recherche
13
Qui a aimé ?
joegillianprime, link49, eldren, kurosama, arngrim, artornass, freematt, odv78, kibix, jeuxvideo2, spilner, e3payne, mattewlogan
publié le 13/01/2016 à 10:16 par Gamekyo
commentaires (22)
nady publié le 13/01/2016 à 10:41
Pas mal du tout le "ougi" à 50s.

Si Persona 5 et FFXV se retrouvent à switcher pour la fin de l'année ce SO5 va se retrouver à la bonne place fin mars.

Que vois-je ?
Les BGM de Valkyrie Profile en bonus de précommande ?
Ils jouent avec la corde sensible les coquinous...
joegillianprime publié le 13/01/2016 à 10:47
day one
chaussettes publié le 13/01/2016 à 11:01
bon, faut tjs préciser dans ces cas là que ça n'empechera pas le jeux d'être bien, mais c'est quand même super moche. Si c'est la version ps4 on est limite limite foutage de gueule un peu.
antitrolls publié le 13/01/2016 à 11:08
chaussettes
c'est un jeu Cross Gen (PS3), donc faut arrêter de râler pour rien
Et puis je le trouves vraiment beau pour du cross gen
chaussettes publié le 13/01/2016 à 11:11
xorlefort oh tu sais je râle sans conviction lol
Mais bon c'est justement la limite du cross gen, d'un coté un jeux qui va ramer sur ps3, de l'autre un jeux moche sur ps4. ça s'appel avoir le cul entre 2 chaises
kurosama publié le 13/01/2016 à 11:25
Pas tres beau..mais l'interet est ailleurs.
akinen publié le 13/01/2016 à 11:30
Pinaise, le ougi qui fait place nette

Le pire c'est qu'ils n'ont pas choisis la solution de facilité comme FF12 par exemple avec des "limite break" en espace contrôlé (sorte de téléportation) puis, retour sur l'action avec affichage des dégats totaux sur l'ennemi.

Là c'est du temps réel total et ça fait super plaisir! Hate de voir ça en HD et surtout en 60 fps! Ça risque de faire très très mal!!!
artornass publié le 13/01/2016 à 11:40
Hard Chain Reaction de Valkyrie Profile dans le jeu
slooby publié le 13/01/2016 à 12:03
La musique durant le combat a des airs de baten kaitos je trouve !
thor publié le 13/01/2016 à 12:17
Comme j'ai peu de foi en ce jeu.
octobar publié le 13/01/2016 à 12:35
Hyoga57 c'est pour toi ça. Y a des mecs angéliques avec du Vivel dop et des poupées aux regards de caniches. Je sais que ça t'excite.
antitrolls publié le 13/01/2016 à 12:54
akinen
c'est clair que les combats temps réel ça apporte un plus, Zestiria s'y est mis et je crois que c'est normal. FFXII le faisait déjà Rogue Galaxy aussi, donc les japs en sont capables, c'est juste qu'ils se foulent pas trop et des fois restent sur un système old school sans vouloir améliorer les choses du moment que le jeu se vend.

thor
T'es pas très Jrpg si t'as pas la foi
benbenleader publié le 13/01/2016 à 12:58
Bon ça n'a vraiment pas l'air de révolutionner le genre.
mattewlogan publié le 13/01/2016 à 12:59
Sublime !!
Tellement hâte
akinen publié le 13/01/2016 à 13:13
xorlefort yep, j'suis content parce que tous les nouveaux jrpg ont gagnés en dynamismes. Mon rêve de jrpg surboostés atteignant le niveau de badassitude des animes est enfin devenu réalité depuis Grandia 2, star ocean 3 puis Kingdom Heart 2
antitrolls publié le 13/01/2016 à 13:28
akinen
Justement ça sert à rien un écran de combat, c'était valable pour les machines limitées dans le passé.
Depuis Rogue Galaxy ou FF12 sur PS2 , il serait temps qu'ils se réveillent un peu
akinen publié le 13/01/2016 à 13:37
xorlefort en fait ça fonctionne pour les dungeonRPG et les tacticals, ou bien sur console portable/smartphone (FF Record Keeper est génial d'ailleurs).

Après ça dépend du charme du jeu. FF13 était très dynamique pour le coup et FF12 avait beau tourner en temps réel, l'ATB n'en était pas moins bel et bien présent et tout passait par un menu(les magies 3 impossible à lancer simultanément).

Contrairement à Kingdom Heart qui garde certe un menu, mais qui ne sert au final que de "raccourcis" pour des actions pouvant se lancer à n'importe quel moment (en plus du déplacement libre du perso).
spilner publié le 13/01/2016 à 15:57
C'est super propre Et ça donne vraiment envie!
2016, cette année de barge
kenrock publié le 13/01/2016 à 19:51
chaussettes C'est plus vide que moche, niveau graph ça va encore mais c'est d'un vide...et les mecs en rajoutes avec des espaces trop grand pour rien, genre les ruelles de 20 mètre de large avec juste un ou deux bonhomme dans toute une ville huhu, tout ça pour mettre 5/6 perso au design douteux qui te suivent ingame.

Y'a ptêtre pas le budget d'un Witcher3 mais un effort quand même..
antitrolls publié le 13/01/2016 à 20:26
wanda
Zestiria a un peu ce problème par moments , mais franchement une fois que t'es dans le jeu t'y fais plus trop gaffe.
chaussettes publié le 13/01/2016 à 20:51
xorlefort je suis bien d'accord. Peut être un jeux total ps4 aurait atténué ça. .. on ne saura jamais
kikibearentongues publié le 14/01/2016 à 14:44
Ce n'est pas un JRPG que j'attends plus que ça, mais il peut être sympa.
J'espère qu'il y aura suffisamment de matière côté monde du jeu, histoire et aventure.