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shanks
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    Qui a aimé ?
    kevinmccallisterrr, thekingman1
    publié le 16/05/2023 à 10:37 par shanks
    commentaires (30)
    guiguif publié le 16/05/2023 à 10:47
    (mais ça empêchera pas Zelda d'être le GOTY t'as vu )

    ça serait triste
    midomashakil publié le 16/05/2023 à 10:47
    maintenant il nous faut des jeux qui tourne en temps réel avec ce moteur
    victorsagat publié le 16/05/2023 à 10:48
    Est-ce qu'il y a déjà des AAA développés sous UE5 qui sont sortis ?
    midomashakil publié le 16/05/2023 à 10:51
    victorsagat je pense pas, y'as que des demo technique
    shanks publié le 16/05/2023 à 10:54
    guiguif
    Il reste un chouïa mieux que Forspoken je pense
    guiguif publié le 16/05/2023 à 10:56
    shanks Un "chouia" ouais, je mettrais Forspoken juste derrière ne serait-ce que pour sa map mieux que les abimes de TOTK
    newtechnix publié le 16/05/2023 à 10:56
    UE5 x PS5
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 16/05/2023 à 10:57
    Plus on avance, plus ce qui est décris dans le film Matrix devient réalité.

    Vous pouvez rire et me nargué mais c'est exactement le projet qu'ils ont en tête.

    Manque plus que neuralink soit opérationnel.
    popomolos publié le 16/05/2023 à 11:13
    sussudio c’est vrai ce sont les prémices mais… ils ne pourront pas jusqu’au bout pour autant.

    Ils ont beau nier l’existence de l’anima mundi en essayant de tout pervertir et détruire ici bas, il n’en reste pas moins que sa réalité leur reviendra en pleine face au moment voulu. Il n’y a que dans leurs films que leurs délires se réalisent alors que dans cette réalité leurs projets ne resteront éternellement que de vastes délires. De toute façon on ne peut corrompre le vivant que jusqu’à un certain point, la création existe depuis une éternité avant l’homme et persistera une éternité après lui.
    fdestroyer publié le 16/05/2023 à 11:16
    C'est quand-même fou toutes ces features, qui demandent une puissance de calcule faramineuse, pour au final ne servir aucun besoin réel.

    Après oui, faut bien que ça avance dans un sens
    e3ologue publié le 16/05/2023 à 11:20
    Ok un mauvais jeu n'en deviendra pas meilleur avec ça

    alors que c'est justement ce que disent la majorité des éditeurs, journalistes et joueurs
    xxxxxxxxxxnjixbih publié le 16/05/2023 à 11:30
    popomolos Nemrod en sait quelque chose
    asakk publié le 16/05/2023 à 11:31
    Osef non? Le plus important pour moi rest le gameplay et scénario d'un jeu!
    tthierryll publié le 16/05/2023 à 11:37
    fdestroyer Ben si, celui de réalisme et donc d'immersion.
    thedoctor publié le 16/05/2023 à 11:43
    newtechnix UE5 x The Coalition
    kaiserstark publié le 16/05/2023 à 12:00
    shanks Après cette feature d'utiliser le Machine Learning pour la déformation des muscles ect, c'est rien de très nouveaux des jeux l'utilisent déjà avec par exemple ZivaRT qui de tête doit-être utiliser dans Miles Morales si je me souviens bien.
    kakazu publié le 16/05/2023 à 12:17
    Ces technos ne sont pas neuves. C'est deja utilisé dans le cinéma. Le jeu video ne fait qui suivre cette avancée
    keiku publié le 16/05/2023 à 12:20
    on a maintenant les bon outil , il manque plus que les bon jeu
    fdestroyer publié le 16/05/2023 à 12:25
    yobloom Peut-être pour certain, mais moi ça ne m'a jamais immergé plus que ça si un jeu est photoréaliste. Dans ma vie l'un des jeux qui m'a le plus fait voyager (mentalement donc) c'est Ocarina Of Time, et ça ressemblait à rien.
    whookid publié le 16/05/2023 à 12:43
    asakk Zelda et l'exemple parfait.
    bladagun publié le 16/05/2023 à 12:58
    Triste de voir qu'il y a plus besoin de talent pour faire de beau jeu
    reflexion publié le 16/05/2023 à 14:44
    Black miror...
    hizoka publié le 16/05/2023 à 15:03
    En vrai ça fait chier de devoir payer des nouveaux hardware juste pour ça ... Honnêtement depuis la gen PS3/360 on a atteint un niveau tellement élevé pour du JV que les améliorations depuis sont de plus en plus minimes et, paradoxalement, de plus en plus gourmande .
    suzukube publié le 16/05/2023 à 15:09
    hizoka oui mais sur Kyo y'en a qui attendent la PS5 Pro 4K 60 fps
    hizoka publié le 16/05/2023 à 15:16
    suzukube Je sais mais, en vrai, quand tu enlèves pleins de trucs inutile dont tu te rends même pas compte quand tu joues et tu réduis un peu certaines textures compliqués pour rien tu peux tout faire tourner en 4k/60fps.

    C'est juste que les.devs deviennent feignant et le moindre poil en plus sur une barbe c'est 2 TF pour le faire tourner....
    zampano publié le 16/05/2023 à 16:22
    Layers of Fear deux est sur la version 5.2 où il faut encore attendre une année pour avoir des jeux sur cette version ?
    godson publié le 16/05/2023 à 16:22
    C'est bien beau de se toucher sur les muscles ....
    J'attends toujours la feature qui fera que les épaulettes d'une armure ne rentre pas pas le bras, ou encore les capes qui traversent les fesses, voir les épées posé dans le dos qui traverse les capes.

    Ou encore parce que j'aime chipoté Les persos qui donne l'impression de marcher à 10cm au dessus du sol

    Mais j'avoue ça peut être badass la gestion des muscles dans un film d'horreur.
    connavaro publié le 16/05/2023 à 16:38
    Faut arrêter de mettre Zelda à toutes les sauces, tous les jeux n’ont plus plus pour vocation de proposer de jouer aux legos dans un bac à sable, les animations dans le jeu vidéo sont souvent à la ramasse, la pour le coup c’est vraiment bien fait.
    tthierryll publié le 16/05/2023 à 16:45
    fdestroyer Etait-il immergeant ou dépaysant
    blindzorro publié le 16/05/2023 à 17:39
    Je suis dessus depuis 2 ans et le moteur et très cool ouai. Au point que ça devienenent honétement galère pour la concurence, mais le système de moteur gratuit au dessus du millions de revenu c'est cool quand même