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  • Shadow of the Eternals : risque d'annulation
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supatony, yka, ntown
posted the 05/30/2013 at 11:02 PM by Gamekyo
comments (40)
x1x2 posted the 06/02/2013 at 12:31 AM
chaud
kenshuiin posted the 05/31/2013 at 07:32 PM
Vu la somme de fou qu'ils demandent c'est un peu normal
killongamer posted the 05/31/2013 at 01:52 PM
1 million la bouse...stop
icekily posted the 05/31/2013 at 11:50 AM
Je confirme pour les projets kickstarter , je suis un gros fan de jeu de plateau et voici un exemple d'une belle reussite:

http://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-2?ref=live

Sachant que la niche de joueur pour des jeux de plateau est supposement plus restreinte je pense pas que le probleme vienne de la somme demandé pour SOTE.

De la meme facon Divinity Original Sin (le jeu video cette fois ci) a recolté au total 1 million de dollars en 1 mois ( en tenant compte de toutes les plateformes de funding).
blindzorro posted the 05/31/2013 at 11:33 AM
" Le problème aussi, c'est le délai. Un million en 30 jours c'était pas faisable =/ "

Beaucoup de proket kickstarter on fait bien plus pourtant , l'engouement n'est juste pas la .

" Sinon pour prendre en compte la totalité des dons (pas seulement Kickstarter) on en est à 272.299 mille dollars sur les 1.5 millions souhaités. Je pense qu'avec 1 million il pourrait exécuter leur projet. "

J'en voit beaucoup dire sa mais visiblement vous n'avez pas compris comment marche kicktarter , l'argent et remis au studio SEULEMENT ci la somme demandé est atteinte , si au lieux de faire 1 million tu fait 999 000 , est bien la campagne est anullé et tout l'argent revien au backer , faut bien que vous le compreniez sa j'en voit beaucoup qui n'ont pas compris .
basile93 posted the 05/31/2013 at 09:57 AM
Non mais se sont des haters de Neogaf et surement d’ailleurs qui se prennent pour je ne sais qui et détruisent le rêve d'un sympathique groupe de développeur (et des gens qui les soutiennent) en leur faisant de la mauvaise pub partout où ils le peuvent (Youtube, Steam Greenlight...ect). Moi je connaissait pas Denis Dyack, pourtant j'ai très vite entendu parler de sa réputation. Ces gens sont infectent !

Sinon pour prendre en compte la totalité des dons (pas seulement Kickstarter) on en est à 272.299 mille dollars sur les 1.5 millions souhaités. Je pense qu'avec 1 million il pourrait exécuter leur projet.
sako posted the 05/31/2013 at 08:50 AM
hahaha ça jouissait et bam ça redescend trop dure la vie
hurri posted the 05/31/2013 at 08:46 AM
Les gens ont boycotté (à tort) le jeu voila ce qui arrive, quand tu vois que tides of numenera a été backé à hauteur de 4 millions de $ oui il y a la place pour des projets necessitant pas mal de ressources financières.
lanni posted the 05/31/2013 at 08:32 AM
Je l'avais dit ! Lorsqu'ils ont annoncé un principe de "don" pour faire avancer le développement ainsi que d'engendrer une futur date de sortie, il y avait de quoi être trèèès sceptique... On a beau avoir le soutien des joueurs, on ne peut pas avancer sans l'aide d'un éditeur.
roivas posted the 05/31/2013 at 06:59 AM
Je leur ait posé une question vis a vis du fait qu'ils utilisaient des éléments d'éternel darkness, qu'il y a donc des risques de procès avec Nintendo et si justement ils avaient un accord avec eux, jamais eu de réponse, donc tant que je connais pas la position de Nintendo pas question que je finance et je suis sûrement pas le seul dans ce cas.
kuroni posted the 05/31/2013 at 06:57 AM
Bandicroute : tout a fait ! C est exactement la meme chose !
galneryus posted the 05/31/2013 at 06:36 AM
quel bande d'imbécile, ils prévoient des jeux alors qu'ils ont pas les moyens, après c'est les fans qui gueulent !
koopa posted the 05/31/2013 at 06:34 AM
Trop triste...
nikokunoh posted the 05/31/2013 at 06:34 AM
Tout reste possible faut juste que la communauté soit au couant du projet. Sur Skullgirls on est passé de 125 000$ (objectif de base : 1 perso) à 829 829$ (ojectif atteint : 4 perso en plus + moteur du jeu donné à une boite).
runrunsekai posted the 05/31/2013 at 06:01 AM
Ou alors c'est un complot depuis le départ et Nintendo vont se la refaire "chevalier blanc à la rescousse". Qui a dit Bayonetta 2?
kavalier posted the 05/31/2013 at 05:43 AM
Cette méthode de financement était utopique, autant démarcher chez les éditeurs ! J'espère vraiment qu'ils vont trouver une solution, j'aimerais voir naître ce jeu
cyr posted the 05/31/2013 at 05:20 AM
qu'ils aillent voir nintendo, sa serais plus simple...
megaman posted the 05/31/2013 at 05:18 AM
C'est le principe de kickstarter hein de payer avec quelques exemples et faire confiance au développeurs! Et puis on est automatiquement remboursé si la somme totale n'es pas atteinte!
matrique posted the 05/31/2013 at 05:16 AM
Kuro, tu veux parler de the last guardian et d'un certain final fantasy?
kuroni posted the 05/31/2013 at 04:32 AM
Bon ben on va arreter de nous rabattre les oreilles avec ce jeu.
Ce serait une bonne leçon a prendre pour certains : arreter de jurer par des titres qui ne sont memes pas encore sortis !
On est jamais a l abri d une mauvaise surprise.
amario posted the 05/31/2013 at 03:58 AM
Par rapport à la somme demandée, ils auraient du annoncer un jeu complet ( pas juste un épisode )
Et puis moi je trouve ça étrange que l'on paye avant même d'avoir un aperçu du produit fini ( et des test )
C'est comme si Nintendo donner de l'argent un un développeur pour qu'il créait un jeu et qu'à la fin nintendo ne touche pas de benef sur la vente du dit jeu !
famimax posted the 05/31/2013 at 03:32 AM
Par rapport à la somme demandée, ils auraient du annoncer le jeu aussi sur PSN & XLA, je comprend pas ce choix à la con de le faire que sur l'eshop & pc
loudiyi posted the 05/31/2013 at 02:00 AM
C'est quand même très rare =/
hayatevibritania posted the 05/31/2013 at 01:46 AM
Y'a des jeux qui on dépassé le million et plus en moins d'un mois. A croire que le projet ne plait pas.
nerik posted the 05/31/2013 at 01:14 AM
Ça paraissait quand même assez irréaliste 1,5 millions de dollar en un mois.
loudiyi posted the 05/31/2013 at 01:13 AM
Le problème aussi, c'est le délai. Un million en 30 jours c'était pas faisable =/
darksly posted the 05/31/2013 at 12:12 AM
Vue le budget ça semblait chaud dès le départ .
fredone posted the 05/30/2013 at 11:34 PM
C'est sûr qu'il a pas mal de casseroles à son actif dernièrement(fondées ou pas).
Et puis, s'ils avaient choisi la PS3 ou 360(par rapport au parc par rapport à la Wii U), ils auraient peut être récupérer un peu plus de fonds(ça n'aurait peut être pas été suffisant cela dit).
minbox posted the 05/30/2013 at 11:33 PM
Prévisible...
excervecyanide posted the 05/30/2013 at 11:32 PM
Dyack n'inspire pas confiance
akinen posted the 05/30/2013 at 11:31 PM
Sans déconner. mais si il chope pas la somme requise, c'est que la base de fan installée n'est pas forte. Moi même je n'ai pas acheté le jeu sur gamecube, et il ne m'a jamais intéressé quoi que Julo ai pû dire sur gameblog (son meilleur jeu après Shenmu)
yuri posted the 05/30/2013 at 11:30 PM
pikou posted the 05/30/2013 at 11:27 PM
C'était couru d'avance de toute façon, le budget demandé est trop élevé. Et la présence de M. Dyack ne les a sûrement pas aidé.
fredone posted the 05/30/2013 at 11:25 PM
Faudrait qu'un constructeur récupère le projet(et que les backers se fassent remboursés).
Le plus à même de le faire devrait être Nintendo, vu que le jeu est amené à arriver sur sa console.
saulgates posted the 05/30/2013 at 11:13 PM
C'est bien beau de dire que c'est dommage, mais si personne ne fais de dons ou se bouge le cul pour voir sortir le jeux, normal qu'il ne sorte pas...
hayatevibritania posted the 05/30/2013 at 11:12 PM
Mais il faut bien avouer que la somme réclamée est juste astronomique. Il y a folie des grandeurs.

Je penses que la mauvaise réputation de Denis Dyack n'est pas à écarté.

Je serais Nintendo, je financerais le projet, ça leur ferait une exclu en plus, limite je renommerais le projet en Eternal Darkness 2.
lz posted the 05/30/2013 at 11:11 PM
En même temps une licence Cryengine 3, ça doit valoir cher ...
darkwii posted the 05/30/2013 at 11:09 PM
franchement dommage
yka posted the 05/30/2013 at 11:05 PM
J'ai backé, et j'adorerais que le jeu sorte.

Mais il faut bien avouer que la somme réclamée est juste astronomique. Il y a folie des grandeurs.
supatony posted the 05/30/2013 at 11:05 PM
Difficile en effet... C'est dommage si le projet est annulé à cause d'un problème de financement.
profile
Shadow of the Eternals
5
platform : PC
editor : N.C
developer : Precursor Games
genre : survival horror
other versions : Wii U