De retour de la GamesCom, Digital Foundry nous lâche un compte-rendu très élogieux sur le rendu technique de Forza Motorsport 7, ce qui est quand même le minimum pour l'ambassadeur first-party de la Xbox One X, fourni avec ses 60FPS, sa résolution en 4K natif et son HDR.
Malgré tout, le lancement du jeu se fera avant la console précitée, à savoir le 3 octobre prochain (également sur PC via le MS Store).
Ce qui m’impressionne le plus c'est qu'on remarque direct les assets 4K. Du coup j'ai déjà hâte de voir le new Halo l'année prochaine. A mon avis ça va faire mal sur cette X.
Andrasseth je trouve dommage que Microsoft ne montre pas cette version ça aurait permis de comparé les deux versions, faut pas oublier que le jeu sort avant la X.
Andrasseth justement ça permettrai de voir que la X est un monstre de puissance pour le grand public, même si ça se voie dans les trailers . Après ça reste day one pour moi
sorakairi86,je les ai fait de 2 a 6.
quand je suis passé du 4 au 5 j'ai voulu faire mon kéké en désactivant toutes les aides,j'ai explosé ma caisse des le 1er virage
l'évolution du moteur physique est un truc de malade entre les versions 360 et one.
Andrasseth On voie déjà la différence avec les Horizon même si pas très simulation. J'ai surtout passé mon tour pour le 5 et 6 car les sortie sont trop rapproché mais là pour le 7, je suis obligé de craqué
aiolia081
j'en vois beaucoup critiquer ou se moquer que la One X n'ait pour seule "ambassadeur" que Forza Motorsport 7, mais, sans vouloir troller, c'était quoi l'ambassadeur de la Ps4 Pro l'année dernière?
raoh38
oui c'est vrai, les remaster, indés, jeux multiplateformes, jeux multijoueurs, jeux potentiellement temporairement exclusifs, jeux à petits budgets, etc... ne sont pas de "vrais" jeux, j'oubliais.
cajp45 Peut-être parce que certains n'ont pas arrêté de nous bassiner avec le fameux "line up Scorpio" depuis l'E3 2016 et que du coup, la console se fait troller à tord. Personne n'a parlé de line up pour la Pro parce que y'avait aucune raison de le faire du fait qu'elle ne démarrait pas une nouvelle gen', même des membres comme minbox n'ont pas osé.
cajp45 Ah tient on te retrouve une nouvelle fois a faire ta propagande pro-m comme un possédé et bon bien sûr il fallait placer le méchant Sony comme exemple mais bon ne change surtout mon cher pro-jeu mais qui joue uniquement sur console microsoft .
C'est propre et fluide (cela manque un poil d'AA mais bon) mais graphiquement pour le coup je le trouve pas si impressionnant que ça. Peut-être le rendu de la lumière et des shaders/matériaux qui manquent de réalisme à mon goût ainsi que la colorimétrie. Les voitures sont pas folles non plus. Reste les circuits bien modélisés même si ce n'est pas le circuit qui met le plus en valeur cet aspect du titre.
giusnake au niveau du rendu réaliste il s'en sort bien mieux (en grande partie grâce à la lumière) mais c'est pas la question. Même si GT était une merde, est-ce que cette vidéo de Forza 7 t'impressionne vraiment en dehors de la netteté et le framerate ?
kayama La prouesse de ce Forza 7 c'est le 4k/60 fps Avec tout ce qu'il y a à gérer à l’écran.. oui on peut pinailler sur quelques détails technique, je ne dis pas que tu as tord non plus.
Mais merde quand même quoi C'est super impressionnant.
J'espère que Turn10 vont bien bosser l'optimisation de la version PC. Je me rappels que FH3 au début avait quelques soucis mais ils ont rectifié le tir quelques jours après sa sortie mais ça serait bien d'éviter ça pour FM7
je comprends même pas comment t'arrive a critiqué et a cherché la petite bête ici... le jeu est propre il est en 4k natif 60 Fps, t'as juste à rester humble et accepté le fait que le jeu soit juste beau, mais non il faut que tu viennes chercher le moindre petit truc de négatif...
qu'on critique Microsoft pour ça com bulshit,a la limite c'est encore normal et d'ailleurs je suis le premier à ne pas trop comprendre l'intérêt de cette xbox one x, mais de là en faire une maladie au point de cracher sur le moindre truc c'est pathétique....
tous les jeux console son critiquable comme sur ps5 ou le xbox two on pourra encore critique car malgré le fait que les consoles prennent en puissance les jeux eux aussi demande à chaque fois de plus en plus de puissance et sur console t'aura JAMAIS rien de parfait techniquement
dons stop parce que ça en deviens juste ridicule la...
mickele GT a probablement les meilleures arbres de toutes les simulations en 60fps. Il y a plusieurs couches, certains sont baclés mais globalement c'est mieux que chez la concurrence, cela a déjà été démontré plusieurs fois.
Mais indépendamment de la qualité de GT, même si c'était une grosse merde, est-ce que cette vidéo t'impressionne vraiment sur le plan graphique (modélisation, éclairage, shaders/matériaux etc.) ?
ryohazuki le niveau ouvert est assez fou. Imagine un épisode entier comme ça, quoique peut-être pas mais disons 2 zones de ce style dans le prochain opus canonique ce serait top surtout sur PS5
TLOU2 sera peut-être construit de cette manière n'empêche.
C'est très propre, t10 ont toujours été fort pour proposer un jeu clean et fluide, après ça s arrête là, c'est beau mais pas impressionnant comment certains essayent de dire
je pars du principe que ton commentaire a toi son toujours orienté et pas parce que t'es objectif mais parce que t'as tjr besoin de rabaisser la concurrence...
je pars du principe que la xbox one x ne fera jamais mieux qu'un gtx 1070, qu'elle arrive à la talonner pourquoi pas, que Microsoft essaie de faire avaler aux gens quelle est bien plus puissante alors que ça ne sera pas le cas là j'accepte pas d'ou la com bulshit, mais en contrepartie quand je juge un jeu xbox one x je le juge sur c'est 6 tflops et est en l'occurrence ici pour la puissance qu'elle est censée avoir que le jeu ne soit pas parfait je l'accepte dans l'éventualité où ce qu'elle propose ne semble pas être du foutage de gueules avec ce qu'elle propose en matière de puissance et ici avec ce jeu on est clairement dans quelque chose de propre et largement acceptable....
en sachant que là dans l'état le ce jeu ne tournerait jamais sur ps4 pro en 4k natif 60 Fps, et qu'il y a que 2 flops de dif, on peut clairement dire que la promesse est tenue en ce qui concerne ce jeu , je vois donc pas ou t'a besoin de venir chipoter sur les imperfections toi qui est un pro S alors que t'as console chérie serait même pas capable d'en faire autant ce qui est normal en même temps, mais avec 2 tflops de plus faut pas s'attendre à des miracles...
mickele La one x propose quasiment l'equivalent d'une 1070 ( et d'apres certains dev,meme un peu plus ),j'ai une 1060 et j'aurais du mal a jouer en 4K 60fps meme sur un jeu de caisse.
kurosu Alléluia Parce lorsque j'entends parler de ce jeu, t'as l'impression que c'est la "méga claque graphique" et j'ai un peu de mal à voir en quoi. En termes de modélisation des voitures, de shaders/material, de gestion de l'éclairage il y a rien de très impressionnant. C'est beau mais ça s'arrête là. Ce qui explique aussi pourquoi ils arrivent à proposer une résolution native + 60fps (le jeu de base tourne déjà en 60fps sur la One normale). C'est pas non plus Drive Club et sa tech gourmande en 4k/60fps, je n'imagine même pas le rendu qu'aurait ce dernier dans des conditions d'IQ et de framerate similaires.
kayamakurosu vous trouvez pas le circuit de dubai impressionnant ni celui ou la meteo change avec tout les effets qui vont avec lumière ect en 4k/60fps?
MDR tjr les même troll qui vienne chiale et qui enfonce encore un jeux alors qui mai juste une méga baffe !! Se ciel , cette éclairage a la tombé de la nuit et se circuit trop beau vraiment un gap et passé, mai pour certain quoi qu'il fasse il sera tjr bofff MDR... Moi sa m'empêchera pas de prendre F7 et GT qui son superbe tout les 2 quoi que dise c'est mec avec l'objectivité d'une huitre
purpledrank si c'est bien fichu. Par contre la météo n'est pas aléatoire comme dans PC cars par exemple du coup ça réduit la performance technique. De même que l'éclairage n'est pas vraiment dynamique (ils utilisent une astuce pour le simuler). Donc au final le rendu est quand même très bien (même si d'un point de vue shader, material, lumière et modélisation des voitures je ne suis pas vraiment impressionné) mais on ne peut pas vraiment parler de claque technique selon moi. Le terme est un peu fort.
ashern il se sont trompés en fait et n'ont pas corrigé (ils ont juste rectifié la partie sur l'éclairage). C'est d'ailleurs un gars de DF (John Linneman) qui en parlé le premier sur neogaf en disant que la météo arrivait toujours de la même façon, que ce n'était pas vraiment aléatoire et dynamique comme dans PC Cars par exemple. On verra bien à la sortie quand ils feront une analyse plus poussée. Ce dernier a dit aussi que PC Cars 2 est le jeu le plus ambitieux des deux d'un point de vue purement technique.
Et ça veut pas dire que le je jeu est mauvais techniquement (il est même très bien) je précise au cas où mais vu que ça balance le terme de claque technique dans tous les sens, j'aimerais comprendre en quoi.
kayama ça c'était la première analyse mais cette vidéo de DF avec la build gamescom ça fait justement partie des changement surprises de cette build.
Ou j'ai très mal compris la vidéo...
Clairement le porte étendard de la X, mais malheureusement le seul... une éventuelle conf de MS avant sa sortie histoire de présenter leur futur? J’en doute encore plus
kayama En quoi la météo n'est pas aléatoire vue qu'elle changera à chaque fois et aléatoirement avec un pourcentage diffèrent selon l'endroit (plus de chance d'averses à Londres qu'à dubai logic) ? Je vois pas non plus ce qui réduit la performance technique? au contraire Et " pas vraiment et dynamique" ça ne va pas ensemble, difficile pour moi de voir ce que tu veux dire ? Je trouve que globalement tu minimise la chose, la technique n'est pas si simple
C'est comme je disais que Uncharted 4 est pas impressionnant techniquement car c'est pas un monde ouvert ou pas photo réaliste
Et il utilise la même que fh3 pour le ciel ect et certains procédé a ce niveau son trop gourmand et ne seront pas sur la version X1S, ça réduit la performance pour toi? je trouve plutôt que le méthode en est une ?
Donc au final le rendu est quand même très bien (même si d'un point de vue shader, material, lumière et modélisation des voitures je ne suis pas vraiment impressionné).
Je dirais que c'est un beau jeu de lancement pour la X mais claque technique clairement pas
Justement c'est là que le jeux impresionne et qu'il y a une claque technique avec sa meteo et sa lumière dynamique (a par un peu d'aliasing) pour tous ceux qui l'ont vue meme df donc je te comprends pas, mais bon j'imagine que chacun voi ce qu'il voi ont vera sur la version finale mais on est très clairement dans le haut du panier même en comparant a la concurrence
purpledrank ce que John disait c'est que les variations sont toujours les mêmes, que c'est scripté en quelque sorte, si on compare à PC Cars ou DC on voit de suite la différence.
Concernant la lumière, c'est au du cycle des changements de luminosité, cela a été simulé en blendant plusieurs couches de lightmaps pour donner un effet dynamique. Rien à voir avec une vrai gestion en temps réel comme le font PC cars ou DC encore une fois.
Cela ne veut pas dire que le jeu ne se situe pas dans le haut du panier techniquement, ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit!
Juste que pour moi on ne peut pas parler de "claque technique" même si le niveau est bon globalement. On sent les gros compromis qui ont été faits sur des features gourmandes pour atteindre le 4k natif et stabiliser le framerate.
Pour moi un Drive Club en 4k natif/60fps ça serait une claque mais j'imagine qu'aucune console ne pourrait proposer cela avec un framerate stable. Il faudrait un PC haut de gamme.
mikazaki si j'avais envie de troller je t'aurais fait une liste pour rabaisser ton jeu, or c'est pas encore le cas
Tu aimes rire aux nez des gens, mais fais le bien stp
kayama je vois ce que tu veux dire, meme si je te comprend pas trop, après perso je juge la performance globale et justement on ne sens pas les "gros compromis " à l'écran, aux oreilles et mannette en mains, c'est la qu'on a une claque pour moi car les autres jeux ne font pas mieux PC2 à part pour le côté simulation le reste n'est pas plus convainquant même en 4k/60fps sur pc de ce que j'ai vu, pareil pour drive club, au contraire! pour moi la performance est justement de pouvoir faire ça(fm7 4k natif 60 fps fix) sur une console actuel (enfin le 7/11) dubai est juste spectaculaire comme dit df les reflet de l'eau sur la route et le ciel aussi, pour la météo et la lumière c'est comparable sur le résultat je trouve car il parle bien de "full dynamic...randomize..." après avoir sur le long si ça ce sens, mais pour fh3 ou hzd "l'illusion" fonctionne
Enfin je verrai bien le 7, jeux en mains...
kurosu tu est plus soutenus lui et avec des oeuillere permanente .... il deviens vraiment lourd pour le coup a chaque fois c'est mauvais ailleurs sa en deviens pathétique car pour lui il a que des super studio d'un coté et que des studio moyen de l'autre .... et pour nous les autre qui aimons tout sa deviens lourd .... ^^ mai bon bon jeux a toi
ça claque forcément moins visuellement mais c'est du solide quand même.
a mon avis des comparatifs on en aura sous peu.
par contre je le ferai probablement sur la x quand je le prendrais
quand je suis passé du 4 au 5 j'ai voulu faire mon kéké en désactivant toutes les aides,j'ai explosé ma caisse des le 1er virage
l'évolution du moteur physique est un truc de malade entre les versions 360 et one.
j'en vois beaucoup critiquer ou se moquer que la One X n'ait pour seule "ambassadeur" que Forza Motorsport 7, mais, sans vouloir troller, c'était quoi l'ambassadeur de la Ps4 Pro l'année dernière?
Ce titre promet vraiment, peut importe la version sur lequel il tournera.
oui c'est vrai, les remaster, indés, jeux multiplateformes, jeux multijoueurs, jeux potentiellement temporairement exclusifs, jeux à petits budgets, etc... ne sont pas de "vrais" jeux, j'oubliais.
il y a clairement 2 poids 2 mesures sur ce site, ce qui est reproché à l'un ne l'est pas à l'autre, c'est de plus en plus flagrant.
Je dis juste que tes commentaires sont orienté.
Comme toujours sacré petit troll masqué
ryohazuki oui rien de grave non plus mais cela démontre comme je le disais l'autre jour que la 4k même native ne permet pas d'éliminer ce problème.
Mais merde quand même quoi
https://www.youtube.com/watch?v=-CjmpWyGyV0
j'avoue c'est très réaliste
je comprends même pas comment t'arrive a critiqué et a cherché la petite bête ici... le jeu est propre il est en 4k natif 60 Fps, t'as juste à rester humble et accepté le fait que le jeu soit juste beau, mais non il faut que tu viennes chercher le moindre petit truc de négatif...
qu'on critique Microsoft pour ça com bulshit,a la limite c'est encore normal et d'ailleurs je suis le premier à ne pas trop comprendre l'intérêt de cette xbox one x, mais de là en faire une maladie au point de cracher sur le moindre truc c'est pathétique....
tous les jeux console son critiquable comme sur ps5 ou le xbox two on pourra encore critique car malgré le fait que les consoles prennent en puissance les jeux eux aussi demande à chaque fois de plus en plus de puissance et sur console t'aura JAMAIS rien de parfait techniquement
dons stop parce que ça en deviens juste ridicule la...
Mais indépendamment de la qualité de GT, même si c'était une grosse merde, est-ce que cette vidéo t'impressionne vraiment sur le plan graphique (modélisation, éclairage, shaders/matériaux etc.) ?
TLOU2 sera peut-être construit de cette manière n'empêche.
je pars du principe que la xbox one x ne fera jamais mieux qu'un gtx 1070, qu'elle arrive à la talonner pourquoi pas, que Microsoft essaie de faire avaler aux gens quelle est bien plus puissante alors que ça ne sera pas le cas là j'accepte pas d'ou la com bulshit, mais en contrepartie quand je juge un jeu xbox one x je le juge sur c'est 6 tflops et est en l'occurrence ici pour la puissance qu'elle est censée avoir que le jeu ne soit pas parfait je l'accepte dans l'éventualité où ce qu'elle propose ne semble pas être du foutage de gueules avec ce qu'elle propose en matière de puissance et ici avec ce jeu on est clairement dans quelque chose de propre et largement acceptable....
en sachant que là dans l'état le ce jeu ne tournerait jamais sur ps4 pro en 4k natif 60 Fps, et qu'il y a que 2 flops de dif, on peut clairement dire que la promesse est tenue en ce qui concerne ce jeu , je vois donc pas ou t'a besoin de venir chipoter sur les imperfections toi qui est un pro S alors que t'as console chérie serait même pas capable d'en faire autant ce qui est normal en même temps, mais avec 2 tflops de plus faut pas s'attendre à des miracles...
Il faudrait savoir dynamique où pas dynamique....
Et ça veut pas dire que le je jeu est mauvais techniquement (il est même très bien) je précise au cas où mais vu que ça balance le terme de claque technique dans tous les sens, j'aimerais comprendre en quoi.
Ou j'ai très mal compris la vidéo...
C'est comme je disais que Uncharted 4 est pas impressionnant techniquement car c'est pas un monde ouvert ou pas photo réaliste
Et il utilise la même que fh3 pour le ciel ect et certains procédé a ce niveau son trop gourmand et ne seront pas sur la version X1S, ça réduit la performance pour toi? je trouve plutôt que le méthode en est une ?
Donc au final le rendu est quand même très bien (même si d'un point de vue shader, material, lumière et modélisation des voitures je ne suis pas vraiment impressionné).
Je dirais que c'est un beau jeu de lancement pour la X mais claque technique clairement pas
Justement c'est là que le jeux impresionne et qu'il y a une claque technique avec sa meteo et sa lumière dynamique (a par un peu d'aliasing) pour tous ceux qui l'ont vue meme df donc je te comprends pas, mais bon j'imagine que chacun voi ce qu'il voi ont vera sur la version finale mais on est très clairement dans le haut du panier même en comparant a la concurrence
Concernant la lumière, c'est au du cycle des changements de luminosité, cela a été simulé en blendant plusieurs couches de lightmaps pour donner un effet dynamique. Rien à voir avec une vrai gestion en temps réel comme le font PC cars ou DC encore une fois.
Cela ne veut pas dire que le jeu ne se situe pas dans le haut du panier techniquement, ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit!
Juste que pour moi on ne peut pas parler de "claque technique" même si le niveau est bon globalement. On sent les gros compromis qui ont été faits sur des features gourmandes pour atteindre le 4k natif et stabiliser le framerate.
Pour moi un Drive Club en 4k natif/60fps ça serait une claque mais j'imagine qu'aucune console ne pourrait proposer cela avec un framerate stable. Il faudrait un PC haut de gamme.
Tu aimes rire aux nez des gens, mais fais le bien stp
Enfin je verrai bien le 7, jeux en mains...