L'organisme de classification australien semble avoir lâché une potentielle annonce pour Bethesda cette année : un nouveau projet VR signé id Software (donc les mecs de Doom), déjà ratifié 18+ avec beaucoup de violence, le tout répondant au nom de code Project 2021A, signifiant donc que ça devrait prochainement voir le jour. Cette année en tout cas.
On espère tout de même pour les PCistes (les consoleux restant pour l'heure démunis de casques VR sur les produits Next Gen) un meilleur résultat que le moyen Doom VFR et le tout simplement mauvais Wolfenstein Cyberpilot.
C'est cool que Bethesda lâche pas la VR mais ça serait bien qu'ils passent la seconde en proposant un vrai jeu complet et non une semi expérience tronquée comme on pu l'être doom, wolfenstein et prey.
Ca avait pourtant bien commencé avec skyrim et fallout, même si loin d'être parfait.
"dépourvu de casque vr next gen" peut être mais le rendu de hitman en vr est bluffant grâce a la ps5 même en ayant fini half lyfe alyx sur pc je ne comprend pas comment il on reussi un tel rendu sur le ps vr !!
thauvinho j'ai vu ça, ça à l'air plutôt chouette, faut que j'essaie!
ocelot54 bin pour avoir eu une chié de casque VR, pour moi la techno de la dalle du PSVR est de loin la meilleur que j'ai pu voir jusqu'ici (très faible sde, très bon rendu des couleurs, aucun god rays, excellent contrastes). certes sa résolution est un peu limite aujourd'hui mais en parallèle le super sampling me semble justement bien plus efficient que sur d'autres casques, d'où le superbe rendu sur PS5.
Si PSVR2 il y a j'espère qu'il réutiliseront le même genre d'écran avec une définition de bourrin. (il y a des chances que oui vu que l'écran est produit par sony spécifiquement pour le psvr).
Ca avait pourtant bien commencé avec skyrim et fallout, même si loin d'être parfait.
ocelot54 bin pour avoir eu une chié de casque VR, pour moi la techno de la dalle du PSVR est de loin la meilleur que j'ai pu voir jusqu'ici (très faible sde, très bon rendu des couleurs, aucun god rays, excellent contrastes). certes sa résolution est un peu limite aujourd'hui mais en parallèle le super sampling me semble justement bien plus efficient que sur d'autres casques, d'où le superbe rendu sur PS5.
Si PSVR2 il y a j'espère qu'il réutiliseront le même genre d'écran avec une définition de bourrin. (il y a des chances que oui vu que l'écran est produit par sony spécifiquement pour le psvr).