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minbox
publié le 13/10/2015 à 05:31 par Gamekyo
commentaires (28)
octobar publié le 13/10/2015 à 05:39
Enfin quelqu'un qui a du recul et qui est réaliste quant aux adaptations de jeux vidéos

Franchement les films et séries live de jeu vidéo de toute manière c'est pas trop ça que j'attends d'hollywood. Je préfère nettement plus l'utilisation de la motion capture comme pour le prochain Warcraft.

Du coup un film Uncharted dans la veine du Tintin de Spielberg serait plus juste à mon sens, mais vu la qualité du prochain, ça n'a pas non plus un très grand intérêt.
iiii publié le 13/10/2015 à 05:45
Ça me fait penser à Microsoft et son halo qu'il a toutes les peines du monde à adapter au cinéma parce qu'ils veulent un film irréprochable et non une simple adaptation.
Je pensais qu Uncharted ne serait pas une simple adaptation mais un bon gros projet de qualité
octobar publié le 13/10/2015 à 06:08
stellarsoul Un Uncharted avec Kev Adams ?
resilience publié le 13/10/2015 à 06:11
Je pense que plutôt que de lancer un film, ils devraient plutôt lorgner du côté de la série tv voire du film d'animation.

Disney l a effleuré avec les mondes de Ralph, mais justement il n a fait que l effleuré...

Quid d'une série ultra référencée avec son lot de cameo etc ?

Pourquoi continuer d'abreuver de portage daubesque les fans de JV ?
kurosu publié le 13/10/2015 à 06:21
dedad publié le 13/10/2015 à 06:29
Il a pas tort dans ce qu'il dit mais le problème avec des employé qui ouvre trop leur bouche pendant qu'il y a des déboires à la production risque d'agacé.
shanks publié le 13/10/2015 à 06:36
dedad
Nolan North n'est pas employé, juste un freelance.
leonsilverburg publié le 13/10/2015 à 07:51
Pourtant ça marcherait bien !
Une licence phare pour remplacer/concurrencer Indiana Jones !
iiii publié le 13/10/2015 à 08:01
octobar Tant qu'à faire autant rire pour de vrais ! Va pour kev Adams !
yka publié le 13/10/2015 à 08:36
stellarsoul : Cela étant, c'est moins compliqué de faire un bon film Halo car le personnage principal est quasiment un anonyme. Il n'a pas de visage.

Ca serait plus facile de le placer au cinéma, n'importe qui dans le costume de Master Chief suffirait à mettre l'icone qu'il est sur grand écran.
L'icone de Halo n'étant pas un visage connu, mais un personnage en armure.
justx publié le 13/10/2015 à 08:39
Avec ce genre de reflection c sur on ferait jamais rien. Je pense qu'il faut faire avancer la machine et pas jusste critiquer tte les idées sans apporter de solution, c un attitude que je déteste perso
iiii publié le 13/10/2015 à 08:48
ykarin à mon avis tu veux simplement dire que le Masterchief est un personnage plus simple à faire mais Halo dans sa globalité la c'est une autre histoire, tu as pleins d'humains en personnage secondaire et un holograme (cortana) dans Halo, pleins de races aliens différentes dont la encore des personnages secondaires voir principaux parfois, pleins de systèmes planétaires, des combats stellaires, pleins de décors différents allant de la planète terraformée au interieurs d'un vaisseau covenant, et j'en passe, non franchement Halo c'est autre chose.

Pour Uncharted dans le fond on pourrait facilement imaginer un film de la trempe d'un Indiana Jones en plus moderne, ca nécessiterait la aussi des moyens mais c'est plus faisable quand même, après oui Drake doit être joué par un acteur qui s'implique dans le rôle c'est clair
tawara publié le 13/10/2015 à 08:57
stellarsoul Il te fais rire toi ? Il mérite tellement des patates !

Je garderais toujours en référence le Silent Hill de Gans personnellement
iiii publié le 13/10/2015 à 09:01
tawara quand je dis rire c'est plus dans le sens de sa conneries oui.
Dieudonne me fait rire comment veux tu que je passe à autre chose lol
yka publié le 13/10/2015 à 09:06
stellarsoul : Cortana étant un hologramme, il ne serait pas difficile de la reproduire selon les mêmes traits qu'en jeu.
Les personnages humains secondaires sont toujours plus facilement jouables pour des acteurs qu'un héros iconique et charismatique comme Nathan Drake ou le choix de l'acteur va être au contraire sacrément important.


Alors oui Halo c'est un lore extrêmement vaste, mais d'après moi ce n'est pas ce qui empecherait d'en faire un film. Au contraire même car question cohérence de l'univers, écriture du lore tout est fait.

Il faut simplement pondre un bon scenario, qui n'est pas forcément une adaptation des jeux mais peut-être une histoire en parralèle, une histoire en plus, peu importe, qui mettent en avant un Master Chief assez simple à mettre en scène.

Après tout, c'est déjà ce qu'ils ont essayé de faire avec les séries que je trouve plutôt réussies. Ils n'ont pas adapté Halo au cinéma mais raconté des aventures en parallèle des jeux.
shanks publié le 13/10/2015 à 09:09
tawara
Et pourtant il était pas extra le Silent Hill.

Au dessus de la moyenne, clairement, et un travail admirable sur les décors, mais trop d'imperfections : aucun sentiment de peur, manque le coté oppressant psychologiquement, le déroulement du film qui fait trop JV, le final très cheap, Pyramid Head inexploité...
lover publié le 13/10/2015 à 09:27
octobar Perso les adaptation live de jeux video j'ai beaucoup de mal .
Etant habitué aux visuels des jeux, la réalité ne m'emballe pas vraiment, si j'ajoute a ça le casting pour les persos des jeux, et les choix des réal pour ces adaptations, font que très souvent je suis déçu avant même d'avoir vu la moindre image .
tawara publié le 13/10/2015 à 09:35
stellarsoul J'imagine bien t'inquiètes

shanks Je suis globalement d'accord avec toi . Niveau adaptation de JV ca reste clairement le haut du panier ^^
octobar publié le 13/10/2015 à 09:44
lover Bah d'autant plus quand tu vois à quel point le jeu vidéo aujourd'hui empreinte au cinéma... Je veux dire niveau cinématiques certaines mises en scènes que ce soit Assassin's Creed, The Witcher, God Of War ou GTA n'ont rien à envier au cinéma et font même parfois mieux.

Du coup pour moi à la limite quitte à adapter un jeu, pour que ça éveille un peu plus ma curiosité l'idée serait plus de partir d'un jeu qui n'a pas forcément des codes cinématographiques. Un peu à l'image de ce qu'a été Super Mario Bros, mine de rien l'idée de transposer Mario dans un univers Steam Punk pour le coup était cool. Dommage après que le film ai été qu'une sombre bouse.
lover publié le 13/10/2015 à 09:53
octobar Effectivement quand on voit les cinématiques et la narration de certains jeux, je me demande pourquoi les prods s'évertuent a vouloir faire des films live
Pour ce qui est de MARIO je suis pas fan de l'univers ou des persos, donc autant dire que j'était pas super enthousiaste avant de le voir .
Malgré tout j'ai réussi a être déçu, l'univers proposé dans le film m'a carrément déplu, dommage car il il y a de bons acteur .
iiii publié le 13/10/2015 à 09:59
ykarin c'est sur qu'ils peuvent profiter d'un travail déjà fait en amont avec les séries.
En tout cas microsoft à eu du mal à concrétiser son projet de film. Visiblement c'était du à leur exigences mais bon je ne sais pas dans le fond quelles sont leur exigences.
On sent qu'ils ont envie de faire un film moins porté sur le synthétique et plus sur du live.
on le voit bien dans les séries qu'ils veulent que ça reste concret et palpable et moins synthèse. ils veulent un petit côté sale et militaire donc forcément des décors et des costumes à la limite du carton pâte mais en même temps crédible. enfin j'imagine que c'est ça leur exigences
terminagore publié le 13/10/2015 à 10:31
Uncharted a déjà été fait en film. Ca s'appelle Sahara, et c'était correct, à défaut d'être inoubliable.
dedad publié le 13/10/2015 à 11:01
shanks freelance depuis 2007 quand même.
yka publié le 13/10/2015 à 12:50
dedad : Freelance depuis 2007 ca fait quand même 8 ans, un sacré paquet d'années en terme de carrière...
yka publié le 13/10/2015 à 12:51
stellarsoul : Je pense que pour faire un film Halo, il faut un budget assez conséquent. Bien plus que pour un Uncharted, c'est certain.
Et c'est la que Microsoft doit avoir, à mon avis, un niveau d’exigence qui ne colle pas aux moyens attribués à un tel projet.
akinen publié le 13/10/2015 à 18:24
C'est bête parce que le seul film playstation qui pourrait aller, c'est god of war...

Un costaud, agile et chauve, c'est tout
akinen publié le 13/10/2015 à 18:26
Sinon euhhhh.... Y'a les films sly raccoon et ratchet....

Ben ouais, quitte à faire dans l'jeux vidéo, pourquoi ne pas faire un seul gros film en CG sans déconner?
contra publié le 13/10/2015 à 18:50
C'est compliqué d'adapter un jeu au cinéma, comme il est compliqué d'adapter un bon bouquin au cinéma, mais il existe des exceptions. Le premier Silent Hill était excellent, et dans une moindre mesure Doom s'en sortait plutôt bien (en même temps pour adapter ça...).
Fiche descriptif
Uncharted 4 : A Thief's End
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Support : PlayStation 4
Développeur : Naughty Dog
Genre : action-aventure
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 10/05/2016