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The Witcher 3 : Traque Sauvage
138
platform : PC
developer : CD Projekt Red
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 05/19/2015
other versions : Xbox One - PlayStation 4
kakazu > blog
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    draculax, vlade, leonr4, raoh38, roivas, mikazaki, famimax, chester, xxxxxxxxxxxxxxxx333, gizmo2142
    posted the 05/13/2015 at 11:21 AM by kakazu
    comments (116)
    niouuuuu posted the 05/13/2015 at 11:26 AM
    On écrit "Putain" pas "Putin" c'est une honte. Pour ma part ce genre de faute décrédibilise totalement ton obscène propos. Je suis tristesse.
    krash posted the 05/13/2015 at 11:27 AM
    Donc, ce jeu est bridé à cause des consoles qui sont à la ramasse pour qu'il n'y ait pas un trop grand écart entre les différentes versions ? Si c'est le cas, à moi la version gratuite du jeu
    kisukesan posted the 05/13/2015 at 11:27 AM
    Moui enfin c'est surtout la ps4 la console limitante, avec directx 12 et le cloud la one aurait pu s'aligner quitte à faire quelques concessions
    darkeox posted the 05/13/2015 at 11:27 AM
    Le site source croule sous le trafic !
    L'article a l'air crédible et c'est dommage. Mais heureusement, le jeu vaut plus que ses graphismes. Enfin...

    *Popcorn*

    3... 2... 1.5...(commencez à accélérer) 1... TROLLEZ !!
    draculax posted the 05/13/2015 at 11:27 AM
    Ca fait tout de même chier, on aurait eu un jeu au dessus de tout sur pc. Vraiment dommage
    vlade posted the 05/13/2015 at 11:29 AM
    il y aura un mod fait par un mec et voila le problème sera régler, mais bon c'est un peu se foutre de la gueule de ceux qui se sont achetés une carte graphique à 1000 boules haha
    iglooo posted the 05/13/2015 at 11:29 AM
    Foutage de gueule. Surtout que TW c'est sur PC à la base.
    kayama posted the 05/13/2015 at 11:30 AM
    Ça ressemble plus à une déclaration d'un PC master racer anonyme plutôt qu'à un dev de CD Projekt qui balance
    kurosama posted the 05/13/2015 at 11:30 AM
    Ils auraient peut-etre du faire une version dédiée au Pc..un peu chiant pour les mecs qui ont des Pc de la Nasa et qui doivent se contenter seulement d'une meilleur reso et de cheveux mieux foutu...
    kakazu posted the 05/13/2015 at 11:31 AM
    Oui c'est du gros foutage de gueule. Il avait qu'a sortir le jeu sur PC en 1er et ensuite sortir sur console comme le 2.
    Ya eu beaucoup de mensonges dans leur comm.
    wickette posted the 05/13/2015 at 11:31 AM
    kisukesan
    Stop la drogue . le cloud-computing arrive sur ps4 aussi (renseigne toi), et l'api de la ps4 est aussi low-level que Dx12, là encore, renseigne toi avant de débiter autant de conneries. La X1 n'est pas plus puissante que la ps4, dx12 a déjà sont contrepartie sur ps4
    jumeaux posted the 05/13/2015 at 11:31 AM
    Ensuite il revient sur le fait que les "next gen" ne sont pas si "next gen" que ça

    Voilà ma crainte... et ça se confirme aujourd'hui avec The witcher 3.


    Bon les gars on a atteint le max de nos consoles. Putin fait ièch !!!
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/13/2015 at 11:32 AM
    Je comprend pas pourquoi le jeu n'était pas lead PC. Ils aurait du mettre le paquet sur la version PC et juste baissé les détails pour les versions console vu que tout tourne sur architecture x86.
    akinen posted the 05/13/2015 at 11:32 AM
    Mouais mouais, moi c'est surtout le jeu que j'attends. Chacun a ses priorité
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 11:32 AM
    C'est confirmé merci, bref une fois de plus on va devoir se contenter d'une versions consoles au rabais légerement upgrader par quelques features, bref le mal est fait c'est dommage même si cela ne va pas m’empêcher de le faire.
    fearjc posted the 05/13/2015 at 11:32 AM
    C'est la faute à qui à votre avis ? Sony et Microsoft, tout simplement. Je le dis souvent, mais cette génération PS4 One, c'est la "gen de la honte".
    shincloud posted the 05/13/2015 at 11:33 AM
    jumeaux Comme toujours, et 3ans plus tard on aura des jeux plus beau que The Witcher 3, c'est toujours comme sa avec les consoles et les déclarations "nous avons atteint la limite" limite mon cul
    kayama posted the 05/13/2015 at 11:34 AM
    Ensuite il revient sur le fait que les "next gen" ne sont pas si "next gen" que ça mais qu'ils ont essayé de se concentrer sur les points positifs.

    Ca aussi, c'est de la grosse merde sachant qu'ils feront beaucoup mieux l'année prochaine ou dans deux ans sur les mêmes consoles.

    Les jeux tiers qui commenceront à vraiment taper dans le GPGPU sont prévus pour la fin 2016 et ça coïncide très bizarrement avec la sortie des premiers jeux PC développés nativement sous DX12/Vulkan. Sûrement une pure coincidence Surtout quand on se souvient des propos de Cerny qui parlait de 3 ans après le lancement (= fin 2016)
    akinen posted the 05/13/2015 at 11:35 AM
    shincloud merci, toujours les mêmes qui pleurent pour les graphismes, et qui après chialent parce que les articles de comparaisons graphiques pullulent à mort sur le site.
    minbox posted the 05/13/2015 at 11:36 AM
    kayama c'est certain
    shincloud posted the 05/13/2015 at 11:36 AM
    En tout cas cette génération graphisme me fait pitié, et après vous allez me dire que vous êtes des vieux de la vieille en jouant a du megaman à l'époque snes
    niouuuuu posted the 05/13/2015 at 11:37 AM
    Personnellement ce genre d'articles me font rire parce que les PCistes (les vrais, ce qui défendent la Master Race n'est-ce-pas?), viennent chialer sur des particules mais font les fiers sur des jeux indépendants exclu PC comme Risk of Rain, moi je dis à moment donner les gars, respectez-vous.
    lightning posted the 05/13/2015 at 11:37 AM
    kayama

    Le problème ce que certains ne savent pas le pourquoi du downgrade. Même des exclus consoles sont parfois downgradé ou "ooptimisé"

    Un article intéressant sur le sujet, la flemme de traduire

    http://www.dualshockers.com/2015/05/10/the-witch-hunt-for-downgrades-is-often-misleading-and-always-obnoxious/
    celtikarium posted the 05/13/2015 at 11:38 AM
    Même en 2014 à l'E3, le trailer était bullshité, donc ils ont surenchérit les cocos, et d'ailleurs ils continuaient à affirmer que le jeu serait aussi beau sur consoles. En fait, il voulait nous dire que la version PC sera proche des versions consoles. Ca semble vouloir dire pareil, mais en fait non il n'y a qu'aux VGX que la vérité a éclaté, malheureusement.

    Au moins quelqu'un d'honnête dans ce studio...
    raoh38 posted the 05/13/2015 at 11:38 AM
    Biensur que cette gen est faiblarde, c'est une gen bridée, a cause des choix techniques choisies...un seul soc, une seule marque amd, manque de bol c'est la premiere gen d'apu imparfaite utilisant un cpu de netbook, toujours les memes vieux disques durs a 5200 tr, des gpu dans la periode molle de celle ci...bref c'est pour cela que j'espere que cette gen sera la plus courte possible...
    Dans le futur proche les apu gravées en 10nm auront des performences de haut niveau couplé a la memoire hbm...en attendant on restera avec uen technologie batarde pendant plusieurs années...
    iglooo posted the 05/13/2015 at 11:38 AM
    akinen c'est pas le problème des graphismes c'est le problème de balancer des bullshots (si cet article se confirme et que la version High/Ultra PC est juste une version console +). Tout le monde tombe sur Ubi (à raison), pourquoi faire un traitement de faveur pour d'autres?
    kakazu posted the 05/13/2015 at 11:39 AM
    Non mais osef des graphismes j'ai fait cet article pour le laisser de coté des PCistes. ça n'enlève en rien la qualité du jeu. C'est juste gavant de se dire que sur PC on aurait pu avoir ce rendu mais qu'au final on ne l'a pas.
    Et je me suis jamais qualifié de jouer de la vieille.
    kisukesan posted the 05/13/2015 at 11:40 AM
    wickette mais bien sûr, dans quelques mois avec l'arrivée de windows 10 on pourra envoyer des gens sur mars avec nos xbox one (n'est ce pas milo42 et barberousse ) alors que vous êtes tout juste capables de balancer un pauv' feu d'artifice digne de fantavision #laps4vamourirale3
    jumeaux posted the 05/13/2015 at 11:40 AM
    shincloud Je n'ai jamais dis que j'étais un vieux de la vieille... Et oui encore une fois les graphismes sont très important pour moi au même titre que la DA.

    Donc désolé de ne pas partager tes attentes
    raoh38 posted the 05/13/2015 at 11:40 AM
    Le sujet ici est le pourquoi des downgrades a repetition, pad de philosopher sur aimer les jeux ou les graphismes....
    kisukesan posted the 05/13/2015 at 11:41 AM
    kakazu Et je me suis jamais qualifié de jouer de la vieille


    c'est avec ton gros archet que tu joues de la vieille ?
    kakazu posted the 05/13/2015 at 11:42 AM
    kisukesan Faute de frappe lol
    shincloud posted the 05/13/2015 at 11:42 AM
    jumeaux Alors pourquoi tu joue sur console? achète un pc à 1000euro et tu n'aura pas se problème
    isabell3 posted the 05/13/2015 at 11:42 AM
    Merci cette nouvelle génération de consoles moisies, elles viennent désormais pourrir ce qu'il se faisait de mieux, dat consoles. -__-
    kisukesan posted the 05/13/2015 at 11:43 AM
    kakazu Faute de frappe

    si tu tapes à côté en plus.... tu vas vite te retrouver dans la merde ! (ok je sors)
    darkeox posted the 05/13/2015 at 11:44 AM
    kayama
    Trop spécifique à mon avis.
    shazbot posted the 05/13/2015 at 11:44 AM
    CD Projekt ces derniers temps: portages console vers PC, downgrade, retards à répétition, Season Pass, ...
    Mais bon, faut leur sucer la bite on dit rien !
    akinen posted the 05/13/2015 at 11:44 AM
    iglooo traitement? Quel traitement? On achète le jeu et c'est tout. Mon but en tant que gamer c'est d'y jouer.

    Assassin's creed et watch dogs ont crée un scandale car ils étaient blindés de bugs et d'erreurs de gamedesign. Watch dogs n'était finallement pas aussi bon que ce que promettaient les dévs et ACU était largement trop buggé pour un jeu sensé être gold.

    Les gens ne retiennent que les parties graphiques. Ce sont les joueurs PC qui ont chialé pour watch dogs. Les mêmes qui chialaient pour GTA5 et qui chialeront pour tous les jeux multi.

    Perso jm'en fiche, ils ne font que confirmer qu'ils jouent uniquement que pour les graphismes.

    Moi je veux y jouer parce que je suis fan de RPG. Et comme pour DAI, moi, élie, sorrow et quelques dizaines d'autres, seront les seuls encore présent pour parler du jeu, de son scénario et à partager des vidéos.

    Les autres seront sur un nouveau jeu UNIQUEMENT et comme toujours, pour ses graphismes.
    kayama posted the 05/13/2015 at 11:47 AM
    darkeox je connais plusieurs "PC master race" qui traînent sur neogaf et B3D qui peuvent être tout aussi précis dans leur argumentation voire plus =D
    jumeaux posted the 05/13/2015 at 11:47 AM
    shincloud Parce que peut être je pensais son architecture digne d'une next gen ?

    Je me suis "peut être" gouré tu vois. J'attends Uncharted 4, quantum break et gears of war 4 pour me faire mentir.

    shazbot à Ubisoft tout le monde s'est soulevé contre eux ( à juste titre ) mais quand il s'agit des géniteurs de Witcher 3, on se la boucle et on écoute !
    akinen posted the 05/13/2015 at 11:50 AM
    En même temps, TW3 défonce watchdog et ACUnity, mais bon, forcément on ne parle que de la partie graphique ici
    iglooo posted the 05/13/2015 at 11:51 AM
    akinen si t'estimes normal une sorte de "publicité mensongère" c'est ton droit mais je trouve ça désolant perso. Et de voir qu'une série PC à la base se serait vu rabaissée à cause des consoles, si j'avais un (gros) PC j'aurais les boules. C'est pas parce que tout le monde laisse couler des comportements trompeurs qu'on peut excuser les moins pires ou parce que ça vient de plus petits groupes. Un peu de rigueur
    sauronsg posted the 05/13/2015 at 11:51 AM
    la vérité sur la version PC : c'est celle qui sera le plus téléchargée illégalement . Et puis bon pour la communauté de Moddeurs refaire le jeu avec un aspect graphique plus poussé ne sera qu'une question de temps alors pourquoi chipoter
    raoh38 posted the 05/13/2015 at 11:52 AM
    Le soucis est que pour ce projet qui acommencée il y a plus de 5 ans, ils ont ciblés techniquement se qu'il pensait que les next gen seraient...ils s'attendaient surement a un duo classique cpu de pc avec un gpu...manque de bol les 2 constructeurs ont chosies le choix le plus economique et le moins bon techniquement...d'ou les downgrade comme pour wachdog qui je suis sur avait le potentiel technique presentée au depart.D'ailleurs les moteurs recents etaient dimensionnées pour bien plus de perf que ce qu'offre les consoles..
    Apres le blabla du gpucompute c'est juste pour rattrapper les faiblesses du hardware.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 11:52 AM
    akinen Mais comprends que c'est énervant de ne pas avoir ce qu'on nous a montré alors que ça aurait pu être possible. On nous vend quelque chose comme tel mais au final on ne l'a pas. C'est de ça que je veux parler.
    samgob posted the 05/13/2015 at 11:54 AM
    Y'en a encore aujourd'hui qui confondent bêtement les présentations target-render des jeux-vidéo en cours de développement avec la version finale du jeu ?
    samgob posted the 05/13/2015 at 11:59 AM
    kakazu
    Ils ne te vendent pas un jeu en développement mais un produit fini, avec ses optimisations et possibles changements en cours de développement.
    Ils t'avaient fait la promesse solenelle comme quoi le jeu serait à sa sortie exactement comme ils te l'avaient montré en 2013 ?
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 11:59 AM
    Target render ou non, c'est largement faisable pour un PC, ça tournerai même sur une vieille GTX 680 si le jeu était pensé dés le départ pour cette plateforme, y a eu un gros downgrade ok c'est pas la mort mais faut pas faire comme si ne rien ne c'était passé
    iglooo posted the 05/13/2015 at 11:59 AM
    samgob faut peut-être que l'industrie arrête avec ces target-render de folie non?
    akinen posted the 05/13/2015 at 12:00 PM
    kakazu Ben oui j'imagine pour quelqu'un qui investit à mort dans un PC et qui est foncièrement porté sur les graphisme. Les moddeurs graphiques d'ailleurs en sont le parfait exemple.

    Pour les autres, un rpg 2D, iso, au tour par tout, indé, en full 3D, réaliste, coloré ou que sais-je; tout cela reste secondaire tant que le jeu promet.

    Moi j'attendais un RPG ouvert ultra libre et ils ont tenus paroles

    Après bien évidemment, moi je joues sur console, donc forcément je m'en fiche royalement que les PC master race n'aient pas leur claque graphique ultra superior tant attendue.

    Après, quitte à choisir entre un proPC qui se moque du rendu de notre jeu, et un autre proPC qui pleure parce que son jeu est moins beau que prévu; moi j'préfère les voir chialer. Au moins ça nous fait des vacances.

    samgob
    Y'en a encore aujourd'hui qui confondent bêtement les présentations target-render des jeux-vidéo en cours de développement avec la version finale du jeu ?
    Je ne cesse de le répéter.
    shincloud posted the 05/13/2015 at 12:00 PM
    jumeaux Bah un peu oui, The Witcher 3 ne tourne pas sur 360/PS3
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:00 PM
    samgob Non mais le jeu comme il a été présenté tournait sur des anciennes cartes. Avec nos cartes actuelles je vois pas en quoi ça aurait été impossible d'avoir ce rendu. Le gars avoue qu'ils ont choisi de faire un portage vers le bas.
    apollokami posted the 05/13/2015 at 12:02 PM
    Ce n'était pas du target render, ça tournait sur PC à l'époque et c'était jouable. Seulement vu la taille du studio et l'ambition de sortir le jeu en simultané sur 3 supports ils ont fait le choix de niveler par le bas. Si le jeu était sorti d’abord sur PC puis sur consoles plus tard comme TW2, le rendu aurait été tout autre pour la première version.
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 12:04 PM
    apollokami Bien dit !
    hatefield posted the 05/13/2015 at 12:04 PM
    En même temps pourquoi ils se feraient chier avec le PC, marché moins important, piratage de masse, et maintenant magouille avec les clés steam discount. Trop de manque a gagner.
    lover posted the 05/13/2015 at 12:04 PM
    krash Non la version PC est bridée a cause du choix de ne pas faire une version spécifique au PC .
    Les consoles PS4/XBOX ONE/WIIU ont leurs forces et leurs faiblesses, mais ce ne sont pas ces machines qui font les jeux, mais les devs .
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:04 PM
    Non mais vous avez toujours pas compris que les présentations de jeux sur les salons au cours de son développement sont là pour le vendre, pour attirer le chaland, pour faire monter le hype ?
    kakazu
    Oui et alors ?
    Tu n'as toujours pas compris qu'un studio comme CDP doit faire des concessions et compromis pour sortir un jeu comme ça ?
    Que ce projet n'aurait pas été rentable s'ils l'avaient sorti uniquement sur PC et qu'ils n'avaient pas non plus les moyens de sortir 3 versions différentes et parfaitement optimisées pour chaque plateforme ?
    Faudrait vraiment que certains quittent le monde des Bisounours et reviennent sur terre...
    akinen posted the 05/13/2015 at 12:05 PM
    kakazu refléchis un peu. Si le portage était basé sur la One, puis la PS4, puis le PC, tu ne penses pas que le jeu tournerait parfaitement en 30 fps constant sur One tout comme DAI ou Destiny?

    Je suis de l'avis de kayama , c'est surement un pc master race qui a écrit ce post, et non un dév de chez CD project
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:06 PM
    akinen Oui j'ai presque mis 400 euros dans mon gpu donc j’espérais avoir un rendu capable de l'utiliser. Oui j'aime m’exploser la rétine en jouant ça me renforce l'immersion. Ce qui me fait le plus chier c'est surtout que les effets de particules qu'on aura pas.

    Je suis d'(accord avec ce que tu dis sur le rpg monde ouvert tout ça. ça change en rien la qualité du titre.

    Comme tu le dis toi même tu joues sur console tu t'en fous des pcistes. Si tu jouerais sur PC ton ressenti serait peut erre différent.

    Après pas besoin de lancer des piques comme tu lances.

    Après, quitte à choisir entre un proPC qui se moque du rendu de notre jeu, et un autre proPC qui pleure parce que son jeu est moins beau que prévu; moi j'préfère les voir chialer. Au moins ça nous fait des vacances.

    Franchement ce commentaire est déplacé.
    barberousse posted the 05/13/2015 at 12:07 PM
    kisukesan POPOPOPOOOOO Xbox représente niggah!!
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:09 PM
    samgob Le compromis c'est que ça tournait pas sur console.
    C'est comme ça depuis toujours le nivellement par le bas pour offrir a tous le même rendu.SI il avait eu le même état d'esprit qu'avant le jeu serait sorti que sur PC avec le rendu qu'on aurait du avoir.
    apollokami posted the 05/13/2015 at 12:11 PM
    leonr4 On peut toujours garder espoir pour la version "enhanced" sur PC plus tard. Si en plus ils le rendent compatible DX12 on aura peut-être facilement le rendu des trailers.
    akinen posted the 05/13/2015 at 12:12 PM
    kakazu si je lance des piques, c'est parce qu'on peut pas vivre l'attente d'un jeu multi sans qu'un proPC vienne se la jouer avec son 60fps 4K. Alors oui je l'avoues, je prends plaisir à voir que peu ici sont heureux de recevoir le jeu dans une semaine, mais préfère passer leur temps à pleurer pour des graphismes

    C'est condescendant en effet mais je ne vais pas jouer l'hypocrite. Il me semble qu'en 2015 tout gamer qui se respecte sait qu'un PC de gamer est plus puissant qu'une console. Pas besoin de le ressasser. On le constate de visu depuis 1998 environ avec la 3D lissée etc.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:12 PM
    kakazu
    Et peut-être que si le jeu n'avait été prévu que sur PC, le projet n'aurait pas été jugé rentable et n'aurait pas été financé...
    Entre les souhaits et rêves de certains et les réalités du marché du jeu-vidéo actuel, il semble y avoir un gouffre...
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 12:14 PM
    apollokami C'est toujours possible pour la prochaine édition mais une fois le jeu de base terminé je ne crois pas que je vais revenir dessus.
    i8 posted the 05/13/2015 at 12:14 PM
    Oh pauvre petit piste... Cest marrant de les voir chialer. Mais enfaite les devs s'en foutent car ils savent qu'ils feront sûrement plus de tunes avec les versions consoles. Le.jeu ETAIT une exclu , allez passez à autre chose.
    kisukesan posted the 05/13/2015 at 12:16 PM
    samgob +1
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:16 PM
    akinen Mais je t'ai dit que ça n'enlève en rien la qualité du jeu et crois moi que j'ai hâte d'y jouer j'ai aussi pré commandé le jeu.
    C'est pour faire part de ma déception des choix de CDproject envers les pcistes.

    i8 Sérieux pour sortir de genre de commentaire pas la peine de poster. T'es bien content que le jeu sorte sur console. Si il est dessus c'est bien grâce au succès sur PC.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:16 PM
    Moi, comme joueur console, je propose que les exclus consoles (ou jeux nés sur consoles) ne sortent pas/plus sur PC pour que les joueurs PC n'aient pas/plus droit à des versions plus aboutties techniquement que les versions consoles...
    potion2swag posted the 05/13/2015 at 12:16 PM
    L'élite du gaming qui se rend compte qu'elle n'est pas la priorités des développeurs, c'est hilarant
    goldmen33 posted the 05/13/2015 at 12:18 PM
    "le studio n'avait pas les effectifs, le budget" ouai ok t'as compris quoi!
    akinen posted the 05/13/2015 at 12:20 PM
    kakazu Oui oui je t'assure que je te comprends, ne t'en fais pas. Je ne met pas tous les pcéistes dans le même panier

    samgob du coup ta phrase ironique vaut le coup.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:21 PM
    Tout ça démontre juste que la priorité actuelle des développeurs de jeux multis n'est pas d'exploiter à fond chaque machine sur laquelle sort leur jeu mais bien que son développement sur plusieurs machines soit suffisement rentable comme pour justifier l'existence du projet.
    C'est d'ailleurs tout l'interêt et la raison d'être des jeux multis face aux exclus mono-plateforme.
    solidfisher posted the 05/13/2015 at 12:21 PM
    samgob T'es sérieux ?
    darkeox posted the 05/13/2015 at 12:22 PM
    kayama Ça m'a l'air un peu gros quand même pour être l'un deux. Moi ça m'étonnerait pas ni ne me choquerait.

    Voici une interview d'Adam Badowski, et ce qu'il dit n'est pas trop loin de ce que raconte "l'insider" :

    http://forums.cdprojektred.com/threads/33437-GRYOnline-pl-interview-with-CDPR-studio-lead-Adam-Badowski-translation?highlight=badowski

    You cannot develop a game for three platforms that will use all the amazing technical novelties and improvements that are unique for each device. This is a technical fact. Making an exclusive title allows to squeeze out much more from given machine.


    Comprendre : si on tune le jeu pour PC, ça signifie de facto le tuner pour console, soit avoir au moins 2 bases de travail, et l'insider dit clairement que niveau ressources et temps de dev, c'était juste pas possible pour eux.
    Donc il paraît logique qu'à partir de ce constat, ils aient décidé de partir sur une seule base commune, et pour que ça serve à quelque chose d'avoir fait ce choix, on prend comme low specs le système le moins puissant de la gamme qu'on vise.

    Platform unification exists – we have one build that gets distributed on each of them. The game is exactly the same, grass drawing distance is identical everywhere. The differences result from GPU having different parameters on each console for example, which could effect in differences in colour temperature.


    Encore une fois, s'ils ont pris la solution du build unique avec quelques options qu'on active et qu'on désactive pour chaque versions, ça fait sens qu'ils aient pris le plus petit dénominateur commun de features et de ressources comme fondement.


    Q: And how will the PC ultra compare to consoles?

    You will be able to find some small differences like Nvidia Hairworks for example but they are very demanding graphically so you must have a strong machine.


    Je pense qui si la version PC était si feature-full que ça (au moins autant que la vidéo de l'E3, je pense qu'il l'aurait dit sans complexe).


    Q: Are all models and textures the same?

    Yes, there’s only one version, without it we wouldn’t be able to deliver the game on time. We would have to strip it down, build and test separately on all 3 platforms which is infeasible. o we do it all on one foundation and then distribute it to all devices.

    We manage the memory differently on platforms that have less of it. Less complex models are loaded, it all depends on what happens on the screen at given moment. [s]To sum it up there are not many differences between PC, PS4 and Xbox One, they rather fix certain problems than change the configuration




    Donc oui, pour moi, ils ont fait des choix très clair. A l'époque des vidéos de l'E3, ils n'avaient apparemment toujours pas les SDKs. Ça me paraît juste logique le downgrade.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:23 PM
    solidfisher
    Bien sûr.
    Que les jeux consoles ne sortent plus sur PC, marre de voir des versions superior PC de jeux consoles.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:23 PM
    akinen Merci de ne pas tous nous mettre dans le panier.
    Comme j l'ai dit c'est pas pour faire la guerre je m’en fou chacun jouent ou il veut.C'est juste énervant de ne pas avoir ce qu'on nous a montré.
    darkeox posted the 05/13/2015 at 12:25 PM
    solidfisher Je pense qu'il a raison, trouve un seul jeu sorti dernièrement en simultané qui fasse le grand écart avec les consoles d'un point de vue technique.

    Je crois que seuls les mecs de Rockstar s'en tirent bien et pour cause, ils ont conçu la version PC à part sans la pression d'avoir à gérer le build consoles à côté.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:26 PM
    samgob J'espère c'est ironique.
    Tous le monde a le droit de s'amuser quel que soit son support.
    Après je le redis je trouve ça dommage qu'on est pas droit a tout ces features en plus alors que ça aurait pu être possible.
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 12:27 PM
    darkeox Far Cry 4 en mode "Nvidia" pas en ultra pulvérise les versions consoles et pas qu'un Peu
    hatefield posted the 05/13/2015 at 12:28 PM
    CD Project devrait faire comme Rockstar a l'avenir, ne sortir le jeu que sur consoles et balancer un os a ronger 3 ans plus tard pour le PC, voir jamais si on prend le cas Read Dead.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:29 PM
    hatefield Je vois pas en quoi CDproject ferait ça le jeu était exclue PC.
    Il aurait du faire comme witcher 2.
    hatefield posted the 05/13/2015 at 12:32 PM
    kakazu Parce que le PC c'est le tiers monde niveau rentabilité.
    akinen posted the 05/13/2015 at 12:32 PM
    leonr4 posted the 05/13/2015 at 12:33 PM
    kakazu Crysis 2 ou surtoutle 3 sont sorti en même temps sur consoles et PC, et pourtant la version PC de Crysis 3 est ce qui se fait de mieux actuellement en matière de graphismes et technique comme quoi quand on se donne les moyens on y arrive.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:36 PM
    leonr4 Exact surtout pour crysis 3.
    hatefield Non non c'est juste le marché qui ramène le plus d'argent.
    Bref ce débat sert a rien tu sens la haine des pcistes sérieux je comprends pas cette façon de penser.Je l'ai dit je suis pas la pour faire la guerre.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:37 PM
    kakazu
    Tu as un gros problème de compréhension avec le concept d'exclu.
    Qu'un jeu sorte seulement sur un support ne signifie pas qu'il soit exclu à vie dessus ou que la série qui peut en découler le soit.
    Les circonstances d'un studio ou éditeur changent au cours des années en fonction de leurs résultats financiers et du marché et ils doivent s'y adapter s'ils veulent survivre.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 12:40 PM
    samgob Oui je suis d'accord avec toi. C'est plus les choix des devs qui passent avant mais des éditeurs/investisseurs. Et ça doit être pour ça que CDprocject n'a pas pu nous sortir la version montré.
    Après tout c'est un l'industrie du jeu est un buisness comme un autre.
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:40 PM
    leonr4
    C'est aussi une question de priorités différentes selon le studio.
    Les gars de Crytek sont des geeks de la technologie, des graphic whores, et ils se doivent aussi de vendre leur moteur maison, le CryEngine.
    Les circonstances et priorités de CD Projekt sont autres.
    hatefield posted the 05/13/2015 at 12:41 PM
    kakazu Tu plaisantes, le marché PC est loin derriere la One et la PS4 même pris individuellement. Welcome to the real world.
    Ensuite j'ai pas la haine du PC, mais la haine des pleureuses graphic whores.
    nigel posted the 05/13/2015 at 12:45 PM
    lightning Merci pour l'article, je confirme d'ailleurs que ce qu'il dit est extrêmement vrai, ça se passe comme ça dans toutes les productions de jeux. En tant que dev' ça fait du bien de lire un mec qui sait de quoi il parle...
    samgob posted the 05/13/2015 at 12:46 PM
    D'ailleurs, pour ceux qui comparent basiquement le travail de Crytek sur Crysis et celui de CD Projekt sur The Witcher techniquement parlant, je les encourage fortement à observer aussi l'évolution de ces séries ludiquement parlant.
    The Witcher:
    http://www.metacritic.com/search/all/the+witcher/results?cats%5Bgame%5D=1&score_range_from=80&score_range_to=99&search_type=advanced&sort=score
    Crysis:
    http://www.metacritic.com/search/all/Crysis/results?cats%5Bgame%5D=1&score_range_from=60&score_range_to=99&search_type=advanced&sort=score
    Alors ?
    draculax posted the 05/13/2015 at 12:55 PM
    Par contre le.coup des consoles qui sont pas si next gen que ca suis pas d accord. C est la faute des gens qui chialent pour avoir la console la moins cher au lancement qui croient que pour 399 euros ils ont des monstres. Je suis déjà surpris par ce que peuvent faire ces consoles pour ce petit prix. Par rapport a ce que blezinski ou EA avaient déclaré comme quoi on aurait pas bcp de différences avec la ps360 voir la wii u hors c est faux. Donc faut pas pleurer. J aurai pas cracher sur une console a 599 euros mais bien plus puissante. Ma fois
    bladagun posted the 05/13/2015 at 01:03 PM
    haha
    mikazaki posted the 05/13/2015 at 01:12 PM
    rien d'etonnant serieux jr comprend pas que les gens on entonné !!! le jeux et forcement down a cause des consoles 3next gen" bref il en reste pas moin sublime mai bon....
    osga posted the 05/13/2015 at 01:26 PM
    Personnellement je ne sais pas si on peut comparer ce downgrade à celui de watchdog quand on regarde l'analyse faite par un drop dans la marre (https://www.youtube.com/watch?v=_meMU8vg8HY). Quoiqu'il en soit je suis déçu par la baisse technique, cependant j'ai précommandé le jeu sur pc (je joue principalement sur cette plateforme) et j'espère surtout que l'histoire et l'aventure sera bonne, apparemment sur ces points là, cela a l'air d’être le cas.
    Je pense tout de même qu'il serait plus sage de la part des éditeurs/développeurs de montrer un target render plus proche de la release finale histoire de ne pas avoir ce type de déception pour les joueurs.
    aiolia081 posted the 05/13/2015 at 01:29 PM
    Quand le PC fera vendre autant de jeu que les consoles, les developpeurs considéreront les PC à leur juste valeur. Ca sert a rien d'avoir un pc qui affiche du 4k et 120fps s'il n'est pas exploiter a fond et seul les vrai exlue PC y auront droit.
    yka posted the 05/13/2015 at 01:48 PM
    Cela étant, le PC master race qui jouera à TW3 en 4k il l'aura sa différence.

    Je conçois tout à fait l'envie quand on joue sur PC d'avoir quelque chose de plus joli que sur console, après tout quand t'as le materiel pour il est normal d'en attendre +.
    Mais rien que la 4K ca te change un jeu, sérieusement.


    Au dela de ca, les graphismes, c'est pas ce qui fait les bons jeux.
    minbox posted the 05/13/2015 at 01:51 PM
    leponey rassure-moi, avec ton commentaire j'espère que tu ne vas pas acheter Xenoblade X sur WiiU...
    isabell3 posted the 05/13/2015 at 01:55 PM
    snowfox
    Xenoblade il sort sur PC ?

    T'es vraiment un taré sectaire, va te faire soigner mon pauvre.
    minbox posted the 05/13/2015 at 02:03 PM
    leponey ah bah non d'ailleurs rare sont les jeux PC sortant aussi sur WiiU, cherchez l'erreur

    PS : tu sais j'ai la WiiU que j'apprecie tout autant que mes autres machines mais ton attitude sur le site me pousse à la troller la pauvre... donc avant de faire la morale aux autres, tu devrais regarder ton propre comportement.
    bennj posted the 05/13/2015 at 02:05 PM
    darkeox Merci pour tes citations, et même si ca m'emmerde car je joue sur PC c'est juste tout à fait logique d'un point de vue développement

    kakazu alors vu les citations au dessus j'aimera savoir ou leur communication est mensongère ?

    Et pour information j'ai un SLi de gtx 970 donc niveau investissement...
    kakazu posted the 05/13/2015 at 02:08 PM
    bennj Il avait dit que le jeu était lead PC mais d'après les dires ce développeur c'est faux.Aucuns sites n'a pu tester la version PC encore vous trouvez pas ça étrange?
    patulacci posted the 05/13/2015 at 02:28 PM
    Si ça peut rassurer les fous de la technique, les options du jeu (celles qu'on trouve dans des .ini et .xml et qui permettent de tweaker) sur PC ont été dataminées sur les forums officiels et certaines features du trailer de 2013 pourront à priori être activées/boostées, comme le Sharpening Filter par exemple.
    kakazu posted the 05/13/2015 at 02:30 PM
    patulacci Ah c'est une bonne nouvelle ça
    lusso posted the 05/13/2015 at 02:35 PM
    aiolia081 C'est ça que les PCistes "master race" ont énormément de mal à comprendre. Les développeurs cherchent à vendre leur jeu au plus grand nombre donc ils s'en tamponnent de l'infime part de joueurs qui n'hésitent pas à foutre un salaire moyen dans leur ordi.
    onsentapedequijesuis posted the 05/13/2015 at 02:35 PM
    "Si la licence est sur console c'est bien grâce au succès sur PC."

    > http://www.gamespot.com/articles/the-witcher-2-pirated-45-million-times-cd-projekt/1100-6346876/
    bennj posted the 05/13/2015 at 02:47 PM
    kakazu En quoi c'est étrange ?

    lusso Ne soit pas jaloux comme ca tu veux qu'on se cotise pour que toi aussi tu puisses devenir un pciste master race ?
    kakazu posted the 05/13/2015 at 02:50 PM
    bennj On est a une semaine de la sortie du jeu et aucuns test de la version PC.Pendant tout le long de la comm c'était que des vidéos et images de la version PC et la c'est silence radio.
    lusso posted the 05/13/2015 at 02:51 PM
    bennj Moi je m'en fou et j'ai pas investi dans un gpu qui sert a rien Pourquoi je serais jaloux ? Chacun ses priorités ^^ Mais très logiquement le meilleur rapport qualité/prix tu l'as sur console, que ca te plaise ou pas.
    bennj posted the 05/13/2015 at 02:51 PM
    kakazu il suffit de se rendre sur les forums du développeurs pour comprendre pourquoi :

    'So. Xbox One footage. Sadly it took us some time - because our team still worked on the graphics. That's by the way also the reason why there will 'only' be reviews of the PS4 version this week so far. We wanted to improve some things on PC and Xbox One and we didn't want to send out versions which don't contain these improvements."
    bennj posted the 05/13/2015 at 02:52 PM
    lusso qui sert à rien ? Je te conseille de venir chez moi pour voir si il sert à rien La PS4 peut sortir le jeu en 4K 60fps? ok au tant pour moi ^^
    kakazu posted the 05/13/2015 at 02:53 PM
    bennj Ah d'accord merci.
    lusso posted the 05/13/2015 at 02:55 PM
    bennj Comme je te l'ai dit a chacun ses priorités. Si t'as envie de dépenser ton fric pour du 4K 60fps c'est ton problème. Moi je le dépense pour autre chose et ça m'empêche pas de profiter du jeu vidéo ^^
    lusso posted the 05/13/2015 at 02:58 PM
    bennj Par contre il faut juste pas en vouloir aux développeurs qui veulent juste être rentables.
    i8 posted the 05/13/2015 at 07:58 PM
    kakazu Perdu, j'ai un Pc. T'évitera les conclusions hâtives, et je le répète encore grandissez au lieu de déblatérer des conneries.