Sony Group Corporation - Résultats financiers du quatrième trimestre
de l'exercice 2023 (janvier à mars 2024)

Après
Microsoft et
Nintendo, c’est au tour de
Sony de dévoiler ses résultats pour le trimestre clos le 31 mars 2024. Rappelons que l'objectif au départ était de 25 millions de
PlayStation 5 distribuées avant que le constructeur décide de le revoir à la baisse : 21 millions sur l'ensemble de l'année fiscale. Aujourd’hui le constructeur japonais annonce avoir écoulé 4,5 millions sur ce dernier trimestre ce qui porte le total sur l’année fiscale 2023 à 20,8 millions de machines dans le monde et à 59,3 millions depuis son lancement (60,1 millions pour la PS4 durant le même laps de temps à l'époque).
Helldivers II s'est vendu à 12 millions d'exemplaires en quasiment 3 mois, il bat ainsi
God Of War Ragnarök en tant que jeu first-party qui s'est vendu le plus rapidement depuis son lancement.
Sur la globalité de la partie software il s'est vendu 72,6 millions de jeux sur PS5 et PS4 durant ce trimestre, dont 12,3 millions pour les jeux first-party. Les ventes en dématérialisé représentaient 77%. Le
PlayStation Network baisse un peu, c’est 118 millions d'utilisateurs actifs.
1-PS5 ( FY2022 ) : 6,30 millions d'unités
2-PS2 ( FY2004 ) : 6,08
3-PS1 ( FY1997 ) : 4,62
4-PS5 ( FY2023 ) : 4,50
5-PS2 ( FY2000 ) : 4,21
1-PS2 ( 2002 ) : 24,60 millions d'unités
2-PS5 ( 2023 ) : 22,70
3-PS1 ( 1998 ) : 22,50
4-PS1 ( 1999 ) : 21,12
5-PS2 ( 2005 ) : 19,98
1-PS2 ( FY2002 ) : 22,50 millions d'unités
2-PS1 ( FY1998 ) : 21,60
3-PS5 ( FY2023 ) : 20,80
4-PS2 ( FY2003 ) : 20,10
5-PS4 ( FY2016 ) : 20,00
Résultats du quatrième trimestre de l'exercice 2023 (1er janvier - 31 mars)
■Chiffre d'affaires : 3.481,0 milliards ¥ / 23,48 milliards $ (+440,1% YoY)
■Bénéfice d'exploitation : 229,4 milliards ¥ / 1,54 milliards $ (+82,9% YoY)
■Bénéfice net : 189,0 milliards ¥ / 1,27 milliards $ (+48% YoY)
■Hardware : 4,5 millions (-28% YoY)
■Software : 72,6 millions (+6,7% YoY)
■PSN : 118 millions (+9,2% YoY)
Résultat par segment pour ce dernier trimestre
(en termes de revenus)
1-PlayStation
2-Financial Services
3-Entertainment, Technology & Services
4-Sony Music
5-Sony Pictures
6-Imaging & Sensing Solutions
7-Other
(en termes de bénéfice)
1-PlayStation
2-Sony Music
3-Imaging & Sensing Solutions
4-Sony Pictures
5-Financial Services
6-Other
7-Entertainment, Technology & Services
Historique Hardware (ventes annuelles & trimestrielles)

Historique Software (ventes annuelles & trimestrielles)

Résultats de la division Gaming (Revenus & Profits)

Les ventes alignées de la PS5 par rapport aux autres consoles

Pour l'année fiscale 2024,
Sony s'attend à une baisse des ventes Hardware (18 millions).
*Les chiffres en dollars américains ont été convertis à partir du yen japonais avec le taux de change indiqué dans les rapports fiscaux de Sony. (1 US $ = 148,2 Yen)
Sony a son premier live-service récent à succès mais je suis sûr ils ne s'attendaient pas à ça ^^ (moi non plus), c'est plus les Horizon ou le jeu du studio de Jade Raymond (Haven studio ?) qui semblaient avoir l'attention
Donc en gros ils ont fait une croissance négative sur leur marge.
Les 18 millions qu'ils prévoient c'est pour l'année fiscale qui est déjà en cours, à voir si la Pro sorte en fin d'année mais sans les gros jeux et une baisse de prix définitive de la slim ils ne pourront pas espérer plus.
apres avoir visé 25 millions, ce qui était énorme sans jeux 'forts', et qui a certainement donné un coup de froid lors du bilan, ils ont peut etre fait une proposition aussi nettement moins ambitieuse ce coup ci pour ne pas reproduire la meme erreur.
Mais l'année suivante, avec GTA 6, la Pro, ça remontera certainement.