Nintendo a confirmé que la technologie NFC sera utilisée pour la Wii U, dans l'optique de faire fonctionner deux GamePads dans des jeux qui sont actuellement en développement au sein des locaux du constructeur japonais.Le contrôleur de Nintendo disposant d'un bouton NFC ( Near Field Communication ) inutilisé. La technologie NFC permet d'échanger des données entre un lecteur et n'importe quel terminal mobile ou entre les terminaux eux-mêmes, à un débit maximum de 424 Kbits/s.
Shigeru Miyamoto a fraîchement déclaré au site Polygon qu'il allait faire de cette technologie « une priorité ».
« Avec [ la technologie ] NFC, il est question d'une fonctionnalité que tout le monde qui possède une Wii U pourra profiter. C'est ce que nous allons mettre en priorité maintenant. Nous espérons que, dans un avenir proche, nous serons en mesure de vous montrer quelque chose qui utilisera la technologie NFC sur Wii U et que les gens pourront en profiter ».
Miyamoto a également confirmé que des jeux exploitant plusieurs GamePads sont en développement chez Nintendo : « En ce qui concerne la fonctionnalité de deux GamePads, nous developpons des jeux exploitant cette capacité ». Reste à voir quels seront ces softs et comment fonctionneront les deux contrôleurs équipés d'écrans tactiles.
Pourquoi ne pas avoir mis "Wii U : Des jeux "Mario" avec fonction multi-GamePad en développement chez Nintendo
Nintendo a ce que sony n'a pas un catalogue de jeux
Moi pour la prochaine gen sa sera Microsoft
Je t'avais prévenu hier, en plus tout ça pour un commentaire sans aucun intérêt et aucun rapport avec la news, merci pour ton intervention
Bon sinon plus sérieusement, je me demande bien ce que nous prépare Nintendo, surtout avec le NFC, car j'ai bien peur qu'ils nous sortent une espèce de Pokémon façon Skylanders avec la possibilité d'acheter des figurines ou carte pour les faire lire au capteur NFC, j'espère me tromper mais si c'est ça, ce sera sans moi.
Pour le double Gamepad aussi, je me demande quel idée tordu ils vont avoir pour nous donner envie d'acheter ue deuxième Gamepad surtout à environ 120€ le pad, faut vraiment que l'utilité soit des plus intéressante et innovante, sinon je me contenterais d'un Gamepad et de Wiimote ^^
Par contre ça va faire cher je pense le co-op.
Ou des jeux en écran splitté avec 4 joueurs sur la TV + 2 autres sur leur GamePad.
Ou des jeux en écran splitté avec 4 joueurs sur la TV + 2 autres sur leur GamePad.
coût de l'opération 500 euro
Giuschnok, tu vas t'attiré des ennuis xD
Ils sont malins les bougres
La machine suivra pas, déjà que c'est limite avec 2 Gamepad...
Maintenant, il annonce que ça arrive, c'est déplorable et honteux.
Vous etes pathétique.
Sinon pourquoi acheter un second gamepad, il suffit que votre collègue vienne avec le sien.
Biensur, si il a la machine.
C'est comme pour jouer avec pokemon à deux, vous allez pas acheter une seconde GB ou DS ou 3DS pour jouer avec lui.
Putain j'ai manqué de m'étrangler ! Ca m'apprendra à bouffer en lisant des conneries xD !
même si dit comme ça, c'est un peu extrême, il a pas tout à fait tort, Sony se repose un max sur les tiers tandis que Nintendo ont pas mal de licences historiques qui permettent de bien faire vendre leur console
c'est aussi pour ça qu'ils vendent moins, créer de nouvelles licences c'est bien mais en avoir qui sont reconnus mondialement et qui vendront ta console, c'est mieux.
Je doute que des jeux comme MAG ait réussi à faire vendre un paquet de PS3
GT à disparu du paysage pour le moment mais c'est bien la seule licence de Sony qui lui reste de l'époque PS1 et qui pourrait faire vendre, ose dire le contraire
Je doute que des jeux comme MAG ait réussi à faire vendre un paquet de PS3
Moi et des millions de joueurs on ne vend pas de console, par contre on aime les nouvelles licences, et sans ça Sony ne m'intéresserait pas.
Les guillemets ce n'est pas uniquement pour les chiens ...
Peut-être bien mais c'est pas les clients qui ont les mêmes goûts que toi qui feront de la PS4 un succès similaire à la PS2, c'est tout...
Le nombre de licences Sony qui ont disparu au fil des ans c'est dingue quand même, guère étonnant que le grand public ne s'y retrouve pas
Pas ce genre de merde pour Seriously nan >_>
Si la PS4 a du succès ce ne sera pas grâce aux licences historique puisque comme tu le dis, "il n'y en a pas" GT aura du succès à coup sur, mais ce n'est pas ce jeu qui fera vendre des consoles (comme GT5 n'a pas fait vendre plus de PS3 malgré le excellents chiffres de vente du jeu) la PS4 comme toute nouvelle machine devra tout bâtir, on repart de zéro.
Moi qui espérait quels parte d'en dessous de zéros, tu viens de gâcher ma journée
eh ben il sont très mal barrés alors
Quoi que il y a Killzone et Infamous, mais vu leurs chiffres de vente, je doute qu'on puisse les taxer de licences historiques...
GT5 pas fait vendre des PS3?
tu plaisantes là j'espère? c'est sûrement pour ça que GT5 concept était fourni en bundle avec la console?
Mario Kart fait vendre mon gros, quoi qu'on puisse dire, il est sur chaque console nintendo en tête des meilleures ventes et fait vendre un paquet de consoles aussi, rien que la version Wii -> 33 millions de ventes mec
peut importe les ventes monstres de mario kart.
c'est vrai qu'une bonne simu ça fait du bien par ou que ça passe, perso j'avais adoré le premier Forza mais le 2 m'avait bien refroidi, pas mauvais en soi mais moins bon que le premier.
Enfin bon si tu veux une bonne simu automobile, c'est pas chez Tendo que faut aller ça c'est sûr
Et pourtant ils pourraient ...
Si j'étais si hater que ça j'en aurais rien à foutre de dire cela, mais je pense que Nintendo pourrait faire tout ça, sauf qu'ils s'y refusent visiblement.
Un vrai hater Nintendo ou un fanboy de sa marque souhaiterait que justement ils ne bougent pas, qu'ils restent comme ça, le temps fera les choses, moi non je préférerais qu'ils concurrencent durement les autres sur leur propre terrain, bref avoir des couilles quoi, pour que les joueurs puissent avoir encore plus le choix.
Mais quand je lis que la grosse artillerie va sortir en fin d'année, faut comprendre Mario, Zelda, Kirby et ses sbires, franchement je ris et je pleure ensuite, la grosse artillerie pour qui ? pour les fans ? pour ceux qui aiment ça ? Parce que les autres iront ailleurs une fois de plus, et Nintendo laissera encore le champ libre à la concurrence.
Point de vue qui se défend c'est sûr, Nintendo pourrait le faire mais c'est la même chose pour la concurrence:
Pourquoi est-ce qu'il essayerait pas de concurrencer Zelda par exemple?
ou de détrôner Super Mario de sa place de meilleur jeu de plate-forme?
Tu vois c'est facile de tenir un discours pareil, le fait est que chaque constructeur à aujourd'hui ses genres de prédilection
Quoi que il y a Killzone et Infamous, mais vu leurs chiffres de vente, je doute qu'on puisse les taxer de licences historiques...
GT5 pas fait vendre des PS3?
tu plaisantes là j'espère? c'est sûrement pour ça que GT5 concept était fourni en bundle avec la console?
Les chiffres de Killzone sont bon, tous ont très largement dépassé la barre des 2 millions de copies, mais franchement Killzone ...
Même si c'est un bon défouloir, ce n'est pas un jeu que l'on retient, pour moi il y a tout à faire avec ce jeu, et puis un FPS au pad -______-
Je ne pense pas que GT5 a fait vendre des machines, la PS3 est devenue une valeur sur avant la sortie de ce jeu, GT5 a surement permis d'assurer cette valeur (malgré les critiques envers ce jeu, il a brillamment remplis ses objectifs et ce n'est d'ailleurs pas fini).
Tout ça pour dire que si la PS4 devait vivre sur du réchauffer je serais franchement déçu, attention je ne dis pas qu'il ne faut pas en avoir hein, mais j'espère simplement que la machine priorisera en plus haut lieu les nouvelles licences de qualité.
Point de vue qui se défend c'est sûr, Nintendo pourrait le faire mais c'est la même chose pour la concurrence:
Pourquoi est-ce qu'il essayerait pas de concurrencer Zelda par exemple?
ou de détrôner Super Mario de sa place de meilleur jeu de plate-forme?
Tu vois c'est facile de tenir un discours pareil, le fait est que chaque constructeur à aujourd'hui ses genres de prédilection
Sega avait Sonic qui avait très bien marché, Sony tente le coup mais à sa façon avec LBP et d'autres jeux du genre qui vont arriver (Puppeter, Terraway, Knack et j'en oublie surement ) clairement Sony essaye d'occuper tout les terrains, je suis persuadé que ça portera ses fruits, mais au moins ils sont lancé, ils essayent, Nintendo c'est non, un non ferme ! Ils ne cherchent pas à concurrencer, ils évitent, d'un côté c'est bien car ça les obliges à sortir des petits jeux inattendu, de l'autre ils laissent un boulevard énorme aux concurrents, et on sait que ça les embêtes, c'est bien pour ça qu'ils ont également sauté sur Bayonneta pour le ressusciter et s'acheter une autre image auprès de ce type de joueur, mais ce n'est pas suffisant.
Les chifres de Killzone, bon?
ventes totales sur 4 épisodes 7,1 millions
Halo 4 sorti depuis moins de six mois, les a déja explosés et pourtant c'est un des épisodes de la série les moins vendus, ça c'est du BON chiffre.
Je ne m'avance pas sur la qualité des jeux, ce n'est pas le débat ici et il reste certes tout à faire avec cette série
Tu ne m'as pas compris, je ne souhaite à aucune console de vivre sur du réchauffé, mais le réchauffé est nécéssaire pour établir un vrai parc, la preuve la PS3 s'est bien vendu uniquement après la sortie de MGS4, avant c'était une catastrophe.
Et un vrai parc installé permet après de lancer de nouvelles licences qui dépasseront le million
au ait Gran turismo 5 + Concept, ventes cumulés ->plus de 12 millions, ose dire que ça a pas fait vendre de consoles
Sega avait Sonic qui avait très bien marché, Sony tente le coup mais à sa façon avec LBP et d'autres jeux du genre qui vont arriver (Puppeter, Terraway, Knack et j'en oublie surement ) clairement Sony essaye d'occuper tout les terrains, je suis persuadé que ça portera ses fruits, mais au moins ils sont lancé, ils essayent, Nintendo c'est non, un non ferme ! Ils ne cherchent pas à concurrencer, ils évitent, d'un côté c'est bien car ça les obliges à sortir des petits jeux inattendu, de l'autre ils laissent un boulevard énorme aux concurrents, et on sait que ça les embêtes, c'est bien pour ça qu'ils ont également sauté sur Bayonneta pour le ressusciter et s'acheter une autre image auprès de ce type de joueur, mais ce n'est pas suffisant.
Oui sega à été le seul à vouloir répondre du tac au tac à Nintendo à l'époque mais c'est bien les seuls, sony n'a jamais voulu prendre Nintendo au sérieux avant, c'est seulement maintenant qu'ils essaient de leur barrer le chemin mais c'est trop tard et c'est pas des LBP ou des Knack qui réussiront à égaler les chiffres de vente d'un Mario Galaxy, qui sont de plus des Long-Seller -> Ils se vendent sur toute la durée de vie de la console.
Un jeu de Simu qui sort sur Consoles Nintendo= Fail mec, c'est tout, dès qu'un jeu pour "Adultes" ou "Gamer" comme on aime si bien dire se pointe sur les consoles de Big N c'est un Flop, regarde Mad World par exemple, ensuite tu t'étonnes qu'il n'essaie pas de copier la concurrence
Après ces temps ci Nintendo a de nouvelles licences mais qui ne font pas le poids face à ses licences historique et du coup, elles passent souvent à la trappe et passent inaperçu.
Quand ce que j'essaie de dire depuis dix posts est résumé en 4 lignes, c'est l'effet SvR
C'est justement à ça que sert les studios First Party, à prendre sous son aile, des studios qui eux savent faire un ou plusieurs types de jeu bien particulier, comme les Beat'm All avec Bayonetta, la licence Project Zéro qu'ils ont achetés ou encore les JRPG avec Monolith Soft.
Sony et Microsoft font exactement la même chose, sauf que pour eux si ils n'avaient pas les studios First Party, ils auraient mis la clé sous la porte depuis longtemps, étant donné qu'ils ne développent quasiment rien dans leurs propres studios (Microsoft encore plus que Sony d'ailleurs), enfin bref je pense que pour vraiment faire le poids face aux autres, Nintendo devraient justement trouver des studios compétents pour faire les types de jeux qu'ils ne maîtrisent pas