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  • MGS The Phantom Pain : la nouvelle présentation
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zabuza, goldmen33, yukilin, alchemist, rockin, deum, jwolf, leblogdeshacka, kikibearentongues, link49, jojoplay4, coolflex, kibix, spontexes, fenek, eldren, gemini, jeanouillz
publié le 13/08/2014 à 19:45 par Gamekyo
commentaires (19)
zabuza publié le 13/08/2014 à 19:49
L facon de détruire l'hélico était génial
jeanouillz publié le 13/08/2014 à 19:54
La façon de poser des pèches avec le cheval sur le sol façon PT c'etait génial !
shazbot publié le 13/08/2014 à 20:07
L'IA est à CHIER.
goldmen33 publié le 13/08/2014 à 20:09
C'est tellement con le coup de la merde!
nindo64 publié le 13/08/2014 à 20:13
Comment détruire un hélico "like a Big-Boss"
victornewman publié le 13/08/2014 à 20:17
est ce que l'on peu rampé sur les merdes de chevale ?!
oziiriis publié le 13/08/2014 à 20:22
yukilin publié le 13/08/2014 à 20:47
MGS
calishnikov publié le 13/08/2014 à 21:01
pas de date donc?
potion2swag publié le 13/08/2014 à 21:06
Encore plein de super idées, ça donne vraiment envie
rockin publié le 13/08/2014 à 21:11
N'importe quoi le coup des crottes du cheval ! Mais le reste donne envie !
kenpokan publié le 13/08/2014 à 21:13
Donc j'attends la superior version sur PC.
deum publié le 13/08/2014 à 21:19
Calishnikov : Au TGS, dans un mois.
Shazbot : C'est pas l'IA qui est à chier, mais ta capacité à appréhender une IA dans un contexte global et à un gameplay précis. Elle est calibrée à ce MGS V, si une IA parfaite c'est un réalisme exacerbé complètement vide et pourri j'en veux pas et préfère garder mon IA pourrie fun et parfaitement adaptée aux possibilités et idées.
kikibearentongues publié le 13/08/2014 à 21:23
Les délires que l'équipe s'est tapé.
Très prometteur.
potion2swag publié le 13/08/2014 à 21:54
deum Bien dit, je préfère une IA prévisible pour un jeu d'infiltration, avec des rondes et des temps de réaction un peu léger.
fenek publié le 14/08/2014 à 02:23
Modéliser tout ça pour une mission de 5 minutes... Ils se font vraiment chier la vie je trouve!
vyse publié le 14/08/2014 à 09:52
rockin sincerement ce genre de connerie sera utilisé peut etre une ou deux fois dans tout le jeu..serieux c'est nimp apres le coup du C4 avec le fulton c'est exactement pareil utilisable que dans un contexte précis de fuite...
jeanouillz publié le 14/08/2014 à 10:45
darkfoxx publié le 22/08/2014 à 19:13
A suivre mais le Fox Engine semble être promis à un belle avenir ! Pour une fois qu'on a moteur 3D d'origine japonaise.