C'est via le dernier numéro de Famitsu que nous apprenons que Iggymob, l'équipe de développement derrière Gungrave VR est actuellement en train de développé la prochaine entrée de la Saga Gungrave avec Gungrave G.O.R.E.
sur PlayStation 4 en utilisant la dernière version de l'Unreal Engine.
“The curtain will open on the rebirth of Gungrave starting with Gungrave VR, and continue towards G.O.R.E. The overall scale is difficult to convey at this point. But for G.O.R.E., we want to deliver on a greater scale and level of quality than Gungrave VR, so we are developing on the latest Unreal Engine. We are aiming for a scale that compares favorably to higher level games, but I think that the most important thing is, ‘How can we create a title that receives the consent and sympathy of existing fans?’ I want to make more and more effort, and pursue the understanding and expression of the Gungrave setting.”
Voici une analyse assez intéressante du teaser des VGA d'un mec de 4Chan :
- "Shadows Die Twice" pourrait être une référence direct au personnage de Rikimaru qui parle souvent de lui-même comme d'une ombre/shadow :
- Tenchu a toujours eu des éléments de Dark Fantasy et des trucs chelou. Il y a une sorte de forme de Kunai sur la machine qu'on peut voir dans le trailer à l'univers typé asiatique :
- La chose montrée dans le trailer semble être une espèce de mécanisme ou de prothèse étrange, quelque chose qui a déjà été fait par Tenchu avant comme le niveau du château mécanique Omegai de Tenchu 3 :
(vers 6:22)
- Il s'agirait donc peut-être d'un Tenchu ré-imaginé à la sauce Soulborne ou du moins une suite spirituelle directement inspiré par la licence dans un japon féodal encore plus sombre qu'avant avec une mécanique de gameplay typé infiltration remise au goût du jour.
Voilà voilà, ce n'est sans doute pas ça, mais l'idée n'est pas conne et en tant que fan de Tenchu,
ce serait la grosse hype d'avoir un mixe des deux licences
En espérant en voir plus au PSX dans quelques heures !
Après avoir été à la direction et réalisation du magnifique épisode #114 en seulement 3 semaines de travail, le freelancer Yuya Takahashi sera de retour à la direction de l'épisode #122 pour la plus grande joie des fans de Dragon Ball.
Petit rappel de son travail sur l'épisode #114 :