
Chet Faliszek (ex Valve) : la route vers le tout numérique a surtout été tracée par les joueurs
Pendant que Sony PlayStation continue de faire le dos rond depuis l'annonce de la mort future de jeux physiques (sur leurs consoles du moins), les débats continuent d'être vifs et Chet Faliszek, ancienne pointure de Valve (ayant notamment participé au scénario/lore des principales IP de l'entreprise) a souhaité reprendre les fourches des mains des plaignants pour les retourner contre eux : si nous en sommes arrivés là, c'est avant tout et surtout de la faute des joueurs.
Faliszek se moque en effet ouvertement des solutions proposées par la communauté quand déjà aujourd'hui, les jeux physiques existent bel et bien, n'empêchant pas une désertification des boutiques de part et d'autres du monde (occasion inclus). Circana vient en effet de dévoiler qu'en 2026, seulement 7 jeux avaient tapé plus de 100.000 ventes physiques sur PS5 dans un énorme pays comme les USA, signifiant d'ailleurs que Pragmata, Saros ou encore NiOh 3 (pas trois jeux de merde hein) ne font pas partie des concernés.
En bref et avec une certaine pointe de fatalisme, pour Faliszek, il est désormais trop tard pour se plaindre et encore plus pour les appels au boycott, des actions qui selon lui auraient du avoir lieu « avant » pour les consoleux, par exemple dès l'émergence des modèles à abonnement, le Game Pass notamment mais on peut revenir à l'époque où se simples jeux étaient offert avec le online pour commencer à habituer le public. « Mais vous ne l'avez pas fait, car c'est plus facile [d'acheter en un clic] ».
Car aujourd'hui, même s'il reste une part de pro-physique, elle est devenue bien trop minoritaire pour encore peser quelque chose dans le débat, donnant l'impression que PlayStation n'avait même plus besoin d'enfoncer une porte déjà grande ouverte. Il suffisait juste de la franchir.
publié le 21/07/2026 à 11:48 par
Gamekyo
Les 79,99 euros de base vont disparaitre très vite...
Bref next.
Ils n'auront plus mon argent ni Sony , ni Microsoft. Pour le reste (pc et Nintendo) à voir...
Ca invalide pas ce que je dit. Les jeux à composantes multi se vendent plus en démat' (et lui parle encore de pays comme les US qui sont très consommateur de digital comparé au Japon par exemple où c'est tout l'inverse) et sur le volume de vente total, si sur un an t'as que deux ou trois jeux solo qui sortent (ce qui se passe actuellement) MAIS qui se vendent encore bien en physique (genre 45% à la louche), c'est contre balancer par les jeux multi qui se vendent plus ET la plupart du temps en numérique.
Maintenant ce qu'il faudrait savoir c'est, est-ce qu'il se vend plus de jeux solo narratif ou plus de jeux multi ? J'arrive pas à trouver de chiffres mais je pense pas me tromper en disant que c'est clairement pas du 50/50.
D'ailleurs y'a un article (un peut vieux cela dit, il date de l'année dernière) de The Game Business qui en parle en prenant pour exemple EA Sport FC 25 qui a fait 62% de ventes en Europe en numérique contre 55% pour EA Sport FC 24.
Vous faites la différence entre les jeux solo qui ont encore une belle résistance au format BD et ce que j'appel le reste du catalogue (COD, FIFA, WWE, etc) qui se vend davantage en démat' et d'année en année les chiffres grimpent. Donc fatalement, même si les jeux solo stagnent ils vont finir par être minoritaires.
https://youtu.be/vlDZ6us1EZk?is=Po-C1oCPDNx0ogRP
Même si ont connait pas vraiment les bon chiffres de ventes en démat' (je parle que de jeux, je compte pas les DLC et tout le reste), toute l'industrie s'accorde à dire que la part de vente est en net désavantage pour le physique et que ça s'accroit d'années en années. De fait, même si ont avait pu tirer encore, aller, 5 ans, avec du support physique, à termes ont aurait de toute façon basculé. Sony a "juste" anticiper le truc et en même temps annonce sans vraiment le dire que la prochaine génération de Playstation sera sans lecteur.
C'est comme ça, ont peut prendre le problème dans tout les sens, les gens ont voté. La masse ne s'intéresse plus à la boite et la galette, dans le meilleur des cas ils attendent d'avoir une promo sur le store, dans le pire des cas ils payent plein pot sans vraiment savoir si y'avais la possibilité de trouver moins cher ailleurs (même en ayant le choix).
Ce qu'ont peut reprocher à Sony c'est d'avoir tuer la bête alors qu'elle était que blessée mais de toute façon c'était qu'une question d'années avant que ça arrive.
Quand aux éditeurs indé qui y croient encore, ils auront pas le choix si ils veulent pas se couper du marché PS, ils proposeront des boites ou des collectors avec un code dedans. Sur PC ça se fait depuis des années, même de la part des gros éditeurs.
Maintenant le problème réside dans le fait qu'ils peuvent appliquer les prix qu'ils veulent parce que les consoles Sony ont un store unique. Ca pour que ça change, je pense qu'à part une loi type antitrust qui les obliges à s'ouvrir, il n'y aura pas d'alternatives. Ou alors que le marché gris s'occupe de récupérer des clés un peut sous le manteau mais ça me parait compliqué, à ma connaissance aucun site de clé ne propose autre chose que des codes de cartes pour le PSN.
De plus, tous ces 'grands' messieurs qui justifient la bonne décision de PlayStation manquent totalement d'objectivité : il y a deux choses qui sont reprochés à Playstation : l'arrêt du physique mais aussi le manque de transparence totale pour justifier leur décision en ne communiquant pas les vrais chiffres soit le vrai ratio en se basant sur 1 titre disponible à la fois en physique et en démat.
Comme dit plus haut avoir le choix, tout le discours est figé sur ce point.
Je suis un pro physique ce qui n'empêche de me prendre des p'tits jeux qui sont pratiquement qu'en demat a moins de 20€... Jamais dépensé plus...
Meme si je l'entends que le seuil psychologique de 30€ existe chez certains...
Par contre je ne conçoit pas du tout dépenser prix plein en demat tout en sachant que cela puisse disparaitre car pas propriétaire
Quand je réussis a baisser les coûts d'achats et de prod cela se reflète direct sur mon prix de vente ce qui assure une fidélité des mes clients sur le long terme en autre.
Ici le demat au prix fort c'est juste augmenter la marge dans un système fermé... Non Merci
De toute façon tout ça va tourner "très vite" avec la transition technologique en cours, et ces grandes entreprises qui ne pensent qu’à l’accumulation de profits vont soit disparaître, soit devenir autre chose d’ici 10/20 ans.
Justement non. L'arrêt du dématérialisé sur PC n'a pas été forcé, il n'y a pas eu de "coup de bâton". Certes il y a eu la carotte, des prix bas en dématérialisé ainsi que des promotions, il a été fortement poussé financièrement mais il n'a pas été obligatoire.
Sony force l'arrêt du dématérialisé. Et sans aucun retour en arrière possible, si le marché du physique se déplace sur PC, absolument rien n'empêche LRG de sortir des jeux physique pour PC. Mais ils ne le pourront pas sur PlayStation.
C'est bien toute la différence qui est de taille.
De plus le PC est déjà "de base" plus réceptif au dématérialisé, ce qui est différent pour les consoles, qui était donc resté le dernier bastion des joueurs préférant le physique.
C'est aussi pour cela que je ne joue pas aux jeux F2P que ce soit sur console, PC ou mobile.
J'ai horreur des éditeurs qui ont déjà des DLC à vendre avant même que leurs jeux sortent. Et même si ce n'est pas prévu de base, aussi bons soient ils, je ne les achètent jamais dans le store. Je me rabats sur une version complète en physique si cela existe comme tje Witcher 3 avec les DLC inclus.
Et quelle réussite ce Game Pass... c'est un sacré exemple ! C'est vrai qu'on n'a vu aucun joueur s'en plaindre à l'époque de son annonce, en avertissant que sa mise en place serait suicidaire pour Xbox
Après, les consommateurs modernes ont jamais été très affutés non plus. Ce sont globalement des gens dociles, peu instruits et par dessus tout, feignants. Et l’industrie en a habilement joué.
après pour les ventes hardware, gagner de l'argent sur des consoles aujourd'hui et pour les années à venir, c'est illusoire. Ce qui rapporte, c'est l'immatériel (dlc, microtransactions et abonnements), faut pas se leurrer quand on regarde objectivement les chiffres.
Le CA c'est un truc, mais entre les frais de transport, la logistique, l'imprimerie pour faire les boites de jeux, l'usine de stockage, le réseau mondial gargentuesque pour livrer tous les joueurs, j'pense qu'ils se sont dit : Bon bah comme PlayStation, c'est mort, on pourra pas vendre de PS6, autant rabaisser au maximum les coûts. Et de toutes façons, Microsoft suivra si leur console est un PC déguisé
C'est pour ça que bon, j'pense pas que la mort du physique chez Sony signera celle de Nintendo (c'est pas la même situation). Celle de Microsoft oui. Après au pire, reste les jeux Nintendo en physique, au moins quelques années encore !
Est ce que je te parlais ? je pense pas
Donc ouste le bot de Sony
Le physique rapporte moins mais il rapporte, ceux qui en sont attachés sont ceux qui ont plus de la 30aine, qui affectionnent les jeux solo et qui achètent pas mal de jeux et sont fidèles à la marque.
Ceux-là vont lâcher Playstation purement et simplement, plus de revenus liés aux hardwares, softwares et services.
triplewater Va dormir le bot.
Faut plus chercher avec lui maintenant il va dire sois tes un bot sois tes un double compte et va t'insulter c'est son nouveau passe temps et des que tu lui dit ' je peux te prouver que je suis pas un double compte il va fuir
Du coup, tu peux compenser 30% de vente en moins, en étant full demat, tu auras le même chiffre d'affaire. Ce n'est pas négligeable à mon avis... C'est assez pervers comme effet.
D'ailleurs, actuellement sur Steam, c'est la seule justification des coûts moins élevés des jeux sur la plateforme : en s'affranchissant du physique, les coûts moins élevés permettent d'avoir la même marge que sur console traditionnel, mais sur des tarifs inférieur.
Ce qui revient à la finalité : Les jeux sur PS6 ou PS5 devraient baisser de prix s'ils sont en full demat, comme Nintendo l'a fait avec l'eShop, et arrêter la parité de prix avec le physique.
Le prix maximum d'un jeu demat' devrait être de 69,99 €, avec une moyenne de 59,99 €. Ca serait bien qu'on y arrive pour compenser au moins la perte des objets tangibles (ndlr : les jeux à 59,99 € ca existera toujours à Carrouf' via les Code in The Box, y'aura même surement une grosse dégringolade des prix, vu qu'ils partent souvent first en promo).
J’ai pris la version lenticulaire de RE9 d’occasion quasi au même prix que le neuf à la FNAC, parceque c’était le seul moyen de l’avoir vu que je n’aime pas le démat’.
CAPCOM n’avait qu’à produire plus de jeux en physique, on aurait acheté neuf et day one. Tu vois que même en rupture, pendant plusieurs semaines le physique restera notre mode de consommation privilégiée.
Leur CA aurait pu être encore meilleur s’ils n’avaient pas négligés les joueurs physiques
Oui oui t'as raison copain, je suis un bot soumis qui gobe le gros chibre de Saint Sony. Allé
L’Espagne, la France, le Pakistan … peu importe…le physique n’est pas mort et il est loin de l’être. On est très loin de ce que SONY essaie de nous faire croire à coup de chiffres biaisés et infographies tape à l’oeil.
Voir des gens perdus faire du bénévolat comme tu le fais et être soumis à ce point…c’est terrifiant.
Mais bon quand ça finira par se casser la gueule, car les passionnés auront déserté en partie ou ralenti, bonne chance pour faire avaler des jeux qui ne sont pas des institutions, puis quand le grand public n'y trouvera plus son compte non plus, comme c'est le cas avec le cinéma par exemple, ça viendra chialer du manque d'intérêt du public. Vivement que la domination des réseaux chez les jeux les termine.
L’Espagne est un marché local. Tu prends un pays isolé pour en faire une vérité mondiale parce que ça t’arrange. Le physique y résiste pour des raisons culturelles, comme l’usine au Brésil qui existe uniquement pour répondre à leur marché local. Ça n’a aucune valeur globale.Et comme d’habitude, tu débarques avec ta pseudo supériorité en rabaissant les autres. C’est ta signature : beaucoup de posture, zéro concret. Passe ton chemin, guignol. J’ai autre chose à faire que de discuter avec toi.
Rien qu’en Espagne, le physique représente 40% des ventes, le démat’ comprend les jeux + DLC.
Les joueurs soutiennent le physique, SONY soutient sa rentabilité et le contrôle totale de sa distribution.
La cause, ce sont les joueurs, tous profils confondus. Le marché PlayStation est massivement démat depuis des années. La preuve : une PS5 plus chère, avec moins d’exclus, plus de cross?gen, se vend mieux que la PS4 sur la même période.Sony profite de cette situation parce qu’ils sont leaders et qu’ils n’ont pas de concurrence directe : c’est normal dans un marché fermé. Mais ce n’est pas pour autant que “le physique aurait pu continuer” si les joueurs l’avaient massivement soutenu.
Le public PlayStation est aujourd’hui démat, point.L’un n’empêche pas l’autre : opportunisme du constructeur + adoption massive du démat par les joueurs.Penser que c’est “soit l’un soit l’autre” est une lecture binaire du sujet.
On le voit d'ailleurs bien dans les vidéos promotionnelles où des développeurs parlent de leurs jeux comme s’ils le faisaient de façon transparente, alors que tout passe par les services marketing/communication avec un script précis et même des retouches de déclarations des dév comme on l’avait vu avec Niel Druckmann qui avait dénoncé une manipulation de ses propos par le service comm de Sony.
Et pour en revenir à l'auteur de cette déclaration concernant la soi-disant faute des joueurs, il avait aussi dit qu’il était contre le mouvement Stop Killing Games, donc rien d'étonnant de le voir dire ça concernant le physique.
Comme les politiques libéraux qui rejettent sans cesse la faute sur les individus et essayent ainsi de masquer les effets structurels de leurs politiques.
Faut quand même bien se rappeler que le point de bascule à l'époque ne c'est pas fait sans eux. Promo sur Steam, de plus en plus de boite qui contenaient plus de CD/DVD mais un code Steam, les derniers rescapés n'étaient rien d'autres que des launcher parce qu'il y avait plus rien de stocker sur les galettes, fallait tout télécharger, etc..
Les éditeurs ont salement profité du fait que plus personne n'achetaient de jeux en boite (par commodité vis à vis des plateformes) pour eux même ne plus fournir leurs jeux sur support physique, donc quelque part ont se retrouve avec un cas similaire, à l'époque y'avais certainement des gens qui misaient tout sur le physique et qui ont été déçu de voir que ça disparaissait.
Là encore c'est un choix qui a été fait par nous, en grande majorité. Ont a choisis de privilégier l'achat en numérique, les éditeurs en ont profité.
Et je rappel aussi qu'il y a pas eu de vrai concurrent à Steam avant Origin en 2011, soit 8 ans à faire ce qu'ils voulaient en terme de tarifs.
Je pense que beaucoup n'ont pas connu ou ne se rappel pas comment ça c'est passé sur PC, mais même si la décision d'arrêter le physique n'a pas été prise par un acteur majeur du marché, ont se retrouve devant un cas de figure similaire : la numérique a su devenir suffisamment intéressant pour que les gens finissent par ne plus avoir envie de se déplacer en boutique pour acheter leurs jeux.
Sa déclaration est extrêmement caricaturale et dénuée de recul sur la question.
Et même si le marché est plus grand, il y a aussi bien d'avantage d'albums.
La seule différence, c'est que rien ni personne n'empêche ni ne peut empêcher un artiste de sortir son album CD et que même si c'est pour en vendre une poignée et gagner moins de marge, ça reste intéressant.
Alors que sur PlayStation, si Sony dit "c'est finit", personne, strictement personne ne peut choisir de quand même sortir son jeu en physique.
Espérons que cette décision ne donnera pas de mauvaises idées à l'industrie du disque et que l'on ne se retrouve pas avec des boîte avec un code de téléchargement dedans en magasins...
nyseko +1000 aussi
Et si a l'époque les gens avaient su que le physique allait disparaître sur console alors que tous les médias proposent encore le choix, qu’on leur avaient expliqué clairement les conséquence sur la propriété, c'est sur que les joueurs auraient réfléchi à deux fois avant d'acheter déma...
Encore une fois les chiffres officiels ne sont pas la stricte vérité, l'occasion a énormément compté pour ses jeux et il n'est comptabilisé nul part et pourtant beaucoup l'ont fait en physique.
Le physique de la musique existe toujours, car beaucoup d'artiste continuer à sortir des merchs,et SURTOUT ça les soutiens, tout le contraire du jeu vidéo. Le numérique ici, apporte plus de bien à l'éditeur que le contraire.
A vous de pas vous faire couiller.
rider288 Ca doit être mon frère jumeaux, je l'ai dit la semaine dernière
Merci Merci et Merci, enfin 1 qui le dit.
c’est un discours assez malhonnête, ça fait surtout longtemps que le marché prépare le terrain
Mais c'est justement ça que le mec pointe.
Combien qui gueulent aujourd'hui ont déjà craqué sur quelques jeux démat, même parfois gros, parce que "pas le choix" ou "en promo" ?
L'appel au boycott c'est pas seulement pour faire chier celui que l'on vise, mais c'est aussi pour se faire violence soi-même. Résister, dans tous les sens du terme.
Tous ceux qui se plaignent aujourd'hui (ou en tout cas une bonne majorité) ont aidé à tracer cette route. Si tous ceux qui gueulent s'étaient refusé au moindre achat démat, exclu ou promo, les éditeurs auraient peut-être moins poussés à craquer en numérique, auraient peut-être sorti plus de versions physiques vu que le "pas le choix" auraient été contre eux, et au final leurs voix même sans être majoritaire serait peut-être plus imposante aujourd'hui.
Les exemples plus haut avec Pragmata et Resident Evi Requiem sont éloquents. Pourquoi Capcom lui-même se plaindrait de la décision de Sony vu que eux-mêmes savent que l'écrasante majorité craquera pour ses jeux même en Day One si on leur enlève le "choix" ?
On vous l'a dit, le numérique va arriver, vous allez rien changer, faut savoir ce que vous voulez le plus, donc oubliez la boîte en plastique...
Se faire fister....mon gars si tu savais comment on vous domine sur PC dans tous les sens du terme....
Puis bon, il existait d'autres solutions que l'arrêt définitif du physique comme réduire la chaîne de prod, la sous traiter ou proposer des versions physiques après le lancement. Je suis convaincu qu'il y aura toujours un public pour un coffret ou une édition collector complète avec desbonus.
nyseko Pour une fois + 1000
Je vise personne évidemment
nyseko Bien dit mais apparemment, le relevé est interdit. "l'avenir c'est ça, faut accepter, ect"
Mais bon, je n’ai peut-être pas voulu voir ce qui se tramait depuis pas mal de temps en coulisses
A titre d’exemple, il y avait aussi Silent Hill 2 Remake en rupture Day One mais bon, peut-être que Konami ne pensait pas faire autant de ventes
Et Baldur’s Gate 3, ils ont au moins proposé le jeu en physique après, ce qui m’a permis d’y jouer justement
Sérieusement les gars, je sais même pas comment certains peuvent acheter des nouveautés plein pôt sur le PSN sachant qu'en cas d'inactivité ils peuvent supprimer tes jeux et on a vu que des films légalement achetés ont été supprimés.
Sony c'est les plus gros FDP de l'industrie au niveau du SAV et des services démats, je sais pas si certains s'en rendent compte.
Et citer Pragmata, c’est tellement hypocrite vu comment Capcom propose désormais peu de stocks physiques ces enfoirés (cf Resident Evil 9 Requiem)
Et ton exemple est justement la réponse : le manque de stock physique (voire parfois l'absence comme pour Baldur's Gate III) n'empêche plus le succès d'un jeu même sur consoles.
Netflix et consorts ont raflé une énorme part du marché de la diffusion de films et pourtant on trouve encore des Blu-ray ou DVD.
Et surtout, il est encore possible d'acheter des lecteurs CD ou des lecteurs Blu-ray.
Le problème qui est incompris (ou parfois c'est de la mauvaise foi volontaire), c'est que Sony IMPOSE et ne laisse plus aucune alternative exister, cela parce qu'il est dominant sur un marché fermé et verrouillé qui ne permet pas d'alternative.
Le problème n'est pas en soi que Sony puisse décider que lui ne fera plus de physique. C'est qu'il n'existe aucun moyen afin de permettre au physique de continuer : des initiatives comme LRG ou autre ne peuvent rien faire car Sony verrouille son système complètement.
Ce n'est pas parce que 99 % des joueurs préfèrent le dématérialisé que pour autant le physique ne pourrait pas continuer à exister comme alternative.
On ferme notre gueule et on se laisse enculer ?!
Ah OK, il est temps que j’investisse dans le lubrifiant maintenant
Et citer Pragmata, c’est tellement hypocrite vu comment Capcom propose désormais peu de stocks physiques ces enfoirés (cf Resident Evil 9 Requiem)
Tellement de connivence entre tous ces éditeurs... pitoyable
De la pure perte de temps leur dramas.
Sur X et sous les posts ils me vont rire
Fallait se réveiller avant les gars