Ratchet & Clank PS4 : le comparo avec l'original PS2
Histoire de bien montrer l'évolution drastique du rendu technique de Ratchet & Clank sur PlayStation 4, voici un petit comparatif vidéo qui est des plus légitimes vu que l'on rappelle que cet opus est avant tout un remake de l'original, fourni avec une masse de contenu inédit.
Le titre sortira dans le courant du printemps 2016 afin de correspondre à la sortie de l'adaptation cinématographique.
C'est là qu'on se rend compte que c'est plus qu'un ''simple'' remake graphique. Ils ont complètement retravaillé les niveaux et ajouté de nouvelles mécaniques. On pourrait presque parler de reboot.
kayama Je connais en même temps assez peu de remake qui se contente simplement de changer l'aspect graphique (a part peut être Halo: Anniversary, à cheval entre le remake et le remaster )
Des remakes comme Tomb Raider Anniversary changent vraiment le game-design du TR original, en gardant les grandes lignes et les éléments marquants, mais en changeant tout le reste pour l'adapter à l'époque. En rajoutant des capacités, des niveaux, etc...
nicolasgourry Certains fanboys de la marque préfèrent parler de reboot. A mon avis on en est loin, le jeu est vraiment trop proche de la série originale pour dire qu'on réinvente la saga. C'est un remake, adapté pour coller avec le film (lui même une adaptation du 1 !). Donc avec des nouvelles planètes, des nouvelles armes, des nouveaux personnages...Mais en gardant le même design, la trame de fond, des planètes déjà visites, le même méchant, etc...Une sorte de remake: definitive edition.
kolia07 je suis d'accord avec toi, de plus certains oublient le premier, ils se rappellent plus vraiment, là ça remet la "réalité" en place. Par contre des "jeunes" joueurs et joueuses vont découvrir le titre, car jamais fait auparavant et pour eux, l'aspect "technique/visuel" sera leur "base", là ou pour des "anciens" joueurs, ça sera "juste" un moyen de mélanger "nostalgie" et "confort visuel".
nicolasgourry J'ai joué il y a quelques mois au premier sur Ps Vita, donc je m'en souvient trés bien. Quand j'ai vu le trailer j'ai tout de suite reconnu certaines planètes / Certaines missions. Notamment sur la planète paradisiaque, ou l'on escorte le guide: Mêmes ennemies, même radeau à atteindre pour passer à la zone suivante, même type a escorter.
kolia07kayama
Le terme reboot ne sera valable que si Insomniac décide de continuer la série à partir de ce projet (en gros, soit refaire Ratchet 2, soit faire un Ratchet 2 ''différent"").
Si le prochain épisode est une suite de Nexus, alors on ne pourra pas considérer ça comme un reboot dont le terme signifie (un redémarrage de la série).
Resident Evil "Rebirth" transcende totalement l'original. Et personne n'a parlé de reboot pour autant car l'épisode suivant vu Resident Evil 4.
shanks: R&C2 (PS4) ne sera ni une suite de Nexus ni le 2ème à nouveau rebooté. Ce sera un titre bien inédit je pense mais qui sera la suite de celui-là. En gros c'est un relaunch. Ou qui ferait liaison avec un R&C2 en film pourquoi pas. T'façon il y a aura Nefarious c'est sur.
kolia07 Le problème vient du mot remake mal compris de certains, utilisé à toutes les sauces, t'en as qui te sortent bêtement que OOT 3D/MM 3D/ Gears Remaster/ Halo 1/2 Anniversary sont des remake parce qu'ils ont tellement peu l'habitude de voir des remakes que pour eux une simple maj graphique par dessus le moteur du précédent suffit à faire un remake.
Le fait est que les vrais remake sont extrêmemtn rares, un vrai remake c'est reprendre l'ancien pour faire un nouveau jeu reconstruit à partir de 0 juste inspiré de l'original, ( on le voit bien avec le combat du boss, ca n'a strictement rien à voir) pour ca qu'un remake est toujours en adéquation technique et en terme de gameplay avec la gen actuelle alors que les portages maj graphiques comme plus haut font assez vieux et en dehors de leur temps mais sont bien pour les nostalgiques qui veulent rejouer au jeu dans des condiitons décentes qui n'explosent pas la rétine dans le mauvais sens.
akinen Parce que c'est un remake du 1 sorti sur PS2, autant comparer l'opus original plutôt que le remaster HD de ce dernier. Et aucun interet de comparer avec les jeux PS3 puisque ce ne sont pas les mêmes
dommage que cela soit un juste un remake , car jai tellement fais tous que je le connait par coeur ... sauf les 2 derniers remarques, nexus et l'autre... mais j'aurai aimer, un dans l'esprit du 1 on ou va de planete en planete, mais pas coller sur le 1 avec que de nouvelles planetes. mais oui c'est comme toujours avec insomniac au top de la techno.
VITEEEEE please
Le seul truc qui me dérange c la destructions des objets façon Lego
Mais bon c pas grave
Des remakes comme Tomb Raider Anniversary changent vraiment le game-design du TR original, en gardant les grandes lignes et les éléments marquants, mais en changeant tout le reste pour l'adapter à l'époque. En rajoutant des capacités, des niveaux, etc...
nicolasgourry Certains fanboys de la marque préfèrent parler de reboot. A mon avis on en est loin, le jeu est vraiment trop proche de la série originale pour dire qu'on réinvente la saga. C'est un remake, adapté pour coller avec le film (lui même une adaptation du 1 !). Donc avec des nouvelles planètes, des nouvelles armes, des nouveaux personnages...Mais en gardant le même design, la trame de fond, des planètes déjà visites, le même méchant, etc...Une sorte de remake: definitive edition.
Le terme reboot ne sera valable que si Insomniac décide de continuer la série à partir de ce projet (en gros, soit refaire Ratchet 2, soit faire un Ratchet 2 ''différent"").
Si le prochain épisode est une suite de Nexus, alors on ne pourra pas considérer ça comme un reboot dont le terme signifie (un redémarrage de la série).
Resident Evil "Rebirth" transcende totalement l'original. Et personne n'a parlé de reboot pour autant car l'épisode suivant vu Resident Evil 4.
https://www.youtube.com/watch?v=pgalnC_W6P8
Le fait est que les vrais remake sont extrêmemtn rares, un vrai remake c'est reprendre l'ancien pour faire un nouveau jeu reconstruit à partir de 0 juste inspiré de l'original, ( on le voit bien avec le combat du boss, ca n'a strictement rien à voir) pour ca qu'un remake est toujours en adéquation technique et en terme de gameplay avec la gen actuelle alors que les portages maj graphiques comme plus haut font assez vieux et en dehors de leur temps mais sont bien pour les nostalgiques qui veulent rejouer au jeu dans des condiitons décentes qui n'explosent pas la rétine dans le mauvais sens.
Ceci dit,quand on voit l'épisode sorti il y a 15ans sur PS2, pour l'époque, il était déjà très beau !