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publié le 12/06/2019 à 19:25 par Gamekyo
commentaires (91)
parliz publié le 13/06/2019 à 20:41
nyseko Peut être qu'ils utiliseront des astuces ou auront des idées génials, peut être qu'il est possible d'avoir des "donjons ouverts", c'est à dire que l'on peu quitter si on en a marre.

Voilà,il y a de quoi faire avec des bonnes idées comme ça,je pense même a des donjons (des vrais de vrais) mais facultatifs,où le trésor du donjon n'est obligatoire que pour le donjon et ensuite utile ailleurs sans être obligatoire,un peu comme les shrines mais avec des vrais donjons où l'interêt serait le challenge,l'ambiance,les boss,et un trésor de grande valeur,en + ça améliorerait même l'interêt de l'exploration puisque on pourrait carrément "découvrir" des donjons plus ou moins cachés,mais d'un autre côté ça peut être un peu frustrant de rater des donjons,en tout cas il y a de quoi proposer du lourd et des idées qu'on imagine même pas.
rockin publié le 13/06/2019 à 20:03
nyseko Exactement ce jeu , n'aurait pas pu être comme il est avec un gros scénario en fil rouge des donjons partout , les objets a l'ancienne ! C'était pas possible !

Seule chose ou je suis pas d'accord aucuns Zelda n'a eu de donjons de 4 heures ! ou alors vous êtes pas très doués , le max que j'ai du mettre pour un Zelda c'est légèrement + de 1h30 , mais c'est souvent 50 min /1 heure .
nyseko publié le 13/06/2019 à 19:52
En fait, il faut comprendre ce que Nintendo à essayé de faire avec ce Zelda : un open world.

Ensuite, ils ont fait leur version de l'openworld, c'est à dire avec beaucoup de liberté, beaucoup d'exploration et pleins de "petites activités" éparpillés un peu partout.

Et bien sûr avec énormément d'élément sandbox puisque c'est aussi dans l'air du temps.

A partir de ce moment là, ils ont délibérément fait le choix de ne pas avoir de donjon massif de 4h de jeu. Effectivement, un tel donjon aurait fait une coupure avec tous le reste du jeu, l'openworld sandbox.

C'est un choix. Beaucoup pensent qu'il était possible d'incorporer des donjons massifs de 4h. Je pense qu'ils ne comprennent pas que ce qui plait aux joueurs, c'est justement cette partie sandbox, de changer d'activité, d'aller de découverte en découverte, de se construire son histoire de vivre l'expérience de jeu. Avec un donjon de 4h, c'est un vrai énorme coupure sur ce qui fait l’attrait principal de ce jeu.

Je ne crois pas que BoTW 2 incorporera des donjons massif de 4h (ou plus, 4h étant une illustration de durée de jeu) en coupure avec le jeu. Ou alors ils remettraient en question ce qu'ils ont construit avec BoTW. Cela n'aurait pas de sens en terme de game design.

Peut être qu'ils utiliseront des astuces ou auront des idées génials, peut être qu'il est possible d'avoir des "donjons ouverts", c'est à dire que l'on peu quitter si on en a marre.

Il n'y a pas de problème de progression du personnage dans BoTW. Bien au contraire puisqu'il y a progression de la barre de vie ainsi que de l'endurance. Il y a aussi progression des armes et des tenus (défense). La seule grosse différence par rapport à un Zelda plus conventionnel, c'est l'absence de système metroidvania, c'est à dire de déblocage de zones via des outils ou nouvelles armes. C'est effectivement un énorme trait de caractère des anciens Zelda, pouvoir revenir en arrière et débloquer une zone/accéder à un nouvel endroit d'un donjon.

La dessus, c'est le même principe, c'est lié à l'openworld sandbox et cette volonté de vouloir mettre en avant l'exploration. C'est assez peu compatible avec un jeu metroidvania. Dans BoTW, toutes les zones sont accessibles et l'aventure peut être faire dans n'importe quel ordre. Avec un système metroidvania, pas de possibilité de faire le village 4 avant le 3 car il faut les bombes/arc/boomerang qui permettent de débloquer les zones du donjon.

Alors c'est un trait important de Zelda qui disparaît (ou presque), mais encore une fois, c'est obligatoire à cause du type openworld sandbox.

Le système d'arme est une maladresse mais essentiellement au départ. Par la suite, celui-ci est bien plus solide et moins pénible. Il est surtout en place pour obliger l'exploration, trouver de nouvelles armes. Mais il pourrait être amélioré.

Le problème, c'est que généralement vous vous concentrez sur ce qui diffère des précédents Zelda, ce qu'il y a en moins, et vous ne prenez pas du tout en considération ce qu'il apporte.

C'est justement parce que Nintendo à décidé de faire un openworld sandbox, un style qui colle assez bien au jeu, que celui-ci un chef d'oeuvre (et pour beaucoup, le BGE, du moins jusqu'au prochain jeu extraordinaire). S'ils étaient resté sur un Zelda plus classique, il n'y aurait pas cette immersion, cette aventure à vivre, le ressenti des joueurs aurait été complètement différent.

Alors évidemment, tous le monde n'aime pas et n'est pas réceptif à ce type de jeu "openworld sandbox". De la même façon que tout le monde n'aime pas les FPS ou les J-RPG ou les jeux de foot etc.

C'est sûr que pour certains, cette formule leur plait moins que la formule plus traditionnelle.

Mais, ce qu'il faut bien comprendre, c'est que c'est la remise en question de cette formule, la transformation de cette formule, que c'est tous les éléments qui composent ce jeu, y compris une musique discrète pour ne pas prendre l'attention du joueur, qui fait que ce jeu est un chef d'oeuvre.

Enfin pour finir, les ventes démontrent bien que cette formule plait d'avantage que la formule traditionnelle. Il est donc très probable que BoTW 2 soit très similaire au premier et que les déçu de BoTW le soit tout autant.
mercure7 publié le 13/06/2019 à 19:27
rockin Pas grave, restons sur un état de fait : tu adores, j'aime moins.

J'espère juste que ce BOTW 1.5 répondra à mes attentes cette fois.

Bonne soirée !
rockin publié le 13/06/2019 à 19:16
mercure7 J'avais pas beaucoup de temps , j'ai écris en 3 fois avec les problèmes des gosses ( ça braille trop ces petites bêtes ) , et sans me relire , j'avais même pas envie de répondre a la base !

Maintenant que je suis plus au calme , c'était "merci de te soucier" ma phrase ... désolé !

Ensuite ça fait plus de 2 ans maintenant que le jeu est sorti donc j'en ai un peu marre de décrire pourquoi j'aime ce Zelda et pourquoi justifier que ce qui sont des défauts pour toi , sont peut-être du positif pour les autres ! Donc au bout de 2 ans a parler de ça , tu peux arriver en disant BGE sans pour autant te justifier !

Je te renvois à mon test ici , si tu veux connaitre mon avis détaillé sur ce jeu !
Désolé encore pour le charabia plus haut

http://www.gamekyo.com/blog_article407876.html
mercure7 publié le 13/06/2019 à 18:46
rockin "Merci de tout soucieux" ? On comprend rien à ce que tu écris ...

Il te manque rien ? LOL

Allez vas rejouer à ton BGE, "fanboy" ... Quiconque étant peu objectif, reconnaît les qualités du jeu (nombreuses), mais reconnaît également qu'il y a un souci en terme de rythme, de progression du personnage en terme de capacités comparé à tout autre Zelda, que le manque de donjon et de vrais boss se fait sentir, que le système d'armes qui pètent 3 fois par fight est horriblement mal géré, etc etc

Enfin, j'impose rien à personne (cf "c'est ton avis"), relis mon précédent commentaire ... C'est toi qui vient nous pomper l'air avec ton "BGE ! BGE ! BGE !" en mode fanboy aveugle

Merde tu sais même pas lire une phrase française quoi : j'ai dit "pas mal de monde ont adoré (surtout ceux qui n'ont fait quasi aucun Zelda d'ailleurs, qui étaient le coeur de cible)" ... En quoi je dis ici, que les autres ne pouvaient pas aimer ?

Allez bonne soirée, t'es trop limité pour qu'on discute avec toi sur un sujet où tu sais pas débattre sans crier

BBBBBBBBBBB
GGGGGGGGGGGGGGGG
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ce qui ne représente aucunement un argument ... mais bon, ça fait genre "pas besoin d'argument" quoi ...
parliz publié le 13/06/2019 à 17:41
C'est une suite,donc normalement même monde et en bonne partie même map,à moins de faire un monde parallèle comme Majora's Mask ou un grand bouleversement scénaristique il y a pas de raison que ce soit différent pour la suite d'un jeu qui contient un monde aussi complet,c'est comme si on voulait que FF X-2 se passe dans un autre monde que Spira et ait une toute nouvelle map,c'est nimp,même Zelda ALBW a en bonne partie la map de ALTTP alors que c'est une suite indirecte (il se passe après LA) et ça l'a pas empêché d'être très différent et d'avoir des changements importants,et ce sera normalement bien le cas pour cette suite.
rockin publié le 13/06/2019 à 16:42
mercure7 J'ai fais tous les Zelda ( a part CDI ) mais merci de tout soucieux de ce qu'on a joué ou pas !
Et ce que tu veux pas comprendre c'est que non ils l'ont pas rushé pour la sortie de la Switch mais au contraire , retardé pour le sortir avec la Switch !
Si ça c'est un jeu rushé je veux que des jeux rushé a l'avenir ! Pour moi il manque rien , ce Zelda est différant des autres comme des Zelda l'ont été auparavant ( Majora's Mask par exemple qui est d'ailleurs mon deuxième Zelda préféré ) Pour moi il a redéfini un gameplay et un open world , et une liberté totale. Bref il a marqué le jeu vidéo comme aucuns jeux n'a su le faire depuis + de 10 ans ( comme certains anciens jeux l'ont fait auparavant ) D'ailleurs ce jeu a aussi marqué l'industrie du jeu vidéo elle même , vu comment les développeurs en ont parlés entre eux , mais bon si t'a pas aimé t'a pas aimé , c'est la vie ... mais arrête d'imposer tes goûts aux autres , et même de deviner si c'est pas des habitués de Zelda quand ils disent qu'ils adorent ...
mercure7 publié le 13/06/2019 à 14:53
nigel Il a duré 5 ans, mais regarde bien le développement, ils ont dû s'y reprendre à plusieurs fois et repartir de zéro, et ont fini bien entendu par rusher la fin pour le sortir avant la mort de la WiiU et pour la sortie de la Switch ...

Sinon pourquoi autant de choses "étranges" pour un Zelda ? Comme les pans de scénario "ajouté à l'arrache sous forme de cutscenes optionnelles" sûrement ajoutées vers la fin du développement.

Ou encore l'absence complète de véritable donjon à thème.

Idem pour la courbe de progression de Link qui fait du quasi sur-place passé le plateau du prélude (le tuto quoi).

Cette annonce de BOTW 2 ne m'étonne absolument pas, compte tenu du fait qu'ils ont sûrement dû sortir le jeu pour des impératifs de calendrier (voir plus haut), mais qu'ils avaient plein de choses qui auraient dû être intégrées dans le jeu final (justement une interaction plus poussée avec cette Zelda plus barroudeuse, qu'on ne voit quasi qu'en cutscenes), ou des véritables donjons.

Et c'est sûrement donc un BOTW 1.5 : complete édition, qu'on va nous vendre ...

Ca me gêne pas, car le 1er m'a laissé un sale goût dans la bouche, un sentiment de jeu castré / pas fini comme il aurait dû l'être.

rockin C'est ton avis, et tout comme pas mal de monde ont adoré (surtout ceux qui n'ont fait quasi aucun Zelda d'ailleurs, qui étaient le coeur de cible), il y a également plein de gens qui ont trouvé que le jeu avait un goût d'inachevé, manquant de choses qui sont quasi obligatoires pour un "grand" Zelda ...

Moi à mon avis, ça sera ce BOTW1.5 le "BGE", sûrement le BOTW tel qu'il aurait dû sortir s'ils n'avaient pas poussé au cul pour le sortir pour le lancement de la Switch ... avec des donjons, du scénario et des interactions avec Zelda (ce qui avait été vendu dans le trailer de BOTW rappelons le) ailleurs que dans des cutscenes random optionnelles, des vrais boss, etc

J'en attends beaucoup, car justement je vois le potentiel de BOTW, qui est une sorte de coquille de ce que devrait être BOTW1.5 ...

Et un Zelda où Link ne récupère pas d'armes ni de capacités suite à un donjon / un boss, un Zelda sans véritable boomerang / grappin / etc ... ça sera jamais mon BGE ... il manque quelque chose, l'âme de la série justement ...
opthomas publié le 13/06/2019 à 13:01
chiotgamer Des épéistes droitier tu en à la pelle maintenant ça me saoule qu'ils aient gâchés une particularité qui faisait de Link un personnage mon générique.
chiotgamer publié le 13/06/2019 à 12:57
Opthomas Moi aussi je suis pour le retour du link gaucher
genjitakiya publié le 13/06/2019 à 11:25
onihanzo Les mêmes fanboys qui disaient que ce serait pas le même monde à la news précédente... Dans la news précédente j'ai dit ça ? T'es cinglé mon gars prend tes cachets et ne ment pas sur les gens pour faire passer tes arguments
opthomas publié le 13/06/2019 à 11:09
chiotgamer Moi de toute façon depuis que Link est droitier le personnage ne m'intéresse plus il est juste devenu un épéiste générique.
kidicarus publié le 13/06/2019 à 10:01
Le monde sera forcement différant car dans BOTW, hyrule n'existe plus, donc un monde en évolution qui changera du premier. Mais la taille de la carte sera surement similaire; quoique, avec la cataclysme du premier, on ne peut savoir à quoi ressemblait le monde.
nigel publié le 13/06/2019 à 09:48
mercure7 Le dev' du jeu à duré plus de 5 ans pour Breath Of The Wild, c'est assez gonflé de qualifier le jeu de "rushé" pour le coup
x1x1x1 publié le 13/06/2019 à 09:07
rbz genjitakiya Les mêmes fanboys qui disaient que ce serait pas le même monde à la news précédente...

A mon avis ils vont réutiliser la topologie du monde, vu sa taille c'est certainement une des tâches qui a dû prendre le plus de temps sur le premier.
Alors oui ils vont certainement changer pleins de choses. Mais grosso modo la montagne de la mort sera au même endroit et de même structure, et pareil pour toutes les zones du jeu à quelques exceptions. j'en vois bien certaines complètement remplacées par exemple comme le haut plateau qui ne servait à rien au nord du désert Gerudo.

Mais on va garder la même base, et c'est très décevant pour ma part.

Ça crie à qui voudra l'entendre des "attendez attendez on a rien vu", puis quand on verra on sent venir le damage control "oui mais le gameplay est différent et puis y'a quand même des choses qui ont changé un peu"
sonilka publié le 13/06/2019 à 07:41
On a eu un tout petit trailer, juste un tout petit trailer et deja ca critique le choix de l'equipe de dev'. On ne sait rien du projet, rien de la map. Attendez au moins de voir ce que Aonuma et son equipe vont faire avant d'etre aussi negatif.

rbz amen.
mattewlogan publié le 13/06/2019 à 06:23
Et bien j’espère qu’on va pas avoir le droit à un 2 comme les tales of qui utiliser les mêmes monde les mêmes musiques etc.
superpanda publié le 13/06/2019 à 05:58
Ce qui serait cool c'est de voyager dans le temps à l'époque où Hyrule était fastueuse. Mais ça impliquerait un boulot de dingue
Quant à skyward il mériterait un remaster. L'ayant fait sur pc, le jeu était magnifique comparé à la bouillie de pixels de la version wii. Le gameplay à la wiimote assez jouissif
rockin publié le 13/06/2019 à 05:36
mercure7 un BGE n'appartient qu'à toi même , et celui l'est pour beaucoup de monde que tu le veuilles où non. Et j'ai été assez clair plusieurs fois sur mon avis sur ce jeu et ce que j'en pense , je vais pas étaler encore une fois tout ça... Mais depuis qu'il est sorti , je trouve quand même tout le reste bien fade a côté.
whookid publié le 13/06/2019 à 03:28
Le Dark World serait une belle idée on verra bien.
excervecyanide publié le 13/06/2019 à 03:08
nmariodk et je suis le seul à vouloir 3dworld aussi sur switch
nmariodk publié le 13/06/2019 à 02:19
sur wii u*
nmariodk publié le 13/06/2019 à 02:18
Sérieuw qui veut le remake de skylard sword ? nous on veut le remake de wind waker sortie sur switch !
shaileyn publié le 13/06/2019 à 02:03
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chiotgamer publié le 12/06/2019 à 23:22
Opthomas N'empêche on se plaint du monde réutilisé mais y'a quand même une excellente nouvelle : Skyward Sword ne sera pas porté sur switch !!!!
mercure7 publié le 12/06/2019 à 23:21
rockin BGE ? Pas du tout, sauf pour les joueurs mainstream qui n'osent même pas penser par eux-mêmes, de peur que la police de la pensée unique les gronde...

Passée la période de béatitude / "honey moon", tu vois vite que le jeu, c'est plus vraiment Zelda, et c'est pour ça que beaucoup ici n'ont jamais fini le jeu ... un comble pour un BGE non ?
rockin publié le 12/06/2019 à 23:12
mercure7 BGE et rusher le projet ... Ok !
Non mais il faut pas rêver il sera forcément moins bien que le premier c'est pas possible... D'ailleurs ils ont dit qu'ils ont joué a Red Dead 2 ... Ça les a inspiré ... Putain tout mais pas ça quoi ! Zelda Botw c'était l'anti Red Dead 2... Il faut surtout pas prendre exemple sur ce somnifère
maxx publié le 12/06/2019 à 22:55
Heu ils veulent nous faire revisiter cet Hyrule mais ça ne veut en aucun cas dire qu'on aura la même Map hein.... Du temps aura passé les villes/villages seront différents, surement qu'il y aura des changements d'ambiance même de décors a certains endroits, il peut s'être passé un évènement qui a modifié certaines parties de la carte, un dark world, le ciel a visiter etc. Bref une simple déclaration dans détails et certains se plaisent a enfoncer un jeu dont on ne sait presque rien a part que le développement est en cours. De mieux en mieux.
Attendons peut être d'en savoir plus avant de critiquer une équipe qui a sorti l'un des meilleurs jeux de ces dernières années non?
choroq publié le 12/06/2019 à 22:42
ouais, le 1 est vraiment novateur pour la série, autant le 2 ça sent vite on surf sur la vague switch on recycle au plus vite. Après, ils n'ont peut être pas assez les moyens financiers donnez par leurs consommateurs pour faire un nouveau jeux, joke.
opthomas publié le 12/06/2019 à 22:37
C'est à la limite de la quenelle !
kinectical publié le 12/06/2019 à 22:29
Jerry comme un porc et les fan Nintendo vont criez au génie en plus
ducknsexe publié le 12/06/2019 à 22:28
Le château sera une sorte de vaisseau posséder par la magie et se déplacera à la manière du château dans le film krull. Il se déplacera pour aller dans une nouvelle région et pourquoi pas vers la lune.
kurosama publié le 12/06/2019 à 22:23
En tout cas j'ai trouvé ça magnifique.Le talent Nintendo quoi.
liquidsnake66 publié le 12/06/2019 à 22:06
Comme dis par plusieurs membres plus haut, Aonuma a suffisamment fait ses preuves pour qu'on puisse lui faire confiance les yeux fermés.
genjitakiya publié le 12/06/2019 à 22:00
maxleresistant Ah je vois genre une sortie rapide à la Majora's mask quoi. Mouais c'est vrai mais faut pas oublier qu'ils ont développé les DLC entre temps et ça a du prendre du temps pour trouver de nouvel idée de gameplay et un meilleur scénario qui colle au délire de faire l'aventure comme on veut c'est peut être pour ça après si y'a aucun nouveau gameplay et la narration est aussi éclaté que dans BOTW là oui ils se sont touché les couilles pour sortir le jeu si tard effectivement
metroidvania publié le 12/06/2019 à 22:00
Au lieu de râler attendez d en savoir plus sur le jeu
deaconnc publié le 12/06/2019 à 21:52
bobobiwan Énorme mais vide.
gemini publié le 12/06/2019 à 21:50
D'u cote je suis content pour le remake de Zelda GB mais Personnellement, pour ce AAA j'aurais préféré un Zelda Orignal plutôt qu'une suite...
bobobiwan publié le 12/06/2019 à 21:43
Même map ou pas, j'ai une confiance aveugle en cet homme. Le monde développé dans BOTW était tellement énorme...
Imaginez si maintenant il y implémente de vrais donjons prise de tête à l'ancienne. Ça pourrait vraiment devenir le Zelda Ultime (BOTW l'est déjà, quelque part, mais c'est vrai que son contenu suscite le débat chez les fans)
excervecyanide publié le 12/06/2019 à 21:30
les héros de cette histoire demeure sur ce hyrule, c'est logique... tous les films qui ont été tourné à new york... là 2 jeux...

Il faut avoir aimé le jeu pour souhaité découvrir ce qui arrive à tous les personnages... s'il y a tout un tas de donjons dissimulés... une exploration navale, souterrain et dans le ciel...

on ne sait rien et il y a déjà les fans sony qui se plaignent... ceux qui n'ont même pas d'e3 justement...
coco98bis publié le 12/06/2019 à 21:28
kabuki Ah ok. Ben c'est plutôt évident, ça se passera sûrement quelques semaines ou mois après la fin du premier jeu.

cyr Si c'est une blague, c'est raté vu que c'est plutôt probable, lol.

maxleresistant En même temps, ce n'est pas comme si on savait ce que contiendra le jeu, ah merde.
xenochaton publié le 12/06/2019 à 21:28
Ekibyo J'ai lu quelque part que "Nintendo écoutait ses fans". Donc je ne pense pas qu'il soit inutile de faire remonter à Nintendo, au cas où ils seraient dans la "phase feignante" évoquée par Rbz , que les gens ne seraient pas chaud d'arpenter à nouveau la même map/monde que dans le premier jeu sans de grosses modifications des environnements.

Il vaut mieux prévenir que guérir. Si Nintendo à déjà prévu des modifications majeures, des choses qui vont changer la donne, alors tant mieux et vivement
maxleresistant publié le 12/06/2019 à 21:26
genjitakiya tu ne m'as pas compris, je trouve que le jeu arrive tard pour une suite qui réutilise les memes assets.

Normalement ca se fait en 2 ans. Surtout avec les moyens énorme de Nintendo, il aurait du sortir fin 2019
cyr publié le 12/06/2019 à 21:24
Et si on visiter le hyrule souterrain?
Bon ok je sort.
kabuki publié le 12/06/2019 à 21:02
coco98bis Ouais sorry le tel, l'interview et le trailer laisse entendre que ca se passe pas longtemps apres le 1er.
ekibyo publié le 12/06/2019 à 20:58
C'est quand même fou de voir revenir systématiquement l'erreur de confusion entre monde et map. Ce ne sont pas les mêmes choses.

En attendant d'avoir un vrai aperçu je vais rester avec un avis neutre. Il sera toujours temps de déplorer les choses ou non lorsque nous aurons eu quelque chose de plus probant qu'un trailer avec une momie maléfique et un château vu de loin.
coco98bis publié le 12/06/2019 à 20:53
kabuki Longtemps après l'interview ?
Je n'ai pas trop compris mais bref, de toutes façons, ce n'est qu'un teaser d'un jeu qui sortira dans 15 mois au grand grand minimum donc il faut juste éviter les conclusions hâtives du style "ils vont reprendre le même monde, donc c'est de la merde", mais juste se contenter de théories des fans en attendant plus d'infos.
temporell publié le 12/06/2019 à 20:49
par contre si pour vous c'est acceptable de se taper la même map dans une suite qui sortira probablement 4 ans après le premier vous êtes un peu bête, je veux quand même du 50/50 de recyclé inédit
rbz publié le 12/06/2019 à 20:48
zekk je sais que tendo est parfois feignant ... mais si y'a un seul jeu ou ils se sont sortit les doigt du cul c'est botw et vu les déclarations de aonuma, ils sont partit pour continuer ainsi
micablo publié le 12/06/2019 à 20:48
J'espère que cette fois ils feront une vraie histoire, des vrais donjons, des vraies musiques et qu'il y aura plus de variété niveau mobs et objets.
jeanouillz publié le 12/06/2019 à 20:45
Un peu dommageable car le monde ouvert a découvrir etait vraiment une force de ce Zelda avec son côté aventure. A voir ce qu'ils vont proposer
2077 publié le 12/06/2019 à 20:43
Ils peuvent rajouter aussi la capacité de pouvoir plonger et c'est toute une nouvelle zone d'exploration qui s'ouvre. Il faut également qu'il change le feeling des combats un truc plus nerveux ça serait pas mal.
jozen15 publié le 12/06/2019 à 20:40
je préfère attendre avant de parlé, nintendo ont conscience des défaut du premier et savent se que les fan ont adoré aussi, donc ils ont les carte en main a eux de faire les bon choix.
eaglevision publié le 12/06/2019 à 20:39
Dommage pour Zelda SS. Pour des raisons très différentes il s'agit de mon préféré avec BOTW. :/
genjitakiya publié le 12/06/2019 à 20:39
Moi ce qui m'inquiète le plus c'est la bestiaire, parce que la douille des mêmes ennemis de couleur différente ça suffit. Sinon j'ai toute confiance en aonuma.
mrvince publié le 12/06/2019 à 20:36
zekk Absolument. J'ai pas dit le contraire... Si le jeu est décevant je serais le 1er a le dire.
nakata publié le 12/06/2019 à 20:35
Ce sera la même map mais l’histoire sera prétexte à pleins de modifications (genre une montagne rasée et au final ça devient un cratère tout nouveau, une « chose » qui va permettre de meubler le désert Gérudo etc.)
eaglevision publié le 12/06/2019 à 20:35
Comme la plus part des gens, j'aurai préféré un monde tout nouveau mais Aonuma a toute ma confiance. Puis, comme il s'agit d'une suite "directe" scénaristiquement ça sera pas non plus incohérent. Soyons optimiste, si ça se trouve le jeu se déroulera quelques temps plus tard et on pourra revisiter la map avec tout un tas de changement très appréciable en plus de nouvelles zones. Le véritable point positif de cette nouvelle c'est que le jeu ne devrait pas trop tarder à sortir. Avec un peu de chance on pourrait l'avoir pour fin 2020.
zekk publié le 12/06/2019 à 20:34
rbz moi je me demande si on aura pas droit au dark world, ils parlent eux même d'une ambiance assez sombre
rbz publié le 12/06/2019 à 20:28
genjitakiya exactement ... en général ce sont toujours les mêmes et au final ils en ont rien a carrer de ces jeux
genjitakiya publié le 12/06/2019 à 20:26
rbz +1 je pense que c'est les même qui disait que SSB Wii u et Switch était pareil parce que les graphisme se ressemblait lol et ce malgré que même les pro de smash disait que c'était différent
rbz publié le 12/06/2019 à 20:25
les comm ... le cerveau n'est pas greffé chez tout le monde a la naissance ,comme si la map et l'aventure allait être pareil .. c'est basé sur le même "monde"

la progression, l'aventure , les lieux et le style de narration risque detre complètement différent.
Perso je vois quelques chose de moins ouvert pour cette fois, histoire d'avoir plus de facilité pour raconter des événements présents et garder un fil conducteur plus captivant que le "tuer ganon"
mercure7 publié le 12/06/2019 à 20:24
Tellement prévisible : le même monde avec des donjons, des boss, des armes qui pètent pas ou pas aussi vite, et une vraie évolution en terme de capacités pour Link ...

Le vrai jeu qui aurait dû sortir s'ils avaient pas rushé le projet quoi ...
genjitakiya publié le 12/06/2019 à 20:22
Mdr donc c'est devenu interdit de sortir une suite dans le même univers ? Ça en demande beaucoup ici à ce que je vois lol, écrivez une lettre à Aonuma pour qu'il recommence tout il vous écoutera surement les mecs

maxleresistant C'est vrai que le jeu arrive tôt mais c'est surement pour ça qu'ils font une suite de BOTW en utilisant le même monde pour aller plus vite et pas un tout nouveau chapitre. Je pense que ils ont dû être frustré des retours sur l'histoire et la narration dans BOTW et ont donc voulu approfondir l'univers et ce sont rendu compte que ça serait trop gros pour un DLC
kabuki publié le 12/06/2019 à 20:22
coco98bis en fait c'est pas la map qui me derange c'est plus comment elle est rempli et le coté Hyrule sous la domination de Ganon. Limite je prefere un hyrule reconstruit ce qui serait logique avec pk un retour du dark World. Mais le trailer laisse pensé que ca se passe longtemps apres l'interview aussi
maxleresistant publié le 12/06/2019 à 20:19
Franchement, le jeu sort quand ? Fin 2020? On a tous espéré une Breath of The Wild 2, mais pas 4 ans après...
zekk publié le 12/06/2019 à 20:16
mrvince dans les deux sens...
mrvince publié le 12/06/2019 à 20:15
Alala certains ferait mieux d'attendre la sortie avant de l'ouvrir en grand.
coco98bis publié le 12/06/2019 à 20:13
kabuki Après, comme je l'ai dit, la map on ne l'a pas vu. Si c'est la même, c'est très probable qu'il y ai des gros changements.
marchand2sable publié le 12/06/2019 à 20:09
Ce dlc géant
guiguif publié le 12/06/2019 à 20:07
Cette joke si c'est le cas
temporell publié le 12/06/2019 à 20:05
en fait ils peuvent se contenter de recycler la map, si y'a enfin un bestiaire correct ( en gros multiplier le nombre de monstre par dix ) c'est pas mal, et aussi foutre un niveau de difficulté 10 cran au dessus du mode expert, trop facile
2077 publié le 12/06/2019 à 20:01
Aonuma avait dit dans une ancienne interview que le plus gros défi de cette suite serait de nous surprendre et bien je ne demande que ça car en l'état c'est un peu décevant de se retaper la même map. Je leur fais tout de même confiance vu la claque qu'était le premier
mikazaki publié le 12/06/2019 à 20:00
Cette suite vas être encore un belle tuerie !!
docteurdeggman publié le 12/06/2019 à 19:58
que je souhaitais revisiter à nouveau cet Hyrule

Ouais enfin c'est surtout la facilité pour sortir un nouvel opus plus rapidement...
arrrghl publié le 12/06/2019 à 19:56
aaah gamekyo et ses éternelles chialeuses ... un vrai running gag
x1x1x1 publié le 12/06/2019 à 19:54
Ils savent comment générer et tuer la hype d'un coup.
kuroni publié le 12/06/2019 à 19:50
Hype terminée.
Circulez, y a plus rien à voir.
goldmen33 publié le 12/06/2019 à 19:49
Perso j'espère un retour 100ans plus tôt avec un Ganondorf ça donnera de la vie à la map mais c'est vrai que j'aimerai vraiment un changement de map totale... je me demande ce qu'ils vont nous faire et vu que c'est le premier épisode 3D qui a une suite direct on est dans le flou.
kabuki publié le 12/06/2019 à 19:49
dooku Pareil

coco98bis Franchement le Gameplay rien à dire, mais je prefere vraiment le Hyrule de Zelda 2 ou 3. Ya des hyrule que j'aime même si j'aime le jeu par exemple celui de Wind Waker j'aime pas alors que j'adore le jeu, hyrule sous l'eau bon
elfloflo publié le 12/06/2019 à 19:48
Confiance aveugle ou presque en Aonuma !
Après un Breath of The Wild digne des plus grands, il y a déjà d'excellentes bases pour une suite et une DA juste sublime ! Pour le reste, ils vont suivre une toute autre direction et je suis persuadé qu'ils vont nous sortir encore des idées de génie.
Breath of The Wild était à la limite du sans faute, du chef d'œuvre absolu... Gage que cette fois ci ce soit la bonne !
dooku publié le 12/06/2019 à 19:41
ca sent le 1.5 version splatoon appelé 2
coco98bis publié le 12/06/2019 à 19:40
Le même monde ne veut pas dire la même map. Il y aura sûrement des changements. Je ne comprends vraiment pas ceux qui s'inquiètent sur cette déclaration. Perso, BoTW est mon bge et je suis sûr que le prochain jeu me satisfera presque autant, au moins. S'il sort bien en 2021, c'est évident qu'ils n'auront pas travailler 4 ans sans refaire une nouvelle map ou au moins y apporter des gros gros changements. Si c'était exactement la même map et que c'était juste une nouvelle histoire et un nouveau gameplay, le jeu serait sûrement déjà sorti.
balf publié le 12/06/2019 à 19:38
Ben avec plein de vrais donjons comme pour les anciens opus, ça sera parfait, pasque c'est ce qui manquait au premier justement
axlenz publié le 12/06/2019 à 19:36
J'adore la licence Zelda mais après ce Zelda 2 qu'il s'en arrête là pour la switch vu que ce Zelda sera le Zelda même propre à la switch vu que le 1 était de base prévu pour la Wii U. Puisque, entre le remake de Link's Awakenning, le petit spin-off à la necrodancer , s'il faille encore apporter des remakes comme Skyward Sword , ça va faire trop de Zelda pour la machine. Mais les anciens opus à travers la Virtual Console ou à travers le NSO je ne dis pas non
ducknsexe publié le 12/06/2019 à 19:33
Chaque nouveau zelda revisite pratiquement hyrule donc bon. Nous somme habituer au blabla de nintendo
gantzeur publié le 12/06/2019 à 19:33
ouais alors par contre je sais si j'ai envie de me retaper le même monde que j'ai vu des centaines d'heures dans le premier , autant en faire un dlc sinon
temporell publié le 12/06/2019 à 19:31
faut rajouter des zones inédites, c'est nul si on se contente de la map qui à déjà été exploré pendant des centaines d'heures
chiotgamer publié le 12/06/2019 à 19:29
Mode coop je le sens tellement
kabuki publié le 12/06/2019 à 19:29
Putain c'est vraiment pas le meilleur monde Hyrule, il aurait pu garder le Gameplay mais dans un autre hyrule