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yamy, johnlaff
publié le 12/10/2022 à 08:50 par Gamekyo
commentaires (11)
fuji publié le 12/10/2022 à 08:58
J'y aurais surement pas mal joué si mon pad avait été reconnu correctement, dommage
x1x1x1 publié le 12/10/2022 à 09:00
Si le jeu avait été produit pour console avec les standards qui vont bien, le jeu aurait été bien reçu je pense, surtout que le développement des jeux principaux est en cours donc ça aurait été un à côté sympa en attendant pour les fans.
shincloud publié le 12/10/2022 à 09:02
varia388 Clairement, le jeu sur console aurait eu un meilleur accueil que sur smartphone, mauvaise décision de leur part.
wickette publié le 12/10/2022 à 09:25
shincloud varia388
Le truc c'est qu'ils voulaient contrer les COD et Pubg mobile qui absorbent à eux deux des milliards de $$.

Je pense que console ou non il n'aurait pas marché perso, c'et comme les Resident evil live-service etc...c'est juste pas les licenses pour
ladysegaga publié le 12/10/2022 à 09:29
Square est entrain de faire du tout et du n'importe quoi avec de nombreuses licences, entre les jeux moyens, des remaster, des choix parfois débile (chrono cross traduit mais dispo qu'en cartouche japon, ffIX en demat en europe etc) etc... On voit le résultat.

Ils auraient tant à gagner en faisant des remake des anciens FF en utilisant le moteur d'Octopath traveler/Triangle Strategy par exemple...
joegillianprime publié le 12/10/2022 à 09:31
dommage il y avait de bonnes idées mais clairement le public n'as pas suivi
elenaa publié le 12/10/2022 à 10:45
Je voulais l'essayer mais mon portable n'était pas compatible... C'est dommage
pimoody publié le 12/10/2022 à 12:11
Smartphone, mauvaise idée effectivement pour ce type de jeu.
yamy publié le 12/10/2022 à 14:37
Bon débarra. L'autre ever crisis semble plus intéressant
onsentapedequijesuis publié le 12/10/2022 à 15:55
cheh.
onsentapedequijesuis publié le 12/10/2022 à 15:56
Par contre si ils avaient une réelle envie créative, j'espère qu'ils utiliseront les choses du jeu pour autre chose de concret.