En toute discrétion, PlatinumGames a mis ce week-end à jour son site Web et plus particulièrement la page de ses travaux, laissant les curieux constater qu'un grande ménage fut effectué.
Ainsi, si jusqu'à présent, le développeur était fier d'afficher toutes ses productions passées même les moins glorieuses (les collaborations avec Activision notamment), on découvre que plus de la moitié des référencements furent effacés pour ne laisser que trois sessions : le futur Ninja Gaiden 4, la franchise Bayonetta et ses 5 autres grands représentants de l'action (NieR Automata, Astral Chain, The Wonderful 101, Vanquish, Metal Gear Solid Revengeance).
Babylon's Fall ? Oublié. Sol Cresta et World of Demons ? Probablement pas assez important. Même Mad World a disparu. Mais le plus intéressant, c'est que si toutes les fiches dédiées sont maintenues dans les tréfonds de la base de données (tant que l'on connaît l'url), l'existence de Project GG est telle purement et simplement effacée de l'histoire, laissant entendre une annulation comme l'on pouvait s'y attendre après le départ de son réalisateur Hideki Kamiya.
Pour rappel, le Project GG était considéré comme l'ultime étape de la « trilogie Super-Héros » de Kamiya après Viewtiful Joe et The Wonderful 101.
S'il ya eu des tentions en interne, je veux qu'en même souligner ce fait : Kamiya qui part pour faire Okami 2 pour Capcom en critiquant la position du studio, et on apprend que le studio est sur Ninja Gaiden 4 pour Koei Tecmo. C'est qu'en même particulier comme situation, non ?
Le fait d'effacer les échecs de leur liste de travaux, c'est qu'en même terrible niveau image je trouve, parce que ça montre qu'ils ne sont pas fier (alors oui c'est peut être compréhensible, mais même si ce n'est pas bon ça reste ton historique). Là ça veut formater les gens qui ne sont pas renseignés sur ce que PlatinumGames a fait par le passé.
Dommage c'est une énorme perte. Après la folie The Wonderful 101, project BB aurais mener une vision microscopique des super héros dans une nouvelle dimension jamais vu. Kamiya a préférer protéger son BB, j'espère que tout les travaux ne sont pas jeté, le jeu devais être bien avancé.
Tant que Platinum continue à sortir des jeux hardcore gamer
Perso j'étais pas du tout emballé par Project GG qui devait soit disant terminé l'arc super héros de Kamiya (Viewtiful Joe, TW 101) un truc avec des Kaijus, pas sur qu'il existe une grosse demande.
Pas une super bonne nouvelle, car on connait les créateur japonais connu, ils lachent jamais l'affaire, le gars va trouver un moyen de nous balancer le truc dans un autre jeu, comme il a fait avec Scalebound dans Bayonetta 3, ou Nomura avec FFVSXIII dans KH4.
platinium game ils ont eu de très bonne licence, mais il ont voulu de l'argent facile et ca les a perdu...
que se soit nier, astal chain, bayoneta leur beat em all ont toujours été des succès... le problème est un peu comme square enix, une fois qu'ils essaye de sortir de leur genre de prédilection ca se plante...
Le fait d'effacer les échecs de leur liste de travaux, c'est qu'en même terrible niveau image je trouve, parce que ça montre qu'ils ne sont pas fier (alors oui c'est peut être compréhensible, mais même si ce n'est pas bon ça reste ton historique). Là ça veut formater les gens qui ne sont pas renseignés sur ce que PlatinumGames a fait par le passé.
Perso j'étais pas du tout emballé par Project GG qui devait soit disant terminé l'arc super héros de Kamiya (Viewtiful Joe, TW 101) un truc avec des Kaijus, pas sur qu'il existe une grosse demande.
que se soit nier, astal chain, bayoneta leur beat em all ont toujours été des succès... le problème est un peu comme square enix, une fois qu'ils essaye de sortir de leur genre de prédilection ca se plante...