A environ une semaine de son lancement, Borderlands 4 fait faux bond à ceux qui l'attendaient sur Nintendo Switch 2 : Gearbox vient d'annoncer un report sans donner la moindre nouvelle date, obligeant d'ailleurs à l'annulation des précommandes numériques.
Le communiqué évoque un besoin de polish supplémentaire tout en avouant que même sans cela, les features cross-save n'auraient pu être proposées dès le lancement si maintenu pour ce 3 octobre. Patience, mais pas étonnant quand on voit que les consoles plus puissantes sont déjà touchées par quelques soucis d'optimisation à corriger.
ravyxxs : oui t'inquiètes j'ai suivi de près tout son sketch, à essayer de rejeter la faute sur le hardware des joueurs PC, jusqu'à ce que l’on constate que les mêmes problèmes étaient présents sur console... Même Notch lui a gentiment dit de fermer sa gueule.
Je pensais que c’était un jeu premium pour les gamers premium ? On m’a menti ?
Plus sérieusement, j’espère qu’il se fera pas arraché la tête avec l’absence de nanite lumene et Vsm comme les autres UE5.
Plus sérieusement, j’espère qu’il se fera pas arraché la tête avec l’absence de nanite lumene et Vsm comme les autres UE5.