Le réalisateur Thomas Mahler chez Moon Studios a également confié quelques détails sur des améliorations qui ont été réalisées sur la version Switch du jeu. En effet,
il a précisé que, les animations des sprites d'Ori ont été améliorées. Désormais, les animations des sprites sont à 60 images par seconde, contre 30 pour les autres versions. Si les développeurs ont pu effectuer cette amélioration, c'est grâce à leur travail sur le moteur utilisé par le studio depuis une dizaine d'années. Il a aussi précisé que beaucoup d'optimisations faites pour Ori and the Will of the Wisps ont été également effectuées pour la version Switch du premier jeu. Si vous avez donc joué à Ori and the Blind Forest sur PC et / ou Xbox One, puis que vous y rejouez sur Switch, et que vous remarquez que les animations d'Ori sont plus fluides, ce sera donc tout à fait normal.
Nintendo Difference

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posted the 09/26/2019 at 01:58 PM by
nicolasgourry
C'est vraiment fort de voir que Nintendo, "le constructeur sans éditeurs" arriveraient à négocier des jeux avec son concurrent direct...
A quand les jeux Nintendo (Nes pour y aller molo