A l'approche de sa sortie, The Legend of Zelda : TriForce Heroes s'offre comme de coutume avec Nintendo un bon gros trailer overview, uniquement disponible en japonais pour le moment.
De quoi faire le point sur le contenu pour cet épisode multi (jusqu'à 3) où la coopération sera des plus essentielles vu que l'équipe partagera la même jauge de vie au travers des 32 niveaux blindés d'énigmes en tout genre. Notons qu'il sera tout à fait possible de pratiquer le tout en solo même si l'intérêt risque d'y être moindre.
C'est pas mal mais je m'attendais, pour la 3DS, à un nouveau zelda type phantom hourglass ^^, link between worlds était super. Après oui il y a les remake mais je parle bien des jeux propres à la 3DS.
Je suis le seul à penser que ce Zelda comme le prochain Metroid 3DS étaient avant tout des jeux conçus pour le marché des smartphones avant d'être porté sur 3DS ?
shanks
Pour moi je me dis que l'année prochaine mon zelda 3D open world sur nx et/ou wiiU me suffira, mais oui, un zelda "inédit" après tout la DS a eu spirit tracks + phantom hourglass 2 épisodes inédits, là zelda triforce, comme metroid galactic ca sent le petit passe-temps, l'amuse bouche avant 2016
shanks C'est clair qu'ils avaient l'engine et auraient pu proposer quelque chose d'un peu plus intéressant que ça.
Toujours mitigé concernant cet épisode qui sonne une peu comme un suppo' que Nintendo tente de nous enfoncer pour nous faire oublier un peu Zelda U. De toute façon l'épisode ne me semble pas suffisamment intéressant pour du "day one".
edgar Cet opus est un recyclage de Link between worlds ça se voit clairement. S'ils avaient fait un Link's Awakening 2 a la place tout le monde serait content. Ils se sont tournés vers du multijoueur, à mon avis ça va être fun a défaut d'être épique.
shanks En même temps pondre un titre du niveau d'Ocarina of Time sur portable c'est un peu du gâchis. Ils ont l'air d'avoir suffisamment galérer sur Zelda Wii U. Pour ma part Link between worlds fait super bien le job
gaeon Un peu ouais, mais aussi que le jeu parodiait un peu l'univers nintendo et c'est ce qui le rendait unique. Un remake pourquoi pas mais une suite risque d'etre surement inférieur. Enfin je pense.
Les décors ont plus de gueule, même si ça reste la DA reste très générique et qu'on devine bien que le level-design pense avant tout au gameplay. Néanmoins, c'est plus attrayant qu'au départ, reste qu'on a l'impression de voir un best of.
Heureusement, ça a l'air bien fun et 32 niveaux, c'est un peu plus que le Four Sword Adventure. A voir de la qualité de ces derniers. Je ne sais pas comment est la structure de progression, mais visiblement, on pourra revenir à chaque fois en ville pour acheter des objets. Je doute qu'on ait en face à un monde semi ouvert.
Je suis surpris par contre de la DA en voyant les illustrations et surtout la tronche du roi, il me fait penser au roi d'un certain jeu...
Ce qui m'attriste le plus, c'est de ne pas avoir eu un Zelda 3D inédit dans le même style que OOT & MM.
Ils auraient pu faire comme dans MM. Reprendre le moteur et une partie des assets persos et proposer une histoire inédite avec donjons & co.
Dommage.
Pour moi je me dis que l'année prochaine mon zelda 3D open world sur nx et/ou wiiU me suffira, mais oui, un zelda "inédit" après tout la DS a eu spirit tracks + phantom hourglass 2 épisodes inédits, là zelda triforce, comme metroid galactic ca sent le petit passe-temps, l'amuse bouche avant 2016
Toujours mitigé concernant cet épisode qui sonne une peu comme un suppo' que Nintendo tente de nous enfoncer pour nous faire oublier un peu Zelda U. De toute façon l'épisode ne me semble pas suffisamment intéressant pour du "day one".
shanks En même temps pondre un titre du niveau d'Ocarina of Time sur portable c'est un peu du gâchis. Ils ont l'air d'avoir suffisamment galérer sur Zelda Wii U. Pour ma part Link between worlds fait super bien le job
gaeon > oui tu résumes bien avec ta dernière phrase.
Heureusement, ça a l'air bien fun et 32 niveaux, c'est un peu plus que le Four Sword Adventure. A voir de la qualité de ces derniers. Je ne sais pas comment est la structure de progression, mais visiblement, on pourra revenir à chaque fois en ville pour acheter des objets. Je doute qu'on ait en face à un monde semi ouvert.
Je suis surpris par contre de la DA en voyant les illustrations et surtout la tronche du roi, il me fait penser au roi d'un certain jeu...