
Bluepoint et PlayStation comptaient nous proposer Bloodborne Remake, avant le refus de FromSoftware
Jason Schreier n'aura pas tardé à balancer l'information que tout le monde craignait (parce qu'on n'aime pas souffrir) : suite à l'annulation du GAAS dans l'univers God of War, Bluepoint a bien proposé à Sony de se tourner vers un remake de Bloodborne dans la même veine que celui de Demon's Souls… et Sony a accepté, considérant que le projet était parfaitement viable sur le plan économique (tu m'étonnes hein…).
Malheureusement, et c'est pour le coup inattendu, c'est FromSoftware qui se serait opposé au chantier pour des raisons que l'on ignore (NateTheHate évoque un refus de la part de Miyazaki, insatisfait de certaines choses sur Demon's Souls Remake), mais preuve que même si PlayStation est l'ayant-droit de la franchise, le développeur d'origine a visiblement encore son mot à dire.
C'est bon, vous pouvez pleurer.
posted the 02/27/2026 at 08:39 PM by
Gamekyo
Après calmos, le remake est très bon, juste que ça se voit qu'il n'y a plus cette sensibilité jap dans le charadesign et beaucoup lui on reproché, pareil pour SOTC.
N'importe quoi, From Software s'en fichait des ventes du remake, ils ne touchent rien.
Le redesign de certains Boss proviennent de concepts arts originaux.
À un moment faut arrêter de trouver des excuses pour rabaisser le remake, qui est d'ailleurs sublime.
On parle d'un remake à 92 Metacritic, et qui surpasse l'original.
Blooborne est la propriété de Playstation et publié par eux, ce n'est pas de la spéculation. Ils ont mandaté From Soft et Sony Japan studio (avant leur disparition) était aussi impliqué dans le chantier.
Il ne s'agit pas d'une franchise avec les droits partagées comme Pokémon entre TPC, Nintendo et Creatures mais de la propriété intellectuelle de Sony, c'est une information qui serait publique sinon, Playstation est cotée en bourse ils n'auraient pas caché quelque chose comme ça.
Pareil que Astral Chain, c'est Nintendo qui a cette franchise et ses droits.
mibugishiden Comme beaucoup de fans du jeu d'origine, sans doute le redesign d'une partie des personnages/ennemis et les arrangements de l'OST.
C'est bidon.
Miyazaki a déclaré qu'il était très heureux du remake et que c'était intéressant de revoir Demon's Souls avec la technologie moderne.
Vous pouvez retrouver l'interview.
Il ne faut pas croire tout ce qu'on peut lire, ce sont des suppositions de leur part mais elles n'ont aucun sens.
Ça aurait justement arrangé Sony de ne pas faire de remake mais plutôt un simple portage.
Ça coûte beaucoup moins cher à produire, et c'est une rentrée d'argent facile.
Tout me paraît faux dans leurs déclarations.
Perso j'avais platiné Demon's Souls sur PS3, j'y ai passé beaucoup de temps et franchement le remake est tres bon.
Apres je sais pas, peut etre que le remake est plus facile, ca m'a pas sauté aux yeux perso.
Sérieusement, Sony et Bluepoint étaient ok pour faire un remake, pourquoi ça c'est pas fait alors si Sony fait ce qu'il veut ? C'est pas qu'une question technique parce que FS n'a à aucun moment mis le nez dans le chantier Demon's Souls.
Tout ça c'est de la spéculation pour essayer de rejeter la faute sur untel ou untel, la seule infos qu'ont a aujourd'hui c'est qu'apparemment ça serait FS qui ne voulait pas de ce remake, le pourquoi ont le saura jamais.
Sauf que Bloodborne est une IP Playstation pas From Soft
C’est PS qui a du insister pour avoir la coopération d’un studio très occupé ailleurs je dirai
Ils auraient pu faire le remake sans FS mais on sait que t’as besoin d’eux pour un chantier comme ça
Mais l’autorisation de FS, non, ils n’ont aucun droit sur la franchise et ils ne pouvaient surement pas magiquement libérer une grosse team pour un projet comme ça
Après évidement ça ne justifie pas la fermeture de ce studio. Il y avait pleins d'autres choses à faire.
Ce qui me fait peur maintenant c'est une fermeture de Nixxes. Les rumeurs disent que Sony va se calmer sur les portages PC. Il y en aurait encore quelques uns déjà en dev et évidemment les jeux multi, mais est-ce que ce sera suffisant pour garder Nixxes a l'avenir?
Pendant des années ça disait que si il y a pas de remake de BloodBorne c'est parce que Sony le bloque, ont vois maintenant que c'est pas DU TOUT le cas et qui si From Soft avait pas fait chier, probablement qu'ont l'aurai déjà.
La décision de fermer Bluepoint n'a rien à voir dans l'histoire même si c'est fort probable que si ils avaient eu le feu vert, rien de tout ça serait arrivé.
donc affirmer qu'il nmaime pas aussi faut arreter.
Mais ça ne m'étonne pas que la plupart des gens ne remarquent pas des changements même sur des choses qui font l'identité d'un jeu
Ca me rappelle la saison 6 de jojo qui avait de gros problèmes par rapport aux anciennes saisons( Animations inconstantes , problème de musiques pas mis là où il faut ( Dans les saison 1 a 5 , dès que tu avais une musique épique qui commençait à être jouée , tu savais que ça allait aboutir à une scène épique et forcément quand il y avait aucune ziq ,il ne fallait pas attendre grand-chose . Dans la saison 6 t'avais des musique épique qui se lançaient mais ça n'aboutissait sur rien et parfois t'avais aucune musique et hop une scène importante ... le grand n'importe quoi ) )
Bah ça , pas mal de gens passent à côté ( soit ils n'ont jamais vu ce qui c'est fait avant donc manquent de référence soit ils n'ont fait qu'une seul fois le jeu et ne se rappellent même plus ce qui a été fait. )
À mon avis, c'est ce qui se passe sur ce remake
Le remake est une claque graphique, c'est suffisant pour la plupart des gens , j'imagine.
Vous avez l'air bien bête maintenant
Et tu vas dire la même chose avec SOTC.
Comme quoi les goûts et les couleurs...
Ta jamais fais attention à ce genre de détail parce que ta sûrement pas fait le jeu a l'époque c'est tout.
teel si tu fais cette démarche ça te sautera aux yeux. On perd toute la singularité de la da a la japonaise dans le remake. Remake c'est un pastiche qui passe un peu a côté
Oui je l'ai fait, deux fois à l'époque.
Le remake est meilleur que la version PS3, il faut dire les termes à un moment !
Ambiance plus immersive, Meilleur Gamefeel, Sound Design 3D, ajustement du poids mieux équilibré.
Le mode miroir en plus, les animations beaucoup plus belles avec le même rythme qu'avant.
Tout est mieux dans le remake.
Et tu connais les clauses des contrats avec les * qui lient from software, Miyazaki et PlayStation pour affirmer tes propos ?
Des jeux PS qui mettaient encore des étoiles dans les yeux.
Mais depuis Sony a abordé un virage qui ne m'intéresse plus et ça se confirme d'année en année, ponctué par ce genre de fermetures.
Et toi t'as pas fait l'original ????
N'importe quoi, t'as pas le remake pour dire ça.
Le jeu est encore plus sombre que l'original...
Miyazaki l'a dit, BB est un jeu qui lui tient très à coeur.
Si remake il doit y avoir, j'en suis certain qu'il voudrait le faire. Cependant, comme tout artiste, il a d'autres projets et il a bien raison. Il faut respecter l'artiste et ses choix.
Pour ce qui est des interviews, pas sûr qu'il ait dit tout ce qu'il pensait du remake de DS. Les japonais se garde bien de révéler le fond de leurs pensées. En général, c'est un trait typique des asiatiques ça. Mentir pour ne pas blesser.
Sony possède entièrement l'IP
C'est un gros mensonge.
C'est Sony qui détient les droits de Bloodborne, pas From Software !
Miyazaki a apprécié le remake de Demon's Souls, il était content de le revoir en version Nextgen
Ça n'a aucun sens ce qu'ils disent.
So, let's bygones be bygones.
a se trouve facilement sur le net.
Wander ressemblait a rien dans SOTC et ils ont modifié en mal le charadesign d'un tas de personnages de DS.
Miyazaki a fermé Bluepoint
T'as certains fans du jeu de base qui vomissent sur le jeu a cause de changements apporté et t'as ceux qui défendent le remake en niant ( ou en tout cas en évitant le sujet ) qu'il y a absolument aucune différence .
Ca me donnerai presque envie de faire le jeu de base et d'enchainer avec le remake pour voir tient
C'est la même jeu mais pas la même da.
Sinon je précise que je me réjouis aucunement de la situation de blue point. Ils méritent pas ça mais franchement je comprend tellement FS pour le coup quand tu vois demon soul et wander de sotc ...
Hein ? Atta, c'est même pas un vrai remake, l'original est juste décalquer avec du graphisme moderne mais c'est le même jeu!
Ou alors il était pas content que le jeu soit exclu PS5 ?!
Meilleur décision possible. Gg from soft
Des projets refusés c'est ultra fréquent, point. Bluepoint aurait du continuer à exister et pas bosser sur des GaaS vu que ça ne réussi à quasi personne chez sony
faudrait une clarification car il semble que tout cela serait au fait que Sony n'a pas mis Fromsoftware dans ses petits papiers, donc Fromsoftware boude jusqu'à même offrir une exclusivité à Nintendo.
Je pense qu'on est dans un problème de personne et d'ego.
En soit on peut se dire que le pitch d'un spin-off de Ghost of Tsushima par Bluepoint, ça peut-être une bonne idée mais le problème c'est qu'ils n'ont pas de game director, de scénaristes ect... donc Sucker Punch auraient dû remplir ces rôles et forcément ce sont des personnes qu'ils ont besoin pour leurs propres projets. Ils vont aussi vouloir être impliqué si c'est leur IP.
Je pense que Bluepoint aurait dû partir sur son propre jeu solo en créant sa propre IP en recrutant là où ils en avaient besoin quitte à ce que ça soit limité dans son scope comme un Kena par exemple, ils auraient pu avoir plus de chances de se sauver par eux-mêmes.
C'est une situation où c'est bien de laisser ses studios vouloir proposer sur ce qu'ils veulent travailler mais là il aurait peut-être fallu être plus dirigiste.
leonr4 Le fait de ne plus voir Wipeout alors qu'il y a 20 jeux du genre sur Steam montre à quel point ils n'avaient pas pied avec Evolution Studios.
walterwhite Des ricains qui touchent à son bébé...
Après est ce que ça justifie la fermeture de studio ? Absolument pas.
Le mec pendant ce temps sort des spin off Elden Ring qui flop après une ou deux semaines de sortie et son exclu Switch 2....
Schreier dit même que d'autres entreprises essayent de voir si il y a moyen de sauver Bluepoint, ça montre à quel point, c'est une décision stupide.
Mais si c'est pour rien faire à la place, il aurait pu s'abstenir hein...