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  • Halo 5 Guardians : 1h de gameplay (bêta)
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posted the 12/02/2014 at 11:12 AM by Gamekyo
comments (53)
qarkos posted the 12/02/2014 at 11:18 AM
Perso j’adhère totalement de ce que je vois ! Hâte de voir toutes les cartes
cajp45 posted the 12/02/2014 at 11:18 AM
pas à dire, ça donne envie, s'il tient ses promesses, halo pourrait redevenir une référence du multi joueur compétitif.
kikibearentongues posted the 12/02/2014 at 11:23 AM
sgmars

Idem. J'ai regardé un peu de gameplay d'un fan, le jeu est nerveux et parait très fun.
heracles posted the 12/02/2014 at 11:30 AM
Ça bouge. J'adore ça.
heracles posted the 12/02/2014 at 11:36 AM
Le son du DMR, du Rifle, du fusil d'assaut, du bouclier... Tout est à croquer.
octobar posted the 12/02/2014 at 11:38 AM
comme d'hab avec les Halo, au début c'est hyper séduisant et au bout de 2h je m'en lasse...

Y a bien qu'un Battlefront qui pourrait me faire rejouer à un FPS multi de toute façon. Ah et même si c'est pas un FPS, Splatoon m'a l'air original.
shinz0 posted the 12/02/2014 at 11:42 AM
Vivement des vidéos sur solo parce que là...
leonr4 posted the 12/02/2014 at 11:44 AM
Je sais que c'est une beta multi mais je ne suis pas du tout impressionné, vivement du solo.
volcano posted the 12/02/2014 at 11:49 AM
Qu'est ce que le multi d'Halo a de différent des autres FPS?
giusnake posted the 12/02/2014 at 11:49 AM
c'est vrai que là c'est très classique pour du multi.. dans le fond comme dans la forme. à voir
kalas28 posted the 12/02/2014 at 11:53 AM
volcano il est plus complet et à plus de modes de jeux normalement que la plupart des fps.

pour le reste rien c'est un fps basique.
volcano posted the 12/02/2014 at 11:55 AM
kalas28w Merci
paya34 posted the 12/02/2014 at 11:55 AM
qui joue au multi de MCC ? le gameplay n'a pas trop vieillli ?
jamrock posted the 12/02/2014 at 12:04 PM
Le retour du roi
kyogamer posted the 12/02/2014 at 12:19 PM
c'est pas fou franchement techniquement parlant ou même au niveau de la D.A les niveau sont très vides
shanks posted the 12/02/2014 at 12:24 PM
kalas28w
Le feeling d'un Halo est tout de même totalement différent de Killzone/Battlefield/CoD.

Ces trois derniers jouent le réalisme (relatif) alors que Halo a un gameplay lunaire, une volonté de privilégier la visibilité (les couleurs font ressortir les persos) qui est contrecarrer par le fait qu'on kill beaucoup moins facilement à cause de l'armure (hors sniper et rocket évidemment).
kalas28 posted the 12/02/2014 at 12:28 PM
shanks certes mais une fois les sauts de passé et les couleurs flashy on se retrouve avec un shooter comme il y en a des centaines dans les sensations.

perso c'est ce qui en ressort sur cette vidéo.
raeglin posted the 12/02/2014 at 12:29 PM
Shanks

Clair que Halo n'a pas grand chose à voir avec le reste de la prod actuelle niveau FPS.


Une des seuls série de FPS un peu old school qui soit encore d'actualité, Niveau Multi ça fait plus penser à du Unreal ou Quake que Call of ou Battlefield
shanks posted the 12/02/2014 at 12:31 PM
kalas28w
Bah perso, je ne trouve pas

Je sais pas mais par exemple, un call of ou un battlefield, passé un certain niveau avec des mecs qui skill bien, ça devient du "premier vu, premier tué" où finalement ça va se jouer sur les placements et une connaissance accrue de la carte.

Alors que Halo, tu ne peux pas te faire tuer en une demi-seconde par trois balles d'une mitrailleuse lamdda et mine de rien, ça change totalement ta façon de jouer sur la longueur.
emryx posted the 12/02/2014 at 12:35 PM
kalas28w
C'est justement les petits détails qui font un gameplay et ça change tout.
nobleswan posted the 12/02/2014 at 12:47 PM
J'aime
Le systéme d'esquive est juste parfait sans en faire trop.

343 ont su apporter un nouveau souffle tout en rééquilibrant les choses. Reste à voir la gueule des nouvelles armes et des cartes.
supasaiyajin posted the 12/02/2014 at 01:08 PM
Je commence à en avoir marre des FPS. Ils finissent par tous se ressembler.
evilboss posted the 12/02/2014 at 01:12 PM
pas mal c'est ce qui manque a la play . je me rappel quand il annonçais le killer de halo killzone cette blague
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 01:25 PM
kyogamer Bien le retour du retour des commentaires stupide alors si ca avait été un jeu Sony tu nous aurais dis :

"La beta est magnifique en plus elle ne représente que 50% du build et il leur reste 1 an de développement. Y'a pas a dire 343i sont bete de technique. Trop puissante cette Xbox One"



evilboss Non le Killer de Halo c'était Haze, tu connais la suite
raoh38 posted the 12/02/2014 at 01:28 PM
En tout cas le mec maitrise
grievous32 posted the 12/02/2014 at 01:31 PM
Je joue à Battlefield, j'ai pas les mêmes sensations que quand je joue à Titanfall, et quand je joue à Titanfall ou Battlefield, j'ai pas les mêmes sensations que quand je joue à Halo pourtant j'ai squatté les 3 séries plus de 100 h chacune...

Halo c'est la référence du FPS console et la base élaborée des FPS d'aujourd'hui (la base de la base restant incontestablement Counter Strike qui se contente du peu mais qui le fait très bien).

La conduite en véhicule est différente d'un Battlefield, les affrontements demandent plus d'adresses sur un Halo, tu butes pas un mec dès que tu l'as vu comme dans un BF, Titanfall ou Call of Duty, il te faut lui vider 4 rafales AU MOINS d'un fusil de combat en sachant que la dernière rafale doit impérativement être dans la tête. Ca demande de la précision.

Halo faut y jouer pour se rendre compte que ça n'a rien à voir avec COD ou autre. Un joueur Halo pourra jouer à COD et potentiellement dominer une game après 2 ou 3 parties d'adaptation et une connaissance des maps... Un joueur de COD se fera dominer sur Halo pendant des heures avant d'arriver à rivaliser.
cajp45 posted the 12/02/2014 at 01:33 PM
volcano
Qu'est ce que le multi d'Halo a de différent des autres FPS?
je dirais:
- l'identité visuel qui fait qu'on ne peut pas confondre un allier d'un ennemi même dans le feu de l'action

- utilisation de véhicules, et gameplay propre à la série

- armes équilibrées, et personnages résistants

-contenu (nombreux modes de jeu, éditeur de niveau, replay, etc...)
grievous32 posted the 12/02/2014 at 01:34 PM
Dedrial ton jugement est merdique, pardonne moi de le dire mais t'as pas joué au jeu et tu craches dessus comme un boulet crache sur un COD tous les ans....

Attends de jouer à la bêta avant de dire n'imp et surtout : Mark VI = nano combi ? Le parkour permet une meilleure liberté de mouvement et du coup un plus grand potentiel d'affrontement, le clip de victoire c'est vraiment critiquer pour critiquer là... Et le rappel du spawn pour les armes ne prend en compte que les power weapons et force donc l'affrontement pour obtenir les armes les plus puissantes, ça sera certainement désactivable en partie perso', donc détends toi...

Prends du recul sur ce que tu regardes au lieu de cracher dans la soupe avant même d'y avoir goûter...
ardanebula posted the 12/02/2014 at 01:37 PM
lol
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 02:01 PM
grievous32 Non mais laisse tomber, il est en mode dégue depuis le multi de Halo 4, Bungie lui manque. Pour lui 343i fait de la merde.
blackbox posted the 12/02/2014 at 02:09 PM
il y a un sérieux clivage entre les coms de chacun, certains parlent de gameplay d'autres de graphisme, deux clivages pour deux communautés......
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 02:12 PM
dedrial T'es en mode rage depuis Halo 4 la preuve tu remarque meme pas que tu balance n'importe quoi :

une corne ridicule d'une armure tiré de Reach

Une armure bien plus classe tiré de Halo 4

Mais pourtant cette armure que tu critique est tiré de Reach le Halo que tu donne en exemple.
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 02:26 PM
dedrial Ben apparemment tu l'as oublié

Puis tu continue dans l'ignorance cette image :

http://halo4nation.com/wp-content/uploads/2012/05/forest-1024x863.jpg .

Est aussi une armure tiré de Halo Reach que tu trouvera rien que pour la casque ici : http://i35.servimg.com/u/f35/15/55/52/14/halo-r10.jpg .

Y'a pas a dire tu critique des armures de Halo 4 alors qu'elle était dans Reach pourtant à cette époque que tu as oublié elle ne te dérangé pas . Bref

Vive les DLC d'armure et skins d'armes les magnifiques ajout à l’édifice Halo de Halo 4

Encore pire les skins d'armure sont apparue dans Reach, certaine armure de Reach on été reprise dans le 4 et juste parceque tu n'aime pas Halo 4 tu les prend en exemple de mauvais gout alors qu'elle ne te dérangé pas avant ta mémoire sélective te joue des tours.
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 02:44 PM
dedrial Je te parle de skin d'armure, pas de DLC

et j'ai eu beau chercher j'ai pas trouvé un casque avec une croix dégueulasse pour visière

Y'a que la visiere que te gene putain mais sérieux, moi c'est tout le design général du casque qui est dégueulasse et que tu retrouve dans l'image de Reach, mais je me doute que dans le dénis où tu te trouve tu vas pas la voir bon aller fini de perdre mon temps avec toi, va jouer à Destiny tu retrouveras peut Halo dedans
heracles posted the 12/02/2014 at 02:46 PM
blackbox Surtout qu'étant presque fanboy de Halo je m'attarde même pas sur ses graphismes en général. Carrément.

Pour dire à tel point que c'est l'aspect qui m'a jamais tellement préoccupée chez Halo. Alors que les graphismes me séduisent complètement et que je pourrais très bien tout le temps revenir là dessus comme certains le font sur tout un tas d'autres jeux. En revanche la direction artistique des Halo me séduit d'avantage.

Surtout qu'Halo 5 est déjà très présentable comme ça, rien qu'en multi.

Quand Halo 3 sortait je suis d'accord on pouvait dire que c'était globalement pas folichon par rapport à d'autres FPS, mais aujourd'hui... Halo a sérieusement évolué sur cet aspect. C'est maintenant un plus pour la licence.
blackbox posted the 12/02/2014 at 02:48 PM
heracles je te parie qu'Halo 5 dans sa partie solo va être impressionnant.
parole d'Irma !!
heracles posted the 12/02/2014 at 02:49 PM
Grievous32 "Halo faut y jouer pour se rendre compte que ça n'a rien à voir avec COD ou autre. Un joueur Halo pourra jouer à COD et potentiellement dominer une game après 2 ou 3 parties d'adaptation et une connaissance des maps... Un joueur de COD se fera dominer sur Halo pendant des heures avant d'arriver à rivaliser."

Tellement vrai !!
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 03:08 PM
dedrial Mais cette armure était déjà dans Reach, seul la visière est différente. Puis qu'est ce que tu me parle de Halo 3, depuis tout à l'heure tu donne des exemple d'armure disponible aussi dans Reach hors elle ne t'ont jamais gêné non ton seul problème c'est 343i.

T'es un putain de conservateur à la con qui pleure dès que l'évolution arrive et qui pleure quand ça bouge pas, en gros t'es un vieux grincheux aigris.
odst posted the 12/02/2014 at 03:08 PM
dedrial Je prends un autre paris lorsque 343 fera autre chose que du Halo, ça sera un gros bide.

343i a été crée uniquement pour faire du Halo.. et ce studio est composé en grande partie par des anciens de Bungie..
1973boncru posted the 12/02/2014 at 03:22 PM
Pour connaître la série depuis deux semaines maintenant , j'attends avec envie cette mouture . Bien que la quarantaine bien passée , et loin d'être un keke en fps, j'avoue prendre mon pied avec , une autre façon nerveuse de jouer, trippante et non frustrante . J'aurais adoré goûter ce plaisir depuis des années ... Le prochain, peu importe les opinions des joueurs usants de propos fallacieux ,sera mien.
grievous32 posted the 12/02/2014 at 03:45 PM
Dedrial : Si tu vois du FPS moderne, j'sais pas trop où t'as passé tes heures de jeu anté-Halo...

Perso' j'vois bien plus de Unreal ou de Quake dans le gameplay de Halo 5 que je ne vois de Call of Duty ou Titanfall... La seule chose reprise de Titanfall c'est le fait de grimper au paroi, woaw... Quelle copie conforme...

Advanced Warfare ? Comme les autres Call of Duty, il a rien inventé... Les jetpacks, les propulseurs et j'en passe, ça existait déjà avant.

Là on t'offre un gameplay hyper dynamique et nerveux, totalement tourné sur la compét' limite, ce qui m'inquiète le plus c'est presque plutôt : Et les parties funs ? On va faire comment ?

Sauf que j'ai de la réserve, j'ai bien réussi à créer Split/Second sur Halo Reach et je pourrais le magnifier sur Halo 2 Anniversary avec la Forge, donc je sais qu'on aura toujours de quoi créer des games super fun pour jouer entre potes sans forcément chercher à gagner un duel à mort.
kinectical posted the 12/02/2014 at 04:02 PM
jaime les mec qui chiallent parceque allo a maintenant du sprint....genre un spartan modifier genetiquement et mega sur entrainer ne peut pas courrire et sont armure qui vaut des milliard ne peut pas lui donner de boost faut arreter a la fin hein halo devait evoluer un point ces tout merci au revoir
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 04:05 PM
dedrial Halo n'a pas besoin de se servir du Hype d'une autre licence. Donc oui t'es un vieux aigris

kinectical +1000000000000000

grievous32 J'ai la même vision que toi Halo est bien plus proche d'un Unreal que d'un COD. Certain s’arrête bêtement au boost et capacité d'armure meme avec ça le gameplay est plus proche d'un Unreal.
kinectical posted the 12/02/2014 at 04:08 PM
aiolia081 certain sarretent au fait quont peut maintenant viser avec nimporte quelle armes....waw juste parceque il ont vue ca dans call of halo a pomper sur call of....ces dun pathetique de vouloir cracher sur nimporte quelle nouveauté de gameplay juste parceque le jeu ne ressemble plus a halo 2
aiolia081 posted the 12/02/2014 at 04:10 PM
kinectical Ouais et il oublie que comme dans TOUS les Halo, si tu te fais touché la visé est stoppé (pas très COD ça )
kinectical posted the 12/02/2014 at 04:11 PM
mais non "halo as du sprint cay malheuuuu"
kinectical posted the 12/02/2014 at 04:20 PM
dedrial mon dieu ces connerie qui sortent du trou a merde de ce mec
grievous32 posted the 12/02/2014 at 04:24 PM
Dedrial sauf que si tu sprints non-stop dans Halo 5 comme tu le fais dans Call of Duty, Battlefield ou Titanfall, tu vas vite crever parce qu'Halo 5 relie le Sprint directement au bouclier de l'armure ce qui fait que tant que tu sprintes, ton bouclier se recharge pas.

Y a un aspect ultra stratégique dans tous les ajouts au gameplay que tu prends même pas en compte. Tout ce que tu remarques c'est : c'est devenu plus rapide DONC c'est de la merde...

Non... Juste non quoi, même Reach avait intégrer un Jetpack qui était tout simplement de l'anti-jeu sur certaines maps et qui ruinait totalement du 2 v 2...

Sur Halo 5 on a dégagé le Jetpack, on te file juste un Thruster Pack comme il y en a dans Halo 4 et qui est à mes yeux l'équipement le plus cool du jeu et qui s'intègre le mieux au gameplay, sauf que là on te permet de continuer à tirer en même temps, de reculer pour t'éloigner rapidement, de te mettre à couvert plus rapidement, de foncer au corps à corps, tout ça rend le jeu plus dynamique et plus fluide dans les mouvements.

Au final, Halo 5 s'annonce limite bien plus compétitif que tous ses aînés.

Pour ce qui est de ta réponse à Kinectical, je tiens à souligner quand même que dans Call of Duty y a QUE des petites maps et qu'il y a pas de véhicules, alors que sur Halo 4 y a plus de maps de Big Team Battle que de maps faites pour du 4 v 4... Donc non ça ressemble pas à Call of Duty parce que les bases de Halo sont toujours là... Y a vraiment que les rageux qui sortent que ça ressemble à Call of Duty... Il a pris des éléments, mais 3 ou 4 à peine (paquetages, largage d'arme, (sprint ça compte même pas puisque ça existait bien avant Call of Duty), le hit marker je sais pas)
kinectical posted the 12/02/2014 at 04:31 PM
grievous32 totalement daccord pour le thruster pack ces un equipement tellement cool que jutilisais toujours dans halo 4 et je suis tellement content quil ai integrer direct au gameplay de halo 5 halo avais besoin dun truc qui rend les combat dynamique qui donne au spartan LE truc quils ont besoin pour etre des vrai spartan
cajp45 posted the 12/02/2014 at 04:53 PM
1973boncru
étant fan des halos depuis le premier, ça fait plaisir de voir que la magie opère toujours chez certains joueurs comme toi qui découvrent la série maintenant.
1973boncru posted the 12/02/2014 at 06:52 PM
Et je compte bien découvrir gears of wars... Peu patient, je viens d'acheter une 360 pour cela ... ;-)
vlexx posted the 12/03/2014 at 08:40 AM
ils ont l'air d'avoir pris un meilleur chemin que pour le multi du 4 , tant mieux le retour aux sources
kuku posted the 12/03/2014 at 08:15 PM
la question c'est pourquoi l'artwork de présentation me fait tellement pensé à ça :
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130406125348/metroid/images/6/68/Lightsuit.jpg