
Tales of Zestiria : le troisième trailer
Durant le dernier Tales of Festival, Namco Bandai a livré un nouveau trailer pour
Tales of Zestiria. Ce dernier est à présent disponible pour le peuple via la page Youtube de l'éditeur, l'occasion de rappeler que ce nouvel épisode sortira en fin d'année au Japon, et quelque part en 2015 chez nous. Les fans ne passant pas par la case import pourront patienter en se procurant
Tales of Xillia 2 ce 22 août.
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publié le 16/06/2014 à 02:59 par
Gamekyo
Comment tu peut savoir que ça à l'air chiant sans y avoir joué ?
Voilà un qui fait plus envie. Et c est de la ps2
http://youtu.be/ltZnfnWyWn0
j'ai fais sans conteste 10 fois plus de jrpg que toi et ce trailer est loin d'être mou et chiant.
à la rigueur pas très beau oui c'est vrai mais le reste est excellent et heureusement qu'il n'y a plus de jrpg full 2d vu comment un cell shading est bien plus bandant et immersif fais comme il faut
de plus soi disant ce jeu est un open world, seulement le vrai 2ème nouvel épisode en full 3d de la série et réutilise les systèmes de combats des meilleurs tales of donc ça augure du bon.
le jeu de toute façon sort l'année prochaine il a le temps d'être peaufiné et de se montrer bien mieux.
En revanche il y a ufotable, c'est pour les cinématiques ? Ça risque d'envoyer !
On voit que Namco essaie de faire de Zestiria un Xenoblade mais clairement d'après les divers trailers ça manque de moyen, de temps et de technique.
Il suffit de voir l'ambiance des colisée ou des villes. C'est la mort. Là le trailer ne montre aucune forme de vie environnante. J'espère que le jeu final ne sera pas comme ça mais vu le xillia 1 & 2, ça m'étonnerait.
Franchement, les jrpg 2D, y'a que ça de vrai!
ps: et puis un open world qui s'annonce ultra vide. Quand on voit les grandes maps déjà dispo dans xillia qui servent à rien ...
Pourtant, les volets Legendia, Rebirth, Abyss ou Xillia 2 sont sortis après Symphonia et leur scénario n'a pas à rougir face au Symphonia, je sais de quoi je parle, tu peut me croire.
De plus, n'oubliez pas que le titre est encore en développement, des améliorations seront encore de la partie.
En fait, c'est surtout rebirth qui me fait envie. J'aurai bien aimé une sortie vita!
non et heureusement les éditeurs l'ont compris
kalas28w c'est pas mon tactic ogre qui sera d'accord avec toi
Abyss a de nombreux allers et retours, mais il propose la meilleure histoire de la saga pour ceux que j'ai pu faire (Phantasia, Destiny, Eternia, Symphonia, Legendia, Vesperia, Innocence).
Legendia a le mérite d'avoir son cachet "à part" sur de nombreux points, mais c'est un épisode assez chiant.
Symphonia a les meilleurs donjons, le scénario agréable bien qu'il repompe plusieurs Tales of.
Vesperia a l'un de ses meilleurs héros, mais la structure ne surprend pas depuis Abyss.
Quant à ce Tales of, si open world reste un concept racoleur à mon goût, cet épisode a l'air bien sympathique.
J'ai du mal à juger sur un teaser sur la qualité du scénario (et je préfère en savoir le moins), mais j'espère que le level design restera agréable dans ce jeu vu la prétention l'open world... cela dit, les derniers Tales of ont un level design souvent peu folichon, donc... euh, W&S.
xillia était bon en level design et tout à part la réso trop basse mais derrière tout le farm ne sert à rien. du coup les environnement et répétitivité lié aux mh like se fais trop ressentir puisque l'on a pas envie d'aller voire tous les point clignotant.
pourquoi ne pas avoir fais des shop à craft? les armes demande des matériaux pour être fais? on a des 10èhne voir plus d'une centaine d'objet pour rien quasiment
il manquait aussi un peu de vrai donjon puisque les plaines les remplaçait donc pas de diversité réels dans l'exploration.
pour celui là ça risque d'être pareille je pense mais avec de grand environnement à farm mais qui ne servira pas à acheté un costume(vu qu'ils seront payant).
après moi j'adore les xillia étant fan de farm les environnements ne me choc pas mais on sent qu'ils ne vont pas jusqu'au bout faute à un planning serré et des moyens plus que limite (tout va dans les da et doubleurs...).
J'aimerai des maps plus petites, mais avec plus de choses à faire. Des combats aussi moins redondants. Le grace f a la formule parfaite; il ne lui manquait plus que le scénario.
M'enfin je ne doute pas qu'ils trouveront un jour la bonne formule. En tout cas, ils bossent comparé à ses "stars" de square-enix
Sanction: Vendu
kalas28w t'as tout compris!!! J'ai attendu patiemment le xillia sans rien me spoiler niveau scénar, et j'ai fais de même pour le xillia 2. J'ai maté strictement aucun trailer! J'ai juste vu quelques image. J'ai hâte!
il n'y avait rien de cohérent (et quand on comprend le jeu ça semble être vraiment le cas XD) loin des tales of d'avant
je l'ait finit mais avec de l'aide des forums de l'époque je crois cette loose
et pourtant j'ai été capable sans faq d'aller jusqu'au donjon de fin de wild arms 2 et les connaisseur sauront la difficulté
bon les tablettes pour entrer dans le donjon m'avaient achevé j'ai du lâché l'affaire XD
kadaj68800 Le bol que t'as. Par contre, moi j'ai eu la totalité des bonus positifs du shop avant de faire un NG+. Là il me reste la zhonecage en level max à faire. Merci pour le conseil sur l'anime
"Non j'ai fais plus de J-RPG que toi donc j'ai raison" , "oué mais moi je te dis que Tactics Ogre en 2D c'est trop d'a balle j'suis un true-gamer moi ta vu la 3D c'est pourri".
Les otaku ...
Les attaques ont de très très gros trous, ça me dérange...
S'il n'enchaîne pas aussi bien que Graces, minimum, ça craint.