Microsoft a encore fait un gros coup dans ses rachats : le studio Double Fine leur appartient désormais, signifiant donc que tous les futurs titres du développeur apparaîtront dans le Game Pass (en plus de ceux déjà connus qui seront portés à un moment ou un autre).
Bonus : un nouveau trailer pour Psychonauts 2 qui attend toujours une date.
Minecraft, Hellblade (Switch), Wastland, TOW. Sur tous ces softs, MS n'est pas intervenu pour empêcher une sortie sur les autres supports (en même temps le pouvait-ils?) et il en sera de même pour le prochain projet du studio :
Shanks : Ils ont aussi aussi annoncé la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires visiblement :
"With the addition of Double Fine, there will be a total of 15 unique, standalone studios that comprise Xbox Game Studios, including our newly-created Age of Empires studio headed by Shannon Loftis and our Publishing group headed by Peter Wyse. We are committing more resources and dedicated leadership to the Age of Empires franchise to ensure that its legacy on PC continues in service of the passionate community of faithful fans"
spilner Oui on y croit.
Tellement osef que ça s'astiquait au conf' Sony quand Tim Schaffer déboulait sur scène pour annoncer du Grim Fandango, Full Throttle et Day of the Tentacle sur PS4.
punish62230 IO Interactive aurait été un gros coup,Double Fine c'est quand la dernière fois qu'ils ont fait un jeu inoubliable ? Psychonauts ? Grim Fandango ? Après j'ai fois en eux,avec plus de moyen, ils feront surement du sale. A suivre.
Punish62230
C'est pas les jeux Double Fine qui vont les faire remonter hein, d'ailleurs ici il y en à qui ne connaissaient même pas ce studio ou leurs jeux c'est dire...
On voit que vu leurs place dans l'industrie MS doit se contenter de Studios qui leurs sont accessible, les gros morceaux c'est pas possible pour eux.
Quand tu vois la liste de "rachat studio believe" qu'ont posté ici même les fanboys qui en espéraient trop, c'est pas la même came
Defqon1985
Perso j'en avais strictement rien à battre, et leurs jeux sont de toute façon passés inaperçu.
ravyxxsspilner
Quand je dis que c'est un gros rachat, c'est surtout en rapport au milieu indés.
Double Fine c'est pas un gros studio AAA, mais dans le milieu indés c'est une grosse pointure, ça ne fera pas remonter Microsoft, mais c'est un gros coup dans le milieu indés.oui je sais, je me répète
spilner : Si tu avais lu les critères de sélection des studios qu'ils souhaitent acquérir tu aurais évité de dire cela. Double Fine répond totalement à ce que ce constructeur recherche : des jeux originaux et ludique, une capacité à sortir des projets tous les deux-trois ans, un flexibilité à travers la composition du studio, une taille qui n’excède pas trop la centaine de développeurs, des difficultés financières, etc.
Ils ont la capacité financière de se doter de studios plus gros, si l'opportunité se présentait sauf que ça n'est pas dans la stratégie qu'ils souhaitent mettre en place.
Et pour répondre car je te trouves très réducteur dans tes propos. Ce n'est pas parce que "des gens" ne connaissent pas leur jeux et qui ne sont pas populaires qu'ils n'ont pas leur public ni qu'ils ne vont pas apporter de la valeur ajoutée au catalogue du constructeur.
Ah et c'est un studio qui a 20 ans d'histoire au passage...
Costume quest, brutal legend, broken age, stacking... C'est un studio qui fait vraiment des productions qui sortent des sentiers battus.
Un achat en or
C'est juste le rachat le plus fou qui soit, Double Fine racheté par Microsoft, c'est juste un gros coup de taré
Minecraft, Hellblade (Switch), Wastland, TOW. Sur tous ces softs, MS n'est pas intervenu pour empêcher une sortie sur les autres supports (en même temps le pouvait-ils?) et il en sera de même pour le prochain projet du studio :
https://twitter.com/DoubleFine/status/1137829847131013120
"With the addition of Double Fine, there will be a total of 15 unique, standalone studios that comprise Xbox Game Studios, including our newly-created Age of Empires studio headed by Shannon Loftis and our Publishing group headed by Peter Wyse. We are committing more resources and dedicated leadership to the Age of Empires franchise to ensure that its legacy on PC continues in service of the passionate community of faithful fans"
Tellement osef que ça s'astiquait au conf' Sony quand Tim Schaffer déboulait sur scène pour annoncer du Grim Fandango, Full Throttle et Day of the Tentacle sur PS4.
https://www.youtube.com/watch?v=DG2wFVfi5Rw
C'est pas les jeux Double Fine qui vont les faire remonter hein, d'ailleurs ici il y en à qui ne connaissaient même pas ce studio ou leurs jeux c'est dire...
On voit que vu leurs place dans l'industrie MS doit se contenter de Studios qui leurs sont accessible, les gros morceaux c'est pas possible pour eux.
Quand tu vois la liste de "rachat studio believe" qu'ont posté ici même les fanboys qui en espéraient trop, c'est pas la même came
Defqon1985
Perso j'en avais strictement rien à battre, et leurs jeux sont de toute façon passés inaperçu.
Quand je dis que c'est un gros rachat, c'est surtout en rapport au milieu indés.
Double Fine c'est pas un gros studio AAA, mais dans le milieu indés c'est une grosse pointure, ça ne fera pas remonter Microsoft, mais c'est un gros coup dans le milieu indés.oui je sais, je me répète
Ils ont la capacité financière de se doter de studios plus gros, si l'opportunité se présentait sauf que ça n'est pas dans la stratégie qu'ils souhaitent mettre en place.
Et pour répondre car je te trouves très réducteur dans tes propos. Ce n'est pas parce que "des gens" ne connaissent pas leur jeux et qui ne sont pas populaires qu'ils n'ont pas leur public ni qu'ils ne vont pas apporter de la valeur ajoutée au catalogue du constructeur.
Ah et c'est un studio qui a 20 ans d'histoire au passage...