Square Enix rattrape enfin sa prestation foireuse de Final Fantasy XV lors de cet E3, avec une nouvelle présentation déjà plus efficace, entre combats, exploration, validation d'expérience au feu de camp, craft de magies ou encore la conduite toute relative.
On attend toujours la bête pour le 30 septembre prochain sur PlayStation 4 et Xbox One.
ce jeu ne me fais vraiment pas envie... je n'adhère à aucun choix artistique... et le gameplay je l'ai trouvé inintéressant dans la démo... bref je passe mon tour j'attends un vrai RPG jap à l'ancienne
Bof bof, je sais plus quoi en penser, techniquement si ce n'est pas laid on est clairement pas dans les standards d'un jeu de cette année, c'est vraiment pas foufou.
La direction artistique est curieuse, on sent que pas mal de truc ont bougés lors de ce développement épique. Voir par exemple les quatre héros habillés de cuir pour la plupart courir dans le désert, je sais pas, il y a un truc qui cloche.
Bref après j'espère que l'histoire vaut le coup d'être jouée, mais pour le moment j'accroche pas...
La DA on adhère ou pas. Ceux qui se renseigne sur le jeu depuis le début savent pourquoi les personnages sont tous habillé en noir. Non y'a rien d'étonnant la dedans. Faut savoir aussi respecter les choix artistiques des créateurs et ne pas tout remettre en question à chaque fois...
trop d'animations après chaque coup sans deconner! On perd en réalisme puisque les mecs font comme si le combat était terminé alors que les balles fusent de toute part. J'espère que l'on pourra cancel toutes ces animations superflues avec une esquive.
Dur d'imaginer des combats aussi brouillons et lourd alors qu'il y a l'héritage kingdom heart
Putain à peine la vidéo lancé qu'on tombe sur cette pseudo mécanicienne et son look des plus ridicules, sérieux je préférerais encore la voire avec une bourka qu'avec cette tenue complètement WTF
Enfin un super truc! Le wait mode est vraiment cool, ça permet de résoudre tous les problèmes de visée et de lisibilité. Excellent pour viser la corne d'un ennemi, s'agripper précisément à un moment assez chaud du combat etc. Dommage que le jeu n'ai pas été désigné pour dès le début
ceux qui joue les blasé ce sont les premier à avoir kiffé witcehr , dragon age, skyrim etc etc et ce sont les premier a avoir tué cette licence donc il devrait se taire
korou Oui d'accord sauf que dans versus les scène à l'extérieur ( ceux qu'on a vu) avait plus de gueule que dans XV artistiquement bien sûr. Après on verra mais pour le moment c'est pas ça qui me fait rêver...
eruroraito7 ce que je veux dire c'est que ces dernière année, le style j-rpg tout le monde crache dessus et de parle que rpg occidentale, du coups pour s'adapter au marché square enix nous sort un jeux plus orienté action, ce qui est logique au final, mais là limite les gens s'en plaignent lol, on aurais eu un jeux plus coloré avec des gamine en minijupe ils se serait aussi plaint....
j'aime les atelier, les hyperdimension mais je n'ai pas les même attentes pour un FF, ce jeux est une évolution logique de ce qui avait été commencé dans ff12 en plus dynamique mais avec les graphisme de ff15 je me serait pas vu sur du tour par tour..... un systeme de combat à la tales of ou star ocean au pire
squall1604 Le problème ce n'est pas l'action je te rappelle qu'a la base on était quasiment tous fou pour Versus 13 la question c'est comment un jeu comme Versus a pu devenir XV honnêtement j'ai l'impression que tu as XV et qu'il existe un autre jeu qui va sortir et qui s'appelle Versus XV après le système de combat a l'air bon mais quand tu vois la présentation d'un développeur sur scène donc un mec qui connaît le jeu et les problèmes de caméra c'est vraiment inquiétant.... On est inquiet pour le jeu car le jeu qui nous a fait rêver Versus semble ne plus etre la...
eruroraito7 arrête les macs sur scène ne connaissent que très rarement le jeux en plus dis moi un exemple.... en quoi un carac designer par exemple connait quoi que se soit du systeme de jeux.... souvent les gars bossent tous sur des petit bout de jeux mais ne connaissent pas forcément le titre surtout si cette démo est une vieille build il y a peu être encore eu des changement depuis, on est juste au 3eme remaniement du système de combat après tout.
je dis pas le jeux va être une tuerie mais juste que certains devrait la fermer, le jeux est pas sortie même les démo on changé alors qui sait ce que seras ce titre à la sortie? dans le bon comme le mauvais, donc les commentaire critique sont juste inutile pour le moment attendons le jeux
squall1604 Ok pour le mec du marketing ( c'est quand même bizarre de mettre le mec le plus mauvais sur le jeu pour la présentation mais bon) Mais c'est justement parce que c'est le 3e remaniement qu'on commence à être vraiment inquiet car tout change ta l'impression qu'a aucun moment ils savent ou ils vont ils sont perdus, mais si on ne peut pas être critique sur un jeu avant sa sortie j'espère que tu es aussi sévère avec les gens qui s'existent sur les jeux inutilement..
J'ai la même impression concernant le système de combat (qui me laisse perplexe), j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un truc qui se détache complètement de KH mais qu'ils se sont un peu paumés et ne savent plus trop quoi en faire. Faudra voir ce que ça donne manette en main.
Le reste m'a l'air plutôt solide (reste à voir si la qualité d'image et le framerate seront convenables à la sortie, évidemment). Et j'espère of course une bonne aventure principale, très important pour moi dans un JRPG, là aussi ils faut qu'ils nous pondent un bon truc.
La direction artistique est curieuse, on sent que pas mal de truc ont bougés lors de ce développement épique. Voir par exemple les quatre héros habillés de cuir pour la plupart courir dans le désert, je sais pas, il y a un truc qui cloche.
Bref après j'espère que l'histoire vaut le coup d'être jouée, mais pour le moment j'accroche pas...
Dur d'imaginer des combats aussi brouillons et lourd alors qu'il y a l'héritage kingdom heart
La on est clairement dans du "Versus XIII"
http://news.ffdream.com/images/Ardyn%20FF%20XV%20E3%202016.png
http://news.ffdream.com/images/FF%20XV%20VS%20Insomnia.png
Je suis bien content d'approuver la nouveauté bien faite ! On attend les tests de ce jeu
j'aime les atelier, les hyperdimension mais je n'ai pas les même attentes pour un FF, ce jeux est une évolution logique de ce qui avait été commencé dans ff12 en plus dynamique mais avec les graphisme de ff15 je me serait pas vu sur du tour par tour..... un systeme de combat à la tales of ou star ocean au pire
Le mec qui avait fait la présentation pendant la conf Microsoft n'est pas un dev', c'est un mec du département marketing.
Sinon, franchement je vois pas ce que vous critiquez dans la DA FFXV, c'est exactement la même que ce qu'on a vu dans Versus XIII.
je dis pas le jeux va être une tuerie mais juste que certains devrait la fermer, le jeux est pas sortie même les démo on changé alors qui sait ce que seras ce titre à la sortie? dans le bon comme le mauvais, donc les commentaire critique sont juste inutile pour le moment attendons le jeux
J'ai la même impression concernant le système de combat (qui me laisse perplexe), j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un truc qui se détache complètement de KH mais qu'ils se sont un peu paumés et ne savent plus trop quoi en faire. Faudra voir ce que ça donne manette en main.
Le reste m'a l'air plutôt solide (reste à voir si la qualité d'image et le framerate seront convenables à la sortie, évidemment). Et j'espère of course une bonne aventure principale, très important pour moi dans un JRPG, là aussi ils faut qu'ils nous pondent un bon truc.