
Hideo Kojima espère montrer du neuf sur Death Stranding dans ''un mois ou deux''
Lors de l'event Tribeca Film 2019, Hideo Kojima présent sur place a rapidement évoqué le cas Death Stranding qui ne s'est pas montré depuis un an, ne pouvant en dire trop pour respecter la communication souhaitée par Sony, mais se contentant de dire qu'il aimerait avec ce projet apporter quelque chose de nouveau au monde ouvert, tout en décrivant que le thème central serait une sorte de métaphore avec internet : le joueur est seul mais tente de se « connecter » aux autres.
Et outre le fait que Kojima veut créer des jeux « jusqu'à sa mort » et qu'il ne souhaite pour rien au monde revenir à l'époque « avant la capture de mouvements », le plus important reste le teasing sur le fait que nous devrions (peut-être) en voir plus dans « un mois ou deux ».
Un State of Play, faute d'E3 ?
publié le 26/04/2019 à 06:03 par
Gamekyo
Bon bah rendez vous en octobre pour la paris games week
Jolie Studio https://www.youtube.com/watch?v=Psb9WTDNHTQ
Je pense que dans 2 mois on verra la séquence de gameplay qu'il a montré récemment à tout ses potes/collègues développeurs.
C'est bien dommage ce qu'il dit car moi j'adore Snatcher et Policenauts..
Le jeu as été annoncé a l'E3 2016, il y a 3 ans.
MAIS
On savait que Kojima n'avait qu'une équipe réduite, que c'était un concept.
Il devait encore monter son studio, embaucher et choisir le moteur.
Donc on peut tabler sur un début réel de dev courant 2017.
Soit 2 ans.
Un AAA d'ampleur sur cette gen c'est 4 ans de dev en moyenne.
Donc Kojima n'est en rien lent ou en retard, juste vous qui ne pigez toujours pas que tous les jeux ne sont pas annoncés au même stade de leur développement.
Le contexte explique l'annonce anticipée : Kojima as été viré de Konami, tout le monde se demander ce qu'il ferait, Sony s'est entendu avec lui, ils voulaient frapper fort en le faisant savoir au monde. Tout simplement.
castorphenix
Le temps érode la mémoire de certains, chuuut
Il tend le bâton Koko.
Après perso j'ai plus envie d'attendre .... Je veux que les jeux sortent grand max 1 an après leurs premières présentations...Un peu comme Fallout 4, Dishonored 2 ....
Bethesda ils dévoilent leur jeu que dans l'année ou ils sortent peut-être, mais Bethesda ils n'ont que leur jeux a vendre.
Sony, ou MS ou Nintendo, ils ont des consoles a vendre avant de vendre des jeux... Et pour vendre des consoles, il faut donner une idée de ce a quoi elle va te permettre de jouer dans les années a venir... Et donc tu annonce des projets longtemps avant leur sortie, c'est juste normal et logique.
Et taxer limite les dev d'incapables parce que ça avance pas assez vite selon notre goût, sans même prendre le temps de réfléchir a combien de temps ça fait réellement.
Maintenant si les gens ne comprennent pas qu'on as toujours pas vu concrètement de gameplay et qu'on est donc clairement pas dans une phase de sortie imminente, c'est pas leur faute !
Le schéma de com des jeux il est assez simple et change peu.
Tant que t'as pas une "longue" phase de gameplay concrète, t'est pas dans un jeu qui sort très prochainement.
Bon ta aussi d'autre ici qui réfléchisse ici et qui fond pas leur chialeuse/râleuse a la francaise.
On veut de la qualité et ça prendra le temps qu'il faudra