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God of War : Laufey
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platform : Playstation 5
genre : action-aventure
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zboubi480
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    link49, aeris201
    posted the 06/04/2026 at 04:39 PM by zboubi480
    comments (113)
    jenicris posted the 06/04/2026 at 04:40 PM
    J'ai joué à Forspoken, et...
    churos45 posted the 06/04/2026 at 04:42 PM
    Eh ben, tout ça sur une intro
    torotoro59 posted the 06/04/2026 at 04:47 PM
    J'ai pensé aussi à forspoken, en plus solide techniquement bien sûr, l'épée qui parle, le cube qui parle, la femme qui parle en permanence...
    guiguif posted the 06/04/2026 at 04:48 PM
    Quand ton dernier jeu c'est Drawn to Death et qu'il a 10 tu ferais mieux de fermer ta gueule.
    Encore un pauvre misogyne comme il y en a une pelleté sur X qui ne juge que le physique du personnage au lieu de parler gameplay.

    PS: Forspoken était cool
    romgamer6859 posted the 06/04/2026 at 04:48 PM
    Oui il y a un peu de ça
    skuldleif posted the 06/04/2026 at 04:52 PM
    j'ai quand meme envie d'y jouer comme tout les god of war , par contre l'aspect marvel dans les scénario risque d'etre encore plus prononcé etant donné le perso principal , autant kratos ils ont du le dénaturé pour en faire "mon général" , autant elle c'est good guy de base suffit de voir l'intro c'est direct suivre un petit pet , et vouloir libéré un gugus osef
    giru posted the 06/04/2026 at 04:56 PM
    C’est bien, ce jeu met encore une fois en valeur les pauvres incels et gros misogynes qui ne s’en remettent pas que leur jeu avec un gros mec qui casse des gueules ait droit à un spin off où l’on incarne une femme.

    Je trouve que le gameplay a l’air cool en tout cas, probablement bien plus fun que GoW 2018 et Ragnarok.
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 05:00 PM
    giru et si le prochain Batman Akham tu jouais avec Catwoman ??? Et si dans le prochain Wolverine tu jouais avec X-23 ??? Ça te conviendrait ???
    ravyxxs posted the 06/04/2026 at 05:01 PM
    Ah ouais il est pas en paix le pauvre, mais genre vraiment pas....
    22 posted the 06/04/2026 at 05:02 PM
    Déjà Forspoken est un bon, même son trailer bouffe celui de Laufé malgré la différence du budget.

    Ensuite même moi ce jeu me hype pas du tout, voir son existence inutile après le décevant Ragnarök et surtout qu'on en a fini avec les vikings.

    Mais jugement final une fois la manette en main. Le seum sévère le David...Mais d'accord a 2000% quand il dit que la série a viré fantastique eu détriment du gore et de la violence. Moi l'écureuil magique tout gentil qui parle dans Ragnarök qui m'a CHOQUER ! Même la scène d'accouplement dans Silent Hill 2 est moins malsaine.
    jofe posted the 06/04/2026 at 05:06 PM
    C'était pas lui qui avait détesté Metroid Dread parce qu'il trouvait pas son chemin ?
    altendorf posted the 06/04/2026 at 05:07 PM
    J'attendais de voir qui allait partager l'avis de cet abruti qu'est David Jaffe et le profil n'est pas surprenant

    Bref, David Jaffe confirme une fois de plus que ce n'est qu'un aigri qui n'a pas supporté de se faire écarter par Sony et qu'il n'a jamais su se remettre en question. La merde, c'est lui.

    Rappelons que ces dernières productions sont Calling All Cars! (74 de Metacritic), Drawn to Death (56 de Metacritic) et le reboot de Twisted Metal (76 de Metacritic).
    guiguif posted the 06/04/2026 at 05:11 PM
    zboubi480
    Batman Akham tu jouais avec Catwoman ???
    Wolverine tu jouais avec X-23 ???

    Quel serait le problème si le jeu est bon et le gameplay fun ?
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 05:11 PM
    altendorf bah tu avais qu'à partager cette info....mais bon ca va pas dans tons sens alors...hein
    jem25 posted the 06/04/2026 at 05:11 PM
    Il a sorti quoi lui en 10 ans déjà?
    fan2jeux posted the 06/04/2026 at 05:12 PM
    Le mec a tellement la rage contre santa monica et sony qu'il en dit que de la merde.
    kiryukazuma posted the 06/04/2026 at 05:15 PM
    Eh ben ... quand on voit les réactions, la monté du masculinisme est bien réelle... en même temps, on regarde le monde, tout est expliqué... les abrutis ont vraiment trop le droit de s'exprimer...

    Chacun ses gouts et ses avis, mais il faut respecter le travail des autres, et si on aime pas, on ferme sa g*****
    redxiii102 posted the 06/04/2026 at 05:21 PM
    Un gamin vraiment.
    derno posted the 06/04/2026 at 05:21 PM
    Perso je ne vois que le poireau de laufey à coté de son nez
    abookhouseboy posted the 06/04/2026 at 05:21 PM
    Faut avouer que le coup de l'épée qui parle et du cube qui parle aussi, c'est particulièrement consternant... Qui trouve drôle ou excitant un truc pareil, franchement ?
    soulfull posted the 06/04/2026 at 05:23 PM
    Il abuse clairelent mais le jeu est super paresseux.je rappelle que Gow 2018 est sorti sur Ps4.Niveau graphismes,le trailer est super beau mais ne rêvez pas,on aura droit à un downgrade forcé sur Ps5 classique pour qu'il puisse rourner de manière fluide.
    51love posted the 06/04/2026 at 05:24 PM
    Ouais donc en gros si on critique GoW L on est un pauvre misogyne

    Le niveau les mecs sur gamekyo

    Je sais pas qui vole le plus bas dans l'histoire

    David est quand même le papa de God of War, et même si c'est peut être un vieux grincheux, et même si cest c'est pas classe d'ouvrir sa gueule vu qu'il il est, je trouve qu'il a pas vraiment tort, sans même préjugé de la qualité finale du jeu, qui sera sûrement très bon évidemment.

    Mais si on prend un peu de recul et qu'on réfléchit a ce qui a fait le charme de God of War initialement :

    la brutalité extrême, la démesure... Kratos c'est un personnage au comportement aussi viscéral que tragique, et qui fait ressentir un sentiment de pouvoir absolu. C'était un véritable exutoire God of War, t'en prenais plein les yeux en continu, cinématique comme gameplay, avec un gros rythme t'avais a peine le temps de respirer pendant toute l'aventure tellement c'était jouissif


    Bah non seulement différents aspects qui faisaient le charme de cette trilogie se sont perdus en parti avec la mythologie nordique, et c'est dommage..

    Mais surtout ici, c'est un "pauvre" Isekai a la Forspoken qui nous amène dans un monde parallèle fantasy, ils se sont pas foulés..

    Pire, tu retires les quelques apparitions de Kratos, tu nommes le je différemment, qui appellerait ça god of War?

    Personne.

    Dans cette vidéo de quelques minutes ya presque rien qui nous ramène à ce que nous faisait ressentir GoW.

    Quand l'année dernière je lisais que Bananza n'avait que qu'un skin Donkey Kong, mais que peu de chose ramenait à cette licence dans ce jeu de plateforme, pour moi ici c'est pareil, soit le trailer met très mal en avant le côté God of War du titre, soit le projet est un BTA avec une skin GoW pour que ça se vende.

    Mais faut être cohérent, si tu critiques l'approche Bananza, tu peux pas faire comme si le mec avait complètement tort et accusé les gens d'être juste des misogynes a la con
    akinen posted the 06/04/2026 at 05:27 PM
    Pourtant c’est juste god of war avec un autre perso.

    Y’a pas eu d’autres perso dans d’autres Saga? C’est exclusif à god of war?
    djfab posted the 06/04/2026 at 05:29 PM
    51love : "ya presque rien qui nous ramène à ce que nous faisait ressentir GoW" : j'espère que t'es pas sérieux !!
    redxiii102 posted the 06/04/2026 at 05:31 PM
    aeris201 t'as rien d'autre à foutre boloss ?
    bigsnake posted the 06/04/2026 at 05:32 PM
    zboubi480
    Su tu sais pas ce que c'est un spin-off c'est vraiment que t'as un problème.
    yogfei posted the 06/04/2026 at 05:33 PM
    altendorf Bref, David Jaffe confirme une fois de plus que ce n'est qu'un aigri qui n'a pas supporté de se faire écarter par Sony et qu'il n'a jamais su se remettre en question. La merde, c'est lui.


    Oui mais clairement le mec a un seum de ouf depuis qu'il est plus la, il critique tout ce que fait sony... Comment juger un jeu sur 20min de gameplay, avec ca on ne jouerait pas des masses...
    ouken posted the 06/04/2026 at 05:34 PM
    Ça ressemble à de la merde... ça me rappelle Forspoken" déjà il a au moins raison sur ça !!! Une grosse daube !! Après pour le reste moi perso il me fait bien kiffer comparé a Ragnarok qui était bien relou
    nigel posted the 06/04/2026 at 05:35 PM
    akinen Pourtant c’est juste god of war avec un autre perso.

    +1 et c'est peut-être mon plus gros problème avec Laufey. Avis perso, j'aime pas bien le gameplay de combat de God of War sur lequel, hormis l'aspect cinématique, je trouve que les contrôles en mode Third Person Shooter (caméra rapproché et le personnage frappe toujours vers la caméra) c'est vraiment pas ma cam.

    Quand les leaks avaient parlés d'un Devil May Cry, j'avais espéré un plus gros changement côté gameplay sur le combat et la caméra, mais finalement pas tant.

    Pour le reste, je suis d'accord avec ce qui est dit au dessus, assez étrange de venir clasher aussi publiquement un créateur en tant que créateur alors qu'il est loin de sortir des chefs d'oeuvre. Peut-être qu'il devrait faire preuve d'un peu plus d'humilité sur son avis et ça l'aiderais à sortir des jeux de qualité justement.
    shinz0 posted the 06/04/2026 at 05:35 PM
    Un loser ce type
    deathegg posted the 06/04/2026 at 05:40 PM
    Jaffe, c'est comme Cliff Bleszinski et d'autres. Il a eu son moment de gloire mais après, quand il a fallu rebondir, il s'est turbo planté. Et au lieu d'en tirer des leçons, il se contente d'être sur une pauvre chaine youtube/twitch et de dire que tout est de la merde toute de la journée pour se donner un genre de "expert/sage du JV". Tu l'écoute, god of war serait mille fois mieux qu'aujourd'hui et bla bla. il a critiqué chaque décision sur la série depuis God of war 3.

    Et évidemment comme d'hab, vu qu'on veut absolument entretenir son petit biais de confirmation, on le cite pour dire "regardez y a quelqu'un qui critique".
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 05:41 PM
    bigsnake je relais juste une information, de faits...si t'es vexé, va te plaindre à Sony de sortir des jeux moisis
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 05:44 PM
    deathegg y'a pas que lui qui critique...une grosse partie des joueurs PS5 se plaignent de la nouvelle orientation de ce nouveau God of War. Apres Ragnarock qui était mauvais, il est normal que les joueurs gueulent.
    marchand2sable posted the 06/04/2026 at 05:55 PM
    Je le trouve vraiment pas humble, il dit carrément que c'est de la merde même mot pour mot.

    Ça fait un peu comportement des mecs sur les réseaux plutôt que le créateur de l'œuvre qui donne son avis.

    Il a le droit de ne pas apprécier mais la manière de le faire pour le papa de la série et surtout son âge est grave chelou.
    jenicris posted the 06/04/2026 at 05:56 PM
    Ragnarok mauvais ? Franchement la nuance a disparu
    51love posted the 06/04/2026 at 05:56 PM
    djfab bah développe alors.

    Tout ce que je décris sur God of War dans mon message, tu le ressens largement plus sur une minute de trailer de GoW 3 par exemple que en 23min de Laufey.

    C'est quoi le moment le plus brutal de ces 23 minutes ? Quand elle se bouffe une mandale ? Le sombre la noirceur de Kratos est échangé contre de la fantaisie et de la couleur, le rythme qui te laissait pas respirer 2sec?

    Ça c'est God of War :

    https://youtu.be/sGP6PZJMHvc?is=zFa-cetVmfSKDmEw

    En 10 fois moins de temps, t'as quelques choses de 10 fois plus épique, et c'est pas parce que le personnage principal est un mec.

    Et vu le personnage elle aura très certainement pas le sadisme, la brutalité qui a rendu Kratos si tragique et sombre.

    Elle va être un personnage lumineux et juste, bcp plus lisse certainement.
    shockadelica posted the 06/04/2026 at 06:00 PM
    J espère que dans le prochain Spiderman on pourra jouer Mary Jane
    adelfhitlor posted the 06/04/2026 at 06:02 PM
    Il disait aussi que GoW 2018 était à chier, il rage juste sur la licence je ne sais trop pourquoi maintenant qu'il n'y est plus.
    marcus62 posted the 06/04/2026 at 06:03 PM
    jenicris : Aujourd’hui, malheureusement beaucoup confondent « je n’ai pas aimé car… » et « c’est de la merde, je le pense donc c’est une généralité »
    C’est vraiment consternant.

    Les goûts et les couleurs, évidemment. Mais, je trouve qu’il y a les manières pour le dire.

    Et si obtenir 94% sur Metacritic et 8.3/10 en user score, c’est être un jeu merdique…
    Décidément…
    serve posted the 06/04/2026 at 06:03 PM
    C'est le même mec qui a chié sur le soft reboot de God of War, qui a été élu GOTY, donc bon.

    Qu'il essaye de refaire un bon jeu le coco au lieu de chier sur la licence depuis des années x)
    jenicris posted the 06/04/2026 at 06:04 PM
    marcus62 internet est devenue une véritable parodie depuis quelques années à quasi tous les niveaux.
    C'est pour cela qu'on peut plus et que beaucoup ne veulent plus discuter
    cyr posted the 06/04/2026 at 06:05 PM
    Après le jeux est pas sortie. Dire qu'il est super comme dire qu'il est nul avant l'heure, c'est faire du vent.....
    marcus62 posted the 06/04/2026 at 06:11 PM
    jenicris : C’est vraiment malheureux…

    Et le pire dans tout ça, c’est encore plus pathétique. C’est juger un jeu sur les 20 premières minutes d’un jeu qui n’est pas encore sorti.

    On peut ne pas être intéressé pour diverses raisons, les goûts et les couleurs encore une fois.
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 06:14 PM
    51love entièrement d'accord avec toi Cédric
    osiris67 posted the 06/04/2026 at 06:19 PM
    Il a le droit d’avoir son avis. Perso je trouve que ce GOW est complement HS, donc plus ou moins je le rejoins. Apres chacun ses gouts.
    tokito posted the 06/04/2026 at 06:21 PM
    Purée le créateur de la licence !

    Vous en pensez quoi sadagast mibugishiden raioh heracles ?
    Peut-être un peu anticipé de traiter ce jeu comme si c'était le DragonAge Veilguard des God of War après je sais que beaucoup n'ont pas tellement apprécié le dernier opus de la saga
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 06:21 PM
    osiris67 non mais aujourdhui on a plus le droit de donner son avis...entre l'autre baltringue qui veut sensurer ceux qui pensent pas comme lui, les défenseurs du wokisme qui veulent absolument qu'on joue une femme dans un GOD OF WAR......ca devient n'importe quoi
    djfab posted the 06/04/2026 at 06:29 PM
    51love : bein si tu compares un trailer d'une minute rythmé de GOW3 avec une présentation posée de 20 min, c'est sur que c'est pas la même chose ! Mais je suis désolé, regarde de nouveau la fin de la vidéo, on voit que c'est du pur GOW par l'intensité et par le dynamisme de la mise en scène, ça fait plaisir ! https://youtu.be/V_RkaUcRxUo?t=1293
    mibugishiden posted the 06/04/2026 at 06:48 PM
    Moi ce God of War m'inspire pas du tout mais de la à dire que ca ressemble à Forspoken faut pas deconner.

    Forspoken n'a vraiment pas grand chose pour lui, c'est un jeu fade bourré de DEI, ce nouveau god of war a quand meme des qualité evidentes meme si le jeu peut ne pas nous interesser.
    mibugishiden posted the 06/04/2026 at 06:53 PM
    tokito apres moi en vrai je m'en bat les couilles, je ne suis absolument pas fan de God of War, jamais fait un opus, jamais eu envie ca m'a jamais inspiré et c'est pas celui ci qui va me donner envie.

    L'heroine a une gueule de merde comparé à son actrice qui a été prise pour modele, mais bon c'est Sony et ca devient recurrent ce genre de combine, je ne suis plus surpris.

    Apres David Jaffe c'est un has been woke, donc qu'il se foute sur la gueule avec un autre studio woke perso ca me fait doucement rire, entretuez vous j'ai envie de dire.
    51love posted the 06/04/2026 at 06:55 PM
    djfab oui mais tu sais aussi bien que moi comment commence God of War 3, ça change rien a mes 2 précédents messages.

    Après 20min tu as fait l'ascension de Gaïa qui est l'un des passages les plus épiques de l'histoire du JV, et tu as buté Poséidon dans l'une des mises a mort les plus brutale du JV, sans compromis dans la mise en scène.

    https://youtu.be/D-RgB4QSrGk?is=397Xm8v90nzEa_lt

    Comparer cette séquence au 20 premières minutes de Laufey, c'est comparé de l'eau a du feu.

    J'ai aucun doute que Laufey ne soit pas pas un excellent jeu, en ça le comparer à Forspoken après 20min de jeu s'arrête vraiment au côté Isekai et il aura des passages épiques par moment, des combats impressionnants et peut être que le jeu final me fera changer d'avis, mais je juge que ce que je vois pour le moment.

    Et par contre je suis pas convaincu par l'approche globale pour un God of War, comme je l'ai expliqué.

    Ce qui a fait le charme et la force de God of War historiquement en comparaison des autres BTA, je le retrouve pas du tout là.
    zekk posted the 06/04/2026 at 07:06 PM
    51love non mais ce que tu dis est problématique... non critiquer ce jeu est n’est pas misogynie, mais ici il y a clairement des propos misogyne et minimiser ça, ce n’est pas correct

    Et désolé, mais le combat de fin c’est bien plus du GOW ps2 que les deux derniers épisodes
    walterwhite posted the 06/04/2026 at 07:10 PM
    Il est tellement devenu random, quelle triste destin.
    shao posted the 06/04/2026 at 07:14 PM
    Azy lui... il est hors sol l'ancien!
    Mais bon, ça fait des années que c'est le cas. On se souvient de ses grandes frasques sur Zelda ou il avait même osé utilisé l'IA pour soit disant corriger le style artistique du jeu.

    On se souvient aussi de ses critiques lunaires sur Metroid Dread (bizarrement certains l'ont défendu à ce moment sur le site )

    Enfin bref... Jaffe n'en est pas à son premier coup d'essaie avec ses takes désastreuses. C'est un vieil aigri complètement hasbeen qui ne comprend plus le jeu vidéo d'aujourd'hui.

    Maintenant de là à le traiter de misogyne, je trouve que c'est un peu abusé surtout quand on connait le bonhomme qui se considère lui-même comme progressiste.
    Le mieux c'est encore de l'ignorer, il finira par arrêter son cirque quand il verra que plus personne le calcule.
    oreillesal posted the 06/04/2026 at 07:20 PM
    Comparaison flatteuse, une presse unanime et des critiques dityrabiques pour ce jeu dont la qualité n'est plus à prouver, au même titre que le jeu de la gen Dragon Age Veilguard ou le tout aussi bon Avowed.
    En lui souhaitant un destin similaire
    51love posted the 06/04/2026 at 07:21 PM
    zekk bah s'il y a des propos misogynes, c'est normal de les pointer et les critiquer tu as raison.

    A aucun moment c'est mon cas, et j'avais uniquement envie de parler du fond car ce qui est critiquable c'est aussi de faire des raccourcis (je dis pas que c'est ce que tu as fait) et attaquer les critiques éventuelles en mode "ouais c'est un con" "encore un misogyne" plutôt que de discuter simplement du fond, de la pertinence de certaines critiques ou non, et c'est uniquement ce que je fais en expliquant pourquoi ici.

    Et je suis d'ailleurs l'un des rares a le faire au lieu de juger les autres, ce qui fait pas avancer le débat.

    Après personne n'est obligé de partager le même sentiment, mais parlons du fond, c'est la seule chose importante.

    Pour ta dernière phrase tu exagères je trouve, la scène finale de la présentation est pas si brutale et folle que ça, ya bien pire dans les 2 premiers épisodes nordiques, même si c'est bcp plus dilué et globalement moins puissant que la première trilogie oui. ^^
    zekk posted the 06/04/2026 at 07:26 PM
    51love ha non effectivement, je n’ai vu aucun propos misogyne de ta part ! Effectivement, il ne faut pas faire de raccourcis, mais sur ce site, certains sont complètement décomplexé, malheureusement

    Par contre, on arrivera pas à ce mettre d’accord sur le boss qui je rappelle est le premier boss du jeu, donc ça envoie déjà pas mal
    neetsen posted the 06/04/2026 at 07:37 PM
    Ayant particulièrement apprécié Forspoken je vois ça comme u'e bonne chose
    51love posted the 06/04/2026 at 07:39 PM
    zekk bah le combat est pas fini, peut être que le jeu décolle vraiment à ce moment là on verra

    en l'état je gardais un meilleur souvenir du premier combat contre Baldur (même si le voir aussi souvent dans 2018 ma un peu gâché le plaisir au final), je viens de revoir la séquence et c'est tjs le cas

    https://youtu.be/cDLFAKqSwIo?is=q_GtA1w9KpifMK8w
    fdestroyer posted the 06/04/2026 at 07:40 PM
    Effectivement faudra attendre la sortie avant de juger de long en large, mais pour ma part, je trouve que GOW s'est déjà perdu quand ils ont changé de mythologie (même si c'était logique de le faire vu l'état de l'Olympe) mais surtout quand ils ont décidé de mettre la caméra sur épaule, je préferai beaucoup les plans larges ou sérrés suivant la situation des 3 premiers.

    La ou il n'a pas tord, ce que ça ne ressemble en rien à GOW, tu mettrais un autre titre ça ne sauterai pas aux yeux que c'est cette franchise.

    C'est un peu triste, j'ai même pas fait Ragnarok, pourtant je suis un énorme fan des 3 premiers, mais le 2018 ne m'avait pas vraiment comblé (bien que j'ai été chercher jusqu'a la reine Valkiry) et du coup je n'avais plus vraiment envie de tenter la suite

    Peut-être un jour
    51love posted the 06/04/2026 at 07:42 PM
    fdestroyer on a souvent les mêmes avis, je suis pas étonné de te lire dire ça tient
    niflheim posted the 06/04/2026 at 07:45 PM
    Après God of War Ascension, la formule devait de toute façon absolument évoluer et se moderniser. Il y en a qui vont vite déchanté pour le remake de la Trilogie si ils espèrent retrouver le même gameplay, qui a d'ailleurs bien vieillit, j'avais rejoué un peu à God of War III sur PS3 récemment. On est quand même loin de toutes les possibilités de gameplay du reboot et de Ragnarok qui va encore un peu plus loin.

    Christopher Judge a dit qu'il y aurait un nouveau système de combat https://www.vice.com/en/article/god-of-war-remake-features-leak-new-combat-system-confirmed-but-next-mainline-game-could-be-years-away/

    Regardez cette vidéo dans son entièreté, c'est pas épique ça ? https://www.youtube.com/watch?v=DR5tft0BqTo
    coconutsu posted the 06/04/2026 at 07:46 PM
    C'est si nul que ça Forspoken? Je sais que ça a l'air écrit avec le cul dans un délir woke bien nul mais le gameplay est pas bien?

    J'ai le jeu version boite en fait mais j'ai même pas retiré le jeu du blister.
    ouken posted the 06/04/2026 at 07:55 PM
    coconutsu il et nul vraiment c'est une purge ... Tjr la même chose , histoire vraiment naze , OW bien relou...bref
    51love posted the 06/04/2026 at 07:55 PM
    zekk en parlant de misogynie, je viens de tomber sur ça

    (J'avoue je suis un connard j'ai rigolé)

    On a enfin compris en quoi le cube va se transformer !

    https://x.com/i/status/2062556028240023629
    zekk posted the 06/04/2026 at 08:01 PM
    rider288 posted the 06/04/2026 at 08:03 PM
    L'avis de Jaffe
    churos45 posted the 06/04/2026 at 08:03 PM
    Sincèrement, je ne pensais pas que le jeu aurait autant de critiques.

    Ce n'est que le début du jeu donc on n'a certainement pas toutes les capacités, techniques, mouvements, mais les combats semblent assez réussi : c'est dynamique, on ressent les impacts de coup, c'est satisfaisant visuellement comme dans les précédents.

    Le scénario s'éloigne de l'éternel thème de la vengeance (pour l'instant), et je trouve ça rafraichissant. Certes, ça "trahis" l'ADN de God of War (surtout la première trilogie), mais ça reste cohérent sur la direction suivie des deux jeux précédents. Personnellement j'ai eu ma dose du Kratos qui a toujours la rage, j'en ai plus rien à foutre que ce ne soit plus le cas.

    Et qui sait, la rage de Faye se matérialisera certainement d'une autre manière. Je veux juste un bon jeu par Santa Monica, et ils s'avère qu'ils ont voulu rester dans l'univers de God of War. Car oui, le titre ne désigne plus Kratos, c'est le titre d'une saga, et c'est pas parce que les gens choisissent que ça a de l'importance que ça en a réellement.

    Visuellement ça reste dans le haut du panier. Il y a des couleurs, mais dans les précédents aussi il y a le même genre d'environnement sans que ce soit gnangnan. En plus, les ennemis respirent la classe, ça change des vieux bonhommes qui semblent invincibles juste par leur nature sans la prestance qui va avec.

    Quant à Faye, elle a beau être une femme, elle en prend plein la tronche, donc on sent qu'il n'y a aucun compromis sur la violence malgré le changement de personnage. Malgré ça, on fait un procès d'intention au jeu, sans savoir s'il gardera une certaine brutalité sur la longueur ou s'il sera effectivement "adoucis".

    Le vrai gros truc que je n'aime pas pour l'instant c'est l'humour. J'étais déjà pas fan des "comic relief" des précédents, je vais sûrement pas l'apprécier dans ce jeu.
    shambala93 posted the 06/04/2026 at 08:14 PM
    Faut pas exagérer, y’a deux trois trucs un peu cringe mais l’ambiance, les musiques et le concept ont l’air géniaux.
    niflheim posted the 06/04/2026 at 08:15 PM
    Et dire que Sony Santa Monica lui avait envoyé le superbe artbook Deluxe Edition créé spécialement pour les 20 ans et qui regroupe la saga grecque et la saga nordique. Accompagné d'un p'tit mot https://www.youtube.com/watch?v=NY9NKIysjq8

    David Jaffe : "il est accompagné d'un mot de Santa Monica, d'Eric Williams plus précisément, le réalisateur de Ragnarok et il m'explique sur quoi ils travaillent en ce moment avec le nouveau God of War et comment ils prévoient d'aller en Egypte, tout ça c'est très mignon, et si vous regardez Eric, merci beaucoup"

    Un beau cadeau quand même https://www.darkhorsedirect.com/products/god-of-war-20th-anniversary-retrospective-hc-deluxe-edition?srsltid=AfmBOor0s3Hx86i48GvoxqDxPxjzMH7Hg2e6Uefobwtfqv3LCP2O7Ngp
    loreislife posted the 06/04/2026 at 08:59 PM
    On en reparle à son prochain succès.
    osiris67 posted the 06/04/2026 at 09:12 PM
    zboubi480 En vrai il a raison ca pue litteralement la merde woke ce truc, enfin un gars pour poser des couilles sur la table. Ca "god of war"? Laissez moi rire... refaite la trilogie et revenir poster un commentaire objectifs.
    wickette posted the 06/04/2026 at 09:25 PM
    Day one pour moi en tout cas


    M’en tamponne royalement de ces avis, c’est bon quoi je suis un adulte qui travaille dur, la dernière choses que je veux c’est un frustré/un influenceur qui me dise quoi acheter et sur quoi m’énerver quoi,…
    maxx posted the 06/04/2026 at 09:57 PM
    C'est pas lui qui chiait sur le Kratos 2018? Il a pas tellement le nez fin celui-là hein.
    Cet épisode divise que sur les réseaux et la plupart ok sait pourquoi. Dans la vraie vie, en dehors de X on verra bien comment va réagir me public mais quelque chose me dit que ce ne sera pas comme les twittos.
    brook1 posted the 06/04/2026 at 10:05 PM
    C'est triste ce qu'il est devenu.
    ravyxxs posted the 06/04/2026 at 10:41 PM
    51love Combat vif, direction artistique pour le moment à tomber par terre, combat de boss qui n'a pas à rougir de la confrontation contre Odin ou Thor alors qu'on est au début du jeu, gameplay super rapide avec des combinaisons aux finitions grandiose...

    Il est con c'est tout, et ceux sur Gamekyo, oui font partie de ceux qui sont contre les femmes dans le jeu vidéo, c'est leur droit, mais ce qui importe c'est le jeu, en main !!

    J'ai vu des réactions hier de mec qui voyait la vidéo au début, en mode *Kratos je t'aimes bien, mais vas-y, pas ta femme en fait t'as vu*, alors qu'ils n'avaient rien vu !

    Hallucinant les mecs, mais genre vraiment, exécrable !!! Alors que j’apprécie certains.

    Au final de la vidéo, ils étaient tous comme ça :

    Donc à un moment donner, faut doser ou arrêter le jeu vidéo, ça urge !

    Ce qu'on a vu est plus dynamique que GOW Ragnarok...
    zekk posted the 06/04/2026 at 10:49 PM
    ravyxxs tu vois des dingueries en terme de misogynie , racisme, homophobie, j’ai vu des mecs ici pour qui le consentement c’etait limite Woke...
    zboubi480 posted the 06/04/2026 at 11:38 PM
    Désolé mais ça ma fait rire..... https://x.com/i/status/2062487068631343262
    51love posted the 06/04/2026 at 11:39 PM
    ravyxxs Oh, mais je vois bien les qualités du jeu, et j'ai tout de suite dit dès la présentation que ce sera probablement un très bon jeu, objectivement.

    Mais pour moi, ça prend totalement à contre-pied ce qu'a toujours été God of War, et j'ai expliqué pourquoi j'étais déçu :

    1. La cohérence d'une mythologie et de l'univers : Quand tu te balades dans un GoW, tu es plongé dans une mythologie précise. C'est passionnant de (re)découvrir le lore, les décors et les divinités que l'on connaît, et ça a toujours été bien fichu.
    => Ici, on est dans un monde imaginaire et fantaisiste où n'importe quelle divinité de n'importe quelle mythologie peut s'inviter à tout moment. Ça ouvre toutes les portes pour nous faire un gloubiboulga de lore, ça détruit l'immersion et la cohérence de l'univers et je trouve que c'est un choix incompréhensible pour un God of War.

    2. L'apéricube : Mais qu'est-ce que vient foutre un cube gélatineux qui fait "boing" dans GoW ??? Imaginez si on avait eu ça dans un épisode précédent.
    Ça me sort complètement de l'univers. C'est totalement hors contexte et ça retire toute tension à la proposition. Si le jeu final présente le cube de cette manière, c'est dramatique pour un God of War. On dirait que le but est de rendre l'univers moins sérieux et moins sombre (et ce n'est pas uniquement ce cube qui me donne cette impression).

    3. L'intro du jeu : C'est un isekai à la Forspoken. Aucune inspiration : elle est morte, alors on l'envoie simplement dans un monde parallèle, et hop, elle va influencer de façon plus ou moins subtile l'aventure de Kratos et Atreus. À mes yeux, c'est brillant de médiocrité ; sur le papier, je trouve ça tellement facile, paresseux et classique.

    4. Où sont les qualités propres aux GoW ? J'ai donné l'intro de God of War 3 en exemple pour expliquer en quoi je ne reconnais pas la licence dans cette introduction. Alors oui, cette séquence a plein de qualité en soi, mais si tu retires l'apparition de Kratos, c'est limite autant un God of War que Tides of Annihilation.

    En tout cas un BTA qui mise bcp moins sur ce qui a fait la singularité et le succes de l'univers God of War dans ce qui a été montré, particulierement la 1er trilogie, qui était extremement brutale, viscerale, épique, tragique, sombre, ... le tout avec une demesure folle quasi tout du long.

    Du coup, quand un peu apres la presentation j'entend ce cher David Jaffe se plaindre de la proposition, j'écoute ce qu'il dit, et sur pas mal de points je réalise que je suis d'accord avec lui malheureusement, peu importe qui il est et ce qu'il a fait ou non dans sa vie.
    djfab posted the 06/05/2026 at 05:12 AM
    51love : au départ tu critiques ce jeu que ce n' est pas du gow, mais au final tu ne fais que comparer les premiers gow aux derniers depuis le reboot. Donc on est d'accord que Laufei c'est du gow comme le reboot.
    51love posted the 06/05/2026 at 06:35 AM
    djfab bah si tu lis mon message précédent tu verras que les 3 premiers points ne s'appliquent pas aux précédents GoW, reboot compris.

    Par contre oui, le 4eme point s'applique aussi au moins partiellement aux jeux nordiques.
    maxx posted the 06/05/2026 at 07:00 AM
    ravyxxs zekk Je serais curieux de connaître l'avis de certains concernant Control Resonant... On en entend pas beaucoup a ce propos...
    guyllan posted the 06/05/2026 at 07:39 AM
    maxx Tu penses que Control 2019 cible originellement un public féminin et qu'un débat sur la masculinisation progressive des licences préférées des joueuses devrait avoir lieu ?
    zekk posted the 06/05/2026 at 07:40 AM
    maxx Effectivement !
    bennj posted the 06/05/2026 at 07:59 AM
    51love il a aussi craché sur GOW 2018 qu'il a détesté... Donc bon son avis. Il a le droit d'en avoir un comme tout le monde mais bon, c'est pas parce qu'il a créé le perso et le premier jeu qu'il a forcément raison.

    maxx Ouais t'as vu c'est bizarre quand c'est dans l'autre sens les mêmes qui te parlent de wokisme à toutes les sauces on les entend plus.
    maxx posted the 06/05/2026 at 08:18 AM
    guyllan Je pense que ça montre bien qu'il n'y a pas de sujets a avoir quand un personnage principal change de genre car ça n'impacte en rien le joueur (surtout ne me parlez pas de l'identification parce que bon...). Et si c'est le cas, qu'un joueur a du mal avec jouer une femme (mais les femmes produits de fantasmes pas de soucis hein), c'est qu'il y a un autre problème plus profond. C'est pas le genre qui doit faire apprécier un personnage. Si le seul fait d'être féminin crée du rejet, le joueur doit se poser des questions. Par contre, on peut ne pas aimer tel ou tel persos pour pleins de raisons autres.

    Dand Control Resonant un personnage féminin apprécié a été remplacé par un homme, son frère. Il n'y a pas eu de réactions disant que ce n'était plus Control sous prétexte que Jesse était remplacée par son frère, il n'y a eu personne pour dire que c'est un scandale de remplacer une femme par un homme, même venant de ceux que certains appellent woke. On attend de voir ce que va donner ce personnage, on lui laisse logiquement sa chance. Hé ben même chose pour God of War Laufey. Y a pas de réaction initiale a avoir sur elle, on a rien vu de son caractère. Il s'agirait d'attendre de voir si le personnage sera intéressant, bien écrit. Et ça, ce sera indépendant de si c'est une femme ou un homme.

    Donc on voit encore que ça marche que dans un sens. Tu as des gens qui s'offusquent, invoquent le wokisme à outrance , le déclin occidental face aux saveurs blablabla mais dans le sens inverse personne vient invoquer les termes opposés parce que oeut être plus ouverts et réfléchis.

    Je tiens a préciser je ne dis pas qu'ici ceux qui ne sont pas convaincus par la présentation sont nécessairement misogynes. Y en a pleins ici qui ont des raisons totalement légitimes de pas être fan de cette présentation. Je souhaite juste réagir à ce point en particulier qui revient sans cesse...
    toulia posted the 06/05/2026 at 08:25 AM
    C'est juste que peu d'artiste apprécie qu'on touche à leur création.
    GOW c'est Kratos. Kratos c'est la Vengeance point.
    Déjà qu'Atreus il servait à que dalle.. mais limite c'est la-dessus qu'il fallait partir en spinoff.
    Du coup, maintenant la daronne, c'est une histoire dans l'histoire.
    Y'en a beaucoup à qui ça intéresse de voir Dragon Ball version Chichi ?
    Et encore plus d'incarner ce personnage ?
    Oui nous sommes tous d'accord "on s'en balec !"

    P.S : j'espère au-moins que le boss de fin sera sa 1ere femme.
    zboubi480 posted the 06/05/2026 at 09:03 AM
    Beaucoup parlent de misogynie mais il y a d'autres problèmes dans de jeu.
    Les couleurs Putain de violet partout
    Le cube C'est quoi ce bordel
    L'univers
    Et puis oui, même si ce n'est pas de la misogynie GOD OF WAR = KRATOS
    Si le jeu avait eu un autre nom, peut être que ca serait mieux passé...
    churos45 posted the 06/05/2026 at 09:06 AM
    maxx exactement.

    Changer de personnage (peu importe le genre) apporte un peu de fraicheur, mais à en entendre certains ici, la série ne devrait jamais changer. C'est pas FIFA, ça me ferait bien chier de suivre uniquement Kratos ad-vitam eternam tuer tous les dieux de différentes cultures sans un prétexte solide.

    Et comme tu le dis si bien, ça parle de trahison alors qu'on n'a encore rien vu. Les intros des deux précédents n'en montraient pas plus. Ceux qui ne connaissaient pas Kratos ne savaient pas non plus à quoi s'attendre de lui en 20min de gameplay. C'est tellement ridicule...

    Les critiques seraient plus intéressantes si on n'imposait pas sa vision de ce qu'est GOW (c'est pas en disant "point" ou x=y que vous avez raison, c'est 0 pointé en argumentation), en expliquant concrètement ce qui ne plait pas dans le let's play montré (au-delà de la misogynie), sans chialer sur ce qui est à venir alors qu'on ne sait absolument rien.
    zboubi480 posted the 06/05/2026 at 09:10 AM
    maxx Control a eu 1 seul jeu avec une femme et, certes, cest un bon jeu mais en aucun cas culte....si tu prends des licences qui sont cultes et qui existent depuis des décennies, c'est totalement différent.
    Si on remplace Lara Croft par un personnage masculin, ca va gueuler pareil car Lara, au même titre que Kratos, sont des icônes du jeu vidéo.
    zekk posted the 06/05/2026 at 09:18 AM
    zboubi480
    Si on remplace Lara Croft par un personnage masculin, ca va gueuler


    Spoiler alert, non
    niflheim posted the 06/05/2026 at 09:30 AM
    djfab Donc on est d'accord que Laufei c'est du gow comme le reboot.

    En y injectant un peu de l'ADN old school de l'ère grecque pour le déplacement entre le sol et les airs.

    Et tout comme Atreus qui avait beaucoup de mobilité dans sa manière de se battre en tant que Jötnar, on retrouvera aussi cette agilité sur Laufey (c'est ce qui m'avait frappé au premier coup d'oeil quand j'ai vu sa manière de se battre)

    Une agilité létale

    En tant que Main d’Or des Jötnar, Faye est une guerrière aguerrie et s’est montrée égale à Thor, un des dieux les plus puissants des Neuf Mondes.

    Dès le début du développement, nous avons pensé ses combats pour maximiser la létalité, la puissance et la fluidité.

    En nous basant sur les forces du système de combat des God of War modernes, tout en injectant un peu de l’ADN old school de l’ère grecque, Laufey sera novateur tout en étant familier pour les fans de la licence.

    (Le nouveau système de combat qui sera dans la Trilogie Remake devrait être très proche de celui-ci, je pense)


    En permettant à Faye de se déplacer plus facilement entre le sol et les airs sans stopper son action, nous avons rendu ses combats hyperréactifs et nous avons hâte que les joueurs puissent l’essayer quand ils mettront la main sur le jeu pour la première fois.

    Ce gain de mobilité lui accorde de nombreux outils offensifs et défensifs lui permettant de renverser la situation face aux plus puissants des dieux.

    Nous vous avons offert un aperçu de ce à quoi le gameplay de Faye ressemblera, et ce n’est que le début. Il y a tellement de choses que nous avons hâte de vous partager, et plein d’autres choses que nous laisserons les fans découvrir par eux-mêmes !

    Une épée légendaire pour une guerrière légendaire

    En tant que précédente détentrice de la Hache Léviathan, Faye n’est pas étrangère aux armes légendaires. Lors de son arrivée dans l’Everywhen, Faye gagne suffisamment la confiance de la gardienne de l’épée Rue pour utiliser la lame dans leur lutte pour échapper à l’emprisonnement.


    Celle-ci dévoile son plein potentiel entre les mains expertes de Faye.

    Vitesse, contrôle et acharnement définissent le rythme des combats de Faye. En construisant et en maintenant le momentum d’une attaque à une autre, sur terre ou dans les airs, elle déchaîne un assaut acharné contre ses ennemis.

    Main d’Or des Jötnar

    Les Géants de Jötunheim ont accès à de puissantes magies, au point où Odin les voyait comme l’une des plus grandes menaces pour son règne sur les Neuf Mondes.

    En tant que Main d’Or des Jötnar, la plus puissante protectrice des Géants, Faye possède des pouvoirs terrifiants, y compris celui de manipuler les âmes.

    Après être arrivée dans l’au-delà des dieux, un endroit imprégné des plus anciennes magies, les compétences en lien avec les âmes de Faye ont été grandement amplifiées.

    Dans l’Everywhen, Faye peut frapper ses ennemis à l’aide de sa paume dorée tellement fort que leurs âmes se détachent de leurs corps. Ainsi, Faye peut directement attaquer leurs âmes, les projeter sur d’autres ennemis, et plus encore, créant des possibilités de combos qui, nous l’espérons, seront amusantes à maîtriser pour les joueurs.

    https://blog.fr.playstation.com/2026/06/03/premier-apercu-de-god-of-war-laufey/

    Là où c'est intéressant, c'est que beaucoup croit que Laufey est une déesse, alors que non. Sa destination n'était pas L'Everywhen

    L'Everywhen est le berceau et le point de convergence vers lequel toute magie revient, un royaume transcendant situé au-delà des au-delàs connus des mortels.

    Pour des raisons inconnues, ce royaume sert d'au-delà à tous les dieux, quel que soit leur panthéon. Il abrite également un certain nombre de créatures autres que les dieux. Laufey, une Jötunn, est arrivée à l'Everywhen après sa mort.

    Ce royaume est lié au Masque de la Création. Il existe plusieurs Masques. Odin a tenté d'utiliser l'un d'entre eux pour scruter la Faille de la Création, une brèche entre l'Everywhen et les Neuf Royaumes, mais Loki a détruit ce Masque, scellant ainsi la Faille.

    Selon Begtse, il est extrêmement difficile, voire impossible, de mourir une seconde fois dans ce royaume.
    zboubi480 posted the 06/05/2026 at 09:33 AM
    zekk ils ont changé Nathan Drake de uncharted par un personnage féminin dans Lost Legacy.
    Lost legacy est un excellent jeu, bien mieux rythmé que le 4 et il a fait un four car ce n'était pas Nathan Drake.
    Un jeu Tomb Raider sans Lara Croft fera un bide...si tu penses le contraire, alors tu comprends rien. On ne remplace pas une icône.
    guyllan posted the 06/05/2026 at 09:51 AM
    maxx Ma question était simple, et tu as pourtant soigneusement évité d’y répondre. Ces deux franchises n’ont ni la même longévité ni le même succès populaire, Control ne ciblait pas un public féminin, ce n'est pas un jeu AAA de Sony et même si ça l'était, il n'y a pas actuellement de phénomène de masculinisation avéré des jeux AAA de Sony, mais plutôt le contraire... Difficile de discuter sérieusement de ce sujet en écartant volontairement tout le contexte.
    Et, personnellement, je n'ai aucun problème à parler de ce sujet, je préfère généralement jouer avec des personnages féminins quand on laisse le choix au joueur et quand il s'agit de nouvelles IP.
    51love posted the 06/05/2026 at 01:58 PM
    bennj ça reste un avis, personne n'a raison ou tord ici de toute façon. On a tous des attentes différentes.

    maxx

    churos45 d'accord avec toi.

    Je ne me sens pas visé par ton message, peut-être que je devrais

    J'en profite pour rappeler que je suis le premier à souhaiter des changements dans les jeux et je les accueille generalement plutot positivement.



    C'est important de moderniser les formules avant que la lassitude ne prenne le dessus, et ça arrive trop souvent dans les suites "de trop". D'ailleurs, à l'époque, avant GoW 2018, j'étais le premier à souhaiter une nouvelle formule, et j'étais ultra chaud lors de la présentation du gameplay de GoW 2018 quand je disais :

    Cette nouvelle formule deboite un max

    Le jeu semble avoir des bases (quasi) parfaites pour en faire un titre au moins aussi excellents que les précédents

    Day one, trop hate de voir de voir ce qu'il en est au final

    Rockin Visuellement, dans la mise en scene, l'ambiance, les anciens GoW ont vraiment rien a envié à n'importe quel autre BTA. Chaque jeu à ces points forts/"faibles".


    https://www.gamekyo.com/videoen43276_god-of-war-nouvelle-presentation-video-du-gameplay-et-l-analyse-df.html



    Maintenant, j'avoue avoir été un peu déçu par le jeu au final, mais seulement par son contenu, aucunement par la formule en elle-même. Ça manquait juste de variété dans le bestiaire et les boss, à mon goût.

    Ragnarok a lassé pas mal de monde, je pense que c'était effectivement le bon moment pour faire évoluer les choses à nouveau, et incarner un autre personnage avec un gameplay différent, pourquoi pas.

    Sauf que cette nouvelle orientation ne me plaît pas pour un jeu de la marque GoW, pour des raisons tout autre, je trouve ça vraiment WTF et bancal comme proposition, comme j'ai pu l'expliquer. C'est dommage, mais ça ne présage pas nécessairement de la qualité du produit final non plus
    tokito posted the 06/05/2026 at 02:37 PM
    guyllan maxx : Le personnage du dernier Control se fait justement critiquer pour son coté très random, l'héroïne est clairement au-dessus, bien plus charismatique, quelle est la plus-value ici de changer le sexe du perso principal ?
    Les gens aiment bien jouer des personnages "beaux" qui ont de la gueule, le nombre de nana qui bavaient sur Léon (et quelques gars aussi bien sur), ce n'est pas du tout un problème, on a le droit de se changer les idées avec les jeux vidéo, pas besoin de baver "misogyne" en mode couvrez ce sein que je ne saurais voir

    Soit honnêtezekk, comme le dit zboubi480, un Tomb Raider ou l'on n'incarne pas Lara Croft, ça n'a aucun intérêt
    Dans les 1990s, c'est typiquement la grande époque pour les femmes badass et pourtant sexys. C'est l'époque de Sarah Connor, de Trinity, d'Alien 3 et 4, de Star Trek Voyager et Lara s'inscrit parfaitement dans ce courant qu'elle importe dans le jeu vidéo

    Ce tweet assassin de oreillesal , ils partagent la même fascination pour cette colorimétrie immonde au passage

    oreillesal publié le 04/06/2026 à 21:20
    Comparaison flatteuse, une presse unanime et des critiques dityrabiques pour ce jeu dont la qualité n'est plus à prouver, au même titre que le jeu de la gen Dragon Age Veilguard ou le tout aussi bon Avowed.
    En lui souhaitant un destin similaire
    oreillesal posted the 06/05/2026 at 03:24 PM
    tokito il faut arrêter de me prêter des intentions qui ne sont pas les miennes.
    Je suis tout à fait sincère.
    En ce moment je n'arrive pas à décrocher des 2 potentiels GOTY 2027 que sont Mixtape et la nouvelle pépite de Don't Nod, Aphelion.
    Même IGN ne s'y est pas trompé, étonnant que personne ici n'en parle.
    Shanks bientôt un test?
    shanks posted the 06/05/2026 at 03:53 PM
    oreillesal
    Nop aucun.
    Période SGF, déjà du retard et ensuite bah la suite.
    Je reste curieux de chacun donc à l'occasion je peux tester et faire mon propre retour en blog.
    zekk posted the 06/05/2026 at 04:47 PM
    tokito commence par ne pas me faire tenir des propos que je n’ai pas tenu, j’ai dit que si arrivait, vous en feriez pas tout un foin
    zboubi480 posted the 06/05/2026 at 08:51 PM
    ...impossible
    guyllan posted the 06/06/2026 at 01:52 AM
    tokito Je ne suis pas non plus particulièrement emballé par le visage du héros de Control Resonant Mais ça, on a le droit de le dire. Ça ne générera jamais une centaine de commentaires
    maxx posted the 06/06/2026 at 02:14 AM
    guyllan J'ai pas du tout essayé de l'éviter ta question. Comme je l'ai fait elle n'a aucun sens car pour moi c'est pas parce que tu vises un public masculin qu'il faut un héros et que tu vises un publique féminin qu'il faut une femme. Etant un homme jouer Kratos ou jouer Jesse ça n'a aucune différence. Je m'associe pas plus a l'un qu'à l'autre. Il y a qu'un côté qui fait tout un foin quand on met une femme tandis que de l'autre, on ne dit rien de spécial quand c'est une femme remplacée par un homme. Peut être parce que certains attendent d'en apprendre plus sur le perso avant de le défoncer pour son physique ou son genre. Certains ne semblent rien avoir à en faire de l'écriture des personnages. Ce qui compte c'est leur sexe et leur gueule. En tant qu'homme je ne vais pas me limiter à je veux un homme en personnage principal ou une femme bonne. C'est ridicule. Donc pour moi cibler un public ainsi n'a pas de sens.

    tokito Je n'ai pas vu ces critiques sur le personnage de Resonant en tous cas, ça n'a absolument rien a voir avec ce qu'on voit pour GoW hein... Et arrêter d'inventer de stats que les gens veulent jouer des gens beaux. C'est ce que vous voyez sur les réseaux, ceux qui veulent des Eve et des Léon mais vous savez en aucun cas si c'est la majorité. Joel est beau ? Kratos est beau? Franchement? Peter Parker est beau? Cole de InFamous était beau? Jin Sakai beau? Wolverine ? Geralt ? Marcus Phoenix ? Non ils ne sont pas des canons de beauté comme pourrait être Leon voire Nathan Drake. Mais ce sont des personnages charismatiques et notamment grâce à leur caractère, leurs histoires, pas juste un physique qui fait bander. Perso je m'en tape les reins de la beauté physique d'un personnage, il faut juste qu'il soit reconnaissable immédiatement et ensuite je vais aimer le jouer s'il est bien écrit.

    zboubi480 Juste 2-3 qui voulaient continuer a mater le boule de Lara Croft.
    Et Lost Legacy a peut être fait un four parce que c'était un spin off non? Vous aimez trop attribuer des échecs a des jeux sur des éléments que vous sélectionnez pour servir un narratif. Comme ceux qui aiment dire que les jeux wokes sont des échecs alors même que nous avons pleins de jeux qui répondent a cette définition qui se sont bien vendus. La vérité c'est qu'il peut y avoir pleins de raisons et qu'on en sait rien. Parfois les jeux ne se vendent pas parce qu'ils sont juste mauvais, ou sortent au mauvais moment. Qui sait si un Lost Legacy avec Drake aurait vraiment plus marché ? Pour le cas de Tomb Raider, ça n'aurait aucun sens du jour au lendemain foutre un autre perso. Mais plutôt imaginons qu'on rentre un membre masculin de sa famille qui joue un grand rôle et qu'ils font un spin off sur lui. Ca n'aurait rien de déconnant. Imaginons qu'elle a un enfant qui grandit et qu'il devient le héros d'un jeu nommé Tomb Raider. Ca n'aurait absolument rien de déconnant non plus hein.

    Bref, vous pouvez pas ne pas avoir vu tous les commentaires purement misogynes sur internet hein. Encore une fois je ne parle pas forcément d'ici mais des montages y en a une tonne, tous plus misogynes les uns des autres. On ne parle pas de commentaires disant juste, je suis pas fan de son chara design, on parle de montage avec une machine a laver, des détournements du nom du jeu pour le tourner a la dérision avec les biais habituels de la misogynie etc. Faites pas comme si le reveal de ce jeu n'avait pas déclenché tout ça. Encore une fois, c'est ok de ne pas être convaincu par le jeu, c'est ok de dire qu'un chara design ne plaît pas, mais la misogynie c'est pas ok.
    zekk posted the 06/06/2026 at 04:33 AM
    guyllan posted the 06/06/2026 at 05:22 AM
    maxx "Comme je l'ai fait elle n'a aucun sens car pour moi c'est pas parce que tu vises un public masculin qu'il faut un héros et que tu vises un publique féminin qu'il faut une femme."

    Je vois bien que tu n'as pas compris le sens de ma question. La franchise God of War relève initialement de la male power fantasy, c’est ce que son créateur, David Jaffe, explique dans cette vidéo lorsqu’il compare ce spin‑off à Forspoken, évoque la présence d’un personnage façon Disney et se plaint de la dénaturation progressive de la licence GoW : moins de gore et de violence, un Kratos différent etc. La male power fantasy vise prioritairement un public masculin. Dans la série God of War, le joueur incarnait un héros hyper‑viril, au physique de catcheur, ultra agressif et violent, qui participait parfois à des scènes d’orgie... donc pas vraiment le type de jeu supposé attirer le public féminin.

    Une œuvre mettant en scène une héroïne peut tout à fait viser un public masculin, mais elle est aussi plus susceptible d’attirer un public féminin. C’est l’un des principes de la représentation et de l’inclusivité : diversifier les personnages permet d’élargir le public en offrant davantage de possibilités d’identification. Et ce principe est défendu par les progressistes qui en font la promotion dans l’industrie du divertissement depuis des années.
    Si tu avais pris le temps de regarder la vidéo que j'ai partagée, tu aurais vu que cette féminisation des licences Playstation a pour objectif d'attirer le public féminin pour élargir le public Playstation, majoritairement masculin.

    Ensuite, il y a une nuance à prendre en compte : les militants qui poussent à la diversité et à l'inclusivité dans le jeu vidéo, considèrent que la simple mise en avant de personnages féminins dans un jeu ne suffit pas à attirer un public féminin lorsque ces personnages relèvent du "male gaze", c’est-à-dire lorsqu’ils sont représentés comme des objets de désir pour un regard masculin hétérosexuel. C'est la raison pour laquelle les héroïnes de Dead or Alive et de Stellar Blade, et tous les personnages féminins avec du sex-appeal, sont régulièrement attaqués par les féministes. Si la femme de Kratos était hyper sexy, la conversation actuelle serait bien différente, tu aurais des articles de journalistes féministes critiquant son existence.

    Enfin, on peut dire naïvement : "Homme ou femme, pour moi c'est pareil.", le problème c'est que cet avis n’est pas partagé par les militants qui tentent de refaçonner cette industrie depuis plusieurs années.
    Quand un même profil de personnages devient dominant dans les licences AAA de Sony, il est légitime que des personnes s’interrogent sur ce qui relève du militantisme ou de la liberté artistique.
    zboubi480 posted the 06/06/2026 at 09:18 AM
    maxx "misogynie", encore ce terme galvaudé et employé à toutes les sauces....Stellar Blade a été un gros carton, a fait d'énormes ventes et le personnage principal est une femme...et toi tu continues sur ton discours ouinouin de féministe...GOD of WAR c'est KRATOS : point !!!! Les joueurs voteront avec leur porte feuille comme ils le font depuis des années avec toutes ces merdes qu'on veut nous imposer et ces jeux feront des bides et les editeurs pleureront et trouveront toujours les excuses de masculinité toxiques, racistes, homophobie, fascistes.....
    Le wokisme détruit les films, les séries et le jeux vidéo parce qu'on me l'impose et que je n’en veux pas alors je ne regarde plus et je n'achète plus.
    maxx posted the 06/06/2026 at 10:40 AM
    zboubi480 Quand tu as de montages de Laufey en train de nettoyer son linge sur une pierre avant de le mettre dans une machine a laver, c'est quoi? C'est pas de la misogynie ? Tu penses que Kratos aurait eu droit à ça s'il avait un jeu avec ce cube? Sous prétexte qu'elle ne soit pas bonne selon certains, elle est renvoyée a des tâches ménagères . Si tu ne vois pas que c'est de la misogynie, je ne peux rien faire pour toi.
    Concernant le "wokisme" dont tu parles, BG3 répond parfaitement à la définition. Il a pourtant été un énorme succès non? Hogwarts Legacy dont les développeurs se sont exprimés contre JKR et ont intégré une femme trans est un énorme succès non ? Hades, est totalement "woke" aussi. Bref, être inclusif et prôner la diversité ne rend pas un media immédiatement mauvais par défaut. Vous aimez prendre des exemples précis pour servir votre narratif mais ce n'est pas ça qui fait la qualité d'un jeu ou son succès commercial. Il y a des jeux de bonhommes comme vous diriez qui échouent et des jeux inclusifs qui échouent, et diverses raisons l'explique.


    guyllan Parce que jouer un mal viril ultra musclé ne peut pas plaire a une meuf? Mais faut vraiment se rendre compte que les gens ne sont pas comme vous et n'ont pas besoin de types de héros particuliers pour aimer un personnage hein. Et arrêter avec l'identification mon dieu A quel moment vous vous êtes identifié a Kratos dans la première trilogie? Sonic, on s'identifie a lui? Eve pareil, on s'identifie a elle d'une quelconque manière? Qu'est-ce qui est subtil dans Stellar Blade pour proposer aux hommes de s'identifier a elle? Je suis bien curieux. Vous vous identifiez aux héros dans tous les médias ? On peut partager de l'empathie pour un personnage sans que rien nous lie.
    Et oui on peut attirer un public féminin, ou du moins un public plus large (car encore une fois, il n'y a pas que des femmes qui devraient être attirées par des récits différents et moins brutaux qu'à une époque), sans pour autant en tant qu'homme se considérer exclu ou je ne sais quoi. Demain j'ai un jeu où je joue une femme au foyer qui se retrouve dans une aventure extraordinaire qui a un intérêt en terme de gameplay (imaginons) que c'est bien écrit, bah je jouerai avec plaisir. Car comme au cinéma, un personnage m'intéresse pour le récit qu'il a, son écriture.

    Que la trilogie originale ait été faite pour faire kiffer les ados et se prendre pour un dieu qui va baiser entre deux fight, peut être. Mais la force de GoW c'est d'avoir su évoluer. GoW 2018 c'est plus du tout ça et David Jaffe est maintenant totalement a côté de la plaque. Le Kratos de 2018 est un père, beaucoup plus calme. C'est la force du récit, d'avoir su l'apaiser et le sortir de sa rage. Le Kratos de 2018 n'est plus du tout là pour faire kiffer les ados de l'époque et tant mieux car c'est tout ce chemin qui le rend intéressant.
    Concernant les héroïnes sexy j'en ai pas grand chose a faire, mais parfois vois vous rendez pas trop compte qu'il n'y a parfois pas de logique a avoir une beauté fatale en heroine. Mais d'ailleurs ici Laufey a quel moment elle est laide? Elle n'est pas moins belle que ne l'est Kratos hein qui je persiste est vraiment pas jojo même si on l'adore. A quel moment Fetch de InFamous est moins belle qu'un Cole? Atsu est elle vraiment moins belle que Jin Sakai ? Elie par rapport à Joel? Jean Grey par rapport a Wolverine ? Non ce sont juste des femmes qui ressemblent à des femmes et qui souvent ont un physique qui colle a l'univers de leur jeu. Mais c'est comme s'il fallait que les femmes soient des canons de beauté même irréalistes là où les hommes peuvent être juste des hommes. C'est donc ça qui permet l'identification a une femme quand on est un homme? Je ne dis pas qu'il ne faut pas avoir de femmes sexy mais avoir des Eve partout, non merci. Je veux juste de la diversité dans les personnages et pas des copier coller dans les chara design. D'ailleurs avoir des femmes qui ressemblent a de vraies femmes devraient aider à plus d'empathie car elles pourraient ressembler a des amies, des mères ou des sœurs qu'on connait. Si identification il doit y avoir, ce sera plus dans ce cas qu'avec Eve.

    Concernant le militantisme, on se souvient de Sweet Baby inc. Dont finalement l'influence est archi limitée. Des joueurs se sont fait tout un complot de leur puissance alors qu'ils ont collaboré avec très peu de jeux...
    Et je veux bien hein que ces questionnements partant d'une bonne intention mais croire que les Devs ne font plus ce qu'ils veulent et qu'il faut s'inquiéter de leur liberté artistique, s'il vous plaît, ne vous faites pas passer pour les sauveurs de ces gens. Ils développent ce qu'ils veulent developer. Et ceux qui ne seraient pas d'accord, si cela ete imposé, pourraient partir. Avec les discours qu'on lit, on n'aurait jamais eu le GoW de 2018. Et certains pensent que la mort de Joel dans TLOU2 c'est un move de woke, alors qu'il s'agit juste de faire avancer le récit avant tout, de raconter cette histoire de cercle de la vengeance et pousser Elie dans ses retranchements.
    Bref je ne crois pas que les artistes aient besoin d'être sauvés, sinon on en entendrait plus. Peut être qu'ils sont tous infectés par la maladie de l'inclusion et de la diversité et dans ce cas il y a les autres studios qui ne le sont pas. La proposition en terme de JV n'a jamais ete aussi grande donc y a de quoi faire.
    zboubi480 posted the 06/06/2026 at 11:07 AM
    maxx mec, tu cités 3 exemples parmi les milliers qui existent....on va couper court à cette conversation : je suis contre le gauchisme, je suis contre le wokisme et personne ne m’imposera quoique ce soit qui irait contre mes envies et mes choix. Aujourd’hui je décide de ce que je regarde et a quoi je joue. Et toi et toute ta clique de militants névrosés, vous avez toute ma sympathie.....
    maxx posted the 06/06/2026 at 11:11 AM
    zboubi480 Mais personne n'est là pour te forcer a quoique ce soit Joue a ce que tu veux, regarde ce que tu veux, c'est ta vie et personne ne sera là pour t'empêcher cela. Par contre les insultes de névroses et compagnie tu peux clairement de les garder car vu ce dernier message, le soucis semble plutôt être de ton côté. Bonne continuation.
    guyllan posted the 06/06/2026 at 01:51 PM
    maxx Tu ne captes décidément rien à ce qu'on te dit.
    bennj posted the 06/06/2026 at 02:53 PM
    guyllan "Quand un même profil de personnages devient dominant dans les licences AAA de Sony, il est légitime que des personnes s’interrogent sur ce qui relève du militantisme ou de la liberté artistique."

    Est-ce que tu t'es fait cette réflexion quand le profil de personnage était presque uniquement masculin ? C'est bizarre on dirait que ca ne marche que dans un sens... Quand le public visé était juste des ados de 15 ans avec des poussées de testostérone à qui on donnait des modèles de virilité comme des persos ultra musclés comme Kratos, ou Marcus Fénis ou bien des meufs qui étaient juste des "poupées" parfaites à gros seins ca ne dérangeait pas le moins du monde. Maintenant qu'ils visent un public qui a grandit, vieilli qui est devenu plus mature et qu'on adapte ses personnages (physiquement et psychologiquement ce qui est le cas de Kratos qui a vieilli et qui réfléchi et se remet en question) ca devient un problème. Pourquoi ce ne l'était pas avant et ca en devient maintenant ? Le marché s'adapte au profil des joueurs. Perso j'ai juste l'impression que ca dérange ceux qui n'ont juste pas beaucoup évolué dans leur tête, qui veulent juste des jeux comme avant, des jeux doudounes ou il ne faut pas réfléchir, et ou on te faisait "penser" qu'avec tes hormones en ébullition à cette age... Les autres, les adultes - ceux qui sont visés par ses nouveaux titres - et qui ont de quoi dépenser des belles sommes dans le jv, sont généralement satisfait de ses changements (voir les ventes des jeux Sony ou autres cités par maxx qui visent ce type de personnes). Mais encore faut il que les titres soient de qualité tout simplement.
    guyllan posted the 06/06/2026 at 06:04 PM
    bennj "Est-ce que tu t'es fait cette réflexion quand le profil de personnage était presque uniquement masculin ?"

    Non, je n'ai pas besoin de me demander pourquoi la guerre attire davantage les hommes que les femmes, même lorsqu’elle est fictive, ni pourquoi il est donc plus logique de mettre en scène des soldats plutôt que des soldates…
    Les discours idéologiques qui tentent de nous vendre l’idée que hommes et femmes auraient le même rapport à la violence et à la guerre, ça ne marche pas avec moi !

    Quant à la critique sur l'immaturité des joueurs attirés par des ""poupées" parfaites à gros seins", je tiens à rappeler que peu importe l’âge de l’homme interrogé (20, 30, 40 ou 50 ans), la tranche jugée la plus attractive chez les femmes reste 20–24 ans, avec un pic autour de 22 (les données s'inversent lorsqu'on interroge les femmes)... et ce n'est pas un hasard si tant d’actrices à Hollywood se plaignent de ne plus être considérées comme bankables passé un certain âge. Il faut comprendre que cette réalité concernant l’attractivité du corps féminin ne se limite pas au jeu vidéo ou au cinéma, avant d’affirmer qu’on peut mettre en avant n’importe quel type de corps féminin dans un jeu vidéo sous prétexte que les joueurs sont devenus plus matures.

    "Le marché s'adapte au profil des joueurs."

    Sony peut encore compter sur son public historique tout en tentant d’en séduire un autre, mais jusqu'à quand ? Éviter que le marché du jeu vidéo s’effondre en délaissant progressivement un public qui lui est largement acquis, voire en l'aliénant, au profit d’un autre qui le snobe devrait être une priorité… C’est un conseil qu’il aurait fallu, par exemple, donner à Disney qui a maladroitement sur-féminisé Star Wars et Marvel ces dernières années dans le but d'attirer en vain un public féminin qui n'en avait rien à carrer de ces franchises.
    tokito posted the 06/07/2026 at 12:53 PM
    maxx : gpalu ton pavé, on a le droit de ne pas aimer son design sans être haineux envers les femmes, il y a un militantisme que l'on retrouve da's les studios us gangrènés que l'on ne retrouve nul part ailleurs m.
    adome posted the 06/07/2026 at 07:20 PM
    jenicris Ragnarok est effectivement à chier et le 2018 était déjà un jeu soporifique à certains aspects.