Encore un bon mois avant le gros lancement de Halo 5 Guardians et 343 Industries nous refourgue en attendant la cinématique d'introduction dédiée à la « Blue Team », à savoir celle mettant en scène l'équipe de Master Chief.
Cette dernière aura pour but initial d'enquêter sur un centre de recherche qui semble apparemment être un objectif de choix pour un groupe rebelle Covenants.
octobar En tout cas ton intervention semble confirmer que tu suintes au moment présent, surtout que ça t'intéresses pas donc t'es bien toujours présent pour rager genre blasé de la vie.
Tu ferais pas du Samgob finalement ? Y'a pas à chier vous êtes frères. Tu te rends sans doute pas compte, on te l'a peut-être pas appris, mais il est parfaitement possible que vous avez la même mère et les mêmes gènes au final.
octobar Mouarf ouais, vilain Crosoft tout pas beau qui fait son Marketing pour vendre son jeu comme 100% des constructeurs/éditeurs qui ont fait un investissement et qui comptent bien le rentabiliser...
T'es puissant mec
Tizoc qu'ils montrent Fred, Kelly et Linda ça m'poserait aucun problème, mais JAMAIS il ne faut qu'on voit la tête du Master Chief, ce serait tuer une Légende...
Clash
Non justement osef pas, quand on t'annonce un jeu en 60FPS on le fait à fond, car la c'est tout de suite moins bandant surtout que du coup les sacrifices techniques sont tout de suite moins excusable.
Sans parlé de la différence entre cinématiques temps réel puis gameplay qui se fera de manière brutale (on passera du simple au double en 2sec)
T'imagine si MGSV, TLOUR, Tomb Raider DE PS4 et autres faisaient pareil??
Dire qu'ils ont justifié la suppression de l'excellent mode coop split qu'avaient touts les Halo pour du 60FPS qu'ils n'assument même pas dans son entièreté
Je crois que maintenant comme Halo ne le fait plus, plus aucun FPS n'à du coop Local...
La fin d'une érre
spilner Sisi osef. killzone fut annonncé en 1080p, la vérité c'est qu'en multi c'était pas du vrai 1080p. ils ont eu du mal avec les 60 fps a tenir. pourtant je pari que tu n'as rien dit
spilner d'ailleurs une cinématique en 60 fps c'est pas terrible. On perd le coté cinématographique. Pas envie que ça ressemble à un reportage. Un film c'est 25 fps en moyenne
Nolan02
KZ SF je l'ai critiqué justement, surtout que c'est un Guerilla Games, il se devait d'être au top techniquement, mais évidemment tu ne l'à pas ramené quand j'ai dis ça puisque t'etais même pas la à l'époque, et tu te permets de l'ouvrir ou de faire une pseudo morale
Mais bon, KZ SF etait un jeu de lancement fait à la va vite (comme Forza 5, auquel les pro M ont excusé touts ses défauts) et surtout c'etait pas la grosse cartouche de la console sortant 2 ans plus tard, quand le hardware est maîtrisé, c'est donc largement plus excusable pour le jeux de GG (surtout que seul le multis est impacté)
Et ce que tu dis sur la réso me fait me rappeler que Halo 5 ne sera pas non plus en 1080P...
Twins
En quoi je donne des leçons?
Ce que je dis est faux peut-être?
Justx
Surement un énième multicompte comme il en pousse touts les jours chez les Pro M
spilner il s'agit pas de la véracité ou non de tes propos. Plus de la mauvaise foi orienté. Tu tire par les cheuveux des conclusions pour nous chier encore sur le taff de Ms. Attitude que jamais on aurait vu de ta part si cela concernait sony.
spilner Effectivement, je n'étais pas sur le site, excuse moi de ne pas passer ma vie sur u site. Et si, il sera majoritairement en 1080p comme les dev l'ont expliqué. Quand y'aura trop de choses à l'ecran, la réso s'ajustera, mais c'est invisible de toute façon
Twins
Au contraire, je critique aussi les jeux Sony ou multis qui ont cette pratique même s'ils sont rare, seulement vous ne relevez jamais ça puisque vous ne le voyez même pas.
Ou dans un autre registre, j'ai critiqué le remaster de GOW3 non pas pour son 60FPS qui est constant en toute circonstance, mais pour ses cinématiques qui n'ont pas été remasterisées, et qui du coup font tache à côté du gamepay bref...
Quand on t'annonce un jeu en 60FPS, qui de plus doit faire des concessions pour en arrivé la, j'estime qu'ils doit être en Full 60FPS (comme MGSV, TLOUR, TR DE et co que je cite)
Avec Halo 5 M$ nous refait le même coup que pour F6.
Sinon J'ai critiqué DOA5 et MKX, qui se disent soit disant en 60FPS, mais qui passent en 30FPS direct lors des entrées sur le ring, lors des poses de victoires, lors des super attaques, lors des story mode etc...., l'arnaque total pour des jeux de Baston et encore plus sur PS4, et je trouve que la différence fait peine à voir et donne un aspect bâclé
Même sur PS2 ou Saturn on avait pas ça pour les jeux de baston et autres, quand un jeu etait annoncé en 60FPS, il l'etait en toute circonstance.
Nolan02
Justement, parle pas de mes activités sans savoir vu que tu n'etais pas la
Et pour le 1080P, majoritairement c'est pas tout le temps, comme pour le 60FPS
Bref pour certains c'est pas grand chose, mais pour moi c'est important
Effectivement, je n'étais pas sur le site, excuse moi de ne pas passer ma vie sur u site. Et si, il sera majoritairement en 1080p comme les dev l'ont expliqué. Quand y'aura trop de choses à l'ecran, la réso s'ajustera, mais c'est invisible de toute façon
Ce qui est egalement le cas pour Killzone SF... c'est bien ce que je dit ca va quand ca t'arrange quoi cette histoire de resolution.
ZTD
octobar
ça suinte à l'idée de se faire bouffer par Battlefront.
Oui, oui, ça doit être ça.
Tu ferais pas du Samgob finalement ? Y'a pas à chier vous êtes frères. Tu te rends sans doute pas compte, on te l'a peut-être pas appris, mais il est parfaitement possible que vous avez la même mère et les mêmes gènes au final.
T'es puissant mec
Comment on peux annoncé que c'est de la CG?
grievous32 Ouaip tutafé (bis)
Non justement osef pas, quand on t'annonce un jeu en 60FPS on le fait à fond, car la c'est tout de suite moins bandant surtout que du coup les sacrifices techniques sont tout de suite moins excusable.
Sans parlé de la différence entre cinématiques temps réel puis gameplay qui se fera de manière brutale (on passera du simple au double en 2sec)
T'imagine si MGSV, TLOUR, Tomb Raider DE PS4 et autres faisaient pareil??
Dire qu'ils ont justifié la suppression de l'excellent mode coop split qu'avaient touts les Halo pour du 60FPS qu'ils n'assument même pas dans son entièreté
Je crois que maintenant comme Halo ne le fait plus, plus aucun FPS n'à du coop Local...
La fin d'une érre
ton, tes commentaire son tellement orienté... cava quand ca t'arrange quoi...
KZ SF je l'ai critiqué justement, surtout que c'est un Guerilla Games, il se devait d'être au top techniquement, mais évidemment tu ne l'à pas ramené quand j'ai dis ça puisque t'etais même pas la à l'époque, et tu te permets de l'ouvrir ou de faire une pseudo morale
Mais bon, KZ SF etait un jeu de lancement fait à la va vite (comme Forza 5, auquel les pro M ont excusé touts ses défauts) et surtout c'etait pas la grosse cartouche de la console sortant 2 ans plus tard, quand le hardware est maîtrisé, c'est donc largement plus excusable pour le jeux de GG (surtout que seul le multis est impacté)
Et ce que tu dis sur la réso me fait me rappeler que Halo 5 ne sera pas non plus en 1080P...
Twins
En quoi je donne des leçons?
Ce que je dis est faux peut-être?
Justx
Surement un énième multicompte comme il en pousse touts les jours chez les Pro M
Au contraire, je critique aussi les jeux Sony ou multis qui ont cette pratique même s'ils sont rare, seulement vous ne relevez jamais ça puisque vous ne le voyez même pas.
Ou dans un autre registre, j'ai critiqué le remaster de GOW3 non pas pour son 60FPS qui est constant en toute circonstance, mais pour ses cinématiques qui n'ont pas été remasterisées, et qui du coup font tache à côté du gamepay bref...
Quand on t'annonce un jeu en 60FPS, qui de plus doit faire des concessions pour en arrivé la, j'estime qu'ils doit être en Full 60FPS (comme MGSV, TLOUR, TR DE et co que je cite)
Avec Halo 5 M$ nous refait le même coup que pour F6.
Sinon J'ai critiqué DOA5 et MKX, qui se disent soit disant en 60FPS, mais qui passent en 30FPS direct lors des entrées sur le ring, lors des poses de victoires, lors des super attaques, lors des story mode etc...., l'arnaque total pour des jeux de Baston et encore plus sur PS4, et je trouve que la différence fait peine à voir et donne un aspect bâclé
Même sur PS2 ou Saturn on avait pas ça pour les jeux de baston et autres, quand un jeu etait annoncé en 60FPS, il l'etait en toute circonstance.
Nolan02
Justement, parle pas de mes activités sans savoir vu que tu n'etais pas la
Et pour le 1080P, majoritairement c'est pas tout le temps, comme pour le 60FPS
Bref pour certains c'est pas grand chose, mais pour moi c'est important
Effectivement, je n'étais pas sur le site, excuse moi de ne pas passer ma vie sur u site. Et si, il sera majoritairement en 1080p comme les dev l'ont expliqué. Quand y'aura trop de choses à l'ecran, la réso s'ajustera, mais c'est invisible de toute façon
Ce qui est egalement le cas pour Killzone SF... c'est bien ce que je dit ca va quand ca t'arrange quoi cette histoire de resolution.
fin bref...