Aucun débat,le jeu visuellement poutre les consoles...mais..
Le passage Low(Bas) à ULTRA HIGH(Très Haut).......voilà le gros soucis encore que se trame le PC de nos jours. Très peu de compagnie,voir aucune, ne voudront vraiment exploiter pleinement la plateforme, et apporter un rendu drastique entre les différents paramètre de rendu, car temps, coût derrière, et surtout c'est pas tout le monde qui se procurera une 4090. Le tout au détriment des consoles,qui se vendront plus logiquement, comme c'est souvent le cas.
Si le jeu était par exemple une exclusivité PC,on peut être sûre que la claque aurait été encore plus magistrale.
A mon humble avis,le jour où le PC aura vraiment une différence signifiante avec les tiers face à Sony ou Microsoft,ça sera lorsque les deux écuries arrêteront de faire des consoles(plus de tirage),et seront dédié au service et cloud.
liberty Ah FF16 va être violent,après faut pas qu'ils foirent l'optimisation sur PC,pour ça SE sont clairement pas les meilleurs,on laisse la couronne au roi : CAPCOM.
suzukube Généralement entre les specs officielles et la vie réelle il y a un monde Et on va pas refaire le débat entre une console vs pc ca n'a aucun intérêt, donc sortir : oui mais la RTX 3070 elle coute le prix d'une PS5 n'a aucun sens.
ravyxxs c'est pas qu'ils ne voudront pas c'est qu'ils ne peuvent pas. Tu ne peux pas te permettre d'un point de vue budget de refaire complètement un jeu pour une seule plateforme sachant que cette même plateforme a énormément de composantes différentes. Tout de facon les specs en Ultra c'est généralement juste pour que les mecs qui ont une 4090 soient content de leur achat car visuellement au dessus de High la différence est plus que minime.
"Si le jeu était par exemple une exclusivité PC,on peut être sûre que la claque aurait été encore plus magistrale."
Tu prends un titre comme Star Citizen c'est une exclu PC, il est très beau mais encore une fois on parle de milliers de configurations différentes, et le dev ne peut pas se permettre de vendre son jeu qu'à une élite qui par définition représente un infime pourcentage des joueurs PC. C'est tout l'intérêt des consoles
"le PC aura vraiment une différence signifiante avec les tiers face à Sony ou Microsoft,ça sera lorsque les deux écuries arrêteront de faire des consoles(plus de tirage),et seront dédié au service et cloud."
Possible on ne saura jamais vu qu'il n'y aura plus de console pour comparer ^^ En tout cas les versions PC HDG seront toujours bridées par les versions d'entrées de gamme.
ravyxxs et c'est ce qui se passe sur consoles de nos jours aussi.
Tu prends le dernier God of War, il n'exploite pas la PS5, bien moins en tout cas que Horizon 2, alors que c'est un first party.
Entre les jeux cross-gens, les machines mid-gens, entre les modes perf/qualité, memes les jeux first party doivent gerer au moins 5 configs différentes de nos jours, alors une fois que tu ajoutes le PC, ou des consoles d'autres constructeurs pour les tiers...
Sur PC tu as cette possibilité de t'offrir un rendu sur mesure, en fonction de tes moyens, de ton écran, de tes envies. Jouer jusqu'en 4k/120fps, même avec une qualité visuelle pas optimisée à 100% pour ton matos, , c'est deja beaucoup.
Effectivement, le jour ou les jeux seront 100% cloud, l'un des avantages, c'est que l'on ne sera pas limité par les supports vendus aux particuliers.
Il risque d'y avoir un sacré gap le jour ou les 1ers AAA full cloud arriveront, mais c'est pas pour demain
suzukube quand le jeu sortira on pourra difficilement comparer le rendu PS5 d'une RTX 3070. Si je me trompe c'est qu'il y a eu un gros soucis, avec SE faut quand même se mefier
peu importe que ça exploite ou non le pc dans tout les cas ça sera toujours mieux que les versions consoles qui elles sont bridées et doivent parfois faire des compromis alors que sur PC tu peux t'amuser a ajuster selon ta carte graph etc....et pousser le reste a fond
Perso je vire toujours le anisio , ombres et flou cinetique le reste textures , reso et fps c'est a fond
Ce qui passe dans ma tête quand je lis les commentaires premier degré sur les specs officielles, alors que n'importe qui de normalement constituer devrait éclater de rire https://youtu.be/pct1uEhAqBQ?t=15
bennj51love Oh, je ne faisais pas de débat, j'ai une PS5 et une GTX 1660 Ti. Sur du 1080p j'aurais été chaud à le faire sur mon PC (j'suis pas plus que ça attaché aux graphismes), mais quand je vois la GTX 1060 pour du 720p 30fps low, j'me dis que la version PS5 m'ira très bien, c'est tout, quitte à payer 80 boules quoi.
Ce jeu sent le pétard mouillé à plein nez (comme prochainement Hogwarts Legacy, je le sens bien aussi) en plus d'être moche sur la démo PS5. Et la version PC n'arrange rien.
J'ai joué à God of War 2018, fini à 100%, j'ai passé un nombre de temps hallucinant à explorer chaque recoin, et j'ai ensuite enchainé direct juste après sur Ragnarok, la sensation fut énorme d'enchainer directement juste après, et j'ai vu l'énorme diff tout de suite.
Quand vous aurez compris que ces conneries de cross-gen / full next-gen ne veulent plus rien dire avec des hardwares console "type PC"
On est plus sur des passages next-gen de hardwares exotiques comme précédemment. Et les studios Sony comme Santa Monica, etc... ont les outils pour brider aucune version.
51love faut pas chercher à parler avec lui, j'ai jamais vu un mec autant sucer Sony c'est un truc de dingue. Pour lui Sony c'est la vie et le reste de la merde. Et je ne parle pas juste de Playstation, non le mec quand la prochaine caisse Sony sortira tu peux être sur qu'il l'aura précommandé. Pathétique.
RDR comme d'autres jeux c'est avant tout un jeu console porté ensuite sur PC. Même s'il l'exploite très bien c'est un jeu dont l'exclusivité PC n'aurait jamais permis un tel investissement et retour sur investissement.
Regarde The Witcher, au départ une série PC quand ils ont eue besoin de passer à la vitesse supérieure il a fallu qu'il sorte aussi sur consoles (ce qui avait d'ailleurs entraîner un downgrade visuel mais une ça leur aura permis d'avoir plus de budget pour l'open world).
foxstep ils mendient quoi les joueurs PC ? Des jeux qui sont déjà annoncés sur leur support ? Non les pitoyables ce sont ceux qui espère que FF16 restent une exclu. Alors que ça ne sera jamais une exclu. Last of Us, Uncharted, Spiderman.... Tant de jeu sur PC
150go wtf... Je vais vraiment attendre de voir des let’s play de gamer/youtuber que j'apprécie avant de potentiellement le prendre sur PC. Dommage pas de DLSS 3 mais bon le FSR 2 est quand même très performant. J’espérais avoir au une démo arriver sur PC car j'aurais pu tester avec ma 4090.
*Petite erreur dans leur tableau le 5800X est un Ryzen 7.
Le passage Low(Bas) à ULTRA HIGH(Très Haut).......voilà le gros soucis encore que se trame le PC de nos jours. Très peu de compagnie,voir aucune, ne voudront vraiment exploiter pleinement la plateforme, et apporter un rendu drastique entre les différents paramètre de rendu, car temps, coût derrière, et surtout c'est pas tout le monde qui se procurera une 4090. Le tout au détriment des consoles,qui se vendront plus logiquement, comme c'est souvent le cas.
Si le jeu était par exemple une exclusivité PC,on peut être sûre que la claque aurait été encore plus magistrale.
A mon humble avis,le jour où le PC aura vraiment une différence signifiante avec les tiers face à Sony ou Microsoft,ça sera lorsque les deux écuries arrêteront de faire des consoles(plus de tirage),et seront dédié au service et cloud.
liberty Ah FF16 va être violent,après faut pas qu'ils foirent l'optimisation sur PC,pour ça SE sont clairement pas les meilleurs,on laisse la couronne au roi : CAPCOM.
suzukube
ravyxxs c'est pas qu'ils ne voudront pas c'est qu'ils ne peuvent pas. Tu ne peux pas te permettre d'un point de vue budget de refaire complètement un jeu pour une seule plateforme sachant que cette même plateforme a énormément de composantes différentes. Tout de facon les specs en Ultra c'est généralement juste pour que les mecs qui ont une 4090 soient content de leur achat car visuellement au dessus de High la différence est plus que minime.
"Si le jeu était par exemple une exclusivité PC,on peut être sûre que la claque aurait été encore plus magistrale."
Tu prends un titre comme Star Citizen c'est une exclu PC, il est très beau mais encore une fois on parle de milliers de configurations différentes, et le dev ne peut pas se permettre de vendre son jeu qu'à une élite qui par définition représente un infime pourcentage des joueurs PC. C'est tout l'intérêt des consoles
"le PC aura vraiment une différence signifiante avec les tiers face à Sony ou Microsoft,ça sera lorsque les deux écuries arrêteront de faire des consoles(plus de tirage),et seront dédié au service et cloud."
Possible on ne saura jamais vu qu'il n'y aura plus de console pour comparer ^^ En tout cas les versions PC HDG seront toujours bridées par les versions d'entrées de gamme.
Tu prends le dernier God of War, il n'exploite pas la PS5, bien moins en tout cas que Horizon 2, alors que c'est un first party.
Entre les jeux cross-gens, les machines mid-gens, entre les modes perf/qualité, memes les jeux first party doivent gerer au moins 5 configs différentes de nos jours, alors une fois que tu ajoutes le PC, ou des consoles d'autres constructeurs pour les tiers...
Sur PC tu as cette possibilité de t'offrir un rendu sur mesure, en fonction de tes moyens, de ton écran, de tes envies. Jouer jusqu'en 4k/120fps, même avec une qualité visuelle pas optimisée à 100% pour ton matos, , c'est deja beaucoup.
Effectivement, le jour ou les jeux seront 100% cloud, l'un des avantages, c'est que l'on ne sera pas limité par les supports vendus aux particuliers.
Il risque d'y avoir un sacré gap le jour ou les 1ers AAA full cloud arriveront, mais c'est pas pour demain
suzukube quand le jeu sortira on pourra difficilement comparer le rendu PS5 d'une RTX 3070. Si je me trompe c'est qu'il y a eu un gros soucis, avec SE faut quand même se mefier
Perso je vire toujours le anisio , ombres et flou cinetique le reste textures , reso et fps c'est a fond
bennj Tout à fait d'accord sur tout !! +1
5120x2880 Howard Legacy 35GO !!!
51love faux ! https://www.youtube.com/watch?v=PcNalDmDrBU
God of War Ragnarok est même plus beau que les versions PC des derniers jeux full next-gen https://www.youtube.com/watch?v=kXnhP4dkrYo&t=56s c'est vraiment une putain de claque ! Cory Balrog n'avait pas menti https://twitter.com/mrpyo1/status/1518244868006494208
J'ai joué à God of War 2018, fini à 100%, j'ai passé un nombre de temps hallucinant à explorer chaque recoin, et j'ai ensuite enchainé direct juste après sur Ragnarok, la sensation fut énorme d'enchainer directement juste après, et j'ai vu l'énorme diff tout de suite.
Quand vous aurez compris que ces conneries de cross-gen / full next-gen ne veulent plus rien dire avec des hardwares console "type PC"
On est plus sur des passages next-gen de hardwares exotiques comme précédemment. Et les studios Sony comme Santa Monica, etc... ont les outils pour brider aucune version.
J aurais pu le faire en Ultra... Si ça n'avait pas l'air à chier...
Tjs a côté de la plaque, comme d'hab..
RDR comme d'autres jeux c'est avant tout un jeu console porté ensuite sur PC. Même s'il l'exploite très bien c'est un jeu dont l'exclusivité PC n'aurait jamais permis un tel investissement et retour sur investissement.
Regarde The Witcher, au départ une série PC quand ils ont eue besoin de passer à la vitesse supérieure il a fallu qu'il sorte aussi sur consoles (ce qui avait d'ailleurs entraîner un downgrade visuel mais une ça leur aura permis d'avoir plus de budget pour l'open world).
*Petite erreur dans leur tableau le 5800X est un Ryzen 7.