recherche
  • Shadow of the Eternals : risque d'annulation
  • Shadow of the Eternals : risque d'annulation
  • Shadow of the Eternals : risque d'annulation
  • Shadow of the Eternals : risque d'annulation
3
Qui a aimé ?
supatony, yka, ntown
publié le 30/05/2013 à 23:02 par Gamekyo
commentaires (40)
supatony publié le 30/05/2013 à 23:05
Difficile en effet... C'est dommage si le projet est annulé à cause d'un problème de financement.
yka publié le 30/05/2013 à 23:05
J'ai backé, et j'adorerais que le jeu sorte.

Mais il faut bien avouer que la somme réclamée est juste astronomique. Il y a folie des grandeurs.
darkwii publié le 30/05/2013 à 23:09
franchement dommage
lz publié le 30/05/2013 à 23:11
En même temps une licence Cryengine 3, ça doit valoir cher ...
hayatevibritania publié le 30/05/2013 à 23:12
Mais il faut bien avouer que la somme réclamée est juste astronomique. Il y a folie des grandeurs.

Je penses que la mauvaise réputation de Denis Dyack n'est pas à écarté.

Je serais Nintendo, je financerais le projet, ça leur ferait une exclu en plus, limite je renommerais le projet en Eternal Darkness 2.
saulgates publié le 30/05/2013 à 23:13
C'est bien beau de dire que c'est dommage, mais si personne ne fais de dons ou se bouge le cul pour voir sortir le jeux, normal qu'il ne sorte pas...
fredone publié le 30/05/2013 à 23:25
Faudrait qu'un constructeur récupère le projet(et que les backers se fassent remboursés).
Le plus à même de le faire devrait être Nintendo, vu que le jeu est amené à arriver sur sa console.
pikou publié le 30/05/2013 à 23:27
C'était couru d'avance de toute façon, le budget demandé est trop élevé. Et la présence de M. Dyack ne les a sûrement pas aidé.
yuri publié le 30/05/2013 à 23:30
akinen publié le 30/05/2013 à 23:31
Sans déconner. mais si il chope pas la somme requise, c'est que la base de fan installée n'est pas forte. Moi même je n'ai pas acheté le jeu sur gamecube, et il ne m'a jamais intéressé quoi que Julo ai pû dire sur gameblog (son meilleur jeu après Shenmu)
excervecyanide publié le 30/05/2013 à 23:32
Dyack n'inspire pas confiance
minbox publié le 30/05/2013 à 23:33
Prévisible...
fredone publié le 30/05/2013 à 23:34
C'est sûr qu'il a pas mal de casseroles à son actif dernièrement(fondées ou pas).
Et puis, s'ils avaient choisi la PS3 ou 360(par rapport au parc par rapport à la Wii U), ils auraient peut être récupérer un peu plus de fonds(ça n'aurait peut être pas été suffisant cela dit).
darksly publié le 31/05/2013 à 00:12
Vue le budget ça semblait chaud dès le départ .
loudiyi publié le 31/05/2013 à 01:13
Le problème aussi, c'est le délai. Un million en 30 jours c'était pas faisable =/
nerik publié le 31/05/2013 à 01:14
Ça paraissait quand même assez irréaliste 1,5 millions de dollar en un mois.
hayatevibritania publié le 31/05/2013 à 01:46
Y'a des jeux qui on dépassé le million et plus en moins d'un mois. A croire que le projet ne plait pas.
loudiyi publié le 31/05/2013 à 02:00
C'est quand même très rare =/
famimax publié le 31/05/2013 à 03:32
Par rapport à la somme demandée, ils auraient du annoncer le jeu aussi sur PSN & XLA, je comprend pas ce choix à la con de le faire que sur l'eshop & pc
amario publié le 31/05/2013 à 03:58
Par rapport à la somme demandée, ils auraient du annoncer un jeu complet ( pas juste un épisode )
Et puis moi je trouve ça étrange que l'on paye avant même d'avoir un aperçu du produit fini ( et des test )
C'est comme si Nintendo donner de l'argent un un développeur pour qu'il créait un jeu et qu'à la fin nintendo ne touche pas de benef sur la vente du dit jeu !
kuroni publié le 31/05/2013 à 04:32
Bon ben on va arreter de nous rabattre les oreilles avec ce jeu.
Ce serait une bonne leçon a prendre pour certains : arreter de jurer par des titres qui ne sont memes pas encore sortis !
On est jamais a l abri d une mauvaise surprise.
matrique publié le 31/05/2013 à 05:16
Kuro, tu veux parler de the last guardian et d'un certain final fantasy?
megaman publié le 31/05/2013 à 05:18
C'est le principe de kickstarter hein de payer avec quelques exemples et faire confiance au développeurs! Et puis on est automatiquement remboursé si la somme totale n'es pas atteinte!
cyr publié le 31/05/2013 à 05:20
qu'ils aillent voir nintendo, sa serais plus simple...
kavalier publié le 31/05/2013 à 05:43
Cette méthode de financement était utopique, autant démarcher chez les éditeurs ! J'espère vraiment qu'ils vont trouver une solution, j'aimerais voir naître ce jeu
runrunsekai publié le 31/05/2013 à 06:01
Ou alors c'est un complot depuis le départ et Nintendo vont se la refaire "chevalier blanc à la rescousse". Qui a dit Bayonetta 2?
nikokunoh publié le 31/05/2013 à 06:34
Tout reste possible faut juste que la communauté soit au couant du projet. Sur Skullgirls on est passé de 125 000$ (objectif de base : 1 perso) à 829 829$ (ojectif atteint : 4 perso en plus + moteur du jeu donné à une boite).
koopa publié le 31/05/2013 à 06:34
Trop triste...
galneryus publié le 31/05/2013 à 06:36
quel bande d'imbécile, ils prévoient des jeux alors qu'ils ont pas les moyens, après c'est les fans qui gueulent !
kuroni publié le 31/05/2013 à 06:57
Bandicroute : tout a fait ! C est exactement la meme chose !
roivas publié le 31/05/2013 à 06:59
Je leur ait posé une question vis a vis du fait qu'ils utilisaient des éléments d'éternel darkness, qu'il y a donc des risques de procès avec Nintendo et si justement ils avaient un accord avec eux, jamais eu de réponse, donc tant que je connais pas la position de Nintendo pas question que je finance et je suis sûrement pas le seul dans ce cas.
lanni publié le 31/05/2013 à 08:32
Je l'avais dit ! Lorsqu'ils ont annoncé un principe de "don" pour faire avancer le développement ainsi que d'engendrer une futur date de sortie, il y avait de quoi être trèèès sceptique... On a beau avoir le soutien des joueurs, on ne peut pas avancer sans l'aide d'un éditeur.
hurri publié le 31/05/2013 à 08:46
Les gens ont boycotté (à tort) le jeu voila ce qui arrive, quand tu vois que tides of numenera a été backé à hauteur de 4 millions de $ oui il y a la place pour des projets necessitant pas mal de ressources financières.
sako publié le 31/05/2013 à 08:50
hahaha ça jouissait et bam ça redescend trop dure la vie
basile93 publié le 31/05/2013 à 09:57
Non mais se sont des haters de Neogaf et surement d’ailleurs qui se prennent pour je ne sais qui et détruisent le rêve d'un sympathique groupe de développeur (et des gens qui les soutiennent) en leur faisant de la mauvaise pub partout où ils le peuvent (Youtube, Steam Greenlight...ect). Moi je connaissait pas Denis Dyack, pourtant j'ai très vite entendu parler de sa réputation. Ces gens sont infectent !

Sinon pour prendre en compte la totalité des dons (pas seulement Kickstarter) on en est à 272.299 mille dollars sur les 1.5 millions souhaités. Je pense qu'avec 1 million il pourrait exécuter leur projet.
blindzorro publié le 31/05/2013 à 11:33
" Le problème aussi, c'est le délai. Un million en 30 jours c'était pas faisable =/ "

Beaucoup de proket kickstarter on fait bien plus pourtant , l'engouement n'est juste pas la .

" Sinon pour prendre en compte la totalité des dons (pas seulement Kickstarter) on en est à 272.299 mille dollars sur les 1.5 millions souhaités. Je pense qu'avec 1 million il pourrait exécuter leur projet. "

J'en voit beaucoup dire sa mais visiblement vous n'avez pas compris comment marche kicktarter , l'argent et remis au studio SEULEMENT ci la somme demandé est atteinte , si au lieux de faire 1 million tu fait 999 000 , est bien la campagne est anullé et tout l'argent revien au backer , faut bien que vous le compreniez sa j'en voit beaucoup qui n'ont pas compris .
icekily publié le 31/05/2013 à 11:50
Je confirme pour les projets kickstarter , je suis un gros fan de jeu de plateau et voici un exemple d'une belle reussite:

http://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-2?ref=live

Sachant que la niche de joueur pour des jeux de plateau est supposement plus restreinte je pense pas que le probleme vienne de la somme demandé pour SOTE.

De la meme facon Divinity Original Sin (le jeu video cette fois ci) a recolté au total 1 million de dollars en 1 mois ( en tenant compte de toutes les plateformes de funding).
killongamer publié le 31/05/2013 à 13:52
1 million la bouse...stop
kenshuiin publié le 31/05/2013 à 19:32
Vu la somme de fou qu'ils demandent c'est un peu normal
x1x2 publié le 02/06/2013 à 00:31
chaud
Fiche descriptif
Shadow of the Eternals
5
Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Precursor Games
Genre : survival horror
Autres versions : Wii U