Maintenu dans le silence depuis quelques mois,
Deep Down revient enfin dans l'actualité avec une longue vidéo de gameplay, présentant du coup l'aspect multijoueurs au cœur de ce Free-to-Play attendu un jour prochain (pas de date pour le moment), en exclusivité sur PlaySation 4.
UP : Mauvaise nouvelle, la bêta initialement promise pour cette fin d'année n'arrivera qu'en 2015.
Ils ont effectivement intérêt à le sortir avec Bloodborne...
Avant je voulais dire
guiguif Bah c'est Capcom, en face From software.
Tu as un énième "Skyrim", en face un "nouveau" Souls.
Et les joueurs ont l'air plus intéresser par Bloodborn que celui ci. Après la coop à 4 dans ce genre de jeu...
Bref les deux ne sont pas concurrents
Et c'est un jeu online avec des donjons générés procéduralement. J'imagine même pas ce que ça donnerait dans un Resident Evil ou DMC
Les effets sont tout bonnement magnifique
Desormais on nous dit beta en 2015
Cacpom,c'est bien beau de plagier demon's souls et donner des videos une fois tous les 6 mois mais a part ca?
Sinon je doute que Capcom ait mis autant d'efforts dans ce jeu pour ne le sortir qu'au Japon. Il sortira à coup sûr en Occident.
Ils ont intérêt, sinon je vais au Japon et je les forces à écouté du Cindy Sanders
Sacré Zabuzon, ta haine envers Sony n'a donc pas de limite ?
Perso je prends ce "report" comme une bonne nouvelle surtout quand on voit l'évolution du titre à chaque nouvelle vidéo. Ça commence à sentir bon là. Hâte de voir le produit final. Qu'ils prennent le temps qu'il faudra. Au moins on ne pourra pas le qualifier de vaporware celui-là. Ils nous montrent du concret.
Ce n'est pas du tout ce que je viens de dire. Ça c'est juste ton interprétation de haineux
Alors si Capcom est fautif du report pourquoi Japan Studio serait épargné...
Incroyable cette facon de glorifier son constructeur chéri...
La réponse est dans mon message précédent. C'est Capcom qui développe le jeu et non Japan Studio donc c'est complètement stupide d'imputer ce retard à Sony.
Incroyable cette haine systématique envers un constructeur. Sacré Zabuzon.
C'est Denton qui rejette la faute à capcom et moi je dis clairement que la faute doit être jetter à capcom et Japan Studio puisqu'ils participent aussi !
Que tu le veuille ou non, ils sont dedans et rien ne dit que le report vient de leurs coté ou de capcom...donc les fautif sont les deux et pas qu'un seul ! il n'y a aucune haine ou quoi que se soit, seulement dans votre petit cerveau qui ne sait pas faire la part des choses...
Donc je ne vois pas comment Sony pourrait être "tout autant fautif que Capcom"(je te cite) en ce qui concerne le report du jeu. C'est juste d'une débilité profonde.
Contrairement à Bloodborne ou Freedom Wars où il y a une vraie collaboration entre le constructeur et le studio tiers (et encore, faut voir jusqu'où ça va).
Toi comprendre ?
Le seul responsable de ce report c'est CAPCOM et personne d'autre. Et comme je le dis plus haut, pour moi c'est une bonne chose vu que le jeu semble evoluer dans le bon sens. Le produit final n'en sera que meilleur.
http://i.minus.com/ibmi70jFLkJgrX.gif (les animations, le motion blur et le cloth simulation sont assez bien fichus)
http://gifyu.com/images/DD.gif (noter les bottes métalliques qui rougissent, petit détail sympa).
http://i.minus.com/iIDrH7PsxvtYk.gif
http://i.minus.com/iPk3F5W020Yyr.gif
http://i.minus.com/i8lp7Rdxfkp2T.gif
http://i.minus.com/ijgQJewBQPwhu.gif
Ce que tu dis est digne des bons politiciens, bravo
Tu détournes des phrases pour essayer de te donner raison et encore une fois ne pas impliquer ton constructeur chéris...dans notre cas ici, tu insinue que japan studio ne travail quasiment pas dessus. Alors que non dans les fait ils sont impliqué dans le développement du jeu et à moins que tu ne bosses chez Sony, je ne vois pas comment tu peux affirmer que c'est de la faute de capcom et pas des deux...
Bref du beau fanatisme de ta part...
Mais on voit bien que l'éclairage (AO, volumetric lights etc.) est très travaillé de même que les effets (motion blur, particules etc). Sans oublier les animations, le cloth simulation ou encore le système de détection des collisions qui avait l'air au top sur les vidéos précédentes (on le voit un peu moins sur celle-ci).
Je pense que Capcom a vraiment mis au point une très bonne tech pour ses jeux. Vivement Resident
Les textures ne font pas assez next gen...
On a l'impression de voir le moteur de RE 6 Retouché et c'est tout.
Bref à voir pad en main ce qu'il peut donner mais bon.
j'ai pas du tout suivi l'actu de ce jeu il m'as jamais intéresser je savais pas du tout
autant bloodborn me fais de l'oeil autant ce genre de jeux en générale me plait pas
j'ai rien dis alors ils ont rien a voir ensemble.
calishnikov Je prefere
Je passe mon chemin.
Cette ambiance
Le style Dungeon RPG
Day One et free to play
En plus le jeux est tout bonnement magnifique, franchement ça tue c'est super réaliste et donne une impression de "film", je trouve qu'on s'éloigne de plus en plus du rendu "jeux video"
Dire que c'est qu'un Free to play, et qu'il démonte bien des jeux
Euh c'est un Donjon-RPG et tu te plains que c'est couloir
denton
Le jeu à fait sa pub en Amérique, en Europe je ne sais plus, mais c'est sur que le jeu sortira chez nous