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Devil's Third
26
platform : Wii U
editor : Nintendo
genre : action
multiplayer : oui (en ligne)
european release date : 08/28/2015
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nicolasgourry
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articles : 5862
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    gareauxloups
    posted the 06/15/2025 at 10:25 AM by nicolasgourry
    comments (15)
    iglooo posted the 06/15/2025 at 10:29 AM
    Derno pèse dans le game, son com' sur le sujet MindsEye fait l'actu du lendemain

    Une des dernières exclus WiiU à résister au recyclage
    gamesebde3 posted the 06/15/2025 at 10:31 AM
    Entre l'échec commercial de la wii u, la chute de thq, ce jeu original n'a pas eu toute ses chances.
    masharu posted the 06/15/2025 at 10:40 AM
    Oh non....
    ducknsexe posted the 06/15/2025 at 10:46 AM
    Il mérite un retour sur switch 2.

    Les pro S sont jaloux de cette exclusivité
    solarr posted the 06/15/2025 at 10:56 AM
    Réalisé par le directeur artistique et créateur des Ninja Gaiden.

    A l'époque, les gens n'ont rien compris au concept de la Wii U.

    Le principe du N-Direct n'avait pas la force de frappe des grandes conferences E3 etc... et la PS4 était sur les rails : bon le bashing habituel légendaire des fan à tiques biberonnés playstation qui voulaient que rien d'autre n'existe sur terre que leur plateforme.
    sonilka posted the 06/15/2025 at 11:42 AM
    solarr t'es bien biberonné à la connerie. Et dans ton cas c'est du pur concentré que tu as dans ton biberon.
    iglooo posted the 06/15/2025 at 11:45 AM
    sonilka on a deux VRP de compet' en roue libre totale sur Gkyo ces derniers temps. Ils sont légendaires, le ouaibe nous les envie
    solarr posted the 06/15/2025 at 11:48 AM
    iglooo sonilka devil's kiss
    tripy73 posted the 06/15/2025 at 12:22 PM
    Le jeu avait clairement de gros problèmes techniques, dû en partie au développement difficile (pré-prod débuté en 2009), avec un changement de moteur en plein milieu du dév et pour un moteur pas vraiment adapté pour la partie multi du jeu, ainsi qu'une ambition peut-être un peu trop élevée par rapport aux capacités du studio.

    Sans parler du fait qu'il a eu un parcours compliqué niveau financement, d'abord prévu en exclu sur Xbox360 via Microsoft Studios, puis récupéré par l'éditeur THQ pour une sortie sur PS3/Xbox360/PC qui l'a abandonné quand ils étaient en train de faire faillite, avant de finir par passer exclu Wii U quand Nintendo est venu le récupérer en payant la fin du dév par que Nintendo voulait des jeux multi online sur leur machine. Le tout en le sortant sur une console qui était déjà morte pour la plupart des joueurs ou qui ne les as jamais intéressé.

    Au final on se retrouve avec un jeu qui aurait du proposer que le multijoueur, mais à l'époque c'était difficile de vendre des jeux uniquement pour ça, d'où l'implantation du solo qui reste ultra classique et avec pas mal de soucis techniques (exagéré parfois par des journaleux de mauvaise foi parce que c'était la mode du Wii U bashing). Mais avec des modes multis très originaux (le délire des clans avec leur base persistante à construire, défendre et attaquer), ainsi qu'un gameplay shoot/càc vraiment très dynamique même si manquant de finition.

    Bref, on sens bien que les mecs avaient beaucoup d'idées pour la partie multijoueur, mais qu'ils manquaient de compétence, de main d'œuvre et de temps pour vraiment réaliser la vision qu'ils avaient de leur projet, comme ça arrive souvent dans cette industrie surtout avec des problèmes d'ambition démesurée de leurs créateurs. Ce qui est drôle c'est qu'aujourd'hui certains aimeraient son retour, un remaster de Devil's Third peaufiné techniquement serait bien accueilli par eux, même si beaucoup préfèrent le laisser là où il est pour le bien de tous.
    greggy posted the 06/15/2025 at 01:10 PM
    J'ai bien aimé ce jeu. Je trouve qu'il est injustement dénigré par certains joueurs.
    masharu posted the 06/15/2025 at 01:42 PM
    tripy73 On ne risque pas de revoir Devil's Thirds :
    - Itagaki a quitté Valhalla Games, studio qui n'existe plus aujourd'hui : Tencent a racheté la maison mère Wake Up Interactive et a dissous le staff dans une autre filiale.
    - Nintendo ne possède pas l'IP, qui doit certainement appartenir à Tencent à ce jour (la marque "Devil's Third" n'a pas été mise à jour), même si Nintendo doit avoir des droits software partagé avec Nexon qui a édité la version PC du jeu. C'est peut être un merdier niveau droit d'exploitation.
    tripy73 posted the 06/15/2025 at 01:52 PM
    masharu : yep t'inquiètes je sais que c'est impossible de le voir revenir vu la situation autour de la licence et du studio, je ne faisais que rapporter le désir de certains joueurs. Perso ça ne m'intéresse pas non plus de le voir revenir, même si j'aimerais voir un jeu multi s'inspirer du principe de base et du mélange de combat shot et corps à corps.

    Pour le solo il y a bien Wanted : Dead qui s'en rapproche, mais le gameplay au corps à corps est beaucoup moins profond et le niveau de finition au lancement n'était pas terrible non plus, même si les maj ont permis de le peaufiner, ce que Devil’s Third n’a jamais eu la chance d'avoir.
    nakata posted the 06/15/2025 at 04:54 PM
    J’ai bien aimé ce jeu. Pas le GOTY mais un bon jeu (fait en solo).
    Pas compris ttes les critiques qu’il a reçu…
    kalas28 posted the 06/15/2025 at 07:31 PM
    après ninja gaiden 2 itadaki n'a pondu que des étrons fumants et ce jeu en est un bon exemple
    soulfull posted the 06/15/2025 at 09:11 PM
    Jamais fait mais trés dommage que Itagaki ait disparu depuis. Koe tecmo aurait pu le rappeler pour le developpement de Ninja Gaiden 4 avec Platinum games. Qu'oi qu'on puisse dire, Ce Mr a un talent indéniable.