traviss qui n'écrit plus de romans Gears of War et bien évidemment Cliff Bleszinski qui a quitté lui aussi le navire.
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posted the 01/10/2013 at 10:14 PM by
cuthbert