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shanks
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    posted the 02/13/2018 at 10:35 PM by shanks
    comments (48)
    zabuza posted the 02/13/2018 at 10:38 PM
    Rien qu avec le titre j'ai pensé à Ubisoft et suis sûre qu'il seront au taquet pour prendre la relève sachant qu'ils ont déjà bien gérée certains projet comme avatar ou King Kong.
    gat posted the 02/13/2018 at 10:39 PM
    J'aimerais Ubi pour leur capacité à pondre de superbes OW en 2-3 piges. Honnêtement, à part la polémique de WD et le lancement merdique de AC Unity, ils gèrent sur cette gen'. Sans oublier les titres indés.
    cyr posted the 02/13/2018 at 10:41 PM
    En voilà UNE TRES BONNE NOUVELLE
    goldmen33 posted the 02/13/2018 at 10:41 PM
    Tant mieux qu'il donne un projet à tous les gros éditeurs!
    cyr posted the 02/13/2018 at 10:45 PM
    Toujours pas éssayer le mode en ligne de battlefront 2
    jenicris posted the 02/13/2018 at 10:47 PM
    Ca me surprend même pas. EA est trop lent.
    gemini posted the 02/13/2018 at 10:47 PM
    Mouais ça peut pas être pire mais ça sera pas techniquement terrible chez Activision ou Ubisoft passé la vidéo de présentation... a voir...
    justx posted the 02/13/2018 at 10:50 PM
    Quand on lit l'article c'est tout sauf une bonne nouvelle...
    Ok EA perd l'exclu chouette... Mais ce qui est reproché a EA c'est le manque de productivité. Alors bon si on met de coté l'affaire lootbox 2 seconde.

    En 4 ans Disney s'attendait donc a avoir plus de 2 jeux ? et la qualité dans tout ca ? Parce que c'est bien connu un jeux de qualité ca se fait en 1 ans ?

    Peut importe le devellopeur si tu ne met pas de budget ni de laisse le temps au devellopeur de develloper un produit de qualité. y a pas de miracle, je crois qu'il faut prendre un peut de recul quand meme quoi.

    Apres un jeux a la Uncharted c'est pas donné a tout le monde non plus quand tu vois els autre projet Star wars... le 3/4 sont de qualité plus que discutable je pensais qu'ils voulaient des titre qui tirent leur epingle du jeux.

    Bref ca pue
    jenicris posted the 02/13/2018 at 10:54 PM
    justx ça ils s'en foutent. Disney voulait davantage de jeux dans un laps de temps donné, histoire de remasser encore plus d'argent.
    Et s'ils ont accepté la demande de EA, à savoir de remettre les micro-transactions dans les mois à venir, dans SW BF2, c'est pas pour rien.
    hayatevibritania posted the 02/13/2018 at 10:54 PM
    justx En 4 ans Disney s'attendait donc a avoir plus de 2 jeux ?

    Bah ouai, EA n'a pas qu'un studio, mais bon ils gèrent comme des brêles, suffit de voir les autres projets SW qui avancent pas ou sont reboot. Bref, compréhensible de la part de Disney.
    iglooo posted the 02/13/2018 at 10:57 PM
    kavalier posted the 02/13/2018 at 10:59 PM
    Quel studio serait le plus à même de développer un RPG dans l'univers de Star Wars ? J'aurais tendance à dire Bioware, donc édité par EA. Qu'ils laissent crever leur SWTOR, et qu'ils fassent enfin une suite à KOTOR. Quant à Activision et Ubisoft, difficile à dire ce qu'on peut attendre d'eux.
    yurius posted the 02/13/2018 at 11:03 PM
    Plutôt content des 2 battlefront mais c'est cool que d'autres puissent développer des jeux star wars.

    Par contre si c'est pour filer des projets star wars a ubisoft et donc se taper des jeux sans âme bugs, dlc a tout va et connexion obligatoire pour du solo ça va pas servir a grand chose
    shanks posted the 02/13/2018 at 11:05 PM
    justx
    En 4 ans Disney s'attendait donc a avoir plus de 2 jeux ?

    Ben ça aurait été possible si EA avait grossis ses teams pour proposer une adaptation par studio. Là, à part Dice, c'est dramatique.

    Regarde EA Massive : leur jeu va peut-être sortir en 2021, 8 ans après la signature du deal du siècle ! Y a une une gestion catastrophique des effectifs et du planning.
    jenicris posted the 02/13/2018 at 11:11 PM
    shanks du coup la licence StarWars seraient exploité par 3 éditeurs.
    Les jeux que EA à déjà en développement et ceux de UBI et Activision ?

    C'est pas une mauvaise chose je trouve. Au moins là on aurait des sorties plus régulière eg niveau qualité je pense que Ubi ferait du bon taf. Je doute un peu plus d'Activision.
    grievous32 posted the 02/13/2018 at 11:15 PM
    Allez EA sortez au moins un Star Wars Racer sur le Frostbite 3 avant que vous ne perdiez l'exclusivité quoi merde...
    justx posted the 02/13/2018 at 11:27 PM
    shanks hayatevibritania
    Franchement on a jamais vu de precédent pas simplement pour une license star wars mais pour toute lincense quel qu'elle soit et si a un moment on a atteind le rythme de croisiere incroyable de 1 jeux AAA / An. ( parce que 1 tout les 2 ans c'est pas assez apparement ). Peut importe le nombre de studio, c'est pas un argument en plus. Surtout si tu vise une qualité AAA

    ca ne fait aucun doute qu'ils seront tous mauvais

    Regarde EA Massive : leur jeu va peut-être sortir en 2021, 8 ans après la signature du deal du siècle ! Y a une une gestion catastrophique des effectifs et du planning.

    Ca reste un exemple sorti de son contexte dans la globalité ca fait quand meme 1 jeux a venir sur un deal de 10 ans. Je sais pas combien de projet ils ont en gestation mais on semble que ca fait 1 jeux tout les 2 ans c'est honnete je trouve. Meme si ca aurait pu etre mieux gerer a certain moment. On va pas se mentir.

    Apres moi ce qui me choque quand meme c'est que d'un coté tu pointes indirectement du doigt le fait que EA ai terni l'image de la license via la polemique des lootbox. Mais bon la a lire ce qu'il y a ecrit plus haut l'objectif est clairement financier. Plus de jeux, plus de sous, plus vite,etc...

    A aucun moment on ne parle de la qualité, ni de l'interet ludique de ces jeux quoi. jenicris le fait egalement remarqué avec le retour des microtrasaction dans Battlefront.

    Et puis pour je reste sur ma reserve quand a la satifaction financiere de Disney et EA a ce sujet. Les Microtransactions et DLC des 2 battlefronts ont ete plutot lucratif quand on lit les Rapport de EA. Et EA a meme mis en avant que l'approche jeux a service etait clairement plus rentable, ce qui justifie selon moi aussi leur approche du moin de jeux mais des jeux plus rentable.

    Encore une fois il est pas question de qualité de jeux ici mais de rentabilité financiere.

    Apres Ubi dans les jeux a license... c'est mediocre et Activision j'en parle meme pas. Meme ici en tant que joueur a part ce rejoueir du fait que EA prend cher d'un point de vu qualité, y a peut de chance que les autres fasse mieux ludiquement et visuellement.
    idd posted the 02/13/2018 at 11:32 PM
    Faudrait voir le contrat et les clauses sur lesquelles s'est engagé EA avant de juger. Si Disney en arrive là c'est que juridiquement y a matière à, avec par exemple une clause de sortie. Après bon ça leur apprendra quand même à faire des contrats d'exclu. Fallait faire au compte-goutte voire même ventiler sur plusieurs éditeurs à la fois.
    maxleresistant posted the 02/13/2018 at 11:34 PM
    Tant mieux, marre d'attendre depuis 4 ans pour avoir un pauvre jeu solo d'aventure action star Wars.

    Qu'EA aille se faire foutre avec leurs conneries.
    raoh38 posted the 02/13/2018 at 11:53 PM
    Ea n'a proposé quasi que du multi, sa m'etonnerait que disney desirait cela...
    nmariodk posted the 02/14/2018 at 12:28 AM
    Mdr si c'est ubi ils peuvent nous pondre un star wars cry ( même map que far cry 5 avec les skin star wars ) , nous faire un star wars assasin's, un star wars cretin, etc et en moins de 3 ans ( en gros 1 jeux par ans )
    kidicarus posted the 02/14/2018 at 12:41 AM
    Disney devrait vendre la licence jeu par jeu et piur éviter la concurrence, les studio choisient ne devraient pas avoir le même genre.

    Le problème de ça a été le choix de leur studio de développement qui ne fut pas bon des le départ et surtout ils sont avec des projets de présentation avec des cg et des cahiers des charges enorment et sur farfelus par à la capacité de développement.
    grievous32 posted the 02/14/2018 at 12:45 AM
    Nmariodk et un For Honor Star Wars ce serait pas bien ?
    gauffreman posted the 02/14/2018 at 12:55 AM
    Je vote pour Ubi... Sinon j'aimerai voir autre chose que du FPS sur Star Wars... Un jeu de combat spatial, un nouveau star wars racer, un jeu d'aventure, et un peu de VR sera pas de refus non plus...
    vjgvukvukhb posted the 02/14/2018 at 01:48 AM
    exxxxcellent!!!
    excervecyanide posted the 02/14/2018 at 03:29 AM
    Si, Disney et Lucasfilm veulent plus de jeux, c'est du côté de activision qui faut se tourner pour lego et des cod-like
    jeanouillz posted the 02/14/2018 at 04:21 AM
    justx en général, les titres à licence, mise à part rare surprises...
    shinz0 posted the 02/14/2018 at 04:33 AM
    Tant mieux et tant pis pour EA

    BioWare par pitié
    ronan89 posted the 02/14/2018 at 06:06 AM
    Shinz0 Bioware est une filiale d'EA
    shinz0 posted the 02/14/2018 at 06:11 AM
    ronan89 merde c'est vrai
    birmou posted the 02/14/2018 at 06:17 AM
    Meilleur news de l'année si c'est vrai

    Sinon dommage j'attendrais encore 5/6 ans la vraie fin du deal avant de racheter un jeu Star Wars.
    nakata posted the 02/14/2018 at 06:19 AM
    Et là Nintendo se pointe pour nous sortir un rogue squadron 4
    maxx posted the 02/14/2018 at 06:32 AM
    C'est vrai que je suis un peu déçu de EA car nous n'avons eu que des Battlefront et les projets à venir sont encore bien trop obscures... Mais perso je voyais pas d'autres éditeur qui aurait pu avoir ce genre d'exclusivité car ils ont beaucoup de développeurs talentueux dans beaucoup de genres différents. Et un bon jeu ca ne se fait pas rapidement. Après Disney n'aurait pas dû fonctionner avec une exclusivité comme celle là mais plutôt par jeux. Je trouve la gestion de Disney aussi mauvaise que celle de EA. Alors ça rapporte grâce au nom Star Wars mais Disney qui te lance une trilogie dont le scénario n'est même pas écrit et les projets ne se bousculent pas non plus comparé à Marvel. Ça arrive tout doucement avec les annonces de série, de nouveaux film etc. Mais ils se rendent bien compte que c'est long à mettre en place.

    Perso non merci pour Activision, ils ont juste Bungie qui a les yeux pourrait s'occuper de cette licences mais ce serait sûrement un énième FPS et Ubisoft pourquoi pas ils font le job mais ce serait la même formule habituelle des jeux ubi avec un skin...
    octobar posted the 02/14/2018 at 06:47 AM
    Pourquoi toujours les mêmes ? Ubisoft, Activision... Sérieux quoi, ils feraient mieux de demander à Insomniac par exemple.
    supasaiyajin posted the 02/14/2018 at 07:14 AM
    'tain tellement bon si c'est vrai. Les deux battlefront sont tellement décevants.

    octobar Moi aussi je veux un star war façon insomniac games.
    octobar posted the 02/14/2018 at 07:23 AM
    Dice a fait un très bel emballage, faut le reconnaître. Rien que les explosions, les sons, l'ambiance générale est au top. Mais putain le contenu, le game design... Il y a clairement des choses à revoir.
    supasaiyajin posted the 02/14/2018 at 07:26 AM
    Je viens de voir que le jeu est déjà en promo à 30 balles sur le PSN
    13 posted the 02/14/2018 at 08:00 AM
    Qu' ils partagent les licences! Les jeux en lignes pour ubisoft ou autres et un bon gros rpg à cd project même s'ils ont deja cyberpunk
    dooku posted the 02/14/2018 at 08:01 AM
    C'est pour quand pour Disney lol
    sonilka posted the 02/14/2018 at 09:16 AM
    Vivement la sur-surexploitation de la licence au travers de jeux se ressemblant tous les uns les autres. Remarque Ubisoft c'est le bon choix, ils possedent Far Cry, la licence caméléon. On colle un skin SW et hop on a notre OW SW. Propre.
    cajp45 posted the 02/14/2018 at 09:21 AM
    octobar insomniac est un studio de développement, pas un éditeur.

    maxx bungie n'appartient pas à activision, ils sont indépendants.

    justx regarde ubisoft, ils surexploitent la licence tom clancy au travers de plusieurs déclinaisons (rainbow six, splinter cell, ghost recon, etc...), un éditeur pourrait très bien confier des projets star wars à plusieurs studios, l'un d'eux pourrait faire un RPG, un autre un FPS pour l'année suivante, un autre encore un starwars racer pour l'année d'après et tu te retrouve avec des cycles de développement de 3 ans avec un AAA par an.
    darker posted the 02/14/2018 at 09:23 AM
    Ubisoft sans hésiter Activision ils font de la merde en barre
    eldren posted the 02/14/2018 at 11:15 AM
    On peut pas leur en vouloir...
    justx posted the 02/14/2018 at 01:08 PM
    cajp45
    Y a eu 3 jeux tom clancy cette generation dont un qui n'as pas briller pour sed qualite ludique (the division) et deux autre qui sont des licenses deja existantes ( rainbow six, ghost reccon) et connu du public.

    C'est assez marrant qu'on demande a assassin creed de reduire le rythme de ses sorti et resultat on obtient le meilleur AC depuis black flag et meme le 2 et surtout un jeux sans bug.

    Et la vous esperez le miracle en souhaitant un jeux de qualité sur la license star wars par an... genre je me demande meme juste pourquoi ?

    jeanouillz
    Pour 2 simple raisons. Manque de temps et de budget ^^ soit ce que demande les gens dans cet article. Plus de jeux en moin de temps.
    ritalix posted the 02/14/2018 at 03:10 PM
    j'espère Ubisoft car Activision bof bof, Ubi savent au moins faire quelques bons jeux rapidemment
    cajp45 posted the 02/14/2018 at 06:53 PM
    justx
    le problème de assassin's creed c'est que c'est toujours du jeu d'action, et presque tous fait par ubisoft montréale donc effectivement un par an ça s’essouffle, là je te parle de mettre plusieurs studios à contribution pour faire des jeux différents dans l'univers star wars. un peu comme l'univers mario qui a déjà donné l'année dernière aux joueurs switch mario odyssey et mario kart et qui donnera cette année mario tennis aces, et un nouveau yoshi.

    avoir du star wars racer, star wars kotor, lego star wars, star wars 1313, etc... ce serait différent qu'un hypothétique star wars battlefront chaque année.
    justx posted the 02/14/2018 at 09:06 PM
    cajp45

    J'ai l'impression que tu ne te rend pas compte de la realité du marché.
    Les exmeples ne peuvent pas s'appliquer a Star wars parce que peut importe coment tu le tournes on parles de nouvel IP c'est ce que vous demandez c'est juste surréaliste. Si EA ou qui que ce soit avait la possibilité de créér chaque année une nouvelle IP ( KOTOR, 1313,etc...) ca ce saurait. Ils ne le font meme pas pour leur propre catalogue. Ubi et Activision c'est pareil personne dans l'industrie n'a la capacité de creer ce que tu demandes.

    Les editeur et devellopeur minimise les risques en réutilisant des franchises établie comme Mario ou Far cry et en declinant l'offre dans des sous genre remplie de tres peu d'innovation, recemment les coup de devellopement de AAA sont tellement colossale que pour minimiser les risque ( moin de jeux, Jeux de meilleur qualité, qui engage le joueur sur la durée ) et maximiser les gains ( DLC, Microtransaction , Lootbox ) la plupart se lance dans le jeux a service, cad un seul jeux qui genere un masse d'argent derminante qui justifie a lui seul son achat. ( c'est exactement ce que BF2 est ). Et rentabilise le reste de l'année avec des remake et remaster,etc...

    Alors si creer un nouvel IP c'est en soit pas aussi improbable que ca, faut quand meme garder a l'esprit qu'on parle de Star wars et creer quelque chose dans cette univers a la qualité d'un AAA c'est pas aussi facile que ca. preuve en est un des studio de EA ( visceral games ) Y a laisser des plumes. Rien que un clone de Uncharted demande concretement enormement de ressources et de talent bien plus qu'un seul Studio. pour plein de raison logique. Alors un RPG du style Kotor ? Soit serieux 2 minutes combien d'année pour develloper ce genre de jeux aujourd'hui ?

    C'est ce que j'essai de te faire comprendre, si tu me cites Kotor alors non c'est clairement impossible.

    désolé pour le long post mais plus j'y pense plus je me dit que c'est un fantasme de fan
    cajp45 posted the 02/15/2018 at 09:17 AM
    justx si, quand EA a signé le deal star wars, l'éditeur avait tout de suite mis bioware sur kotor, il serait sorti aujourd'hui. Nintendo arrive bien à sortir un jeu dans l'univers mario par an, pourquoi EA ne pourrait pas?

    Tu parles de créer de nouvelles licences, mais le nom star wars braquera les projecteurs sur le jeu donc ce n'est pas comme créer une nouvelle ip de zéro.

    Après je suis d'accord avec toi, les coûts des productions AAA ont explosés, mais quand tu signes l'exclusivité d'une franchise comme Star Wars sur 10 ans, bah il faut assurer derrière et pas sortir 2 jeux en 5 ans comme si c'était une série de jeu comme une autre dans ton catalogue.