C'est une question qui m'interpelle et j’aimerais la partager avec vous.
Il faut être honnête, le fait que le online soit gratuit a un impact important sur les acheteurs du support de Sony.
Microsoft étant le seul à avoir un Live payant face à Nintendo et à Sony sur un système qu'il a pourtant démocratisé, ce qui est surement le plus grand défaut qu'ils pourraient avoir pour la suite, alors, auront-il finalement une utilité à le rendre gratuit sur la prochaine génération ?
Je pense que c'est déjà une gêne importante pour eux afin de mettre en place un MMO console (Je suis certains que le MMoConsole est pour la Next Gen, c‘est même un objectif pour eux à mon avis), surtout quand ils regardent Blizzard sur une montagne de pognon grâce à WoW et son nombre affolant de joueurs (et donc d’acheteurs potentiel).
Ensuite, il y a une prise de risque au niveau des futurs acheteurs de console qui peuvent se dire "ouais, mais nous l'avons bien vu sur la dernière génération, le live Sony était gratos pour les mêmes jeux donc bon.."
Je pense que nous pouvons prévoir que la prochaine génération ira encore plus loin pour le online, Nintendo aura surement un service beaucoup plus stable et plaisant à jouer et surement encore gratuit par exemple.
Je réitère donc ma question :
Est-ce le moment pour Microsoft après deux générations de Live payant de le rendre gratuit?
À vous de répondre, dans le calme, sans troll et autres flatulence gastrique
● BlazBlue : Continuum Shift (2vs2) [Arc System Works]
● Arcana Heart 3 (2vs2) [Examu]
● The King of Fighters 2002 Unlimited Match (1vs1) [SNK Playmore]
● Virtua Fighter 5 R Ver.C (3vs3) [SEGA]
[Categorie B]
● Guilty Gear XX ΛCore (3vs3) [Arc System Works]
● Street Fighter Ⅲ 3rd Strike 'Fight for the Future' (3vs3) [Capcom]
● Sengoku Basara X (1vs1) [Capcom]
● Super Street Fighter Ⅱ X 'Grand Master Challenge' (3vs3) [Capcom]
Les packs d'images :
Gamer Picture Pack 1 (Standard Art by Yuki Katou) : Ragna, Jin, Noel, Rachel, Carl, Nirvana, Hakumen, Tsubaki, Hazama, and Terumi
Gamer Picture Pack 2 (Standard Art by Yuki Katou) : Taokaka, Tager, Litchi, Arakune, Bang, Lambda, Mu, Nu, Kokonoe, and Makoto
Gamer Picture Pack 3 (Story Art by Yuki Sugiyama, NOL) : 2 versions of Jin, Noel, Tsubaki, Makoto, Carl
Gamer Picture Pack 4 (Story Art by Yuki Sugiyama, Rachel's Servants) : Rachel, Nago, Gii, Valkenhayn, and Ragna
Gamer Picture Pack 5 (Story Art by Yuki Sugiyama, Kaka Clan) : Taokaka, Torakaka, Jubei, Platinum the Trinity, and the Kaka Elder
Gamer Picture Pack 6 (Story Art by Yuki Sugiyama, Sector Seven) : Tager, Litchi, Lambda, Kokonoe, and Hakumen
Gamer Picture Pack 7 (Story Art by Yuki Sugiyama, Heroes and Villains) : Bang, Bang's Subordinates, Arakune, Hazama, Terumi, Phantom, Relius, Nu, Nu Armor, and Mu
Rééquilibrage, Mise à jour, DLC, Version PC…
● Actuellement, les fatalités s’exécutent par une combinaison de deux boutons. Adam Urbano (producteur) indique que cela changera mais note que l’équipe de développement n’est pas contre de garder ce système extrêmement simple dans la version finale.
IGN a pu passer un peu de temps avec Richard Lemarchand, co-designer principal sur Uncharted 2 : Among Thieves. Il avait aussi quelques nouvelles images avec lui qu'il leur a gracieusement refilées, et qui font plutôt plaisir à voir. Côté infos, l'interview révèle quelques nouveaux éléments :
. Le système d'animation a été revu pour plus de réalisme dans les acrobaties, escalades, et divers déplacements de Drake. Il pourra aussi utiliser des cordes et lianes libres pour franchir des précipices.
Ces nouvelles capacités et animations sont intégrées au système de combat, de manière à ce que tout s'imbrique sans distinction : Drake peut donc faire feu quelle que soit la situation (Prend ça, Resident Evil 5 !).
. De la même manière que les effets d'eau du premier ont marqué les esprits, Naughty Dog s'attaque à ceux de neige. En extérieur, Drake et ses vêtements se couvriront progressivement de neige, qui fondra et le mouillera lorsqu'il passera en intérieur.
. Avec le nouveau système d'animation, tous les mouvements des personnages peuvent être entrepris sur des objets en mouvement, ce qui donnera lieu à de nouvelles scènes très similaires au cinéma d'aventure dont Uncharted s'inspire.
. De nouvelles fonctionnalités seront implémentées pour augmenter la rejouabilité de cette suite, et seront annoncées prochainement.
Bienvenue dans les Charts Japon hardware de Media Create !
Aujourd'hui, Sony peut se réjouir : la sortie de Yakuza 3 en exclusivité sur PlayStation 3 a tout simplement boosté les ventes de la console. Avec 36.513 machines écoulées, la PS3 se place en effet en deuxième position, juste derrière la DS...
À noter même que, si l'on sépare le comptage des ventes de DS Lite et de DSi (respectivement 11.774 et 35.827), la PS3 est carrément sur la première marche du podium !
Rarissime, voire unique !
Bref, reste à voir ce qu'il en sera la semaine prochaine... Car vous conviendrez que l'effet Star Ocean 4 sur la Xbox 360, qu'on constatait la semaine dernière, est déjà de l'histoire ancienne.
Rendez-vous la semaine prochaine, donc, pour de nouvelles aventures en chiffres.
Street Fighter IV pour Capcom, The King of Fighters XII en provenance de SNK Playmore, et désormais Blazblue chez Arc System Works : la Xbox 360 et la PlayStation 3 seront servies en matière de baston, cette année.
L'éditeur de Guilty Gear a confirmé cette semaine dans Famitsu l'adaptation de son jeu de combat arcade, disponible depuis novembre dernier dans les salles du Japon. Chatoyant sur le plan graphique, comme le prouve ce trailer de la version Type-X², ce jeu 2D propose des combats sur un rythme effréné, en s'appuyant sur un casting de personnages hétéroclites.
Annoncé pour l'été prochain au Japon, Blazblue version consoles proposera logiquement du multi en ligne et du téléchargement de contenu ; le code réseau devrait être optimisé depuis Battle Fantasia, assure-t-on du côté d'Arc System Works, ce qui ne semble pas un mal.
Il est malheureusement prématuré d'évoquer une sortie en France.
Petite explication du tournoi 2vs2 avant tout :
Un match se déroule en deux parties, chacune avec un des membres de l'équipe, s'il y a une victoire pour les deux équipes alors un match finale commence, le gagnant bien sûr permet à sa Team de passer pour les phases suivantes.
Vous retrouverez Ojisanboy (Le meilleur Sagat du Japon) et beaucoup d'autres grands joueurs dans ce tournoi que je trouve tout simplement démentiel, que dire.. Cosmique.
Des Gouki diabolique, des Ryu monstrueux, des Abel super technique et j'en passe...
Mais surtout de véritable match de folie, avec des phases encore jamais vu dans le jeu et qui prouve que techniquement il mérite totalement le nom de Street Fighter.
Toujours commenter par notre ami Ken Bogard de Neo-Arcadia que vous retrouverez au tournoi SF4 du prochain stunfest qui se déroulera les 8 et 10 mai à Rennes en tant que commentateur officiel du tournoi !
Si jamais le temps vous manque, je vous conseille de regarder les phases finales de chaque poule au moins, du gros gros gros niveau et des matchs excellent pour chacune !