Steel Seed est une aventure stealth-action se déroulant dans un monde sci-fi sombre au bord de l'extinction. Jouez Zoe et son drone Koby alors qu'ils explorent une installation souterraine hostile. Découvrez des secrets, survivez aux dangers, et cherchez des réponses pour l'espoir de l'humanité.
Steel Seed est un jeu d’action-aventure, de plates-formes et d’infiltration.
Plongé dans un univers de science-fiction sombre et post-apocalyptique, le titre place l’humanité au bord de l’extinction après une catastrophe ayant rendu la Terre inhabitable. Les machines, désormais maîtresses des lieux, dominent un vaste complexe souterrain hostile.
Vous incarnez Zoé, une protagoniste à la nature cybernétique, réveillée dans un corps qui lui est étranger. Accompagnée de Koby, un drone volant prototype, elle explore ce labyrinthe mécanique pour retrouver les journaux de son père, un scientifique détenant peut-être la clé de la survie humaine.
Pour l’instant, je n’ai pas grand-chose à dire.
Ce que j’en ai vu n’est pas trop mal, mais on ne rate rien.
Le jeu mélange combat, infiltration et plates-formes avec plusieurs scènes spectaculaires. On a déjà vu mieux dans le genre, mais ça reste quand même sympa.
Le scénario n’a pas grand intérêt.
La VF de l’héroïne est merdique, il vaut mieux passer aux voix en anglais.
Le visage de l’héroïne est aussi dégueulasse, elle a vraiment une sale gueule.
Côté gameplay est correct, ça fait le job. Les graphismes, ça peut aller, c’est passable. Il y a même une option pour activer un style cel-shading.
La bande-son, elle, n’a rien d’extraordinaire, elle passe sans marquer.
Niveau optimisation, c’est plutôt une bonne surprise. Avec tous les réglages en ultra, les ombres en élevé et le FSR/XeSS/TSR en mode qualité, j’obtiens un 60 FPS constant. Les micro-freezes sont extrêmement rares, bien placés et presque imperceptibles. Un exploit pour un jeu sous Unreal Engine 5.
Au final, je dirais que Steel Seed vaut le coup pour sa partie plates-formes et son côté spectaculaire, mais il vaut mieux le prendre seulement si on a rien de mieux à faire.
Plongé dans un univers de science-fiction sombre et post-apocalyptique, le titre place l’humanité au bord de l’extinction après une catastrophe ayant rendu la Terre inhabitable. Les machines, désormais maîtresses des lieux, dominent un vaste complexe souterrain hostile.
Vous incarnez Zoé, une protagoniste à la nature cybernétique, réveillée dans un corps qui lui est étranger. Accompagnée de Koby, un drone volant prototype, elle explore ce labyrinthe mécanique pour retrouver les journaux de son père, un scientifique détenant peut-être la clé de la survie humaine.
Pour l’instant, je n’ai pas grand-chose à dire.
Ce que j’en ai vu n’est pas trop mal, mais on ne rate rien.
Le jeu mélange combat, infiltration et plates-formes avec plusieurs scènes spectaculaires. On a déjà vu mieux dans le genre, mais ça reste quand même sympa.
Le scénario n’a pas grand intérêt.
La VF de l’héroïne est merdique, il vaut mieux passer aux voix en anglais.
Le visage de l’héroïne est aussi dégueulasse, elle a vraiment une sale gueule.
Côté gameplay est correct, ça fait le job. Les graphismes, ça peut aller, c’est passable. Il y a même une option pour activer un style cel-shading.
La bande-son, elle, n’a rien d’extraordinaire, elle passe sans marquer.
Niveau optimisation, c’est plutôt une bonne surprise. Avec tous les réglages en ultra, les ombres en élevé et le FSR/XeSS/TSR en mode qualité, j’obtiens un 60 FPS constant. Les micro-freezes sont extrêmement rares, bien placés et presque imperceptibles. Un exploit pour un jeu sous Unreal Engine 5.
Au final, je dirais que Steel Seed vaut le coup pour sa partie plates-formes et son côté spectaculaire, mais il vaut mieux le prendre seulement si on a rien de mieux à faire.