La présentation de Super Mario Bros. Wonder, avec transformations, badges, online et Switch Collector
Le Direct Super Mario Bros. Wonder a eu lieu et si vous l'avez loupé, en voici la rediffusion complète pour permettre à tous de découvrir les arguments de ce nouvel épisode 2D s'annonçant d'une richesse insoupçonnée en terme de nouveautés (en tout cas, comparé aux « New »), jusqu'à incorporer un online bien plus travaillé qu'à l'accoutumée, et un système de badges/perks dont on ne doute pas du côté « cheat » propre à Nintendo, mais néanmoins facultatif.
Sortie prévue le 20 octobre, précédé le 6 octobre du fameux nouveau modèle Switch OLED Collector (attention : le jeu n'est pas inclus).
mattewlogan lol ça m'a toujours fais rire ce genre de commentaire et j'y toujours rien compris.
Ou alors parce que selon toi le spider ou mario, 2 semaines après ou plus va être périmé ou introuvable ?
Me botte bien plus que les derniers Mario !
Par contre la Switch collector est quand même minimaliste, ils ont fait largement mieux sur de précédentes éditions.
thorfin c'est claire je crois que nintendo avait encore vieux stock de billes de plastic rouge de la précédente edition mario acheté en gros pour pas chère y a quelque années
thorfin Avec les jeux Mario on est toujours sûrs d être face à des softs fun et lui ci ne déroge pas à la règle...Seul bémol la durée de vue qui comme très souvent pour les plateformers peut s avérer relativement courte si on s y adonne plusieurs heures d affilee dans une journée...Perso je vois dans ce jeu une petite vibe yoshi s island pour le design et rien que ça ça me fait envie...
Par contre, t es gentil en qualifiant la console collector de minimales, c est juste un gros fist monochrome avec un stamp de Mario qui prend 2 sec au pressage et qui pourrait être utilisé pour n importe quel opus..
Ca faisait longtemps que je n'avais pas rêvé d'un jeu durant mon sommeil ^^
Je me voyais jouer avec Mario lanceur de bulle et c'était plutôt fun.
J'ai drôlement hâte de mettre la main dessus.
Les animations des ennemis et des personnages rajoutent beaucoup de vie à l'animation et le système de badge est intéressant.
Par contre, ils en montrent beaucoup de trop dans leurs vidéos de présentation
Le jeu a peut--être le défaut d'être trop riche, trop d'objets et de transformations, je veux dire qu'il n'est pas clair de comprendre c'est vraiment fouilli.
autre truc, je trouve le thème musical principal plutôt bof , je ne parle pas du thème lorsque tu changes de monde (qui lui pourrait devenir assez insupportable).
Sinon, oui il a l'air amusant et l'aspect multi pourrait viser juste.
spidergaylord Oui en effet je suis très gentil, j'avais peur de me faire harponner (sur le net de nos jours on ne sait plus comment esquiver les balles) ????
le seul problème le même jour que Spider2, c’est relou
Ou alors parce que selon toi le spider ou mario, 2 semaines après ou plus va être périmé ou introuvable ?
Par contre la Switch collector est quand même minimaliste, ils ont fait largement mieux sur de précédentes éditions.
Par contre, t es gentil en qualifiant la console collector de minimales, c est juste un gros fist monochrome avec un stamp de Mario qui prend 2 sec au pressage et qui pourrait être utilisé pour n importe quel opus..
Sans niveaux procéduraux ou interconnectés, sans vastes mondes à explorer à la Sonic Frontiers, je vois pas l'intérêt.
On est toujours sur du Mario 2D classique.
Je me voyais jouer avec Mario lanceur de bulle et c'était plutôt fun.
J'ai drôlement hâte de mettre la main dessus.
Les animations des ennemis et des personnages rajoutent beaucoup de vie à l'animation et le système de badge est intéressant.
Par contre, ils en montrent beaucoup de trop dans leurs vidéos de présentation
autre truc, je trouve le thème musical principal plutôt bof , je ne parle pas du thème lorsque tu changes de monde (qui lui pourrait devenir assez insupportable).
Sinon, oui il a l'air amusant et l'aspect multi pourrait viser juste.