Granblue Fantasy ReLink : cinq minutes de gameplay issues de la démo GamesCom
Granblue Fantasy ReLink avait déjà eu droit à sa bande-annonce et une date de sortie surprise (ok, le projet remonte mais on ne s'attendait pas à cette info de suite), mais Cygames ne voulait pas fermer les portes de la GamesCom sans une nouvelle vidéo de gameplay issue de la démo proposée sur place.
Action-RPG jouable aussi bien en solo que jusqu'à 4 en coopération, cette nouvelle adaptation d'une prestigieuse licence mobile sortira le 1er février 2024 sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4.
Le trailer de l'autre jour m'a vraiment donné envie, mais le gameplay des derniers jours nous montre des quêtes du genre ça donne moins envie. C'est des quêtes secondaires ? J'ai aussi envie de jouer à une véritable aventure. On a plus d'infos sur cela ?
keiku tout les actions rpg sont bourrin et perso pas envie de jouer à un jeu où tu passes H24 à faire des roulades avec un perso qui un balai dans le cul, on s'emmerde. .
squall294oukenlapalathorim Oui comme je le craignait depuis deux ou trois ans déjà, c'est un jeu qui va probablement enchaîner que des missions de ce genre sans avoir droit à un bon jeu d'aventure dans lequel tu peux être transporté. Mais qu'est ce qu'il ne comprennent plus les développeurs ? Ca a duré trop longtemps ce cirque.
lion93 bah,du coup pas besoin d'acheter une console , tu trouveras sur mobile tout les jeux nobrain que tu veux... (tu fais ce que tu veux mais si tu ne veux pas de jeu rechercher au niveau du gameplay, tu trouveras bien plus ton bonheur sur mobile dont les stores en sont a craquer et gratuit pour la plupart)
keiku ça n'a rien à avoir.... En plus les boss ont l'air d'avoir des paternes dans le jeu mais lorsque tu as un perso libre de toute mouvement et des esquives rapide en plus que tu peux stun, tu peux crée autant de chose que tu veux, tu fumeras le boss car les persos que t'as ont une liberté totale de mouvement tellement ils sont fluide. Tu mets n'importe de quel perso d'un action rpg genre tales, 2B ect, ils te fume les boss de elden ring en 2seconde top chrono. Le seul moyen d'avoir c'est de mettre de contrainte aux persos si tu veux avoir du challenge mais ça dans un monde très très fantasy, ça serait compliqué.
lion93 comme je dis j'ai un frère qui ne joue que sur mobile et qui m'a déja montrer et la video ne dépasse pas ce que j'ai vu...
Et sur mobile les boss ont aussi des paterne et tu dois esquiver...
Mais ce que je vois c'est que le gameplay bourrin sans beaucoup de finesse a base de cooldown sur les skill comme les jeux mobile
Tu mets n'importe de quel perso d'un action rpg genre tales, 2B ect, ils te fume les boss de elden ring en 2seconde top chrono. Le seul moyen d'avoir c'est de mettre de contrainte aux persos si tu veux avoir du challenge mais ça dans un monde très très fantasy, ça serait compliqué.
c'est sur, les actions rpg japonais(si on enlève eldenring) ne sont pas au mieux de leur forme (on l'a bien vu avec les dernier tales, valkyrie , star ocean...) et ressemble de plus en plus a des jeux mobile avec des mécanique reprise de ceux ci...
Les combat c’est très tales of et c top ça
Et sur mobile les boss ont aussi des paterne et tu dois esquiver...
Mais ce que je vois c'est que le gameplay bourrin sans beaucoup de finesse a base de cooldown sur les skill comme les jeux mobile
Tu mets n'importe de quel perso d'un action rpg genre tales, 2B ect, ils te fume les boss de elden ring en 2seconde top chrono. Le seul moyen d'avoir c'est de mettre de contrainte aux persos si tu veux avoir du challenge mais ça dans un monde très très fantasy, ça serait compliqué.