Certains se plaignent de ne pas avoir suffisamment vu de solo pour God of War : Ascension. Le site Polygon remédie à cela en balançant sans crier gare les 30 premières minutes du jeu. Boom !
qbigaara49 Je ne suis pas fan du personnage déjà quand je dis pas fan je veux dire j'aime pas son design, et surtout je n'aime pas tout ce qui se lie a l'univers de la mythologie grecques
y a aussi la préhistoire dont je suis pas fan, même si faut reconnaitre qu'il n'y a pas beaucoup de jeux dans cette univers là, ce qui est dommage pour ce que ça intéresse.
c'est presque comparable au derniere production PC graphiquement (presque ^^)...ce dire qu'avec cette console on puisse faire autant c'est complètement dingue ! quand l'on vera santa monica et naughty dog sur ps4, vu a quel point ils optimisent leurs jeux ! je me dit que graphiquement ça risque de surclassé pas mal de production pc...
Regis77 publié le 01/02/2013 à 13:52
moi y'a un truc qui me "choque" comment se fait il qu'il soi deja le fantome de sparte si ca se passe avant le fameux evenement de l'episode 1??
Dans l’épisode 1 il était déjà le fantome de Sparte, Celui ci ce passe peu de temps après la mort de ça femme et petite fille .
Dans celui ci il est le serviteur d'Ares,dans le premier God of war Kratos était dans ça quêtes de vengeance contre les dieux de L'olympe !
Karton> Ce jeu à l'air techniquement très aboutti, Santa Monica étant un studio très doué pour tirer le meilleur parti des machines sur lesquelles ils travaillent (c'était déjà le cas sur PS2), mais, on parle bien là d'une licence phare de Sony, d'un studio interne à Sony et de moyens de développement presque illimités.
Des conditions de travail et d'envirronements de développement dont ne peuvent pas bénéficier beaucoup de studios travaillant sur PS3...
Karton> Ce jeu à l'air techniquement très aboutti, Santa Monica étant un studio très doué pour tirer le meilleur parti des machines sur lesquelles ils travaillent (c'était déjà le cas sur PS2), mais, on parle bien là d'une licence phare de Sony, d'un studio interne à Sony et de moyens de développement presque illimités.
Des conditions de travail et d'envirronements de développement dont ne peuvent pas bénéficier beaucoup de studios travaillant sur PS3...
Faut admettre qu'on a lu beaucoup de bétises au sujet de cette machine.
Surtout que Kutaragi lui même l'avait dit, seul les studio compétent seront tiré parti des capacités de la PS3.
Les autres sous prétexte qu'ils ne sont pas formé/équipé ont fustigé la machine, surtout pour au final, retourner leurs vestes pour quelques-uns, super les mec
Maintenant il est vrai que Sony en a quand même retenu une leçon d'une certaine façon, puisque la PS4 devrait être assez radicalement différent de la PS3 sur ce point, je surnomme la PS4 "Unified-Mixed" grâce aux donnés récolté si et la qui semble donner une machine avec laquelle les composants sont en parfaite harmonie, à un point assez étonnant
Reste à voir le boulot fait sur les kits de développement car au final c'est ce qui importe le plus, c'est la qu'on verra si les développeurs sont aux anges ou non, pour une machine réalisé cette fois avec la participation des développeurs, je doute quand même qu'ils se soient loupé
Mais bon on verra le résultat au final on n'est pas à l'abris d'une déception.
J'étais super fan du 1-2-3, les épisode psp avaient la même recette en moins bon, mais ce ascension me laisse de glace. Je connais la recette là. J'espérais que cet épisode précurseur de la série amènerait nouveau gameplay car il n'est pas supposé être aussi puissant encore.
J'ai l'impression d'un skin des autre épisode comme les mario 2d
Karton> La PS4 et son orientation au niveau de son architecture est effectivement la démonstration flagrante des erreurs commises par Sony sur la PS3.
Et les quelques jeux l'exploitant réellement bien (et pouvant se compter sur les doigts des 2 mains) et qui sont sortis dessus au cours de ses 7 années d'existence ne font que le confirmer.
La puissance brute ne sert à rien si elle ne peut être exploité que trop rarement...
Karton> Dans ce cas pourquoi sautes-tu à chaque fois sur l'occasion pour justifier ces choix et défendre Sony et leur PS3 en les faisant passer pour les victimes innocentes d'une conspiration ?
j'ai juste cliqué 5 fois histoire de voir 3 secondes à chaque fois d'animation et vérifier la qualité des environnement. Ca défonce grave! J’espère qu'ils reprendront le style de narration du 1. C'est l'un des rares beat'em'all où la narration et l'aventure sont aussi importants que le gameplay.
ps:je détestais aussi l'environnement divin grec...Puis j'ai vu le colosse de Rhode du 2, puis l'hydre du 1... Et je me suis dis....Mon dieu, j'ai faillis rater ma vie de gamer!
Karton> Dans ce cas pourquoi sautes-tu à chaque fois sur l'occasion pour justifier ces choix et défendre Sony et leur PS3 en les faisant passer pour les victimes innocentes d'une conspiration ?
Ce n'est parce que j'approuve la nouvelle direction prise avec la PS4 que je désapprouve celle de la PS3
Celle de la PS3 permettait aux développeurs de faire évoluer la technique et les routines, la PS3 n'est pas une machine indomptable, encore faut-il avoir les personnes compétente pour travailler dessus
Sinon j'ai tout regardé, c'est pas mal mais pas spécialement exceptionnel, c'est un GOW ça ne fait aucun doute, c'est beau, le spectacle est la même si pour le moment les 20 minutes du début du 3 m'ont plus décroché la mâchoire ! On voit bien que les concepteurs cherchent le photoréalisme par moment, c'est plus terne que le 3 ce qui renforce cette impression, mais ça reste un GOW, visuellement, avec ses qualités et ses défauts donc.
Par contre l’aspect gore de la licence
Moi je l'adore même si il en a rien à foutre
Nan, c'est vraiment pas mal. Me le prendrait un de ces quatres, mais pas day one, il y a déjà trop de truc
moi y'a un truc qui me "choque" comment se fait il qu'il soi deja le fantome de sparte si ca se passe avant le fameux evenement de l'episode 1??
Dans l’épisode 1 il était déjà le fantome de Sparte, Celui ci ce passe peu de temps après la mort de ça femme et petite fille .
Dans celui ci il est le serviteur d'Ares,dans le premier God of war Kratos était dans ça quêtes de vengeance contre les dieux de L'olympe !
Loin de ça folle vengeance contre les dieux de l'olympe ,mais ça force bestiale sera toujours présente !
Sony doit impérativement retourner à la table de travail ©
Si encore il n'y avait que le processeur, la gestion de la mémoire est catastrophique ! ©
La Playstation 3 ne nous intéresse pas, c'est une perte de temps ©
A ce rythme il faudrait 14 ans pour que la PS3 rattrape la 360 ©
Des conditions de travail et d'envirronements de développement dont ne peuvent pas bénéficier beaucoup de studios travaillant sur PS3...
Des conditions de travail et d'envirronements de développement dont ne peuvent pas bénéficier beaucoup de studios travaillant sur PS3...
Faut admettre qu'on a lu beaucoup de bétises au sujet de cette machine.
Surtout que Kutaragi lui même l'avait dit, seul les studio compétent seront tiré parti des capacités de la PS3.
Les autres sous prétexte qu'ils ne sont pas formé/équipé ont fustigé la machine, surtout pour au final, retourner leurs vestes pour quelques-uns, super les mec
Maintenant il est vrai que Sony en a quand même retenu une leçon d'une certaine façon, puisque la PS4 devrait être assez radicalement différent de la PS3 sur ce point, je surnomme la PS4 "Unified-Mixed" grâce aux donnés récolté si et la qui semble donner une machine avec laquelle les composants sont en parfaite harmonie, à un point assez étonnant
Reste à voir le boulot fait sur les kits de développement car au final c'est ce qui importe le plus, c'est la qu'on verra si les développeurs sont aux anges ou non, pour une machine réalisé cette fois avec la participation des développeurs, je doute quand même qu'ils se soient loupé
Mais bon on verra le résultat au final on n'est pas à l'abris d'une déception.
le titre est trompeur je trouve
J'ai l'impression d'un skin des autre épisode comme les mario 2d
Je n'ai pas tout vue car j'ai un ordi de merde au boulot
Mais dès que je rentre je regarde le tout en HD sur ma bécane
Et les quelques jeux l'exploitant réellement bien (et pouvant se compter sur les doigts des 2 mains) et qui sont sortis dessus au cours de ses 7 années d'existence ne font que le confirmer.
La puissance brute ne sert à rien si elle ne peut être exploité que trop rarement...
ps:je détestais aussi l'environnement divin grec...Puis j'ai vu le colosse de Rhode du 2, puis l'hydre du 1... Et je me suis dis....Mon dieu, j'ai faillis rater ma vie de gamer!
Ce n'est parce que j'approuve la nouvelle direction prise avec la PS4 que je désapprouve celle de la PS3
Celle de la PS3 permettait aux développeurs de faire évoluer la technique et les routines, la PS3 n'est pas une machine indomptable, encore faut-il avoir les personnes compétente pour travailler dessus
Je me laisserais p-e tenter plus tard en occaze, car ça pullule de séquences grandioses !