Désormais Gold et en attendant la démo jouable qui arrivera dans quelques heures, Detroit : Become Human accueille une nouvelle vidéo et plus exactement un extrait montrant Markus (l'un des androïdes jouables, ici joué par Jesse Williams) en apparente mauvaise posture. Il s'agit probablement d'une séquence intervenant tôt dans l'aventure donc le risque de spoil reste minime.
Cette nouvelle production de Quantic Dream sortira le 25 mai sur PS4.
mikazaki J’espère pour ma part que QD continuera son propre chemin avec un gameplay original.
Ce que tu appel "vrai" jeu consiste la plupart du temps en des mécanique de jeu basées sur la violence (coup/tir/etc...) là ou avec les mêmes touches QD permet de faire beaucoup plus de choses.
Après, je comprend que tout le monde ne puisse pas aimer.
volcano et oui il en faut pour tous mai vue leur talent pour moi ces "gâché" tout en restant respectueux de leur œuvre que je ferais mai j'aurais toujours se sentiment de "si il avais fait un jeux comme sa wouhaa" mai après je prend mon pied sa change ^^bonne soirées a toi.
Moi j’aurais adoré un quantic dream en monde ouvert à la nomad soul mais sans aucune phase d’action en mode fps ou tps. Serieusement, un open world vivant où l’on ferait autre chose que de tuer... Qui y a déjà pensé?
Ça a l'air bien sympa visuellement, dommage que la qualité de la vidéo ne soit pas terrible. Par contre concernant le gameplay montré dans cette vidéo on est en terrain connu, à mon grand regret.
Sinon il y a IGN qui a testé la démo ainsi que Gamespot.
akinen J’adore l’idée mais malheureusement pas assez vendeur, c’est la violence et la bagarre qui attire et qui excite peut être dans quelques années, sinon ce qui s’en rapproche le plus c’est les jeux d’infiltration avec option non lethal, ou les indés type Night in the woods
kaga Tu plaisantes ? Il n'y a pas plus fun comme gameplay que de lacer ses chaussures en appuyant sur TRIANGLE puis sur ROND tout en maintenant enfoncés L2 et R2, puis de se relever en secouant la manette de haut en bas, d'ouvrir la porte du frigo en faisant un quart de cercle vers la droite avec le stick, de rester la main indéfiniment figée en l'air devant la cannette de soda qu'on veut saisir jusqu'à ce qu'on appuie sur CARRÉ, de refermer la porte du frigo en faisant un quart de cercle vers la gauche avec le stick, de maintenir L1 enfoncé en dirigeant le stick vers le haut pour porter à la bouche la cannette de soda, d'appuyer sur ROND pour commencer à boire, de réaliser le QTE (avec des combinaisons de touches venues du fin fond de l'espace) qui nous assure que le liquide coule correctement dans notre œsophage, de secouer la manette frénétiquement de gauche à droite en tournant le stick dans tous les sens parce qu'on a avalé de travers, de maintenir R1 + R2 + L1 + L2 + X pour recracher le soda dans l'évier (et encore j'ai zappé plusieurs étapes palpitantes dans ce condensé de fun )
Putain visuellement c’est encore un cap, après le Gameplay limité et les actions limités aide bien aussi, perso je suis toujours pas décidé, c’est vraiment le thème qui me plaî, le reste je sais pas.
kaga En quelle année les jeux QD sont fait pour être Fun ? C’est un autre type de jeu, on adhère ou pas, c’est la diversité ça enrichi l’offre et c’est tant mieux.
On encense TWD, Until Dawn et bien d’autres encore plus limités en action, mais par ce que c’est QD on tape plus facilement dessus on se demande pourquoi, bon là je parle pas de toi car je peux comprendre que ça plaise pas, jusqu’ici aucun de leur jeu ne m’a attiré.
comme le dit si bien misterpixel , certains encense TWAU au point de vouloir une saison 2 , Borderland par telltale ou encore life in strange, mais gueule sur Detroit alors que c'est le même gameplay et mécanique sans le coté cartoon
Salut. Merci pour cette vidéo. Je la trouve fort sympa. En fait, je n’avais pas vraiment de kiffe pour ce jeu, mais je commence à m’y intéresser. Je pense que je vais me l’offrir lors de sa sortie sur PS4.
Ce que tu appel "vrai" jeu consiste la plupart du temps en des mécanique de jeu basées sur la violence (coup/tir/etc...) là ou avec les mêmes touches QD permet de faire beaucoup plus de choses.
Après, je comprend que tout le monde ne puisse pas aimer.
Animal Crossing
Sinon il y a IGN qui a testé la démo ainsi que Gamespot.
Autant le gameplay QTE... mouais quoi c'est censé être fun ?
J'espère que le jeu va bien se vendre !
(et encore j'ai zappé plusieurs étapes palpitantes dans ce condensé de fun
kaga En quelle année les jeux QD sont fait pour être Fun ? C’est un autre type de jeu, on adhère ou pas, c’est la diversité ça enrichi l’offre et c’est tant mieux.
On encense TWD, Until Dawn et bien d’autres encore plus limités en action, mais par ce que c’est QD on tape plus facilement dessus on se demande pourquoi, bon là je parle pas de toi car je peux comprendre que ça plaise pas, jusqu’ici aucun de leur jeu ne m’a attiré.