A environ une semaine de son lancement, Borderlands 4 fait faux bond à ceux qui l'attendaient sur Nintendo Switch 2 : Gearbox vient d'annoncer un report sans donner la moindre nouvelle date, obligeant d'ailleurs à l'annulation des précommandes numériques.
Le communiqué évoque un besoin de polish supplémentaire tout en avouant que même sans cela, les features cross-save n'auraient pu être proposées dès le lancement si maintenu pour ce 3 octobre. Patience, mais pas étonnant quand on voit que les consoles plus puissantes sont déjà touchées par quelques soucis d'optimisation à corriger.
Je pensais que c’était un jeu premium pour les gamers premium ? On m’a menti ?
Plus sérieusement, j’espère qu’il se fera pas arraché la tête avec l’absence de nanite lumene et Vsm comme les autres UE5.
ravyxxs : oui t'inquiètes j'ai suivi de près tout son sketch, à essayer de rejeter la faute sur le hardware des joueurs PC, jusqu'à ce que l’on constate que les mêmes problèmes étaient présents sur console... Même Notch lui a gentiment dit de fermer sa gueule.
Plus sérieusement, j’espère qu’il se fera pas arraché la tête avec l’absence de nanite lumene et Vsm comme les autres UE5.