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posted the 12/20/2015 at 05:47 PM by Gamekyo
comments (18)
sonilka posted the 12/20/2015 at 06:03 PM
J'adore le style. Par contre en revisionnant la video, je m’aperçois que les combats manquent d'interaction (genre les persos restent fixe quand il attaque). C'est un peu dommage, ca rend le jeu moins "vivant" et rythmé.
chronos posted the 12/20/2015 at 06:41 PM
Autant j'étais hypé en voyant le trailer, autant en voyant les combats de plus près, je trouve ça chiant...
joegillianprime posted the 12/20/2015 at 07:08 PM
day one celui çi
zenimar posted the 12/20/2015 at 07:22 PM
çay nul combat en tour par tour lol curieux de le testé celui la j’espère un démo
iiii posted the 12/20/2015 at 07:57 PM
hypé ^^
antitrolls posted the 12/20/2015 at 08:36 PM
La gueule des personnages en SD c'est fou comment il se sont fait massacrer
chronos
Pourquoi ils ont pas repris la formule à la Grandia ou FFXV avec la possibilité de changer de personnage ou donner des ordres au groupe, mais non à la place comme tu le dis les combats vont être sacrément chiants
arquion posted the 12/20/2015 at 08:42 PM
xorlefort et de pouvoir se diviser et de se rassembler.
antitrolls posted the 12/20/2015 at 09:10 PM
arquion
Tu as rien compris , je dis que le style SD est vraiment moche, si tu kiffes achètes le jeu
arquion posted the 12/20/2015 at 09:16 PM
xorlefort ah j'ai mal lu ^^
normal que pour la plupart le combat est mou, le mec reste dessus tellement longtemps.
et justement, je trouve le jeu assez stratégique, soit tu formes un gros perso avec une grosse barre de vie, soit tu as 3 perso standard mais qui frappent chacun leur tour.
rbz posted the 12/20/2015 at 09:18 PM
sonilka un petit coté capture de monstre en plus, celui-la il va finir chez moi
chronos posted the 12/20/2015 at 10:11 PM
xorlefort Non en fait le concept des combats est intéréssant, c'est juste qu'il y a trop de point négatif qu'ils auraient pu corriger:
- Les combats sont trop lent, multiplier la vitesse d'execution par 2 ou 3 serait pas de refus.
- Les personnages ne se touchent même pas, autant ça passait sur les vieilles consoles, la en full 3d c'est juste ridicule.
- Les temps de chargement!
- Les combats trop long! Pour des combats aléatoire simple, on passe trop de temps sur un combat, de quoi vite donner envie de fuir les combats et d'éviter les scéances d'XP...
- L'interface qui prend trop de place pour pas grand chose...
chronos posted the 12/20/2015 at 10:12 PM
J'attendrais de voir les tests et let's play jap pour voir si au final je me le prendrais.
wickette posted the 12/20/2015 at 10:13 PM
day uno
suzukube posted the 12/21/2015 at 02:57 AM
Ah ouais je kiffe le système de combat est comme child of Light !
akinen posted the 12/21/2015 at 03:47 AM
... Ils se fichent de nous?
arquion posted the 12/21/2015 at 08:12 AM
chronos tu dis un peu n'imp quand même.
- les combats, il y a une jauge ATB, je vois pas ce qu'ils ont de lent.
- le jeu est aussi fait pour être surement porté sur Smartphone et Tablette, et puis ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'animation du perso allant devant l'ennemi, qu'il n'y a pas d'animation de combat du tout...
- les temps de chargement, c'est expliqué, ça sera raccourci dans la version finale...
- le combat prend 3 plombes, car le mec le veut, c'est une présentation, normal qu'il reste longtemps pour expliquer tout ce qu'il veut expliquer au public (et ça répond à ton 1er point).
- l'interface, peut-être mais le rendu est fait que la scène de combat se trouve dans l'espace dispo, donc on loupe rien.

faut arrêter les jeux vidéos, vous êtes d'éternels insatisfait...
(ça râle que FF7R, ne soit pas du tour par tour, et là qu'il y a un FF tour par tour, ça râle pour la moindre chose...)
chronos posted the 12/21/2015 at 11:50 AM
arquion
-les combats, il y a une jauge ATB, je vois pas ce qu'ils ont de lent.
Ca change quoi qu'il y ait une jauge ATB? Je le reproche pas au contraire ^^, je viens de dire que le concept était intéréssant, mais augmenter la rapidité d'exécution des actions serait pas de refus.

- le jeu est aussi fait pour être surement porté sur Smartphone et Tablette, et puis ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'animation du perso allant devant l'ennemi, qu'il n'y a pas d'animation de combat du tout...
Que ça soit prévu sur smartphone et tablette c'est pas mon probleme, ils l'ont annoncé sur PS4 et Vita, qu'ils le fassent pour ces consoles en 1er lieux. J'adore le tour par tour, mais voir les personnages brasser de l'air en full hd, non merci. Ca on le faisait avant faute de moyen technique...

- les temps de chargement, c'est expliqué, ça sera raccourci dans la version finale...
C'est toujours pas mon probleme, ils nous montrent ce qu'ils en est du jeu, je me fais un avis dessus, sur du concret, pas sur des promesses.

- le combat prend 3 plombes, car le mec le veut, c'est une présentation, normal qu'il reste longtemps pour expliquer tout ce qu'il veut expliquer au public (et ça répond à ton 1er point).
Non dans mon 1er point je reproche la lenteur d'exécution, la je reproche la qu'un combat dure trop longtemps par rapport au fait que les ennemies pour des standards sont trop long à vaincre, je sais que c'est une présentation et que le gars parle, merci j'ai vu la même vidéo ça me rassure ^^. Mais ça n'empeche que les ennemies sont un peu trop long à vaincre, on est pas loin de FF0 (RM2K) là.

- l'interface, peut-être mais le rendu est fait que la scène de combat se trouve dans l'espace dispo, donc on loupe rien.
La tu n'as rien à redire donc on est d'accord, l'interface prend trop de place pour pas grand chose.

faut arrêter les jeux vidéos, vous êtes d'éternels insatisfait...
(ça râle que FF7R, ne soit pas du tour par tour, et là qu'il y a un FF tour par tour, ça râle pour la moindre chose...)

Tu dis ça alors que je suis le premiers à défendre FF7R sur tout les points, j'aime le tour par tour et l'a-rpg, j'ai pas de mal à jouer au tour par tour sur les jeux smartphones, qui sont nettement plus rapide sur tout les points que les combats de WoFF.

Si Square diffuse une video, c'est pas pour faire joli, c'est pour qu'on se fasse un avis. Moi je me suis fais le miens, j'étais hypé au trailer puis moins le lendemain à cause de ce live.

Et comme je l'ai dis sur mon commentaire précédent, j'attendrais les retours et let's plays jap pour voir ce que donnera le jeu final. Faut pas penser que je condamne le jeu ^^
minicupi posted the 12/21/2015 at 01:12 PM
ca ressemble a ce que final fantasy aurait du etre si il avait pas evolué dans son gameplay depuis les premiers, on verra bien ce que ca vaut, pourquoi pas.