Comme prévu, Nintendo a tenu un petit Direct sur la version 3DS de Dragon Quest XI (donc sans lâcher le moindre mot coté Switch), l'occasion de faire le point sur cette itération portable qui possédera ses propres fonctions selon que vous activiez le mode 2D ou 3D. Voici donc ce qui en ressort.
En mode 2D :
- Présence de « spots cachés » à trouver à travers le monde.
- Rencontres ennemies aléatoires.
En mode 3D :
- Les rencontres ennemies s'effectuent via des symboles. Si vous appuyez sur A au bon moment, vous aurez l'avantage en combat.
Dans les deux modes :
- Carte toujours visible sur l'écran du bas.
- Journal permettant de voir le résumé des différents événements.
- Fonction Street Pass pour découvrir un village inédit à repeupler de « Yocchi ». Vous pourrez former des teams de 8 Yocchis pour parcourir un labyrinthe bonus, avec des objets à récupérer pour l'histoire principale.
- Chaque fois que vous finissez un donjon, vous obtiendrez un mot de passe… pour aller visiter (en partie) les mondes des anciens épisodes de Dragon Quest (DQI et DQV visibles dans le Direct) !
Dragon Quest XI sortira sur PS4 et 3DS le 29 juillet au Japon.
J'espère que la version ps4 aura autant de truc en plus. Rien que avec le truc du mot de passe pour visiter les autres monde de DQ, les possesseurs de ps4 se font entuber. On a juste une version hd avec des bonus en moins bordel...
genjitakiya
La version PS4 a aussi ses propres features : la possibilité de se déplacer en combat, les ennemis que l'on peut percuter à cheval, la quête secondaire des cibles...
Bon après oui, c'est moins vendeur que de visiter le monde d'un ancien DQ, mais ça aurait réclamé beaucoup plus de taf sous Unreal Engine 4.
punaise avec ces options là je trouve la version 3DS nettement mieux que la version ps4 !! le fait de switcher entre 2d et 3d est excellent ! et le fait de pouvoir carrément revisiter des mondes des anciens DQ 2d est une sacrée trouvaille aussi
le seul truc qui commence vraiment à sentir mauvais, c est l absence d infos totale sur la version switch soit nintendo a mis son véto pour l heure (mais je vois pas trop de raison qui empecheraient de montrer le visuel ! au contraire ça ferait vendre par avance des camions de switchs en plus !) soit squarenix rencontre de grosses difficultés avec ce portage switch
On peut switch entre la 3D et la 2D a volonté ?
Sinon c'est vraiment un travail monstrueux qu'on fait la Square-Enix (enfin surtout Enix), si la team final fantasy d'aujourd'hui avait la moitié de leur rigueur et respect envers les joueurs on aurait des FF de fou furieux.
shanks Oui je dis pas que la version PS4 sera à chier juste que c'est dommage c'est censé être la superior version mais on dirait pas trop là... Après comme tu dit ça aurait nécessité beaucoup plus de taf effectivement de mettre les bonus 3ds sur la version ps4
C est le jeu que j attends le plus ayant joue et finit dq 7 et 8 sur 3ds avec plus d une centaine d heure de jeu chacun, j ai hate d y jouer sur ma 3ds.
genjitakiya : Il n'a jamais été question que la version PS4 soit supérieure hormis sur le plan technique des graphismes.
Chaque version à ses avantages, et c'est plutôt cool.
La version PS4 a aussi ses propres features : la possibilité de se déplacer en combat, les ennemis que l'on peut percuter à cheval, la quête secondaire des cibles...
Bon après oui, c'est moins vendeur que de visiter le monde d'un ancien DQ, mais ça aurait réclamé beaucoup plus de taf sous Unreal Engine 4.
le seul truc qui commence vraiment à sentir mauvais, c est l absence d infos totale sur la version switch
Sinon c'est vraiment un travail monstrueux qu'on fait la Square-Enix (enfin surtout Enix), si la team final fantasy d'aujourd'hui avait la moitié de leur rigueur et respect envers les joueurs on aurait des FF de fou furieux.
qui avait cru?
Chaque version à ses avantages, et c'est plutôt cool.