IGN a pu passer un peu de temps avec Richard Lemarchand, co-designer principal sur Uncharted 2 : Among Thieves. Il avait aussi quelques nouvelles images avec lui qu'il leur a gracieusement refilées, et qui font plutôt plaisir à voir. Côté infos, l'interview révèle quelques nouveaux éléments :
. Le système d'animation a été revu pour plus de réalisme dans les acrobaties, escalades, et divers déplacements de Drake. Il pourra aussi utiliser des cordes et lianes libres pour franchir des précipices.
Ces nouvelles capacités et animations sont intégrées au système de combat, de manière à ce que tout s'imbrique sans distinction : Drake peut donc faire feu quelle que soit la situation (Prend ça, Resident Evil 5 !).
. De la même manière que les effets d'eau du premier ont marqué les esprits, Naughty Dog s'attaque à ceux de neige. En extérieur, Drake et ses vêtements se couvriront progressivement de neige, qui fondra et le mouillera lorsqu'il passera en intérieur.
. Avec le nouveau système d'animation, tous les mouvements des personnages peuvent être entrepris sur des objets en mouvement, ce qui donnera lieu à de nouvelles scènes très similaires au cinéma d'aventure dont Uncharted s'inspire.
. De nouvelles fonctionnalités seront implémentées pour augmenter la rejouabilité de cette suite, et seront annoncées prochainement.

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