
Konami se prépare pour une année fiscale record
Konami n'est plus habitué à faire du chiffre dans JV et ça se voit : pour la deuxième année de suite, l'éditeur se rend compte que ses prévisions étaient trop faibles pour les résultats finaux, et rehausse donc une nouvelle fois ses objectifs pour espérer boucler l'année fiscale avec l'équivalent de 430 millions d'euros de bénéfices nets. Un record dans l'histoire de l'éditeur, si atteint.
Alors bien sûr, Konami, c'est divers business comme le pachinko et les salles de sport, mais le JV a représenté tout de même 85 % de ses bénéfices pour les 9 mois écoulés (avril à décembre) avec un certain succès pour eFootball dont la collaboration avec Captain Tsubasa lui a donné une nouvelle aura, ses diverses adaptations de baseball, les ventes sur la longueur de sa franchise Momotaro Densetsu sur Switch (deuxième plus gros succès tiers de la machine au Japon, après Minecraft) et, il faut en parler, le très joli coup des 2 millions de ventes pour Silent Hill 2 Remake où là encore, Konami n'en attendait pas autant.
Bref, l'éditeur reprend un certain poids et si 2025 sera une fois encore l'objet de nombreuses refontes/remakes/compilations (Metal Gear Solid Delta, Suikoden I & II HD, Yu-Gi-Oh Collection), on surveillera de près le prochain live « Silent Hill Transmission » avec deux projets inédits en attente. Et peut-être une nouvelle collaboration avec Bloober Team ?
publié le 02/02/2025 à 13:34 par
Gamekyo
Même si sans Kojima, méfiance..
Et puis on s'étonne que l'industrie va mal
Konami n'a jamais été un énorme éditeur.
Ils ont toujours eu une belle porté JP sur le baseball et bien entendu PES à une époque. Mais Suikoden a jamais explosé dans les ventes, ZOE était à la limite du bide, Silent Hill 2 Remake est un record pour la franchise avec 2 pauvres millions de ventes.
Même MGS. C'est du 5/6 millions, ce qui est cool mais à mille lieux des plus grands.
Donc forcément aujourd'hui, du succès sur mobile, du F2P et du Momotaro qui fait des millions alors que ça coûte rien, t'es dans le vert sans problème.
L'industrie va mal parce que les coûts explosent.
Un MGS6, avec ou sans Kojima, à seulement 5 millions avec la même ambition et le même marketing d'époque, tu t'y retrouves pas financièrement.
alors oui ils n'ont pas tous fait des millions non plus mais bon a l'époque de la ps1 et 2, millions seller c'était un gros succès...
le dernier metal gear solid a quand même taper prés des 10 millions aussi...
et les suikoden voir même ZOE, c'était pas du AAA non plus... donc on va pas leur demander de taper 5 millions non plus...
mais c'est sur que si tu engranges des millions sur mobile tu préfères faire ca a des jeux qui de toute facon vendront moins et couteront plus cher a produire... donc je les comprends, mais ca ne va pas durer éternellement
Un jeu peu coûteux à développer et qui a rapporté énormément de fric... Ils vont continuer sur la lancée...
Mais qu'ils ne lachent pas laffaire Silent Hill...