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publié le 16/05/2025 à 06:39 par Gamekyo
commentaires (29)
aeris90 publié le 16/05/2025 à 06:45
Pas de jouabilité souris pour 51WG ? Ce serait dommage
vers0 publié le 16/05/2025 à 07:04
Encore 3 semaine à attendre
nicolasgourry publié le 16/05/2025 à 07:12
Je sens le retour dans les prochains top Jap, surtout qu'il y a des versions boîtes pour tout ses jeux.
kikoo31 publié le 16/05/2025 à 07:15
marchale tu n'as qu'à faire un article J-X
koopa en faisait mais il n'est plus parmi nous malheureusement
sonilka publié le 16/05/2025 à 07:23
Pour les Xenoblade, ca sent la MàJ payante plus tard. Par contre une MàJ sur la résolution pour MK8D et SSBU (deux jeux peu vendus il est vrai), ca serait bien monsieur Nintendo.
ablet publié le 16/05/2025 à 07:37
sonilka pk booster la résolution de mario kart 8 ? il est très bien comme ça
sonilka publié le 16/05/2025 à 07:42
ablet peut etre parce qu'on a des TV 4K ? Pour avoir vu tourner le jeu avec cette résolution il y a des années, c'était vraiment ultra propre et ca sublimait encore plus le jeu.
51love publié le 16/05/2025 à 08:00
ablet clairement pour jouer à la Switch en 4k c'est incomparable avec ce que proposer la console.

sonilka je sais pas pk j'ai le sentiment que Nintendo va pas se fouler pour ces gros jeu multi générationnelle comme MK8, Smash Bros, pour les update.

La raison ?

Je me dis qu'ils ont surtout envie de mettre en avant leur suite sur Switch 2 et de montrer aux joueurs à quel point ils ont besoin d'acheter la nouvelle itération.

Sublimer l'ancienne, c'est réduire le gap, et potentiellement l'intérêt du public envers les nouveaux titres..


Donc...
cyr publié le 16/05/2025 à 08:15
Du moment qu'en étant abonné nso+ on a accès au amélioration gratuitement sans faire la mise à jour à 10 balle....Ça me va


Bon pour zelda totk . Je l'ai laisser en suspend.
fiveagainstone publié le 16/05/2025 à 08:31
cyr Normalement celles-là sont gratuites pour tout le monde, pas besoin d'abo.
cail2 publié le 16/05/2025 à 08:34
Pas de 60 fps sur les 2 Zelda, lunaire. Comment ça calme...
romgamer6859 publié le 16/05/2025 à 08:52
J'ai vu quelqu'un dire que le framerate serait débloqué et qu'on aurait du 60fps sans patch, quelqu'un a une idée sur cela?
ushiro publié le 16/05/2025 à 09:06
cail2 : Les deux Zelda 2D sont déjà en 60 fps sur NS1, mais ont des (terribles) chutes…
Ça devrait être beaucoup plus stable sur NS2 logiquement, mais bon, c'est vrai que c'est curieux l'absence de mention (alors que ça a été précisé pour les Pokémon par un « improved »)…
newtechnix publié le 16/05/2025 à 09:10
51love "La raison ?

Je me dis qu'ils ont surtout envie de mettre en avant leur suite sur Switch 2 et de montrer aux joueurs à quel point ils ont besoin d'acheter la nouvelle itération.

Sublimer l'ancienne, c'est réduire le gap, et potentiellement l'intérêt du public envers les nouveaux titres.. "
oui mais aussi convaincre les gens qu'ils peuvent rester sur Switch 2 en profitant encore de leur jeux Switch qu'ils ont chez eux.

Le problème est plutôt en matière de vente software Switch 2 qui voit des jeux Switch venir parasiter le temps de jeu des joueurs.

Un jeu comme Xenoblade X ( pour l'instant pas dans la liste des jeux supportant une amélioration mais on se doute largement que ce sera le cas) qui peut demander plus de 200 heures d'application pourrait détourner les joueurs d'acheter les premiers jeux Switch.

Un des arguments de la Switch 2 c'est justement de pouvoir continuer à jouer avec tes jeux Switch.

Perso je trouve cela important car c'est un moyen de pousser les tiers à ne pas reproposer des portages Switch 2...et on sait que les portages c'est devenu un reflex chez les tiers
newtechnix publié le 16/05/2025 à 09:28
cail2 c'est la mauvaise qualité du code qui pose problème pas le framerate...ces jeux seraient sur Ps5 auraient les mêmes problèmes.

CE qui est honteux c'est nintendo qui a autorisé la commercialisation de ces jeux mal programmés.

xenoblade 2 a aussi des problèmes, là-dessus on a les deux cas le jeux ralentis à cause du manque de puissance de la Switch et aussi parce que Monolith a urgé sa sortie pour le sortir avant la fin d'année.
On peut imaginer que le jeux va profiter de façon brut de la puissance de la Switch 2.
cail2 publié le 16/05/2025 à 10:10
newtechnix ushiro
Je parle de 60 fps constant s'il était besoin de préciser
L'ajout du HDR va pas aider à stabiliser, j'espérais qu'ils utiliserait unpatch à base de DLSS pour compenser mais comme c'est un patch gratos, le petit artisan de Kyoto s'est pas foulé la nouille...

newtechnix
Je parie que les shaders sont optimisés avec les genoux (drawcalls), c'est pas la quantité d'assets à l'écran qui fout la Switch à genoux quoi...
Pour Xenoblade 2 c'est un autre moteur, les jeux à monde ouverts peuvent solliciter le CPU à outrance pour streamer une grande quantité d'assets surtout dans les zones sans occluder et c'est compliqué à maîtriser sur tout le jeu, dans le cas des Zeldas "2D" le loading ring autour de Link est parfaitement maîtrisable.
mais ouais reste à croiser les doigts pour que le CPU compense mais comme je le disais, l'ajout du HDR va pas aider.

Dans les 2 cas, si les Zeldas passaient à 60 fps, Nintendo se serait fait un plaisir de l'ajout dans la description de la page donc j'y crois pas.
j9999 publié le 16/05/2025 à 10:15
C'est pas dit que certains jeux non mentionnés profitent pas quand même de la puissance de la Switch 2. Par exemple certaines chuttes de framerate peuvent être effacées même sans travail d'optimisation. C'était le cas pour Monster hunter XX sur N3DS, rien n'était mentionné mais il était pas mal plus fluide sur N3DS que sur 3DS. C'est juste qu'ils vont pas présenter ça comme une upgrade si c'est juste ça
burningcrimson publié le 16/05/2025 à 11:03
Ils auraient pu mettre les 2 zeldas 2d en 60 fps...
vers0 publié le 16/05/2025 à 11:03
Par contre pour profiter du son 3d de la switch avait vous des casque à conseiller
sonilka publié le 16/05/2025 à 12:10
51love je suis du meme avis. C'est pour ca que je n'ai pas été étonné en voyant la liste des jeux concernés. J'espère quand meme qu'on aura des MàJ quitte à devoir attendre plusieurs mois.
ablet publié le 16/05/2025 à 14:22
sonilka ils sont la pour vendre Worls, donc ça na aucun sens d'up le 8
temporell publié le 16/05/2025 à 14:50
les nintendo defense force sont au taquet à ce que je vois
gaeon publié le 16/05/2025 à 15:26
Les upgrades sont faites sur des bons jeux ou des jeux qui en avait bien besoin. Ça me fait notament bien plaiz de voir que Nintendo n'ait pas zappé l'excellent ARMS.

Manquerait effectivement les Xenoblade maisje préfère savoir Monolith tourné vers le turfu. Et si ils doivent proposer je préfère des upgrades conséquentes, si elles sont intég?ées au NSO+Expansion Pack comme celle des Zelda c'est perfecto.
temporell publié le 16/05/2025 à 15:43
gaeon

Arms c'est pas mon style de jeu mais honnêtement quand je vois ça je comprends pas pourquoi ils ont pas présenté Arms 2 au ND, peut-être qu'il est en dév. mais j'aurait préféré ça à Drag x Drive ( personne le veux ce jeu ptdr )
gaeon publié le 16/05/2025 à 15:57
temporell Arms 1 n'a pas assez marché je pense. Son concept n'est sans doute pas aussi facile a enrichir que celui d'un Splatoon et surtout n'a pas été pensé pour exploité le mode souris contrairement a D x D

Drag X Drive c'est du Rocket League dans l'esprit, ça peut être très addictif comme l'était le jeu de foot de Switch Sports. Après le jeu tel qu'on nous le présente il n'est absolument pas sexy, il lui faudra nécessairement montrer plus de choses + une démo bien fichue + un prix bas sans quoi c'est le four assuré. Bref ya du taff!
gat publié le 16/05/2025 à 16:34
Y’a des infos sur la MAJ de Mario Odyssey ?

gaeon ARMS de mémoire a fait 3-4 millions de ventes. Donc je pense que Big N s’est retrouvé niveau rentabilité. Dommage qu’ils aient lâché le suivi car y’avait du potentiel.
tripy73 publié le 16/05/2025 à 16:45
gat : oui il est listé sur le site :

Super Mario Odyssey
Date de la mise à jour logicielle : 05/06/2025

- Graphismes : optimisés pour une meilleure qualité d'image sur Nintendo Switch 2 et les téléviseurs haute résolution.
- Prise en charge HDR**.
- Compatibilité avec GameShare : le titre est jouable à deux, une personne incarnant Mario et l'autre Cappy. Le jeu peut être partagé en local ou en ligne via GameChat*.
gat publié le 16/05/2025 à 17:05
tripy73 Thanks
gaeon publié le 16/05/2025 à 17:17
gat Pas si mal quand on compare aux dernières ventes de jeux Switch qui ne dépasse même pas les 2 millions oui. Mais plutôt faible comparé aux scores effectués par les jeux des premières (fastes) années.

On ne peut pas complètement exclure un come back un beau jour. Si la licence peut continuer a exister via Smash Bros ça serait déjà un bon point de départ.
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