Vraiment excellent!
En plus le jeux est tout bonnement magnifique, franchement ça tue c'est super réaliste et donne une impression de "film", je trouve qu'on s'éloigne de plus en plus du rendu "jeux video"
Dire que c'est qu'un Free to play, et qu'il démonte bien des jeux
Perso le jeu en lui même ne m'intéresse plus, c'est clairement du Monster Hunter like, et je comprends qu'il soit totalement réservé au marché Japonais, ils sont friend de ce genre de connerie.
kurosama je suis vraiment curieux de voir ce que donne le Panta Rhei dans un jeu plus classique comme Resident et à plus gros budget. Ça risque de faire très mal effectivement.
guiguif ah mais c'est un f2p coop a 4?!
j'ai pas du tout suivi l'actu de ce jeu il m'as jamais intéresser je savais pas du tout
autant bloodborn me fais de l'oeil autant ce genre de jeux en générale me plait pas
j'ai rien dis alors ils ont rien a voir ensemble.
lightning je voulais le passage contre le boss moi et les jolis effets de particules quand le héros se téléporte =P
Mais on voit bien que l'éclairage (AO, volumetric lights etc.) est très travaillé de même que les effets (motion blur, particules etc). Sans oublier les animations, le cloth simulation ou encore le système de détection des collisions qui avait l'air au top sur les vidéos précédentes (on le voit un peu moins sur celle-ci).
Je pense que Capcom a vraiment mis au point une très bonne tech pour ses jeux. Vivement Resident
Et moi je te dis que Japan Studio ne participent PAS de manière active au développement du jeu en dehors d'une petite aide technique au niveau des outils PS4 (ce qui est fréquent dans l'industrie).
Ce que tu dis est digne des bons politiciens, bravo
Tu détournes des phrases pour essayer de te donner raison et encore une fois ne pas impliquer ton constructeur chéris...dans notre cas ici, tu insinue que japan studio ne travail quasiment pas dessus. Alors que non dans les fait ils sont impliqué dans le développement du jeu et à moins que tu ne bosses chez Sony, je ne vois pas comment tu peux affirmer que c'est de la faute de capcom et pas des deux...
zabuza Et moi je te dis que Japan Studio ne participent PAS de manière active au développement du jeu en dehors d'une petite aide technique au niveau des outils PS4 (ce qui est fréquent dans l'industrie).
Donc je ne vois pas comment Sony pourrait être "tout autant fautif que Capcom"(je te cite) en ce qui concerne le report du jeu. C'est juste d'une débilité profonde.
Contrairement à Bloodborne ou Freedom Wars où il y a une vraie collaboration entre le constructeur et le studio tiers (et encore, faut voir jusqu'où ça va).
Toi comprendre ?
Le seul responsable de ce report c'est CAPCOM et personne d'autre. Et comme je le dis plus haut, pour moi c'est une bonne chose vu que le jeu semble evoluer dans le bon sens. Le produit final n'en sera que meilleur.
kayama non mais c'est incroyable...les Sonyais ont un langage spécial ou ils ne comprennent pas le francais ?
C'est Denton qui rejette la faute à capcom et moi je dis clairement que la faute doit être jetter à capcom et Japan Studio puisqu'ils participent aussi !
Que tu le veuille ou non, ils sont dedans et rien ne dit que le report vient de leurs coté ou de capcom...donc les fautif sont les deux et pas qu'un seul ! il n'y a aucune haine ou quoi que se soit, seulement dans votre petit cerveau qui ne sait pas faire la part des choses...
zabuzaEst-ce que oui ou non Japan Studio est dans le développement de Deep Down avec Capcom...la réponse est clairement OUI !
La réponse est dans mon message précédent. C'est Capcom qui développe le jeu et non Japan Studio donc c'est complètement stupide d'imputer ce retard à Sony.
Incroyable cette haine systématique envers un constructeur. Sacré Zabuzon.
zabuza heu Japan Studios leur donne un coup de main pour optimiser le jeu sur PS4, ils ne participent pas activement au développement et donc à la création des assets, des mécaniques de gameplay etc.
Sacré Zabuzon, ta haine envers Sony n'a donc pas de limite ?
Perso je prends ce "report" comme une bonne nouvelle surtout quand on voit l'évolution du titre à chaque nouvelle vidéo. Ça commence à sentir bon là. Hâte de voir le produit final. Qu'ils prennent le temps qu'il faudra. Au moins on ne pourra pas le qualifier de vaporware celui-là. Ils nous montrent du concret.
Cela ne doit pas être trop compliqué de localiser ce type de jeu surtout que je vois mal Deep Down proposer une tonne de texte . Dans tous les cas, vu l'état de la ps4 au Japon c'est quasi assuré que le jeu va sortir tôt ou tard en dehors de l'archipel. Pour l'instant Capcom prévoit tout simplement sortir Deep down en priorité au Japon.
C'etait cette année qu'on avait besoin d'un jeu comme ca.L'année prochaine on s'en foutra royalement vu les grosses sorties annoncées,et je vois meme deja un downgrade graphique...Bref a voir mais bon ca veut dire sortie fin 2015 ...
Le nouveau moteur de Capcom défonce et ça se voit : la solution d'éclairage GI en temps réel, l'object motion blur très prononcé, les effets de particules et pyrotechniques de toute beauté...miam
Et c'est un jeu online avec des donjons générés procéduralement. J'imagine même pas ce que ça donnerait dans un Resident Evil ou DMC
calishnikov je ne comprend toujours pas ou tu veux en venir, je vois pas le rapport entre Bloodborne qui se veut etre une expérience solo et structuré, et ce Deep Down qui est un free to play jouable a 4 dans des decors gerer aleatoirement si je ne dis pas de connerie.
guiguif Bah c'est Capcom, en face From software.
Tu as un énième "Skyrim", en face un "nouveau" Souls.
Et les joueurs ont l'air plus intéresser par Bloodborn que celui ci. Après la coop à 4 dans ce genre de jeu...
Euh c'est un Donjon-RPG et tu te plains que c'est couloir
denton
Le jeu à fait sa pub en Amérique, en Europe je ne sais plus, mais c'est sur que le jeu sortira chez nous
En plus le jeux est tout bonnement magnifique, franchement ça tue c'est super réaliste et donne une impression de "film", je trouve qu'on s'éloigne de plus en plus du rendu "jeux video"
Dire que c'est qu'un Free to play, et qu'il démonte bien des jeux
Cette ambiance
Le style Dungeon RPG
Day One et free to play
Je passe mon chemin.
calishnikov Je prefere
j'ai pas du tout suivi l'actu de ce jeu il m'as jamais intéresser je savais pas du tout
autant bloodborn me fais de l'oeil autant ce genre de jeux en générale me plait pas
j'ai rien dis alors ils ont rien a voir ensemble.
Les textures ne font pas assez next gen...
On a l'impression de voir le moteur de RE 6 Retouché et c'est tout.
Bref à voir pad en main ce qu'il peut donner mais bon.
Mais on voit bien que l'éclairage (AO, volumetric lights etc.) est très travaillé de même que les effets (motion blur, particules etc). Sans oublier les animations, le cloth simulation ou encore le système de détection des collisions qui avait l'air au top sur les vidéos précédentes (on le voit un peu moins sur celle-ci).
Je pense que Capcom a vraiment mis au point une très bonne tech pour ses jeux. Vivement Resident
Ce que tu dis est digne des bons politiciens, bravo
Tu détournes des phrases pour essayer de te donner raison et encore une fois ne pas impliquer ton constructeur chéris...dans notre cas ici, tu insinue que japan studio ne travail quasiment pas dessus. Alors que non dans les fait ils sont impliqué dans le développement du jeu et à moins que tu ne bosses chez Sony, je ne vois pas comment tu peux affirmer que c'est de la faute de capcom et pas des deux...
Bref du beau fanatisme de ta part...
http://i.minus.com/ibmi70jFLkJgrX.gif (les animations, le motion blur et le cloth simulation sont assez bien fichus)
http://gifyu.com/images/DD.gif (noter les bottes métalliques qui rougissent, petit détail sympa).
http://i.minus.com/iIDrH7PsxvtYk.gif
http://i.minus.com/iPk3F5W020Yyr.gif
http://i.minus.com/i8lp7Rdxfkp2T.gif
http://i.minus.com/ijgQJewBQPwhu.gif
Donc je ne vois pas comment Sony pourrait être "tout autant fautif que Capcom"(je te cite) en ce qui concerne le report du jeu. C'est juste d'une débilité profonde.
Contrairement à Bloodborne ou Freedom Wars où il y a une vraie collaboration entre le constructeur et le studio tiers (et encore, faut voir jusqu'où ça va).
Toi comprendre ?
Le seul responsable de ce report c'est CAPCOM et personne d'autre. Et comme je le dis plus haut, pour moi c'est une bonne chose vu que le jeu semble evoluer dans le bon sens. Le produit final n'en sera que meilleur.
C'est Denton qui rejette la faute à capcom et moi je dis clairement que la faute doit être jetter à capcom et Japan Studio puisqu'ils participent aussi !
Que tu le veuille ou non, ils sont dedans et rien ne dit que le report vient de leurs coté ou de capcom...donc les fautif sont les deux et pas qu'un seul ! il n'y a aucune haine ou quoi que se soit, seulement dans votre petit cerveau qui ne sait pas faire la part des choses...
La réponse est dans mon message précédent. C'est Capcom qui développe le jeu et non Japan Studio donc c'est complètement stupide d'imputer ce retard à Sony.
Incroyable cette haine systématique envers un constructeur. Sacré Zabuzon.
Alors si Capcom est fautif du report pourquoi Japan Studio serait épargné...
Incroyable cette facon de glorifier son constructeur chéri...
Ce n'est pas du tout ce que je viens de dire. Ça c'est juste ton interprétation de haineux
Sacré Zabuzon, ta haine envers Sony n'a donc pas de limite ?
Perso je prends ce "report" comme une bonne nouvelle surtout quand on voit l'évolution du titre à chaque nouvelle vidéo. Ça commence à sentir bon là. Hâte de voir le produit final. Qu'ils prennent le temps qu'il faudra. Au moins on ne pourra pas le qualifier de vaporware celui-là. Ils nous montrent du concret.
Ils ont intérêt, sinon je vais au Japon et je les forces à écouté du Cindy Sanders
Sinon je doute que Capcom ait mis autant d'efforts dans ce jeu pour ne le sortir qu'au Japon. Il sortira à coup sûr en Occident.
Desormais on nous dit beta en 2015
Cacpom,c'est bien beau de plagier demon's souls et donner des videos une fois tous les 6 mois mais a part ca?
Les effets sont tout bonnement magnifique
Et c'est un jeu online avec des donjons générés procéduralement. J'imagine même pas ce que ça donnerait dans un Resident Evil ou DMC
Bref les deux ne sont pas concurrents
guiguif Bah c'est Capcom, en face From software.
Tu as un énième "Skyrim", en face un "nouveau" Souls.
Et les joueurs ont l'air plus intéresser par Bloodborn que celui ci. Après la coop à 4 dans ce genre de jeu...
Avant je voulais dire
Ils ont effectivement intérêt à le sortir avec Bloodborne...