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kleoo
publié le 22/02/2024 à 15:23 par Gamekyo
commentaires (27)
shanks publié le 22/02/2024 à 15:28
Pour se rendre compte, en additionnant les ventes Steam et en ajoutant vaguement les ventes Xbox "hors Game Pass", Palworld fera d'ici peu + de ventes que la majorité des jeux Pokémon (hors gen 1/2/8/9).
khazawi publié le 22/02/2024 à 15:33
shanks oui mais Pokémon sur Switch, c'est uplus cher (45 à 60e) et sur une machine à chaque fois. Sachant que le jeu Palworld surfe justement sur Pokémon. Pas sûr que ce soit la même si c'était d'autres skins à la place
mattewlogan publié le 22/02/2024 à 15:56
Ils empocher l’argent, ils vont se barrer avec lol
marcelpatulacci publié le 22/02/2024 à 16:13
Et toujours pas attaqué en justice par le grand rouge ? Chelou, ils ont moyen de se faire un billet la^^
kikoo31 publié le 22/02/2024 à 16:30
Pokémon Company en PLS
En mode jalousie

Ils veulent,ils attendent que ça pour les attaquer en justice.
Le seul moyen c est que Pocketpair prouve que ils ont bel et bien voler les modèles de Pokémon existant et mixer pour créer des Pal mon
Mais c est plutôt chaud a prouvé
wilhelm publié le 22/02/2024 à 16:36
On va s'en manger maintenant des copies de Pokemon/Palworld...
shanks publié le 22/02/2024 à 16:37
khawaz
Et Pokémon, y a 2 versions à chaque fois et une tétrachié de fans qui achètent le lot à chaque gen.

Mais oui, Pokémon reste beaucoup plus puissant (même en dehors du JV) et on sait tous que Palworld vit grâce à son "modèle", mais j'espère que ce genre de succès va un peu remettre en question Game Freak, au moins sur le budget.
sylphide publié le 22/02/2024 à 16:47
Palworld c'est plus un Ark qu'un Pokemon ... les sessions Fer/Charbon/Quartz me rappel tellement Ark, et si l'ont prend le nombre de Pal version Normal/Aqua/Terre/Feu enfaite il doit y avoir 60 varieté comme Ark avec ces dino.
sonilka publié le 22/02/2024 à 16:56
shanks GF fait avec ses moyens. Et concernant le développement 3D, ils en ont peu (compétences). Ils galèrent comme jamais et ca ne changera pas à moins de partager le développement avec un studio qui a l'expérience dans ce domaine. Mais y a t il une telle volonté chez TCPi ? J'en doute. Pourquoi iraient ils s'emmerder à monopoliser plus de ressources alors qu'une 9G atroce techniquement a fait mieux que les précédentes générations ? Les jeux représentent une petite part des revenus de la licence aujourd'hui. Ils pourraient se contenter de dessiner de nouvelles créatures sans faire de jeux que la licence rayonnerait toujours autant.
ducknsexe publié le 22/02/2024 à 17:05
Il ne devrais pas avoir un direct pokemon aujourd'hui ?
lalisa publié le 22/02/2024 à 17:26
ducknsexe Le 27 février.
wiikdydust publié le 22/02/2024 à 17:50
C'est le jeu Japonais le plus populaire sans exister sur une plateforme du soleil levant.
Du coup c'est le jeu Nippon le plus vendu en Chine, car le parc de console sont faible par rapport au PC.

C'est un Open world, avec les features qui vont rajouter: mode Pvp en solo ou en coop, Battle royale, nouveau pal, possibilité de crafter des costume et équipement pour les pal, nouveau territoire et île flotante et marine, ect...
je ne vois pas la licence s'essouffler dans 50 ans.

Toute les boîtes capitalise sur une IP populaire pour se développer: Nintendo, Capcom pourquoi Pocketpair ne fairait pas, surtout que le succés a attirer le géant MS qui cherche une licence grand publique sur des marchés qui peut changer d'avis a chaque génération de plateforme.

Je le vois comme le seul vrai Open world japonais sans que le jeu vous autorise a faire tel ou tel action parceque c'est mal ou bien comme GTA a sont arrivé.
ducknsexe publié le 22/02/2024 à 18:17
keiku publié le 22/02/2024 à 18:58
c'est ce qui s'appelle tirer le gros lot...
après ca ils vendent leur boite et partage l'argent des qu'ils peuvent avant de finir comme les autres et voir les couts des serveur ruiner leur bénéfice voir mettre en péril leur boite...
wickette publié le 22/02/2024 à 19:38
sonilka
Les ventes de Ecarlate et violet sont en deça de épée/bouclier pour le moment:

dernier update de Nintendo :

Super Mario Odyssey - 27.65 million
Pokemon Sword and Shield - 26.17 million
Pokemon Scarlet and Violet - 24.36 million


Les gens vont dire il y a moins de temps de passé mais moi je dirai il y a beaucoup plus de switch en 2022 qu'en 2019 donc bon

En 2019 il y avait 52 millions de switch, face à 122 millions fin 2022 !

donc en réalité ce sont de très gros chiffres, personne ne le niera mais compte tenu de la stagnation voir la baisse gen 9 vs gen 8 et de la puissance commerciale de la switch ça reste un semi-échec

Me dire 25 mil c'est génial, ok mais ils ont loupé combien de ventes en rushant autant le jeu ? Il aurait fait 30-35 facile à mon humble avis s'ils se foutaient moins de la gueule des gens.

une perte de 5-10 millions de ventes c'est massif et je crois pas que ça valait le coup de rusher, preuve en est que le nouveau CEO a déclarer vouloir donner plus de temps
kikoo31 publié le 22/02/2024 à 20:08
wickette black et white n ont pas été rusher pourtant ils sont presque dernier
wickette publié le 22/02/2024 à 20:20
kikoo31

B&W - 15,640,000
B&W2 - 8,520,000

total : 24,16m

Diamand & Perle - 17,670,000
Platinium - 7,600,000

total : 25,27m

Je pense pas que ce soit un échec sur DS de là à le pointer comme un mauvais exemple, pas d'accord du tout.


Il faut plus analyser ça sous le spectre de la Switch, c'est la switch qui a un mario kart à 60 millions ou un Zelda à 31 millions , pour ça je mentionne la puissance commerciale de la switch mal exploitée par TPC qui aurait pu largement voir plus grand vu les succès ailleurs et personne me dira que mario, zelda, animal crossing c'est + fort qu'une franchise comme pokemon
kikoo31 publié le 22/02/2024 à 20:50
wickette en effet
vu comme ça

Non ,c est pas un echec
khazawi publié le 22/02/2024 à 22:18
wickette Pokemon est le seul JRPG qui est grand public car à la base, c'est plutôt de la niche, même les FF le sont. C'est probablement un plafond de verre 25M sur Switch pour Pokémon
wickette publié le 22/02/2024 à 22:36
khawaz
Le temps nous dira si jamais l'envie de faire un "bon" jeu est là chez tpc .

Entretemps le jeu, son rendu, ses innovations gameplay/scénaristiques (ou plutôt leur absence) ont fait beaucoup trop de deçus pour savoir si c'est un plafond de verre ou pas

https://www.metacritic.com/game/pokemon-scarlet/
skk publié le 23/02/2024 à 00:20
kikoo31 B et w ce sont fait pirater à gogo sur la DS. Les linkers étaient bien établis à ce moment là. Ca joue peut-être non?
khazawi publié le 23/02/2024 à 06:02
wiikdydust que de la spéculation car le jeu n'est qu'un early access et rien ne garantit que ce sera pas un énième jeu qui disparaîtra au fil du temps.
Le jeu est surtout joué et acheté sur Steam. Ça n'a pas déclenché une vague d'achat de Xbox d'ailleurs.
On voit que la hype est bien retombée depuis une semaine.

On peut aussi faire le même constat pour Helldivers 2, bien que ce soit un jeu fini pour le coup.

Les jeux services, beaucoup tentent mais peu résistent dans le temps.
khazawi publié le 23/02/2024 à 06:19
marcelpatulacci le temps judiciaire est toujours plus long que le temps médiatique
kikoo31 publié le 23/02/2024 à 07:41
skk je vais pas me mytho c est mon pokémon préféré mais ma famille (cousin ,)et mes amis avaient tous un linker facilement trouvable à Andorre en vente libre OKLM

Est ce que mon cas est une généralité pour d'autre millions de joueur potentiel ?

on sait pas mais il y a de grande chance vu que la DS et ses ventes colossales sont réputés d'être booster grâce/a cause des linkers

Mais ce qui est sur,c est que le remake je l'achète legit
khazawi publié le 23/02/2024 à 08:33
kikoo31 j'avais joué à Platine 3 mois avant sa sortie en France via la rom US.
Ça se vendait pas mal ces linkers. Après, compliqué de savoir l'impact que ça a eu précisément. Mais oui, j'ai quasi tout fait sur R4 avant de prendre les originaux. Soulsilver je l'ai pris day one mais en ayant testé la version jap auparavant.
Mais souvent, il y avait de gros bugs selon les linkers qui empêchaient toute sauvegarde ou progression. Fallait avoir la dernière mise à jour lol
sonilka publié le 23/02/2024 à 16:41
wickette l'aspect technique de la 9G a peut etre eu un impact sur les ventes sur la durée (pas au lancement, le bouche à oreille n'ayant pas encore fait son effet). De la à imaginer que cela puisse entrainer 20 à 30% de ventes en moins, je ne sais pas.

Mais effectivement, le jeu a proposé un monde ouvert pour la première fois et malgré ca le score est moindre que celui de BotW. On peut se demander si la licence n'est tout simplement pas arrivé à un stade ou elle n'arrive plus à attirer de nouveaux joueurs tout en retenant les anciens. Car aujourd'hui beaucoup d'anciens joueurs ont tourné le dos à la licence à cause des choix faits par GF et d'une qualité en baisse (en chute libre meme) la ou les Mario/Zelda arrivent toujours à se renouveler et à donner envie d'y jouer.
pimoody publié le 26/02/2024 à 15:27
Après le jeu reste une early access, faut être patient, car cette impatience vient du fait que les ventes sont stratosphérique et donc qu'il est une grosse exposition.

Le jeu reste quand même très bon en l'état même si cela mérite pas mal d'ajouts.

- Gameplay Découverte : par ici
Fiche descriptif
PalWorld
2
Nom : PalWorld
Support : PC
Editeur : Pocket Pair
Développeur : Pocket Pair
Genre : action-aventure
Autres versions : Xbox Series X