C'est bien un gros soucis des consoles et des modeles 'pro'.
Finalement, tant que le jeu n'est pas optimisé pour, tu ne peux pas en bénéficier dans une meilleure résolution et avec un meilleur framerate.
Un comble pour un tel jeu, si rien n'est annoncé d'ici la, tu joueras a Bloodborne dans des conditions quasi indentiques sur PS5 Pro que sur PS4
En esperant qu'avec le frame generation et des technos de reconstructions d'image type DLSS, Sony puisse nativement contourner ce soucis dans le futur, sans meme retoucher les jeux.
J'avais vue sur digital foundry qu'un gars a pus débloquer le framerate en le moddant et il tourne bien à 60 fps sur ps5 en retrocompatibilité donc c'est totalement possible.
blindzorro le pire c'est qu'il a fait la même chose pour plein d'autres jeux est comme il a expliqué à digital foundry il y a rien de sorcier dans ce qu'il a fait
Perso je veux juste qu'il sorte sur PC, même en version pas remaster pour pouvoir y jouer avec un clavier et une souris. J'y arrive vraiment pas a la manette.
Vous inquiétez pas, Sony a bien capté que son public était prêt à bouffer en masse du portage/remasters à 80€. Vous l'aurez votre Bloodborne, soyez patient.
Le patch 60fps a une paire d'années maintenant (non-officiel), par contre je vois pas comment ce serait possible sans patch ou remaster pour modifier le code
Finalement, tant que le jeu n'est pas optimisé pour, tu ne peux pas en bénéficier dans une meilleure résolution et avec un meilleur framerate.
Un comble pour un tel jeu, si rien n'est annoncé d'ici la, tu joueras a Bloodborne dans des conditions quasi indentiques sur PS5 Pro que sur PS4
En esperant qu'avec le frame generation et des technos de reconstructions d'image type DLSS, Sony puisse nativement contourner ce soucis dans le futur, sans meme retoucher les jeux.
emaster qu'est ce qu'ils foutent ces glands ?