Sans coïncidence aucune, c'est au moment où Elden Ring refait parler de lui que Rise of the Ronin lève la main pour rappeler sa sortie prochaine, dans un mois tout pile d'ailleurs (22 mars, exclusivement sur PS5 dans un premier temps).
Et après s'être attardé sur le contexte du scénario, la Team Ninja nous propose cette vidéo pour mieux découvrir le monde à explorer et les outils à disposition pour mener à bien nos déplacements, jusqu'à parler d'une mise en avant des chats, ce qui lui permet d'office de repartir avec un point bonus pour sa prochaine note.
Je n'arrive pas a voir ce que propose le jeu.
Ca montre pleins de choses, mais j'ai l'impression que côté scénario ca ne volera pas plus haut que dynastie warrior
Mouais, Koei Tecmo perso quasi jamais accroché à cet éditeur
Le jeu me rappelle trop Assassin’s creed et niveau technique je comprends pas trop mais c’est pas au niveau, ce point est pas important si le gameplay est bon
Perso helldivers 2 je le sentais pas non plus et vlam le resultat, j’espère me tromper pareil ici même si je suis beaucoup plus sceptique sur Rise of Ronin
Effectivement un jeu de cette qualité graphique est amplement suffisant pour prendre son pied. Le gameplay avant tout, sinon personne n'aurait joué aux souls au début.
Ça peut être une bonne surprise, l'ambiance a l'air bonne.
Acheter une playstation 5 pour avoir une qualité graphique pareil c'est du foutage de gueule ya des jeux ps4 plus beau...Alors oui le graphisme ne fait pas un bon jeu mais ya des limites...
aragami Donc suivant ta logique, chaque jeu ps5 (sans exception) devrait avoir les graphismes de FF7 Rebirth ?
Tu me dirais "mais non, il y a un minimum". Dans ce cas, est-ce que chaque jeu ps5 devrait au moins avoir les graphisme de Ghost of tsushima ++ ?
Graphiquement, chaque console existante ne possède pas 100% de jeux qui correspondent aux standards moyens de sa période.(j'ai même l'impression que ces standards sont suivi par seulement une moitié de jeux. Et encore...)
frionel
Elden Ring n'est pas un monstre graphique mais il a pour lui son esthétique, et une vraie âme dans le design et la façon de concevoir ses panoramas.
Rise of the Ronin est pas vraiment aux standards, mais esthétiquement, c'est pas non plus dément...
shanks C'est sûr que sur le plan esthétique, il ne vend pas du rêve (et c'est ce que je cherche dans les jeux). Dans ce cas, le souci n'a rien à voir avec la console dans laquelle il est sorti.
Il me semble cela dit que le commentaire de Aragami vise plus la qualité graphique pure.
Mais la priorité sera pour DD2 le même jour
Ca montre pleins de choses, mais j'ai l'impression que côté scénario ca ne volera pas plus haut que dynastie warrior
Le jeu est beau pour un jeu PS4 !
C’est souvent les gens moches qui disent ça
Le jeu me rappelle trop Assassin’s creed et niveau technique je comprends pas trop mais c’est pas au niveau, ce point est pas important si le gameplay est bon
Perso helldivers 2 je le sentais pas non plus et vlam le resultat, j’espère me tromper pareil ici même si je suis beaucoup plus sceptique sur Rise of Ronin
Ça peut être une bonne surprise, l'ambiance a l'air bonne.
saigo superpanda +1
Tu me dirais "mais non, il y a un minimum". Dans ce cas, est-ce que chaque jeu ps5 devrait au moins avoir les graphisme de Ghost of tsushima ++ ?
Graphiquement, chaque console existante ne possède pas 100% de jeux qui correspondent aux standards moyens de sa période.(j'ai même l'impression que ces standards sont suivi par seulement une moitié de jeux. Et encore...)
Elden Ring n'est pas un monstre graphique mais il a pour lui son esthétique, et une vraie âme dans le design et la façon de concevoir ses panoramas.
Rise of the Ronin est pas vraiment aux standards, mais esthétiquement, c'est pas non plus dément...
Il me semble cela dit que le commentaire de Aragami vise plus la qualité graphique pure.