profile
Silent Hill 2 Remake
4
platform : Playstation 5
editor : Konami
developer : Bloober Team
genre : survival horror
other versions : PC -
profile
guiguif
182
Likes
articles : 6594
visites since opening : 11695559
guiguif > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    xylander, kisukesan
    posted the 02/02/2024 at 05:58 PM by guiguif
    comments (27)
    xylander posted the 02/02/2024 at 06:02 PM
    Quel est votre avis sur cette nouvelle version de Silent Hill 2 ?
    piratees posted the 02/02/2024 at 06:06 PM
    xylander que Alan wake 2 reste supérieur
    brook1 posted the 02/02/2024 at 06:06 PM
    Ça reste quand même inquiétant ce qu'on n'a vue
    xylander posted the 02/02/2024 at 06:08 PM
    piratees Merci.
    batipou posted the 02/02/2024 at 06:09 PM
    Les décors ont l’air bien respectés et bien retranscrits. Pareil avec l’ambiance dans les appartements avec la lampe torche qui éclaire juste un halo et laisse un noir très présent.

    Après les infirmières sont trop « propres », les impacts et le sang trop rouge clair sont à revoir. On a pas encore vu Maria ou bien vu PyramidHead.
    liberty posted the 02/02/2024 at 06:11 PM
    Guiguif ca reste leur choix, et leur problème. Ils auraient très bien pue montrer une version a jours. Pour le moment ca vend pas du rêve. Aucune utilité marketing ou alors Sony va faire tout au long de l'année des States of play pour chaque gros jeu
    guiguif posted the 02/02/2024 at 06:14 PM
    liberty ca reste leur choix, et leur problème

    Oui et c'est quoi le but de ton com ? On a pas le droit d'expliquer que les images datent de pratiquement un an ?
    liberty posted the 02/02/2024 at 06:25 PM
    guiguif Tu sais très bien que le but de ton article c'est leur trouver une excuse. On comprend que ca date d'un an ok... mais c'est quoi le but ? Ne pas vendre du rêve ? c'est le but de mon commentaire, te dire de ne pas leur trouver d'excuse. Merci quand même a Konami pour l'expérience The Short message.
    gasmok2 posted the 02/02/2024 at 06:31 PM
    guiguif
    Du quel est l'intérêt de Sony de montrer une vieille Build?
    Si c'est pour décevoir c'est réussi
    xylander posted the 02/02/2024 at 06:44 PM
    Je reste néanmoins convaincu que, si Microsoft avait diffusé ce trailer de Silent Hill 2, ils auraient été fusillés. Idem pour Rise of the Ronin : le downgrade de taré.
    xylander posted the 02/02/2024 at 06:47 PM
    Et les 30 fps pour Dragon's Dogma 2. Où sont les fourches et les torches ? Allez, c'est de l'humour.
    masharu posted the 02/02/2024 at 06:52 PM
    liberty guiguif gasmok2 Ce n'est pas étonnant, les trailers sont rarement fait avec des extraits enregistrés le plus tard possible. On parle de mois de travail pour le marketing, entre enregistrer les bonnes séquences, enregistrer les personnes qui présentent, monter les vidéos, dialoguer avec Sony pour la diffusion, etc et tout ça sur plusieurs jeux à la fois. Que ça date de presque 1 an c'est peut être surprenant mais sur le fond je ne trouve pas ça déconnant. Etonnant pour des pro-Kojima/Sony qui ne jurent que par les graphismes ou le scénario et qui sont en attente de surprises venant d'une boite qui n'a plus rien à avoir avec Kojima.
    zampano posted the 02/02/2024 at 06:58 PM
    Peut importe, c’est toujours mieux que l’original qui est ultra rigide et qui a mal vieilli graphiquement. Il suffit de regarder des comparatif pour voir que est déjà mieux que rien. Ils ont fait du bon boulot, même si la première vidéo laisse penser que ça allait être mieux.
    osiris67 posted the 02/02/2024 at 07:07 PM
    Fallait confier le projet a Blue Point.
    ghouledheleter posted the 02/02/2024 at 07:24 PM
    guiguif tk voulais dire 2013 plutôt non?
    ghouledheleter posted the 02/02/2024 at 07:25 PM
    brook1 je ne dirai pas inquietant mais plutôt bâclé niveau animations et cheveux.
    ghouledheleter posted the 02/02/2024 at 07:28 PM
    masharu oue des mois pour presenter ça, franchement le gars du marketing est incompétent il y a pas d'autres mots.
    batipou posted the 02/02/2024 at 07:47 PM
    Ghouledheleter oui les cheveux ça ne va pas non plus ils sont trop clair dans la pénombre. Et les animations ont peut être été retravaillées depuis 1 an. Difficile de comprendre cette décision…

    Sinon d’accord avec Madd : l’original est ultra rigide même au niveau animation. Ok il a plus de 20 ans. Là on va pouvoir parcourir les mêmes décors rehaussés.
    wickette posted the 02/02/2024 at 09:23 PM
    Faut arrêter le copium: pas fameux ce qu’on a vu mais à juger une fois SH2 sorti

    En 8/9 mois on fait pas de miracles
    zevoodoo posted the 02/02/2024 at 09:29 PM
    batipou PH on le voit dans le premier Trailer et on le voit dans le fond à la toute fin du "combat trailer. Après il est sensé surprendre et être impressionnant, si on nous le balance à tout va il va perdre en crédibilité et en "charisme". Pas plus mal qu'on le découvre in game.
    jamrock posted the 02/02/2024 at 09:56 PM
    Ca reste un beau jeu PS3 .
    bigsnake posted the 02/02/2024 at 11:37 PM
    jamrock
    Va troller ailleurs ou va chez l'ophtalmo
    jamrock posted the 02/03/2024 at 02:51 AM
    bigsnake Ca reste un beau jeu PS3
    churos45 posted the 02/03/2024 at 09:55 AM
    Jamais compris pourquoi Bloober Team s'obstine avec les jeux d'horreurs. Ils n'ont jamais éte bon.
    ouken posted the 02/03/2024 at 03:48 PM
    Du coup le jeux et totalement différent ou ces piur rassuré ? Car non je pense que le jeux et comme ça aujourd'hui encore lol les combats ces pas possible quoi... Un silent evil...
    vyse posted the 02/03/2024 at 11:18 PM
    ouken c'est ca un silent evil..au mon shattered memories avait compris qu'il fallait un gameplay différent ; bien qu'imparfait il avait un réel parti pris pour le remake du 1..dommage ; ce sera sans moi du coup
    sonilka posted the 02/04/2024 at 11:12 AM
    Le genre d'infos qui sert uniquement à rassurer ceux qui auront envie d'être rassurés. Les autres savent très bien que le jeu final ne sera pas différent ce que l'on a vu dans le trailer. Ce qui n'a rien de très surprenant quand on sait qui développe. La seule question à se poser c'est surtout pourquoi avoir confier un tel monument à un studio pareil ?